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java runnable是什么(java中的Runnable类是什么意思)

编程之家2023-10-14107次浏览

这篇文章给大家聊聊关于java runnable是什么,以及java中的Runnable类是什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

java runnable是什么(java中的Runnable类是什么意思)

Java中Runnable和Thread的区别

nable和thread的区别(多线程必须用Runable)

Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别

看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案.

java runnable是什么(java中的Runnable类是什么意思)

网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了.

Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?

为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。

java runnable是什么(java中的Runnable类是什么意思)

首先这样编写这个程序:

Java代码

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket= 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket> 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

"is saling ticket"+ ticket--);

}else{

break;

}

}

}

}

源码打印?

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket= 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket> 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

"is saling ticket"+ ticket--);

}else{

break;

}

}

}

}

main测试类:

Java代码

public class ThreadDome1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t= new ThreadTest();

t.start();

t.start();

t.start();

t.start();

}

}

源码打印?

public class ThreadDome1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t= new ThreadTest();

t.start();

t.start();

t.start();

t.start();

}

}

上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。

我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:

Java代码

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

}

}

源码打印?

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

}

}

Java代码

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket= 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket> 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

" is saling ticket"+ ticket--);

}else{

break;

}

}

}

}

源码打印?

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket= 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket> 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

" is saling ticket"+ ticket--);

}else{

break;

}

}

}

}

这下达到目的了吗?

从结果上看每个票号都被打印了四次,即四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。

经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。

Java代码

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t= new ThreadTest();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

}

}

源码打印?

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t= new ThreadTest();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

}

}

Java代码

class ThreadTest implements Runnable{

private int tickets= 100;

public void run(){

while(true){

if(tickets> 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

" is saling ticket"+ tickets--);

}

}

}

}

源码打印?

class ThreadTest implements Runnable{

private int tickets= 100;

public void run(){

while(true){

if(tickets> 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+

" is saling ticket"+ tickets--);

}

}

}

}

上面的程序中,创建了四个线程,每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。

可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。

(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。 Java中Runnable和Thread的区别更详细的资料参考:http://edu.51cto.com/course/course_id-4002.html

java中Runnable接口含义

java中Runnable接口:是一个接口,它里面只有一个run()方法,没有start()方法,继承Runnable并实现这个方法就可以实现多线程了,但是这个run()方法不能自己调用,必须由系统来调用。

举例如下:

[java] view plain copy

public interface Runnable{

public void run();

}

所以,即使实现了Runnable接口,那也无法启动线程,必须依托其他类。

而Thread类,有一个构造方法,参数是Runnable对象,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。

[java] view plain copy

public Thread(Runnable target){

init(null, target,"Thread-"+ nextThreadNum(), 0);

}

所以,实现Runnable接口后,需要使用Thread类来启动。

java中的Runnable类是什么意思

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;

·Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的

run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,

下面看例子:

package org.thread.demo;

class MyThread extends Thread{

private String name;

public MyThread(String name){

super();

this.name= name;

}

public void run(){

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);

}

}

}

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01{

public static void main(String[] args){

MyThread mt1=new MyThread("线程a");

MyThread mt2=new MyThread("线程b");

mt1.run();

mt2.run();

}

}

但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在

jdk的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动

start()方法启动线程:

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01{

public static void main(String[] args){

MyThread mt1=new MyThread("线程a");

MyThread mt2=new MyThread("线程b");

mt1.start();

mt2.start();

}

};这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?

在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方

法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表

示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)

·Runnable接口

在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。

public interface Runnable{

public void run();

}

例子:

package org.runnable.demo;

class MyThread implements Runnable{

private String name;

public MyThread(String name){

this.name= name;

}

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);

}

}

};

但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察

Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)

此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多

线程。(start()可以协调系统的资源):

package org.runnable.demo;

import org.runnable.demo.MyThread;

public class ThreadDemo01{

public static void main(String[] args){

MyThread mt1=new MyThread("线程a");

MyThread mt2=new MyThread("线程b");

new Thread(mt1).start();

new Thread(mt2).start();

}

}

·两种实现方式的区别和联系:

在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比

继承Thread类有如下好处:->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

->适合于资源的共享

以卖票程序为例,通过Thread类完成:

package org.demo.dff;

class MyThread extends Thread{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i<20;i++){

if(this.ticket>0){

System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

}

}

}

};

下面通过三个线程对象,同时卖票:

package org.demo.dff;

public class ThreadTicket{

public static void main(String[] args){

MyThread mt1=new MyThread();

MyThread mt2=new MyThread();

MyThread mt3=new MyThread();

mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票

mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票

mt3.start();//没有达到资源共享

}

}

如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

package org.demo.runnable;

class MyThread implements Runnable{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i<20;i++){

if(this.ticket>0){

System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

}

}

}

}

package org.demo.runnable;

public class RunnableTicket{

public static void main(String[] args){

MyThread mt=new MyThread();

new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常

new Thread(mt).start();

}

};虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可

以达到资源共享目的。

·Runnable接口和Thread之间的联系:

public class Thread extends Object implements Runnable

发现Thread类也是Runnable接口的子类。

java中线程的run()方法

上面几个说的也是我要说的几点,

run()方法是不用参数的,不用传他就会知道。

因为线程里边大多都是死循环,和主线程同步运行。(当然实际不是这样的。但可以这样理解)

比如:定义一个用于转换状态的属性。

static final int STATE_GAME_RUN= 0;

static final int STATE_GAME_OVER= 1;

int state;

run方法里边有这样的:

switch(state)

case STATE_GAME_RUN:

System.out.println("游戏进行中");

break;

case STATE_GAME_OVER:

System.out.println("游戏结束");

break;

当主线程里边state改变时,线程里边马上就会知道,还用传

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的java runnable是什么和java中的Runnable类是什么意思问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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