服务器订阅更新失败 ssr无法更新订阅
大家好,今天小编来为大家解答服务器订阅更新失败这个问题,ssr无法更新订阅很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
不停服更新显示连接服务器失败
光遇每次更新服务器都会出现问题,昨天很多玩家就发现自己登不进去游戏,显示要排队等待,而今天又被强制退出游戏,显示服务器连接失败,进不去了,游戏进程也被打断。那么这是怎么回事,什么时候恢复呢?快来看看吧!
光遇服务器连接失败正在维护中怎么回事
1、版本更新
官方在进行版本更新的时候会进行停服,全服玩家都无法正常游戏,页面会出现网络连接失败的报错。
2、网络不好
还有一种可能是自己手机网络真的不好,可以退出游戏检查下,确保连接的网络能够中正常运行。
登录服务器连接失败解决办法
1、等待版本更新
等待版本更新后正式开放服务器就可以正常玩游戏了,此时就不会出现网络连接失败的报错。
2、优化网络
建议玩家们可以切换流量或者无线网,确保自己连接一个通畅的网络,可以正常玩游戏。
光遇登录的时候显示连接服务器失败,但是网络没问题,那么有可能是玩家数量太多了,所以服务器的网络拥挤,导致出现了这个问题,这个问题的解决方法就是避开高峰期再登陆,一般晚饭后就正常了。
炸服事件
有玩家发现此前《光遇》和知名虚拟主播绊爱的联动活动与原本的内容有区别,绊爱的发型被拆分成了好几个,引起许多同为绊爱粉丝的玩家不满。
此外,昨天官方修复服务器登陆问题后,今天再次出现了同样的问题,有玩家反映无法登陆游戏,就算在填问卷的时候都会出现错误。
但从玩家的一些反馈来看,如今游戏服务器的问题却不是最大的问题,而是不同服务器的玩家区别对待。
一些玩家称官方区别对待安卓和iOS玩家,因为毕业礼的返场问题迟迟没有解决结果就迎来了合服,当时安卓服在iOS开服后没多久即可预约,但正式开服却要比iOS晚整整一年,因此缺少了四个季节的毕业礼,且这四个季节的毕业礼已绝版不会返场,安卓玩家认为对他们来说极为不公。
甚至已经有很多开服玩家表示这游戏完了,都开始准备走相关渠道进行维权了。
目前iOS玩家和安卓玩家吵的喋喋不休,官方对此也暂时并没有给出具体的解决办法,冷处理的态度也让许多玩家为此不满。
到底官方是继续会冷处理还是给出一些处理方案,这就得看后续了。
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ssr无法更新订阅
J检查网络重试。
1、网络问题,如果显示网络错误,那么就是网络问题了,换个网络试一下,最好是稳定的wifi环境下更新。
2、设备不兼容,如果大家可以成功更新,但是在手机上打开游戏的时候,却显示进不去,那么可能是手机不兼容,最好是选择配置比较高的手机,这样才能更加流畅的玩耍。
卸载后下载最新版,如果是在更新了之后,还是进不去游戏的话,建议重新下载安装包,因为新下载的安装包不需要更新,就是最新版了,这样就可以跳过更新进入游戏了!
谷歌账号订阅失败
1、google的普通商品与订阅商品校验的api不一样,注意查看官方文档中的返回数据结构说明。
2、google普通商品校验返回,没有实际支付价格及支付货币类型,如果要统计的话,可由客户端上传上来;订阅商品的校验返回有这两个数据。ios返回里没有这两个数据。
3、ios校验时,如果有订阅商品,那么所有票据的校验都要传 password参数;传 exclude-old-transactions参数并设置为true,可以只返回最后一个订阅数据(减少返回的数据量)。
4、ios普通商品校验返回数据时,注意检查 bundle_id是否是当前app的,防刷。
5、google/ios校验返回后,都需要把交易号(ios:transaction_id;google:orderId)记录下来,表示这一笔支付已完成了,防刷。
6、ios校验的返回,在in_app数组里可能有多笔支付(未正确销单或有订阅的),处理的时候需要遍历一下,找到正确的支付数据。
7、订阅免费试用:如果设置了免费试用,校验返回里有相应标记(ios:is_trial_period=true;google:paymentState=2),处理发货时注意免费试用的天数。
8、设置了免费试用的,用户试用过后需要有记录,防止用户切换不同的支付账号刷试用。
9、google订阅如果设置有宽限期的,校验返回paymentState=0,但有效期往后延了大概12个小时,服务器处理时,只需要把订阅扣款截止时间往后延就好了,不要处理发货。
10、ios/google支付时,最好不要做服务器预下单逻辑(创建自己的一个order)。客户端可以先到服务器判断是否可购买当前商品(限购等判断),若可以购买,则客户端支付,然后让服务器验票据,这个时候服务器可以根据需求来创建自己的订单,并且验票据。这么做的目的是因为我们发现ios透传上去的自己的orderId,在补单时不知道为什么有时拿到的orderId跟支付的票据不是对应的,造成无法补单,无法销单(这个有可能是客户端的bug,但还没查出来)。
Updated by Leo: Google支付可以预下单,因为谷歌侧也提供了两个扩展字段来存储服务端的订单号已经用户ID,若App原因导致未能调用接口入账时,也可以通过谷歌的通知实现入账.
11、ios/google支付,一定要注意销单问题,如果某商品不销单,就无法再次购买这个商品,并且google的在几天后会自动退款。理论上客户端在服务器返回正确后就处理销单,但服务器为了防刷,可能有很复杂的逻辑判断认为支付失败(比如服务器验单成功后返回,但客户端因为某些原因未销单,再次登录后,客户端发起补单流程,服务器发现当前票据已验过了)。所以,最好的办法是让服务器返回参数,告诉客户端当前票据要不要销单,这样客户端就不用去判断哪些情况下需要销单,哪些不能销单。
12、订阅续订,如果是在服务器到截止日期去平台查询是否有续订的话,记得在客户端重新购买订阅商品时,把最新的票据更新一下;ios的票据校验返回会有一个 latest_receipt,可以取这个来更新。
13、ios的官方有说,订阅的 transaction_id在更换设备后是会变化的,所以,不能只依赖 transaction_id来判断当前订阅是否有效,还需要依据 purchase-date-ms、expires_date_ms等来判断当前票据是否有效。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的服务器订阅更新失败和ssr无法更新订阅问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!