java菜单条是什么意思?java添加菜单条和按钮
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java里的swing是什么意思,为什么取名swing
软件包 javax.swing
提供一组“轻量级”(全部是 Java语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。
接口摘要
Action Action接口提供 ActionListener接口的一个有用扩展,以便若干控件访问相同的功能。
BoundedRangeModel定义由 Slider和 ProgressBar这类组件使用的数据模型。
ButtonModel按钮的状态模型。
CellEditor此接口定义任何通用编辑器应该能够实现的方法。
ComboBoxEditor用于 JComboBox组件的编辑器组件。
ComboBoxModel用于组合框的数据模型。
DesktopManager DesktopManager对象由 DesktopPane对象所拥有。
Icon一个小的固定大小图片,通常用于装饰组件。
JComboBox.KeySelectionManager定义 KeySelectionManager的接口。
ListCellRenderer标识可用作“橡皮图章”以绘制 JList中单元格的组件。
ListModel此接口定义方法组件(如 JList),这些组件用于获取列表中每个单元格的值以及列表的长度。
ListSelectionModel此接口表示任何组件的当前选择状态,该组件显示一个具有稳定索引的值列表。
MenuElement可以放入菜单中的所有组件都应该实现此接口。
MutableComboBoxModel ComboBoxModel的可变版本。
Renderer为负责“呈现”(显示)值的对象定义需求。
RootPaneContainer此接口由具有单个 JRootPane子组件的组件来实现,这些子组件包括:JDialog、JFrame、JWindow、JApplet、JInternalFrame。
Scrollable为类似 JScrollPane的滚动容器提供信息的接口。
ScrollPaneConstants与 JScrollPane组件一起使用的常数。
SingleSelectionModel最多支持一个索引选项的模型。
SpinnerModel对象值的潜在无界序列的模型。
SwingConstants通常用于在屏幕上定位或定向组件的常量的集合。
UIDefaults.ActiveValue此类使用户能够在默认表中存储项,该默认表在每次使用某个 getXXX(key)方法进行查找时创建。
UIDefaults.LazyValue此类使用户能够在默认表中存储项,该默认表只有在第一次使用某个 getXXX(key)方法进行查找时才创建。
WindowConstants用于控制窗口关闭操作的常量。
类摘要
AbstractAction此类提供 JFC Action接口的默认实现。
AbstractButton定义按钮和菜单项的一般行为。
AbstractCellEditor
AbstractListModel该数据模型的抽象定义提供一个带内容的 List。
AbstractSpinnerModel此类提供 SpinnerModel接口的 ChangeListener部分,该接口应该适用于最具体的 SpinnerModel实现。
ActionMap ActionMap提供从 Object(称为键或 Action名)到 Action的映射。
BorderFactory提供标准 Border对象的工厂类。
Box使用 BoxLayout对象作为其布局管理器的一个轻量级容器。
Box.Filler参与布局但没有视图的轻量级组件的实现。
BoxLayout允许纵向或横向布置多个组件的布局管理器。
ButtonGroup此类用于为一组按钮创建一个多斥(multiple-exclusion)作用域。
CellRendererPane此类被插入在单元格渲染器与使用它们的组件之间。
ComponentInputMap ComponentInputMap是与特定 JComponent相关联的 InputMap。
DebugGraphics支持图形调试的图形子类。
DefaultBoundedRangeModel BoundedRangeModel的一般实现。
DefaultButtonModel Button组件的数据模型的默认实现。
DefaultCellEditor表单元格和树单元格的默认编辑器。
DefaultComboBoxModel组合框的默认模型。
DefaultDesktopManager此类是 DesktopManager的实现。
DefaultFocusManager此类已被废弃,用 1.4 focus API取代。
DefaultListCellRenderer呈现列表中的一个项。
DefaultListCellRenderer.UIResource实现 UIResource的 DefaultListCellRenderer的子类。
DefaultListModel此类以松散方式实现 java.util.Vector API,它实现 1.1.x版本的 java.util.Vector,没有 collection类支持,并且在发生更改时通知 ListDataListener。
DefaultListSelectionModel列表选择的默认数据模型。
DefaultSingleSelectionModel SingleSelectionModel的一般实现。
FocusManager从 1.4 focus API开始,此类已被废弃。
GrayFilter一个图像过滤器,它通过将图像转换成灰度级图像并增亮图像中的像素来“禁用”图像。
ImageIcon一个 Icon接口的实现,它根据 Image绘制 Icon。
InputMap InputMap提供输入事件(目前只使用 KeyStroke)和 Object之间的绑定。
InputVerifier此类的用途是通过带文本字段的 GUI帮助客户端支持流畅的焦点导航。
InternalFrameFocusTraversalPolicy该 FocusTraversalPolicy可以有选择地提供确定 JInternalFrame初始 Component的算法。
JApplet java.applet.Applet的扩展版,它添加了对 JFC/Swing组件架构的支持。
JButton"push"按钮的实现。
JCheckBox复选框的实现,复选框是一个可以被选定和取消选定的项,它将其状态显示给用户。
JCheckBoxMenuItem可以被选定或取消选定的菜单项。
JColorChooser JColorChooser提供一个用于允许用户操作和选择颜色的控制器窗格。
JComboBox将按钮或可编辑字段与下拉列表组合的组件。
JComponent该类是除顶层容器外所有 Swing组件的基类。
JDesktopPane用于创建多文档界面或虚拟桌面的容器。
JDialog创建对话框窗口的主要类。
JEditorPane可编辑各种内容的文本组件。
JFileChooser JFileChooser为用户选择文件提供了一种简单的机制。
JFormattedTextField JFormattedTextField扩展了 JTextField,添加了对格式化任意值的支持,以及一旦用户编辑了文本就检索特定对象的支持。
JFormattedTextField.AbstractFormatter JFormattedTextField所使用的 AbstractFormatter实例,用于处理从 Object到 String和从 String到 Object的转换。
JFormattedTextField.AbstractFormatterFactory JFormattedTextField使用的 AbstractFormatterFactory实例,用来获得 AbstractFormatter实例,依次使用该实例格式化各个值。
JFrame java.awt.Frame的扩展版本,该版本添加了对 JFC/Swing组件架构的支持。
JInternalFrame提供很多本机窗体功能的轻量级对象,这些功能包括拖动、关闭、变成图标、调整大小、标题显示和支持菜单栏。
JInternalFrame.JDesktopIcon此组件表示 JInternalFrame的图标化版本。
JLabel用于短文本字符串或图像或二者的显示区。
JLayeredPane JLayeredPane为 JFC/Swing容器添加了深度,允许组件在需要时互相重叠。
JList该组件允许用户从列表中选择一个或多个对象。
JMenu菜单的该实现是一个包含 JMenuItem的弹出窗口,用户选择 JMenuBar上的项时会显示该 JMenuItem。
JMenuBar菜单栏的实现。
JMenuItem菜单中的项的实现。
JOptionPane JOptionPane有助于方便地弹出要求用户提供值或向其发出通知的标准对话框。
JPanel JPanel是一般轻量级容器。
JPasswordField JPasswordField是一个轻量级组件,允许编辑一个单行文本,其视图指示键入内容,但不显示原始字符。
JPopupMenu弹出菜单的实现,弹出菜单是一个可弹出并显示一系列选项的小窗口。
JPopupMenu.Separator弹出与菜单有关的分隔符。
JProgressBar默认显示有界区间整数值的组件。
JRadioButton实现一个单选按钮,此按钮项可被选择或取消选择,并可为用户显示其状态。
JRadioButtonMenuItem一个单选按钮菜单项的实现。
JRootPane该轻量级容器由 JFrame、JDialog、JWindow、JApplet和 JInternalFrame在后台使用。
JScrollBar滚动条的实现。
JScrollPane提供轻量级组件的 scrollable视图。
JSeparator JSeparator为实现分隔线提供了一个通用组件-通常用作菜单项之间的分隔符,以便将菜单项分成几个逻辑组。
JSlider一个让用户以图形方式在有界区间内通过移动滑块来选择值的组件。
JSpinner让用户从一个有序序列中选择一个数字或者一个对象值的单行输入字段。
JSpinner.DateEditor其模型为 SpinnerDateModel的 JSpinner编辑器。
JSpinner.DefaultEditor一个针对非常特殊编辑器的简单基类,该类在 JFormattedTextField中显示模型的当前值的只读视图。
JSpinner.ListEditor其模型为 SpinnerListModel的 JSpinner编辑器。
JSpinner.NumberEditor其模型为 SpinnerNumberModel的 JSpinner编辑器。
JSplitPane JSplitPane用于分隔两个(只能两个)Component。
JTabbedPane一个组件,它允许用户通过单击具有给定标题和/或图标的选项卡,在一组组件之间进行切换。
JTable JTable用来显示和编辑规则的二维单元表。
JTextArea JTextArea是一个显示纯文本的多行区域。
JTextField JTextField是一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JTextPane可以用以图形方式表示的属性来标记的文本组件。
JToggleButton具有两个状态的(two-state)按钮的实现。
JToggleButton.ToggleButtonModel ToggleButton模型警告:此类的已序列化对象与以后的 Swing版本不兼容。
JToolBar JToolBar提供了一个用来显示常用的 Action或控件的组件。
JToolBar.Separator一个特定于工具栏的分隔符。
JToolTip用来显示 Component的“提示”。
JTree将分层数据集显示为轮廓的控件。
JTree.DynamicUtilTreeNode DynamicUtilTreeNode可以包装 vectors/hashtables/arrays/strings并根据需要创建适当的子树节点。
JTree.EmptySelectionModel EmptySelectionModel是一个不允许选择任何内容的 TreeSelectionModel。
JViewport用于查看基础信息的“视口”或“观察孔”。
JWindow JWindow是一个容器,可以显示在用户桌面上的任何位置。
KeyStroke表示键盘或等效输入设置上的键操作的 KeyStroke。
LayoutFocusTraversalPolicy根据 Component的大小、位置和方向对其排序的 SortingFocusTraversalPolicy。
LookAndFeel从可插入外观组件的角度全面展现外观的特性。
MenuSelectionManager MenuSelectionManager拥有菜单层次结构中的选项。
OverlayLayout要在彼此顶部安排组件的布局管理器。
Popup Popup用于向用户显示 Component,它通常位于特定包含层次结构中所有其他 Component的顶部。
PopupFactory顾名思义,PopupFactory用于获取 Popup的实例。
ProgressMonitor监视某个操作的进度的类。
ProgressMonitorInputStream监视读取某些 InputStream的进度。
RepaintManager此类管理重绘请求,以最大限度地降低重绘次数。
ScrollPaneLayout JScrollPane使用的布局管理器。
ScrollPaneLayout.UIResource ScrollPaneLayout的 UI资源版本。
SizeRequirements为方便布局管理器,计算组件的有关大小和位置信息。
SizeSequence一个 SizeSequence对象,它有效地维护一个包含大小和相应位置的顺序列表。
SortingFocusTraversalPolicy通过对焦点遍历循环的 Components按给定 Comparator排序确定遍历顺序的 FocusTraversalPolicy。
SpinnerDateModel Date序列的一个 SpinnerModel。
SpinnerListModel其值由数组或 List定义的 SpinnerModel的简单实现。
SpinnerNumberModel用于数字序列的 SpinnerModel。
Spring该 Spring类的实例将存储以下三个表示其行为特征的属性:minimum、preferred和 maximum值。
SpringLayout SpringLayout根据一组约束布置其相关容器的子组件。
SpringLayout.Constraints Constraints对象将管理组件大小和位置更改方式的约束存储在 SpringLayout控制的容器中。
SwingUtilities Swing实用方法的集合。
Timer在指定延迟之后激发一个或多个操作事件。
ToolTipManager管理系统中的所有 ToolTips。
TransferHandler此类用于处理往返于 Swing组件的 Transferable的传输。
UIDefaults Swing组件的默认值表。
UIDefaults.LazyInputMap LazyInputMap将在其 createValue方法中创建一个 InputMap。
UIDefaults.ProxyLazyValue此类提供一个可用于延迟加载要创建实例类的 LazyValue的实现。
UIManager此类跟踪当前的外观及其默认设置。
UIManager.LookAndFeelInfo为了配置菜单或为了初始应用程序设置而提供关于已安装的 LookAndFeel的少量信息。
ViewportLayout JViewport的默认布局管理器。
枚举摘要
JTable.PrintMode用于打印 JTable的打印模式。
异常摘要
UnsupportedLookAndFeelException指示在用户系统上不存在请求的外观管理类的异常。
软件包 javax.swing的描述
提供一组“轻量级”(全部是 Java语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。有关使用这些组件的程序员指南,请参阅 Creating a GUI with JFC/Swing,该内容在《The Java Tutorial》的结尾处。有关其他参考资料,请参阅相关文档。
在java中面板和框架什么区别
认识java中的面板1.java中的面板关系和种类如下:2.java中的框架(JFrame)
JFrame上可以根据需要加载各种面板,在Swing中的JFrame窗体与AWT中的Frame窗体有一些不同。JFrame由他的窗体本身加上其上的JRootPane根面板,JLayeredPane层面板,containPane内容面板,glassPane玻璃面板,JMenuBar菜单栏(可选,不包括在内)四部分组成。其中根面板在JRootPane类中实现,层面板在JLayeredPane类中实现,他们都是JComponent的子类。而containPane和glassPane没有专门对应的类。
3.各种面板(或称窗格)的关系及作用:JRootPane根面板:该面板是在JFrame窗体创建时就默认添加进来的,是所有其他面板的载体或父级,他覆盖窗体的除标题栏和边条之外的整个表面。根面板默认是不可见的。根面板负责管理其他面板(层面板,玻璃面板),如使其他面板覆盖整个JFrame窗体等。
JLayeredPane层面板:该面板是其他所有面板的父级,在JRootPane面板的上面,他再次覆盖窗体的整个表面,内容面板和JMenuBar菜单栏被添加到层面板上。当添加了菜单栏时,菜单栏被添加到JLayeredPane面板的顶部,剩下的部分被内容面板填充。层面板是分很多层的,每一层使用一个相应的数字来表示,而内容面板就位于层面板中的某一层,在后面的内容中我们可以看到层面板可以让你设计出相互重叠的内部窗体,层面板将负责管理各种内部窗体的叠放问题,对于层面板的每一层都相当于是一个容器,因此可以直接向层面板中添加组件。层面板的内容后面会作具体介绍。
containPane内容面板:由层面板的介绍可知,内容面板是层面板中的某一层。默认的内容面板是不透明的,而且是一个JPane对象。该面板在窗体中起着工作区的作用,当我们向窗体添加组件时就应该添加到这一层上,而不能像AWT那样直接添加到窗体上,若你那样做了,实际上该组件也是被添加到内容面板上的,若窗体未设置内容面板,则组件无法显示。比如要添加按钮jb则正确的方式为,Containerp=jframe.getContentPane(); p.add(jr);或jframe.getContentPane().add(jr);其中getContentPane()是JFrame类中的方法,该方法将反回内容面板的引用,这是访问默认的内容面板的方法,因为默认的内容面板没有特定的名字,因此应使用该方法。
glassPane玻璃面板:该面板总是存在的,而且他位于最上面,默认情况下玻璃面板是不可见的,玻璃面板用于接收鼠标事件和在其他组件上绘图。
如何给Java窗体添加菜单栏
以windows系统中的记事本为例,菜单栏中的【文件】,【编辑】等全部叫一个菜单条;在Java中用JMenuBar表示;
菜单条中每一个具体的项叫做一个菜单,在Java中用JMenu表示;
菜单中的每一项叫做菜单项,Java中用JMenuItem表示;
我们在窗体中创建菜单栏,首先需要创建菜单条,先声明,然后在构造方法中初始化;代码为:JMenuBar bar= new JMenuBar();
然后创建菜单,也菜单条一样,也是先声明,再new;代码为:JMenu menu= new JMenu("文件");
接下来创建菜单项,和上面的一样,先声明,再new;代码为:JMenuItem item= new JMenuItem("新建");
创建好每一个部分之后,我们需要将菜单项添加到菜单中,然后将菜单添加到菜单条中;代码为:
menu.add(item);
bar.add(menu);
然后将整个菜单条添加到窗体中,代码为:
this.setJMenuBar(bar);
这样就可以实现在窗体中添加菜单条了,看一下效果吧。
java添加菜单条和按钮
试试这样行不?
public class Mazelp{/*extends JFrame*///implements ActionListener{
private static final int wid= 10;
private static final int hei= 10;
JFrame jf;
JButton jb1,jb2;
JButton jb[];
JPanel p1,p2;
private Stack stack= new Stack();//Stack类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈。
MenuBar menu;
Menu file;
MenuItem closeMenu;
public Mazelp(){
jf=new JFrame("迷宫");//申请内存空间设置标题
jf.setBounds(300,240,500,500);//调整迷宫出现的位置(300,240)及大小(500,500)
jf.setResizable(false);//窗体不可拉伸
menu= new MenuBar();//设置菜单条
file= new Menu("文件");//设置菜单栏
closeMenu= new MenuItem("关闭");//设置菜单项
//closeMenu.addActionListener(this);//添加监听对菜单项
p1=new JPanel();
//jf.add(menu);
jf.setMenuBar(menu);
menu.add(file);//将菜单栏添加到菜单条上
file.add(closeMenu);//将菜单项添加到菜单栏
jf.getContentPane().add(p1);
p1.setLayout(new GridLayout(10,10));//p1用网格布局,10行10列
jb=new JButton[100];//作为迷宫的墙和路
for(int i=0;i<jb.length;i++){
jb[i]=new JButton(Integer.toString(i));//创建按键的名字,Integer型的名字为i的字符串
if((i>=0&&i<=9)||(i>=90&&i<=99)||i%10==0||i%10==9||i==13||i==17||i==23||i==27||i==35||i==36||i==42||i==43||i==44||i==54||i==62||i==66||i==72||i==73||i==74||i==76||i==77||i==81){
jb[i].setBackground(Color.red);//将墙涂色
}
else{
jb[i].setBackground(Color.yellow);
}
jb[i].setSize(10,10);
p1.add(jb[i]);
jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE);//声明点“X”图标后结束窗体所在的应用程序
jf.setVisible(true);//表明以上创建的所有窗体、按键等组件都是可见
}
}
关于java菜单条是什么意思,java添加菜单条和按钮的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。