cs1.5服务器,cs1.5怎么才能有自己站队的专用服务器
大家好,今天小编来为大家解答cs1.5服务器这个问题,cs1.5怎么才能有自己站队的专用服务器很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
cs1.5参数问题
在游戏中影响了游戏弹道的参数分别是:
cl_cmdrate
、cl_updaterate
、rate
、
ex_interp
、这四个参数。
特别说明:CPL
lan比赛强制并且是不能修改的参数标准为:
cl_cmdrate
101
、cl_updaterate
101
、rate
20000
或
25000
、ex_interp
0.01
。
1、为什么CPL强制cl_cmdrate
101
cl_updaterate
101
都是101而不是其它的参数呢?
cl_updaterate是它控制的是每秒钟你从服务器端接收的数据包的数量。因此,它依赖的是你的下载速度。你的“cl_updaterate”值越高,你和服务器的同步率就越高。既然只有服务器能决定你是否打中了,你当然希望收到足够多的数据包以保持和服务器同步。但是因为你的网络的环境决定你不能使用101这就好象你用一个试管去接口径是5寸的自来水水龙头,最后的结果当然是你的试管破裂。
cl_cmdrate
101这个参数决定了每秒钟你--即客户端发给服务器多少个数据包。很显然,这个值越高,服务器对你执行的命令的响应就越快。但是做为中国都是使用1M带宽上网的用户来说,你最大的上行速度也就是54KB而不是1M这就好象你用了一个水桶去接口径只有1CM大小的自来水水龙头的水一样的道理,最后的结果是你的上行根本达不到要求。
并且需要在这里重新指出的是:你的网络下行完全根据你的网络上行而决定的。比如:你下行可以达到185KB/每秒的速度,而你的上行就只能达到54KB/每秒的速度。再做一个比较形象的例子就是你在家里使用QQ传文件和你在网吧里面使用QQ传文件时会发现在网吧明显要快于家里,
这是为什么呢?第一:就是网络的带宽大;第二:就是因为是你的上行来决定了你的下行,当上传的速度越快那么你的下载速度也就越快。如果我记得没有错的话这样的技术叫做“不对称传输”是电信采用的传输方式。
两个参数一起使用后导致的现象就是高ping或是瞬间的爆ping现象发生。其表现出来的形式就是你的ping值将永远大于每方最上面的平均ping值。而要完全解决ping高的问题最重要的还是跟你的网络环境硬件有重大的关系。如果你换一个2M的带宽上网那么ping值自然就比1MB的小,这个道理我想也是不用我再多讲的了。
在LAN下你这样设置是对的,之所以设置成这样是因为比赛是在LAN里进行服务器的传输质量高同步高,所以才敢采用101这样的最大的同步率.
在最后还需要指出的是在服务器中突然出现warning:CL_FlushEntityPacket的问题原因就是使用cl_cmdrate
101
cl_updaterate
101这样的
参数导致客户端无法达到参数所设置的同步数率而出现的lag现象.
服务器端配置文件参数参考:
sv_maxupdaterate
30
//
服务器每秒更新最大频率
//
根据实际网络状况调节
//
sv_maxrate
/
300
=
要设的值
//
默认=30
//
局域=101
2.为什么rate
要设置成20000
或25000呢?
这个rate
要设置成20000
或25000也都是跟服务器相关的,都不能大过sv_maxrate
25000.所以一般都设置为20000
到25000但是测试得到的结果是25000是最价的参数.
根据服务器的参数可以计算出来:
sv_maxrate
25000
//
服务器最大传输速率
<0-25000>
//
(服务器上传带宽
x
125)
/服务器设定的最大人数
=
要设的值
//
0=无限制
//
局域=25000
好了以上的参数我们先讲解到这里,最后就是一个曾经引起很大争议的参数ex_interp,这个参数在CS中代表了游戏补偿桢的补充命令。
那么究竟它又有什么好争议的呢?甚至到CPL那里随便的修改ex_interp这个参数值都将视为作弊。
姑娘、请站住的感言:
xx
cs1.5怎么才能有自己站队的专用服务器
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你可以到网上搜索一些服务器。
现在1.5的服务器很少了。大多是1.6的。
建议改玩1.6。不用担心1.6不好用,比1.5好用。
无论是1.5或者1.6做服务器都很简单。
首先需要下载一个hlsw,服务器管理软件。建立服务器之后用这个软件可以方便的管理。包括刷服,换图,踢人等等。
然后找到你游戏目录里面的那个hlds.exe
新建一个快捷方式,在属性中输入一个空格,然后输入
-game cstrike-nomaster-insecure-port 27015+maxplayers 16+map de_dust2+sv_lan 0-console
就是建立一个16人的沙2的外网服务器。端口为27015。你可以多做几个快捷方式,利用端口不同,多建立几个服务器。
当然之前你需要设置一下你的server.cfg
相关的比赛设置如下:
//这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。
//制作公车男
//服务器密码(客户端进入游戏密码)""表示没有
sv_password""
//远程管理服务器密码""表示没有
rcon_password""
//默认服务器名称自己修改吧。1.5不支持中文-_-!
hostname"***** Advanced Server"
//每局时间30分钟
mp_timelimit 30
//杀人数、得分上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
//胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
//回合上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
//购买武器冻结时间(0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 0
//每回合4分钟
mp_roundtime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 3
//炸弹倒计时时间(15-75)
mp_c4timer 30
//死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 0
//死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
//人物死亡后屏幕不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
//友军误伤关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1
//杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
//自动调整双方队伍平衡不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
//双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 16000
//最大速率10000(局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000
//最小速率1000(局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000
//客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
//暂停游戏禁止0/允许1
pausable 0
//作弊模式关闭0/开启1
sv_cheats 0
//自动瞄准关闭0/开启1
sv_aim 0
//战术手电允许1/禁止0
mp_flashlight 1
//脚步声开启1/关闭0
mp_footsteps 1
//高处落下伤害开启1/关闭0
mp_falldamage 1
//自动踢出不动的玩家开启1/关闭0
mp_autokick 1
//观察员模式开启1/关闭0
allow_spectators 1
//服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
//服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2
//杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
//允许下载开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
//允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送允许1/禁止0
sv_send_logos 1
//允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送允许1/禁止0
sv_send_resources 1
//允许上传关闭0/开启1
sv_allowupload 1
//服务器重力设置默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率(0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.66
// votemap更换地图投票比率(0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6
//设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
//服务器高品质纹理关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
//服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高)关闭0/开启1
mp_lowlag 0
//服务器细节数据发送默认300,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
//服务器是否允许麦克风语音通讯允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
//服务器是否允许客户端之间使用语音通信允许1/禁止0
sv_alltalk 1
//服务器是否记录文件不记录0/记录1
mp_logfile 1
//是否在记录文件里记录谈话内容不记录0/记录1
mp_logmessages 1
//是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容不记录0/记录1
sv_logbans 1
//设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt
//开始记录
log on
你还需要一个r3.cfg脚本,刷服务器用。内容如下:
alias"wait5""wait; wait; wait; wait; wait"
alias"wait6""wait5; wait"
alias"wait10""wait5; wait5"
alias"wait110""wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10"
alias"rr1""rcon sv_restartround 1"
rcon say"[----LIVE Gaming After 3 Restarts----]
wait110
rr1
wait110
rcon say"[Server Restart 1]::::"
wait110
rr1
wait110
rcon say"[Server Restart 2]::::"
wait110
rr1
wait110
rcon say"[LIVE--------]
wait6
rcon say"[-LIVE-------]
wait6
rcon say"[--LIVE------]
wait6
rcon say"[---LIVE-----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[-----LIVE---]
wait6
rcon say"[------LIVE--]
wait6
rcon say"[-------LIVE-]
wait6
rcon say"[--------LIVE]
wait6
rcon say"[E--------LIV]
wait6
rcon say"[VE--------LI]
wait6
rcon say"[IVE--------L]
wait6
rcon say"[LIVE--------]
wait6
rcon say"[-LIVE-------]
wait6
rcon say"[--LIVE------]
wait6
rcon say"[---LIVE-----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[-----LIVE---]
wait6
rcon say"[------LIVE--]
wait6
rcon say"[-------LIVE-]
wait6
rcon say"[--------LIVE]
wait6
rcon say"[E--------LIV]
wait6
rcon say"[VE--------LI]
wait6
rcon say"[IVE--------L]
wait6
rcon say"[LIVE--------]
wait6
rcon say"[-LIVE-------]
wait6
rcon say"[--LIVE------]
wait6
rcon say"[---LIVE-----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[Server Restart 3 Over]::- LIVE! LIVE! LIVE! Game on! GoodLuck& HF!-::"
接下来双击你的快捷方式就可以了。
然后就是公布你的服务器地址,你的服务器应该是
你的ip:27015
例如如果你的IP是 212.23.31.13那你的服务器就是
212.23.31.13:27015
端口不同,类推。
建服的机器自己不能玩。因为找不到,呵呵~
现在也有很多出租服务器的。你可以搜索一下。 1.5的很少咯~~~~期待佳音。
建立一个比较正规的服务器,建议找专人。
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CS1.5 查看服务器IP
人说banid命令的成功与否与CDkey的正版与盗版有关系,正版能用banid,盗版在用banid并且正确输入所需要的信息之后按回车就会退出游戏回到CS主界面,但是这种说法未经证实。封IP通常是使用addip命令,命令格式为“addip时间被封人的IP”,查看IP的命令是status.因此封IP的流程为:输入status查看各玩家的IP等信息,然后复制IP,再输入“addip时间 IP”(假设查到玩家A的IP为192.168.155.155,封IP时间为50分钟,即输入命令“addip 50 192.168.155.155”)。查看编号可用命令listplayers,当你只想kick人,但对方名字叫复杂的时候,可用命令listplayers查看编号,然后输入“kick#编号”(带#号)。如果你是自己架设的服务器那好办多了下个HLSW服务器远程管理软件就行了,注意不是你自己在QQ VS CGA平台上的服务器比搞混了。。。懂我意思?
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