java静态关键字的作用是什么(Java 静态内部类作用)
大家好,如果您还对java静态关键字的作用是什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享java静态关键字的作用是什么的知识,包括Java 静态内部类作用的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
JAVA Static 的作用
作用
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static成员的最常见的例子是main()。因为在程序开始执行时必须调用main(),所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共同拥有一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
·
它们仅能调用其他的static方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this或super(关键字super与继承有关)。
举例
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic{
static int a= 3;
static int b;
static void meth(int x){
System.out.println("x="+ x);
System.out.println("a="+ a);
System.out.println("b="+ b);
}
static{
System.out.println("Static block initialized.");
b= a* 4;
}
public static void main(String args[]){
meth(42);
}
}
一旦UseStatic类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4或12。然后调用main(),main()调用meth(),把值42传递给x。3个println()语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x。
注意:在一个static方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x= 42
a= 3
b= 12
java中static作用是什么
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
在对象之间共享值时
方便访问变量时
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5{
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args){
// TODO自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static成员的最常见的例子是main()。因为在程序开始执行时必须调用main(),所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
•
它们仅能调用其他的static方法。
•
它们只能访问static数据。
•
它们不能以任何方式引用this或super(关键字super与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic{
static int a= 3;
static int b;
static void meth(int x){
System.out.println("x="+ x);
System.out.println("a="+ a);
System.out.println("b="+ b);
}
static{
System.out.println("Static block initialized.");
b= a* 4;
}
public static void main(String args[]){
meth(42);
}
}
一旦UseStatic类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4或12。然后调用main(),main()调用meth(),把值42传递给x。3个println()语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x。
注意:在一个static方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x= 42
a= 3
b= 12
在定义它们的类的外面,static方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method()
这里,classname是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main()中,static方法callme()和static变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo{
static int a= 42;
static int b= 99;
static void callme(){
System.out.println("a="+ a);
}
}
class StaticByName{
public static void main(String args[]){
StaticDemo.callme();
System.out.println("b="+ StaticDemo.b);
}
}
下面是该程序的输出:
a= 42
b= 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
static关键字的作用是什么
static作用:
1、修饰函数的局部变量:
特点:有默认值0,只执行一次,运行一开始就开辟了内存,内存放在全局
2、修饰全局函数和全局变量:
特点:只能在本源文件使用
3、修饰类里面的成员变量:
特点:和1差不多,定义多个static y,但只有一个y,不进入类的大小计算,不依赖于类对象的存在而存在(可直接调用,要进行外置声明)
4、修饰类的成员函数:
特点:f():括号里无this指针,只能调用他的本类静态函数和他的静态变量,即是用static修饰过的不依赖于类对象的存在而存在(可不进行外置声明,直接调用)
扩展资料:static的主要使用情况:
1、static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。
2、static变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
3、static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。
在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。
参考资料:百度百科--static
Java 静态内部类作用
1、变值权限修饰作用,在定义内部类的时候,可以在其前面加上一个权限修饰符static。此时这个内部类就变为了静态内部类。
2、在某些特殊的情况下,少了这个静态内部类还真是不行。如在进行代码程序测试的时候,如果在每一个Java源文件中都设置一个主方法(主方法是某个应用程序的入口,必须具有),那么会出现很多额外的代码。
3、最主要的时这段主程序的代码对于Java文件来说,只是一个形式,其本身并不需要这种主方法。但是少了这个主方法又是万万不行的。在这种情况下,就可以将主方法写入到静态内部类中,从而不用为每个Java源文件都设置一个类似的主方法。
这对于代码测试是非常有用的。在一些中大型的应用程序开发中,则是一个常用的技术手段。
扩展资料例如:
对于两个类,拥有相同的方法:
class People{
run();
}
interface Machine{
run();
}
此时有一个robot类:
class Robot extends People implement Machine.
此时run()不可直接实现。
interface Machine{
void run();
}
class Person{
void run(){
System.out.println("run");
}
}
class Robot extends Person{
private class MachineHeart implements Machine{
public void run(){
System.out.println("heart run");
}
}
public void run(){
System.out.println("Robot run");
}
Machine.getMachine(){returnnew MachineHeart();
}
class Test{
publicstaticvoid main(String[] args){
Robot robot=new Robot();
Machine m=robot.getMachine();
m.run();
robot.run();
}
}
参考资料来源:百度百科-静态内部类
关于java静态关键字的作用是什么,Java 静态内部类作用的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。