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什么是java中dsf,java中toString()方法怎么用

编程之家2023-10-14114次浏览

大家好,关于什么是java中dsf很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于java中toString()方法怎么用的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

什么是java中dsf,java中toString()方法怎么用

.sd是什么文件

.sd不属于任何文件格式。

以下是所有文件格式:(按音序排列)

什么是java中dsf,java中toString()方法怎么用

习:中文C语言习语言源代码

接口:中文C语言习语言接口源代码

什么是java中dsf,java中toString()方法怎么用

7

7Z:7-Zip格式压缩文件

A

AAC:MPGE-4高级音频编码

ACC:苹果设备的专属音乐格式

ACE:Ace压缩档案格式

ACT:Microsoft office助手文件

AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

ANI:Windows系统中的动画光标

APK:AndroidPackage/Android(安卓)安装包,APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装

ARC:LH ARC的压缩档案文件

ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

avi:Windows视频文件

Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)

A3L:Authorware 3.x库文件

A4L:Authorware 4.x库文件

A5L:Authorware 5.x库文件

A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件

B

BAK:备份文件

BAS:Visual Basic Module VB6模块文件

BAT:批处理文件

BDICT:百度输入法词库文件

BIN:二进制文件,其用途依系统或应用而定

BINHex:苹果的一种编码格式

BMP:Windows或OS/2位图文件

BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

BOX:Lotus Notes的邮箱文件

BPL:Borlard Delph 4打包库

BPS:百度输入法皮肤文件

BSP:Quake图形文件

BUN:CakeWalk声音捆绑文件(一种MIDI程序)

C

C:C代码文件

C0l:台风波形文件

CAB:Microsoft压缩档案文件

CAD:Softdek的Drafix CAD文件

CAM:Casio照相机格式

CAP:压缩音乐文件格式

CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

CCH:Corel图表文件

CCO:CyberChat数据文件

CCT:Macromedia Director Shockwave投影

CDA:CD音频轨道

CDF:Microsoft频道定义格式文件

CDI:Philip的高密盘交互格式

CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

CDT:CorelDRAW模板

CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

CFG:配置文件

CGI:公共网关接口脚本文件

CGM:计算机图形元文件

CH:OS/2配置文件

CHI:.CHM文件的一个索引,用来支持对应的.CHM文件中的搜索功能,要和同名的.CHM文件放到一起用

CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

CHM:HTML格式的帮助文档

CHP:Ventura Publisher章节文件

CHR:字符集(字体文件)

CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

CIF:Adaptec CD创建器 CD映像文件

CIL:Clip Gallery下载包

CIM:SimCity 2000文件

CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

CLASS:Java类文件

CLP:Windows剪贴板文件

CLL:Crick Software Clicker文件

CLS:Visual Basic类文件

CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

COM:操作系统中的二进制可执行文件,可执行文件分两种一种是后辍名为.COM另一种就是.EXE了,.COM一般用于DOS。

CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

CPP:C++代码文件

CPR:Corel提供说明书文件

CPT:Corel照片-绘画图像

CSS:层叠样式表文档,配合HTML使用,单独专门定义样式表

CST:Macromedia Director Cast文件

CSV:Comma Separated Value逗号分隔值,通常都是纯文本文件

CTL:Visual Basic User Control VB6.0用户自定义控件

CTX:Visual Basic User Control Binary FileVB6.0用户自定义控件二进制缓存文件

CUR:Windows光标文件

D

DAT:数据流格式,DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻录软件将符合VCD标准的MPEG-1文件自动转换生成的。也有数据文件的后缀名为.DAT,文件格式不确定,任何文件的后缀名都可以设为.DAT,因为读取数据不是从后缀名判断的,而是从文件格式判断

DB:数据库文件,Thumbs.db是缩略图缓存

DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件

DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

DCF:数码照相机统一记录格式,DCF也有音频格式

DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

DCU:Delphi编译单元文件

DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

DIR:MacromediaDirector文件

DLF:一种INI配置文件格式的语言文件

DLL:动态链接库

DOC: Microsoft Word 2003文档文件

DOCX:Microsoft Word 2007文档文件

Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

DOT:Microsoft Word文档模板

DPL:Borland Delph 3压缩库

DRV:驱动程序

DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

DSF:Micrografx Designer VFX文件

DSG:DOOM保存的文件

DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

DSQ:Corel QUERY(查询)文件

DST:刺绣机图形文件

DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件

DTM:DigiTrakker模块文件

DUN:Microsoft拔号网络导出文件

DV:数字视频文件(MIME)

DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件

E

E:易语言代码源文件

EC:易语言模块文件

EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

EDK:Ensoniq KT磁盘映像

EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像

EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像

EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

EFA:Ensoniq ASR文件

EFE:Ensoniq EPS文件

EFK:Ensoniq KT文件

EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件

EFS:Ensoniq SQ80文件

EFV:Ensoniq VFX-SD文件

EMD:ABT扩展模块

EMF:Windows增强元文件

EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件

EOT:是一种压缩字库,目的是解决在网页中嵌入特殊字体的难题,只有微软的IE浏览器支持

EXE:可执行文件(程序)

F

FAV:Microsoft Outlook导航条

FAX:传真类型图像

FCD:虚拟CD-ROM

FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

FLA:Macromedia Flash动画源文件

FLAC:无损音频压缩编码

FLV:Flash视频文件

FNE:易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,易语言支持库还有FNR格式、NPK格式以及LPK文件包等。

FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

FNR:FNR文件是易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,但是与FNE格式支持库不同的是,FNR不带编辑信息,有运行支持代码的支持库。

FON:系统字体

FRM:Visual Basic Form File VB6.0窗体文件

FRT:Microsoft FoxPro报表文件

FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

G

GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

GetRight:GetRight未完成的下载文件

GHO:Norton克隆磁盘映像

GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)

GiF:动态图片文件

GL:动画格式

GRP:程序管理组

H

H:C/C++ Header头文件

HEX:Macintosh BinHex2.0文件

HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件

HPP:C++程序头文件

HQX:Macintosh BinHex 4.0文件

HT:HyperTerminal(超级终端)

HTM,HTML:超文本文档

HTT:Microsoft超文本模板

HTX:扩展HTML模板

I

ICO:Windows图标

IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook

Express文件

IMG:GEM映像

INC:Include File引用文件,ASP中也会用到

INF:Windows操作系统下用来描述设备或文件等数据信息的文件

INI:配置文件,ini文件格式适合程序记录一些基本的配置设置

INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码

INRS:INRS远程通信声频

INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备

INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码

IOF:Findit文档

IQY:Microsoft Internet查询文件

ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件

ISP:X-Internet签字文件

ISS:Inno Setup项目脚本文件(Inno Setup是一种安装包生成工具)

IST:数字跟踪设备文件

ISU:InstallShield卸装脚本

IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件

ITI:脉冲跟踪系统设备

ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置

IV:Open Inventor中使用的文件格式

IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件

IVP:超过20/20的用户子集配置文件

IVT:超过20/20表或集合数据文件

IVX:超过20/20微数据目录文件

IW:Idlewild屏幕保护程序

IWC:Install Watch文档

J

J62:Ricoh照相机格式

JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

JAVA:Java源文件

JAVA:Java源文件

JFF,JFIF,JIF:JPEG文件

JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件

JS:javascript源文件

JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考

JSON:一种轻量级的数据交换格式。

K

KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)

KEY:授权文件

L

LAB:Visual dBASE标签文件

LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件

LDB:Microsoft Access加锁文件

LHA:LZH更换文件后缀

LIB:Windows系统中的库文件,分为两种,静态库与动态库

LIC:License用户许可证书文件

LNK:快捷方式文件

LOG:日志文件

LPK:LPK文件是易语言的其中一种支持库安装包,包含".FNE"、".FNR"、相关例程和文档的全部或部分文件。用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法

LST:列表文件/MASM Listing

LUA:LUA脚本语言文件

LZH:LH ARC压缩档案

M

M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)

M3D:Corel Motion 3D动画文件

M3U:MPEG URL(MIME声音文件)

MAM:Microsoft Access宏

MAQ:Microsoft Access查询文件

MAR:Microsoft Access报表文件

MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱

MCW:Microsoft Word的Macintosh文档

MDB:Microsoft Access数据库

MDN:Microsoft Access空数据库模板

MDW:Microsoft Access工作组文件

MID:MIDI音乐

MKV:视频文件

MMM:Microsoft多媒体电影

MOV:QuickTime for Windows视频文件

MP2:第二层MPEG音频文件

MP3:第三层MPEG音频文件

MP4:视频或音频文件

MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”

MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件

MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式

MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)

MSI:Windows安装器包

MSN:Microsoft网络文档;Descent Mission文件

N

NPK:NPK属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如WebBrowser、Windows媒体播放器。该扩展名格式支持库可用记事本打开。

O

OBD:Microsoft Office活页夹

OBJ:对象文件

OBZ:Microsoft Office活页夹向导

OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件

ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件

OFT:Microsoft Outlook模板

OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)

OSS:Microsoft Office查找文件

OST:Microsoft Exchange/ Outlook离线文件

P

PAL:压缩文件

PART:Go!Zilla部分下载文件

PAS:Pascal源代码

PCS:PICS动画文件

PDF:Adobe Acrobat

可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件

PEM:OpenSSL使用 PEM文件格式存储证书和密钥。PEM实质上是 Base64编码的二进制内容,再加上开始和结束行BEGIN CERTIFICATE、ENDCERTIFICATE,在这些标记外面可以有额外的信息,如编码内容的文字表示。文件是 ASCII的,可以用任何文本编辑程序打开

PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页

PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML

PM5:Pagemaker 5.0文件

PM6:Pagemaker 6.0文件

PNG:可移植图像文件

PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映

PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿

PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件

PSD:Adobe photoshop位图文件

PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件

PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件

PWL:Windows 95口令列表文件

Q

QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件

QPYD:QQ拼音输入法词库文件

QPYS:QQ拼音输入法皮肤文件

QT,QTM:QuickTime电影

QTI,QTIF:QuickTime相关图像

QTP:QuickTime优先文件

QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像

QTX:QuickTime相关图像

R

RA:RealAudio声音文件

RAM:RealAudio元文件

RAR:Windows RAR压缩文件

RC:Resource Script开发环境使用的资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,.aps文件.rc文件 Resource.h

REC:录音机宏;RapidComm声音文件

REG:注册表文件

REP:Visual dBASE报表文件

RES:Microsoft Visual Studio资源文件

RM:RealAudio视频文件

RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)

ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)

RTF:Rich Text Format富文本格式(也有称为多文本格式)

Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)

S

SAV:游戏保存文件

SB:原始带符号字节(8位)数据

SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件

SBL:Shockwave Flash对象文件

SCC:Microsoft SourceSafe Status在VB6.0中是管理记录文件

SCF:Windows Explorer命令文件

SCH:Microsoft Schedule+1

SCP:拨号网络脚本文件

SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件

SFX:RAR自解压档案

SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件

SKN:皮肤文件,QQ拼音输入法的皮肤源文件也是.skn

SLN:Microsoft Visual Studio Solution VS开发环境的解决方案文件

SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样

SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名

STF:Microsoft安装文件

STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件

STR:屏幕保护文件

SVG:一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形

SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件

SWF:Flash动画文件

SYS:系统文件

T

T64:Commodore 64仿真器磁带映像文件

TDF:Text Design File是一个文字格式,或者是一个字幕文件格式

THEME:Windows 95桌面主题文件

TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图

TLB:类似于.ocx,是一种ActiveX文件

TMP:Windows临时文件

TORRENT:BT种子文件

TRM:终端文件

TTF:TrueTypeFont是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式

TXT:Windows文本文档

TZ:老的压缩格式文件

V

VBA:VBase文件

VBP:Microsoft Visual Basic工程文件

VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件

VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件

VCXPROJ:VC++ Project/ C++工程文件

VCXPROJ.FILTERS:VC++ Project Filters File/ C++项目文件虚拟目录

VCXPROJ.USER:Visual Studio Project User Options file/项目用户配置

VOB:DVD视频文件

VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件

VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)

VRF:Oracle 7配置文件

VSL:下载列表文件(GetRight)

W

WAB:Microsoft Outlook文件

WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件

WAL:Quake 2正文文件

WAV:Windows波形声形

WBK:Microsoft Word备份文件

WFM:Visual dBASE Windows表单

WFN:在CorelDRAW中使用的符号

WIZ:Microsoft Word向导

WOFF:Web Open Font Format Web开放字体格式,是一种网页所采用的字体格式标准

WRL:虚拟现实模型

WWL:Microsoft Word内插器文件

X

XLK:Microsoft Excel备份

XLL:Microsoft Excel内插器文件

XLM:Microsoft Excel宏

XLS:Microsoft Excel 2003电子表格

XLSB:Microsoft Excel二进制电子表格

XLSX:Microsoft Excel 2007电子表格

XLT:Microsoft Excel模板

XLV:Microsoft Excel VBA模块

XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区

XML:可扩展标记语言

Z

ZAP:Windows软件安装配置文件

zip:Windows RAR压缩文件

000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号

12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件

123:Lotus 1-2-3 97文件

2D:VersaCAD的2维绘画文件

2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件

386:在386或更高级处理器上使用的文件

3D:VersaCAD的3维绘画文件

3DM:3D NURBS建模器,Rhino

3DS:3D Studio(DOS下)格式文件

4GE:Informix 4GL编译后代码

4GL:Informix 4GL源代码

java中toString()方法怎么用

toString

public String toString()返回该对象的字符串表示。通常,toString方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂。建议所有子类都重写此方法。

Object类的 toString方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:

getClass().getName()+'@'+ Integer.toHexString(hashCode())

toString是源自java Object类,在Object内定义为:返回一个类名@hashcode的字符串,可以overridden用来返回你认为有用的信息,

toStrng没有arguments

override:public String toString(){

// insert you code

return"informations"

}

因为在java中 Object类是基类,所以每个类都会有toString方法。

System.out.println(Object)实际上就是调用 object的toString方法。

我们用的比较多的就是 String类的toString方法,String类重写了Object的toString方法,用于返回String的字符串值。

因为它是object里面已经有了的方法,而所有类都是继承object,所以“所有对象都有这个方法”

它通常只授姜了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面(_kuo4 hao4 li3 mian4)的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法

它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字(de0 shi2 hou4 wei4 le0 fang1 bian4 suo3 you3 lei4 de0 zi4)符串操作而特意加入的一个方法

//toString改个名字试试看

}

A obj=new A();

System.out.println(obj);

会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式

System.out.println(obj.getString());

会得到输出:this is A

toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来

因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”。

它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法

它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法

回答补充:

写这个方法的用途就是为了方便操作,所以在文件操作里面可用可不用

例子1:

public class A{

public String toString(){return"this is A";}

}

如果某个方法里面有如下句子:

A obj=new A();

System.out.println(obj);

会得到输出:this is A

例子2:

public class A{

public String getString(){return"this is A";}//toString改个名字试试看

}

A obj=new A();

System.out.println(obj);

会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式

System.out.println(obj.getString());

会得到输出:this is A

看出区别了吗,toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来。

toString()是重写了父类Object的方法,目的是把该对象以字符串的形式表达出来,

一般的实体类都要重写toString()、equals()、hashCode()等方法方法,如User,Student等实体类

如果一个类用来处理一些业务的就没必要重写toStirng()

在commons-lang包中都封装了这些方法,

1)public boolean equals(Object obj){

return EqualsBuilder.reflectionEquals(this.obj);

}

2)public int hashCode(){

return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);

}

3)public String toStirng(){

teturn ToStringBuilder.reflectionToString(this);

}

Object类的 toString方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:

getClass().getName()+'@'+ Integer.toHexString(hashCode())

例如:com.struts2.User@de6ced

而重写该类的toString()方法后,将返回该类里面的toString()方法的返回值!

view plaincopy to clipboardprint?

package com.struts2;

public class User{

private String username;

private String password;

public User(){

}

public User(String username,String password){

this.username=username;

this.password= password;

}

public String getUsername(){

return username;

}

public void setUsername(String username){

this.username= username;

}

public String getPassword(){

return password;

}

public void setPassword(String password){

this.password= password;

}

public String toString(){

return this.username+this.password;

}

public static void main(String[] args){

System.out.println(new User("张三","123456"));

}

}

1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。

toString()方法将

1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。

toString()方法将对象转换为字符串。看以下代码:

package sample;

class Villain{

private String name;

protected void set(String nm){

name= nm;

}

public Villain(String name){

this.name= name;

}

public String toString(){

return"I'm a Villain and my name is"+ name;

}

}

public class Orc extends Villain{

private int orcNumber;

public Orc(String name, int orcNumber){

super(name);

this.orcNumber= orcNumber;

}

public void change(String name, int orcNumber){

set(name);

this.orcNumber= orcNumber;

}

public String toString(){

return"Orc"+ orcNumber+":"+ super.toString();

}

public static void main(String[] args){

Orc orc= new Orc("Limburger", 12);

System.out.println(orc);

orc.change("Bob", 19);

System.out.println(orc);

}

}

结果:

sample.Orc@11b86e7sample.Orc@11b86e7

如果去掉注释,即加入2个toString()方法后,得到

结果:

Orc12:I'm a Villain and my name is LimburgerOrc19:I'm a Villain and my name is Bob

2.在容器类中使用toString()

编写一个工具类,用于在控制台输出Iterator。

import java.util.Iterator;

public class Printer{

static void printAll(Iterator e){

while(e.hasNext()){

System.out.println(e.next());

}

}

}

在Hamster类中重写父类的toString()方法。

public class Hamster{

private int hamsterNumber;

public Hamster(int hamsterNumber){

this.hamsterNumber=hamsterNumber;

}

public String toString(){

return"This is Hamster#"+hamsterNumber;

}

}

在HamsterMaze类中使用容器类加载Hamster类对象并输出结果。

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class HamsterMaze{

@SuppressWarnings("unchecked")

public static void main(String[] args){

List list=new ArrayList();

for(int i=0;i<3;i++)

list.add(new Hamster(i));

Printer.printAll(list.iterator());

}

}

结果:

This is Hamster#0This is Hamster#1This is Hamster#2

3.一个实现toString()的通用的Bean

在作一个项目时发现,许多bean需要实现toString()方法,就实现一个通用的bean,然后通过其他继承即可。

import java.lang.reflect.Field;

public class BaseBean{

public String toString(){

StringBuffer sb= new StringBuffer();

try{

Class t= this.getClass();

Field[] fields= t.getDeclaredFields();

for(int i= 0; i< fields.length; i++){

Field field= fields[i];

field.setAccessible(true);

sb.append("{");

sb.append(field.getName());

sb.append(":");

if(field.getType()== Integer.class){

sb.append(field.getInt(this));

} else if(field.getType()== Long.class){

sb.append(field.getLong(this));

} else if(field.getType()== Boolean.class){

sb.append(field.getBoolean(this));

} else if(field.getType()== char.class){

sb.append(field.getChar(this));

} else if(field.getType()== Double.class){

sb.append(field.getDouble(this));

} else if(field.getType()== Float.class){

sb.append(field.getFloat(this));

} else

sb.append(field.get(this));

sb.append("}");

}

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

return sb.toString();

}

}

测试类

public class TestBean extends BaseBean{

private int id;

public int getId(){

return id;

}

public void setId(int id){

this.id= id;

}

public static void main(String[] args){

TestBean testBean= new TestBean();

testBean.setId(9);

System.out.println(testBean.toString());

}

}

结果

{id:9}

Exception()

构造详细消息为 null的新异常。

Exception(String message)

构造带指定详细消息的新异常。

Exception(String message, Throwable cause)

构造带指定详细消息和原因的新异常。

Exception(Throwable cause)

在java中,如果一个对象未重写toString()方法,那么它将会调用父类的toString(),如果父类也没有重写这个方法,那么就迭代往上调用,直到Object的toString()方法。

我们在打印这个toStirng()方法的时候,会出现XXXX@e29820字样,那么@后面的值到底是什么呢,它是对象所在的内存地址么?下面我们来证明:

package oliver.examination.part1;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class ObjectToStringTest{

private static final int SIZE=10000;

public static void main(String[] args)

{

//创建列表存放对象

List<Object> list= new ArrayList<Object>();

int existNumber=0;

//新建SIZE个对象,如果toStirng代表的是内存地址,地址是不会重复的,

//那么list中应该不会存在重复的元素。

//list的大小应该为SIZE

for(int i=0;i<SIZE;i++){

Object obj= new Object();

if(list.contains(obj.toString())){

System.out.println("对象:"+obj.toString()+"已存在!");

existNumber++;

}else

list.add(obj.toString());

}

System.out.println("列表List的大小:"+list.size());

System.out.println("重复元素的个数:"+existNumber);

System.out.println

//清空list

list.clear();

existNumber=0;

//新建一个对象的时候,变量名是对这个对象的应用(相当于对象的"地址")

//利用这个原理,我们再测试

for(int i=0;i<SIZE;i++){

Object obj= new Object();

if(list.contains(obj)){

System.out.println("对象:"+obj+"已存在!");

existNumber++;

}else

list.add(obj.toString());

}

System.out.println("列表List的大小:"+list.size());

System.out.println("重复元素的个数:"+existNumber);

}

}

运行结果如下:

对象:java.lang.Object@922804已存在!

对象:java.lang.Object@e29820已存在!

列表List的大小:9998

重复元素的个数:2

列表List的大小:10000

重复元素的个数:0

查看Object源代码:

public String toString(){

return getClass().getName()+"@"+ Integer.toHexString(hashCode());

}

exo是什么文件

扩展名是文件名的一部分,每个文件的名中最后一个小点后边的部分(文件可以无扩展名)就是文件的扩展名,通常文件扩展名由3或4个不同的字符组成,可以是数字、字母、符号.你可以把文件的扩展名理解为是文件的“身份证”,不同的扩展名决定了不同文件类型和作用.

A

ACE:Ace压缩档案格式

ACT:Microsoft office助手文件

AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

ANI:Windows系统中的动画光标

ARC:LH ARC的压缩档案文件

ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)

A3L:Authorware 3.x库文件

A4L:Authorware 4.x库文件

A5L:Authorware 5.x库文件

A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件

B

BAK:备份文件

BAS:BASIC源文件

BAT:批处理文件

BIN:二进制文件

BINHex:苹果的一种编码格式

BMP:Windows或OS/2位图文件

BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

BOX:Lotus Notes的邮箱文件

BPL:Borlard Delph 4打包库

BSP:Quake图形文件

BUN:CakeWalk声音捆绑文件(一种MIDI程序)

C

C0l:台风波形文件

CAB:Microsoft压缩档案文件

CAD:Softdek的Drafix CAD文件

CAM:Casio照相机格式

CAP:压缩音乐文件格式

CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

CCH:Corel图表文件

CCO:CyberChat数据文件

CCT:Macromedia Director Shockwave投影

CDA:CD音频轨道

CDF:Microsoft频道定义格式文件

CDI:Philip的高密盘交互格式

CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

CDT:CorelDRAW模板

CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

CFG:配置文件

CGI:公共网关接口脚本文件

CGM:计算机图形元文件

CH:OS/2配置文件

CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

CHM:编译过的HTML文件

CHP:Ventura Publisher章节文件

CHR:字符集(字体文件)

CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

CIF:Adaptec CD创建器 CD映像文件

CIL:Clip Gallery下载包

CIM:SimCity 2000文件

CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

CLASS:Java类文件

CLP:Windows剪贴板文件

CLL:Crick Software Clicker文件

CLS:Visual Basic类文件

CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

CPP:C++代码文件

CPR:Corel提供说明书文件

CPT:Corel照片-绘画图像

CST:Macromedia Director Cast文件

CUR:Windows光标文件

D

DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件

DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

DCU:Delphi编译单元文件

DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

DIR:MacromediaDirector文件

DLL:动态链接库

DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word

Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

DOT:Microsoft Word文档模板

DPL:Borland Delph 3压缩库

DRV:驱动程序

DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

DSF:Micrografx Designer VFX文件

DSG:DOOM保存的文件

DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

DSQ:Corel QUERY(查询)文件

DST:刺绣机图形文件

DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件

DTM:DigiTrakker模块文件

DUN:Microsoft拔号网络导出文件

DV:数字视频文件(MIME)

DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件

E

EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

EDK:Ensoniq KT磁盘映像

EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像

EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像

EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

EFA:Ensoniq ASR文件

EFE:Ensoniq EPS文件

EFK:Ensoniq KT文件

EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件

EFS:Ensoniq SQ80文件

EFV:Ensoniq VFX-SD文件

EMD:ABT扩展模块

EMF:Windows增强元文件

EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件

EXE:可执行文件(程序)

F

FAV:Microsoft Outlook导航条

FAX:传真类型图像

FCD:虚拟CD-ROM

FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

FLA:Macromedia Flash电影

FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

FON:系统字体

FRT:Microsoft FoxPro报表文件

FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

G

GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

GetRight:GetRight未完成的下载文件

GHO:Norton克隆磁盘映像

GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)

GIF:CompuServe位图文件

GL:动画格式

GRP:程序管理组

exo-m

exo-k

关于什么是java中dsf的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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