服务器控制台?魔兽世界台服的控制台命令
各位老铁们好,相信很多人对服务器控制台都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于服务器控制台以及魔兽世界台服的控制台命令的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
linux 服务器怎么重启步骤
1、首先我首要把linux开机,命令rebot这个是linux的重启命令,输入回车就重新启动。
2、reboot有一参数,执行的意义就不一样了reboot-f就是强制关机不调用shutdown。
3、命令reboot-i在重开机之前,先关闭所有网络界面。
4、命令 reboot-n重开机之前不检查是否有未结束的程序。
5、命令 reboot-w仅做测试,并不真正将系统重新开机,只会把重开机的数据写入/var/log目录下的wtmp记录文件。
扩展资料
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。
基本思想:
Linux的基本思想有两点:
第一,一切都是文;
第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
支持多种平台:
Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。
2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。
控制台窗口主机什么意思
如果你使用的是微软的Vista或者Win7系统,当你打开命令行cmd.exe的窗口后,你会在Windows任务管理器中发现有一个Conhost.exe进程的存在。随着更多的人开始使用Win7系统,对这个进程不太熟悉的细心用户想要了解此进程的更多信息,于是Conhost.exe是什么进程?为什么它在运行?有些什么功能?这类疑问。那么我的给大家解释一下。
来历及作用
Conhost.exe进程是微软为其Vista以及Win7、Windows 2008(服务器版)系统定义的系统文件,在系统中被称为“控制台窗口主机”。其功能主要是为命令行程序(cmd.exe)提供类似于Csrss.exe进程的图形子系统等功能支持,而之前在Windows XP系统中Conhost.exe的这一功能是由Csrss.exe进程“兼职”提供的,但这被认为存在不安全因素,于是微软为了提高系统安全性在06年之后发布的Vista和Win7等系统中新加入Conhost.exe进程。毫无疑问,这个进程应该是安全的,它由微软签署。我们可以在系统的以下目录中看到此进程:
C:\Windows\System32(C代表系统盘的盘符,会根据系统安装位置不同而不同)
借助微软的Process Explorer工具我们可以清楚的看到Conhost.exe进程Csrss.exe的关系:

Windows 7系统中Conhost.exe进程率属Csrss.exe父层下

如果对功能不是很清楚的话,那么下面这个举例将有助于你至少理解Conhost.exe进程的部分功能。我们先一起来看看在Windows XP系统中命令行进程的窗口时如何显示的,如下图:注意看红点部分标注的滚动条和XP系统主题(即后面那个记事本)的主题样式不一样哦。

同时我们还得借助微软的Vista这个突破性的实验性操作系统,我们可以看到Vista的命令行窗口已经开始有些变化了,但显然还不太完善,如下图所示,看见了吗?虽然整个窗口很有Win7主题的样式风格,但是滚动条是不是很格格不入?居然依然是XP里面的命令行的方块样子。

我们在对比一下看看有了完整Conhost.exe进程支持的Win7系统下的命令行窗口是怎样的:如下图红点部分,我们可以看出Win7下的命令行窗口样式与Win7主题样式是完全一致的。

我们可以看出,由于XP系统的命令行窗口由于是Csrss.exe提供的(它无法显示主题),其命令行窗口样式就不能和系统主题保持一致,而从Vista开始为了提高安全性也利于美观开始加入Conhost,但似乎由于dwm.exe的问题,虽然在外形生接近Win7但滚动条还是有点问题,Win7在Conhost.exe的支持下就很好的将命令行窗口样式与系统主题样式保持一致。
当然,Conhost.exe进程得功能并不只上面提到的那几点,另外还有一个可以直接拖动文件到命令行窗口中可快速输入拖入文件的路径等,但都不是常用的。好了,我想写到这里也差不多了,希望本文能帮你排解Conhost.exe是什么进程的相关疑惑哦,如果对本文有什么疑问或你有些建议及遇到了任何本进程相关问题,欢迎留言我们一起交流探讨哦。
魔兽世界台服的控制台命令
用户管理命令
命令
语法
解释
commands
.commands
显示你的账号可用的命令。
help
.help$command
显示$command命令的使用方法介绍。
acct
.acct
显示你的账号权限级别。
kick
.kick$charactername
踢出在线角色人物。
ban
.ban$account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。
unban
.unban$account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。
baninfo
.baninfo<account|ip|character>
显示所有禁止的信息。
banlist
.banlist<account|ip|character>$NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
anim
.anim#emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.
announce
.announce$广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。
notify
.notify$广播的消息
修改在线公告信息。
bank
.bank
显示你的银行。
createguild
.createguild$公会名$会长名
建立一个公会。
dismount
.dismount
下坐骑。
distance
.distance
显示与目标之间的距离。
playemote
.playemote#emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid
info
.info
显示在线玩家数和服务器运行信息。
morph
.morph#displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。
playsound
.playsound#soundid
播放#soundid声音。
revive
.revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
save
.save
保存目标玩家信息到数据库。
saveall
..saveall
保存所有玩家信息。
standstate
.standstate#emoteid
改变你的角色的(standing to站立)表情为#emoteid.
wchange
.wchange#weathertype#status
控制天气。
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
Status:1:允许,0:禁止。
password
.password$newpassword
设置你账号的新密码
sendmail
.sendmail#playername#subject#text
发邮件。
Playername:收件人
Subject:邮件标题
Text:内容
物品控制命令
命令
语法
解释
additem
.additem#itemid [#数量]
.additem 0#数量$物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加精确的物品名字为$物品名的物品.
additemset
.additemset#itemsetid
添加套装编号为#itemsetid的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.将会添加所有itemset相同的物品.
addvendoritem
.addvendoritem#物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。
delvendoritem
.delvendoritem#itemId
删除商人的一个商品。
游戏环境设计命令
命令
语法
解释
addweapon
没有实现。
neargrave
.neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地
linkgrave
.linkgrave#graveyard_id [alliance或horde]
指定当前区域的墓地。
Alliance:联盟,horde:部落。
addmove
.addmove#creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.等待时间非必须.
addspw
.addspw#creatureid
添加一个ID为#creatureid的生物.
allowmove
.allowmove
是否允许你所选择的生物移动.
changelevel
.changelevel#level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
delete
.delete
删除所选择的生物。
delobject
.delobject#go_guid
删除guid为#go_guid的游戏目标(Game Object).
setmodel
.setmodel#displayid
改变目标生物的外形模型。
factionid
.factionid#factionid
改变目标生物的阵营。
guid
.guid
显示角色目标的GUID。
.
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.如果$save设置为'true',则在数据库中保存
moveobject
.moveobject#goguid [#x#y#z]
移动游戏目标到当前位置。
setmovetype
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
设置一个生物的移动方式。
Stay:停止
Random:随机移动
Way:走。
npcflag
.npcflag#npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。
WP
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移动点。
.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一个移动点。
addgo
.addgo#id
世界对象添加命令,根据 ID从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
spawndist
.spawndist#dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.
spawntime
.spawntime#time
Adjust spawntime of selected creature to time.
任务管理命令
命令
语法
解释
addquest
.addquest#quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
removequest
.removequest#quest_id
设置任务为未完成和未激活。
GM管理命令
命令
语法
解释
aura
.aura#spellid
为你的角色添加ID为#spellid的光环.
turnobject
.unaura#spellid
移除光环
cooldown
.cooldown [#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
delticket
.delticket all
.delticket#num
.delticket$character_name ALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为#num的标记.
ticket
.ticket on|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。
demorph
.demorph
取消变形效果。
die
.die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。
listgm
.listggm
显示在线GM列表。
gm
.gm#on/off
开户或关闭<GM>前缀。
hover
.hover#flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
learn
.learn#spellID
.learn all
.learn all_crafts
.learn all_gm
.learn all_lang
.learn all_myclass
.learn all_myspells
.learn all_mytalents
学魔法。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
levelup
.levelup#数值
增加或减小目标角色的级别。
listcreature
.listcreature#creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
listitem
.listitem#item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。
listobject
.listobject#gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
lockaccount
.lockaccount [on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
respawn
.respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
security
.security$name#level
设置玩家的GM级别。
visible
.visible [0||1]
设置GM当前的可视状态
whispers
.whispers on|off
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。
mute
.mute$playerName$timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。
unmute
.unmute$playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。
欺骗命令类
命令
语法
解释
explorecheat
.explorecheat#n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。
setskill
.setskill#skill#level [#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己
hidearea
.hidearea#areaid
隐藏目标角色的地图区域,
maxskill
.maxskill
设置目标的所有技能到最大。
modify
.modify hp
修改生命值。
.modify mana
修改法力值。
.modify rage
修改怒气值。
.modify energy
修改能量值。
.modify money
修改G币。
.modify honor
修改选择角色的荣誉值。
.modify speed
修改跑步速度0.1-10。
.modify swim
修改游泳速度0.1-10。
.modify scale
修改大小比例0.1-3。
.modify bit
不清楚。
.modify bwalk
修改后退速度0.1-10。
.modify aspeed
修改所有速度0.1-10。
.modify fation
修改阵营。
.modify spell
修改法术。
.modify titles#mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)
.modify mount#id#speed
显示和设置针对某角色在生物#id处的移动值#speed.
reset
resetall
.reset stats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品取消debuff和所有光环。
.reset talents
重置天赋。
.reset honor
重置荣誉。
.reset level
重置等级。
.reset spells
重置技能。
.reset stats
重置统计量。
unlearn
.unlearn#startspell#endspell
遗忘你所选择角色的ID号从#startspell到#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,则只遗忘id为#startspell的魔法。
.unlearnsk#parameter
遗忘一个技能。
taxicheat
.taxicheat#flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
showarea
.showarea#areaid
展现区域。
cast
.cast#spellid
向目标施放一个魔法#spellid。
castback
.castback#spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
honor
.honor add$amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
.honor addkikll
设置选定目标的PVP荣誉。
.honor flushkills
清理被定玩家当天的荣誉。
.honor update
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
命令
语法
解释
getvalue
.getvalue#field#isInt
取得你所选择生物的field为#field的值。如果没有选择生物,将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1取得值为整数的field的值。
Mod32Value
.Mod32Value#field#value
添加值#value到你的角色的#field.
setvalue
.setvalue#field#value#isInt
设置你所选择生物的field的值.如果没有选择生物,将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1,设置值为整数的field的值.
update
.update#field#value
刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.
npcwhisper
.npcwhisper#playerguid#text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
textemote
.text#emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
movecreature
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
movegens
.movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
unaura
.unaura#spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
服务器维护类
命令
语法
解释
loadscripts
.loadscripts$scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为$scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
cshutdown
.cshutdown
取消服务器关机操作。
idleshutdown
.idleshutdown|cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
shutdown
.shutdown#delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop则停止关闭服务器.
plimit
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
查询类
命令
语法
解释
itemmove
.itemmove#sourceslotid#destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
lookup creature
.lookup creature$namepart
通过生物名查找生物。
lookup item
.lookup item$itemname
通过物品名查找物品。
lookup itemset
.lookup itemset$itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
lookup object
.lookup object$objname
通过游戏目标名查找游戏目标
lookup quest
.lookup quest$namepart
通过任务名查找任务。
lookup skill
.lookup skill$$namepart
通过技能名查找技能。
lookup spell
.lookup spell$namepart
通过魔法名查找魔法。
lookup tele
.lookup tele$substringSearch
通过传送点名查找传送点。
npcinfo
.npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。
pinfo
.pinfo [$player_name]
显示玩家信息。
.showhonor
显示你的荣誉级别
targetobject
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息.如果提供#go_id或者#go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送类命令
命令
语法
解释
.prog
把你传送到程序员之岛
nametele
.nametele#playername#location
将玩家传送到指定位置。
recall
.recall$place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
addtele
.addtele$name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
.tele$位置名称
移动到定义的指定位置。
deltele
.deltele$name
删除.tele命令中的一个传送点。
name
.name$name
改变你所选择生物的名字为$name.该命令被禁止.
namego
.namego$charactername
传送玩家到你的位置。
start
.start
传送你的角色到你的出生地
goxy
.goxy#x#y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid则是当前地图。
goxyz
.goxyz#X#Y#Z#Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
gocreature
.gocreature#creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。
goname
.goname$charactername
传送你到指定角色的位置。
goobject
.goobject#object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。
groupgo
.groupgo$charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
grouptele
.grouptele#location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
gogrid
.gogrid#gridX#gridY [#mapId]
传送到一个副本。
gotrigger
.grouptele#trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
gps
.gps
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向,以及地图号与区域号。
在线重载数据为命令及其它命令
命令
语法
解释
npcinfoset
.npcinfoset未开发完,请继续开发
reload
.reload#数据库表名
重载指定表名的数据库。
.reload all
重载所有数据库。
.reload all_area
重载
.reload all_loot
重载所有爆率。
.reload all_quest
重载所有任务。
.reload all_spell
重载所有技能。
.reload auto_send
重新加载滚动公告。
subname
.subname$Name
改变你所选择生物或玩家的subname为$Name.该命令已禁止.
transport
尚未实现。
服务器控制台管理命令
help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
gg
gg#对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。
create
create#账号名#密码
创建一个#账号名#密码的账号。
delete
delete#账号名
删除一个#账号名的账号。
info
info
服务器运行信息及在线人数列表。
uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。
motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
kick
kick#角色名
踢出角色。
ban
ban#账号|#IP|#人物
禁止帐号或IP地址登录。
listbans
listbans
被禁止的名单列表。
unban
unban#账号|#IP|#人物
解除禁止名单。
setgm
setgm#账号ID(0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。
setbc
setbc#账号(0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
setvip
setvip#账号(0,1)
设置或取消账号的会员功能。
listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。
loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。
log
log(0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。
corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。
version
version
显示主控制器版本号。
idleshutdown
idleshutdown#时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
shutdown
shutdown#时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。
exit
exit
不保存立即关闭服务器。
writepdump
writepdump#角色ID#文件名
转存一个玩家数据到一个文件。
loadpdump
loadpdump#文件名
从一个文件载入玩家数据。
saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。
send
send#角色名#对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。
tele
tele#角色#坐标等
传送玩家到指定地点。
plimit
plimit(0,1.2 GM|user)
是不是这个
关于服务器控制台的内容到此结束,希望对大家有所帮助。