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java参数钱加_什么意思($在linux里什么意思)

编程之家2023-10-1395次浏览

今天给各位分享java参数钱加_什么意思的知识,其中也会对$在linux里什么意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

java参数钱加_什么意思($在linux里什么意思)

$在linux里什么意思

$在linux里是用来给变量命令的,例如$JAVA_HOME,是指JAVA_HOME的环境变量。

echo$JAVA_HOME可以在linux终端输出jdk的home目录。

在Shell脚本中向脚本传递参数也会用到$,例如脚本内获取参数的格式为:$n,n代表一个数字,1为执行脚本的第一个参数,2为执行脚本的第二个参数,以此类推。

java参数钱加_什么意思($在linux里什么意思)

实例-向脚本传递三个参数,并分别输出,其中$0为执行的文件名:

#!/bin/bash

Shell传递参数实例!";

java参数钱加_什么意思($在linux里什么意思)

echo"执行的文件名:$0";

echo"第一个参数为:$1";

echo"第二个参数为:$2";

echo"第三个参数为:$3";

扩展资料

另外$还可以配合几个特殊字符用来处理参数:

1、$#:传递到脚本的参数个数。

2、$*:以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。

如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1$2…$n"的形式输出所有参数。

3、$$:脚本运行的当前进程ID号。

4、$!:后台运行的最后一个进程的ID号。

5、$@:与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。

如"$@"用「"」括起来的情况、以"$1""$2"…"$n"的形式输出所有参数。

6、$-:显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。

7、$?:显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。

java该怎么自学

自学的困难就是,不知道该从哪里开始,才怎么学,没有一个系统的学习路径,现在黑马程序员最新上线了java学习路线图,非常好的解决了一个难题,可以去搜索看一下。

一、java基础

学习任何一门编程语言,首先要学习的是基础语法,开启Java学习的第一步,当然就是深入掌握计算机基础、编程基础语法,面向对象,集合、IO流、线程、并发、异常及网络编程,这些我们称之为JavaSE基础。当你掌握了这些内容之后,你就可以做出诸如:电脑上安装的迅雷下载软件、QQ聊天客户端、考勤管理系统等桌面端软件。

JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。

在Java基础板块中有6个子模块的学习:

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二、数据库

互联网最具价值的是数据,任何编程语言都需要解决数据存储问题,而数据存储的关键技术是数据库。MySQL和Oracle都是广受企业欢迎的数据库管理系统。Java程序和数据库通信的最常见技术是JDBC,Druid和C3P0。学习这些数据库技术后,可以掌握数据库运维技术、复杂业务表结构设计规范、工作中常见的SQL操作、软件数据存储等。

数据库不仅仅是Java开发工程师的必学课程,也是其他语言都需要掌握的技能。用于对交互过程中客户的数据进行存储。

该板块包括关系型数据库和非关系型数据库。

例如:MySQL、oracle、redis、MongoDB等。数据库学习完毕后,可以将数据存储到数据库中,也可以通过SQL语句从数据库中查询数据,结合Java项目可以实现动态站点的数据的保存。

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三、前端技术

浏览器展示给用户看到的网页就是前端,前端有三大基础技术分别为Html、CSS、JavaScript,这些学完后,为了做出更好、更炫的交互式体验效果,我们还需要学习jQuery、ElementUI、Vue、Ajax,以及打包工具webpack。学完这些技术后,我们可以开发微信小程序、响应式网站、移动端网站、开发类似京东一样的B2B2C商城、管理后台等。

Javaweb阶段包括前端、数据库和动态网页。Javaweb是互联网项目的入门课程,是学习后面高进阶课程的基础。

首先,我们先看一下前端板块。该板块主要包括如下几个模块:

学习前端技术后,可以完成类似京东、淘宝的前端工程的编写。

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四、动态网页

掌握前端技术只能做静态网站,但它页面数据一成不变,而动态网站可以根据数据库中变更的数据实现不同的内容展示,应用更广泛,因此程序员必须要学会做动态网站。使用Java做动态网站,我们需要学习Servlet、Filter、Session、Cookie、JSP、EL表达式、JSTL等做动态网站的完整知识体系,学完可研发出OA系统、内容网站、BBS等。

动态网页是中级程序员服务器端编程的基础,是高级框架学习的必备课程,后期学习的框架、服务底层都是基于动态网页技术之上的。

该板块包括Javaweb核心技术、包括Servlet、Request、Response、Cookie和Session等,通过这些技术的学习可以完成动态站点开发,可更好的完成服务器端与客户的交互,让页面的数据“动”起来,做出小型的应用系统。

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五、编程强化

前面学了JavaSE基础,但它在企业级应用中程序处理业务的效率并不高、扩展差,编程强化是对JavaSE基础的加强,将针对性的提高程序处理业务的执行效率、增强程序扩展性。编程强化将加强多线程高级学习,涉及线程内存、线程通信等技术。学完以后,能增加一个中级程序员的知识储备,无论在面试过程中还是将来技术的深入打一个良好的基础。

编程强化是对解决实际问题方面做一个深入的了解和应用,是对JavaSE基础的加强,对后期自动以框架和对一些服务框架的底层理解做支撑。

编程强化板块主要包括如下几个模块:多线程高级、涉及线程内存、线程通信等;JVM优化,对JVM底层进行调优来提高项目执行效率;NIO,同步非阻塞IO来提高效率。

学习该阶段,可以对原有项目进行优化从而使程序更快更稳定。

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六、软件项目管理

公司开发都是团队协同开发,为更好的掌握实际开发,我们还需要学习常用的项目管理平台、版本控制器、项目构建工具以及自动化部署工具。项目开发一定是有版本升级的,管理好项目进度和版本需要Git、Maven、Sonar这样的系统平台。学习完软件项目管理后,将掌握整个项目实际开发过程以及整个项目开发过程中所使用协同开发工具。

JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。

在Java基础板块中有6个子模块的学习:基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;集合,后期开发中存储数据必备技术;IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;多线程与并发,提高程序效率;异常,编写代码逻辑更加健全;网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。

学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。

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七、热门技术框架

Javaweb掌握后,已经具备企业中实际项目的开发能力了,但它开发效率低,代码量大,开发周期长、开发成本高。企业中广泛使用一些优秀的框架技术来解决上述问题,因此我们还需要学习框架技术,项目开发中主流的Java框架技术有SpringMVC、Spring、MyBatis、MyBatis Plus、SpringData等。这些框架技术都是一个优秀程序员所必备的技能。

使用Javaweb进行企业级开发是完全可以的,但是开发效率比较低,所以对常用的逻辑操作进行封装就形成了框架,因此框架是企业开发的入门技能。

热门框架板块主流框架有如下几个:Spring框架,占据统治地位,其生态系统涉及各个方面解决方案;MyBatis框架,使用ORM思想对数据库进行操作。

该板块学习后,就可以进行真实企业级项目开发了,做出的项目也会更加符合企业要求。

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八、分布式架构

需要用到分布式微服务的技术。学习完该阶段课程,可以具备大型SOA架构和微服务架构能力,能掌握大型微服务项目必备技术和实际经验。企业发展过程中,业务量和用户量逐渐增加,为了保证系统的可用性,系统越做越复杂,研发人员增多,大家很难共同维护一个复杂的系统,往往修改部分内容,导致牵一发而动全身,所以我们需要升级系统架构,

随着互联网的发展,业务的复杂性和用户的体验性都需要提高,所以分布式架构出现了。该板块主要讲解的是分布式架构的相关解决方案。

主要包括如下模块:Dubbo,高性能的 RPC服务发布和调用框架;SpringBoot,简化Spring应用的初始搭建以及开发过程;Spring Cloud,一系列框架的有序集合,如服务发现注册、配置中心、负载均衡、断路器、数据监控等。

该板块的学习,可以具备大型互联网项目开发的必备技术和实际经验,为进入BATJ打下基础

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九、服务器中间件

在分布式系统架构中,服务与服务之间的异步通信,是非常常见的需求之一,消息中间件的诞生正是为了解决这类问题。目前市面上的主流消息中间件有RabbitMQ、RocketMQ、Kafka,我们将学习这3个消息中间件,实现分布式项目中的异步通信。学习完这些后,可以实现分布式项目的异步通信、分布式应用日志收集、分布式事务等。

中间件板块是大型互联网项目中必备的。服务中间件可以帮助各子模块间实现互相访问,消息共享或统一访问等功能。其包括远程服务框架中间件,例如阿里(Apache)的RPC框架Dubbo等;消息队列中间件,例如:阿里巴巴开源分布式中间件RocketMQ、高吞吐量消息发布和流处理服务Kafka等。

学习服务中间件是中级JavaEE工程师必要技术,也是JavaEE架构师必须精通的技术。

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十、服务器技术

程序开发完成后,我们把它们打包部署到服务器中运行,所以我们需要学习常见的服务器技术,常见的服务器有Linux和Window server,Linux性能高,是当前主流。我们写好的项目需要用一个软件运行起来,这个软件叫web容器,我们需要在服务器上安装web容器来发布项目,当前主流的web容器有tomcat、jetty、nginx、undertow。

不管是使用原生Javaweb进行开发,还是使用框架进行开发,项目最终需要对外发布才能供全世界的人访问到,而服务器板块就可以解决这个问题,所以服务器是项目发布的必要技术。该板块包括虚拟化和web应用服务器的学习,主要包括如下几个模块:Vmware,虚拟机软件;Linux,专门用于服务器的系统;Nginx,集群部署时反向代理服务器;Tomcat,项目发布时主要使用的服务器。

该板块学习后,我们就可以把开发好的项目发布到服务器中,然后供你的小伙伴远程访问了,超酷!

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十一、容器技术

具备了服务器操作系统及web容器,我们就可以部署单机的站点,在分布式系统中,几十上百的服务,如果使用单机这种部署方式,会投入很高的人力,同时出错的几率也大。所以服务器虚拟化技术Docker也称为如今的必备技术了,Docker可以帮助运维人员实行快速部署,批量维护.使用Kubernetes实现自动化部署、大规模可伸缩、应用容器管理。

容器化技术是近两年超级火的一个专题,通过容器化技术可以对环境进行打包,方便移植,大大提高了开发效率。该板块包括容器化技术Docker和其平台管理引擎Kubernetes,其中,Docker是一个开源的应用容器引擎,可以打包应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows机器上,也可以实现虚拟化。而Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效。通过该板块的学习,你可以通过上述技术快速搭建环境,节省开发时间,提高开发效率。

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十二、业务解决方案

企业开发中会遇到一些通用的业务场景,诸如:搜索引擎、缓存、定时任务、工作流、报表导出、日志管理、系统监控等,那么这些通用的解决方案也有现成优秀的免费开源中间件,可供使用。诸如:ElasticSearch、Lucene、Solr、redis、MongoDB、slf4J、ECharts、Quartz、POI等。业务解决方案课程的业务方案和技术难点,解决了企业开发中90%以上的痛点和难点。

虽然我们已经具备了基础技术和高阶技术,但是要想与企业开发相接轨,还需要对实际项目的业务解决方案进行探究。而此版块就是在实际业务场景中的真实解决方案集合,常用的业务解决方案有如下:搜索业务场景解决方案、日志收集与分析场景解决方案、工作流引擎场景解决方案、任务调度场景解决方案、地图开发平台场景解决方案、支付开放平台场景解决方案、图表可视化场景解决方案。通过分析实际业务来学习这个解决方案技术集,完全可以达到中级甚至高级工程师水平。

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java中父类对象引用指向子类对象

这个是我很早之前学习到“多态”时候整理的笔记。

送你了!希望对你有用!

Java的多态性

面向对象编程有三个特征,即封装、继承和多态。

封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。

继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。那么什么是多态呢?

方法的重写、重载与动态连接构成多态性。Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a“动物”)。这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。

要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。

我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。我可以通过

Cat c= new Cat();

实例化一个Cat的对象,这个不难理解。但当我这样定义时:

Animal a= new Cat();

这代表什么意思呢?

很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特,

定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。

所以,父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,它是无可奈何的;

同时,父类中的一个方法只有在在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以被父类类型的引用调用;

对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。

看下面这段程序:

class Father{

public void func1(){

func2();

}

//这是父类中的func2()方法,因为下面的子类中重写了该方法

//所以在父类类型的引用中调用时,这个方法将不再有效

//取而代之的是将调用子类中重写的func2()方法

public void func2(){

System.out.println("AAA");

}

}

class Child extends Father{

//func1(int i)是对func1()方法的一个重载

//由于在父类中没有定义这个方法,所以它不能被父类类型的引用调用

//所以在下面的main方法中child.func1(68)是不对的

public void func1(int i){

System.out.println("BBB");

}

//func2()重写了父类Father中的func2()方法

//如果父类类型的引用中调用了func2()方法,那么必然是子类中重写的这个方法

public void func2(){

System.out.println("CCC");

}

}

public class PolymorphismTest{

public static void main(String[] args){

Father child= new Child();

child.func1();//打印结果将会是什么?

}

}

上面的程序是个很典型的多态的例子。子类Child继承了父类Father,并重载了父类的func1()方法,重写了父类的func2()方法。重载后的func1(int i)和func1()不再是同一个方法,由于父类中没有func1(int i),那么,父类类型的引用child就不能调用func1(int i)方法。而子类重写了func2()方法,那么父类类型的引用child在调用该方法时将会调用子类中重写的func2()。

那么该程序将会打印出什么样的结果呢?

很显然,应该是“CCC”。

对于多态,可以总结它为:

一、使用父类类型的引用指向子类的对象;

二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;

三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)

四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。

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多态详解(整理)2008-09-03 19:29多态是通过:

1接口和实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的

2父类和继承父类并覆盖父类中同一方法的几个不同子类实现的.

一、基本概念

多态性:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。

通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

java的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

1.如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。

2.如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。

二、Java多态性实现机制

SUN目前的JVM实现机制,类实例的引用就是指向一个句柄(handle)的指针,这个句柄是一对指针:

一个指针指向一张表格,实际上这个表格也有两个指针(一个指针指向一个包含了对象的方法表,另外一个指向类对象,表明该对象所属的类型);

另一个指针指向一块从java堆中为分配出来内存空间。

三、总结

1、通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

DerivedC c2=new DerivedC();

BaseClass a1= c2;//BaseClass基类,DerivedC是继承自BaseClass的子类

a1.play();//play()在BaseClass,DerivedC中均有定义,即子类覆写了该方法

分析:

*为什么子类的类型的对象实例可以覆给超类引用?

自动实现向上转型。通过该语句,编译器自动将子类实例向上移动,成为通用类型BaseClass;

* a.play()将执行子类还是父类定义的方法?

子类的。在运行时期,将根据a这个对象引用实际的类型来获取对应的方法。所以才有多态性。一个基类的对象引用,被赋予不同的子类对象引用,执行该方法时,将表现出不同的行为。

在a1=c2的时候,仍然是存在两个句柄,a1和c2,但是a1和c2拥有同一块数据内存块和不同的函数表。

2、不能把父类对象引用赋给子类对象引用变量

BaseClass a2=new BaseClass();

DerivedC c1=a2;//出错

在java里面,向上转型是自动进行的,但是向下转型却不是,需要我们自己定义强制进行。

c1=(DerivedC)a2;进行强制转化,也就是向下转型.

3、记住一个很简单又很复杂的规则,一个类型引用只能引用引用类型自身含有的方法和变量。

你可能说这个规则不对的,因为父类引用指向子类对象的时候,最后执行的是子类的方法的。

其实这并不矛盾,那是因为采用了后期绑定,动态运行的时候又根据型别去调用了子类的方法。而假若子类的这个方法在父类中并没有定义,则会出错。

例如,DerivedC类在继承BaseClass中定义的函数外,还增加了几个函数(例如 myFun())

分析:

当你使用父类引用指向子类的时候,其实jvm已经使用了编译器产生的类型信息调整转换了。

这里你可以这样理解,相当于把不是父类中含有的函数从虚拟函数表中设置为不可见的。注意有可能虚拟函数表中有些函数地址由于在子类中已经被改写了,所以对象虚拟函数表中虚拟函数项目地址已经被设置为子类中完成的方法体的地址了。

4、Java与C++多态性的比较

jvm关于多态性支持解决方法是和c++中几乎一样的,

只是c++中编译器很多是把类型信息和虚拟函数信息都放在一个虚拟函数表中,但是利用某种技术来区别。

Java把类型信息和函数信息分开放。Java中在继承以后,子类会重新设置自己的虚拟函数表,这个虚拟函数表中的项目有由两部分组成。从父类继承的虚拟函数和子类自己的虚拟函数。

虚拟函数调用是经过虚拟函数表间接调用的,所以才得以实现多态的。

Java的所有函数,除了被声明为final的,都是用后期绑定。

四. 1个行为,不同的对象,他们具体体现出来的方式不一样,

比如:方法重载 overloading以及方法重写(覆盖)override

class Human{

void run(){输出人在跑}

}

class Man extends Human{

void run(){输出男人在跑}

}

这个时候,同是跑,不同的对象,不一样(这个是方法覆盖的例子)

class Test{

void out(String str){输出 str}

void out(int i){输出 i}

}

这个例子是方法重载,方法名相同,参数表不同

ok,明白了这些还不够,还用人在跑举例

Human ahuman=new Man();

这样我等于实例化了一个Man的对象,并声明了一个Human的引用,让它去指向Man这个对象

意思是说,把 Man这个对象当 Human看了.

比如去动物园,你看见了一个动物,不知道它是什么,"这是什么动物?""这是大熊猫!"

这2句话,就是最好的证明,因为不知道它是大熊猫,但知道它的父类是动物,所以,

这个大熊猫对象,你把它当成其父类动物看,这样子合情合理.

这种方式下要注意 new Man();的确实例化了Man对象,所以 ahuman.run()这个方法输出的是"男人在跑"

如果在子类 Man下你写了一些它独有的方法比如 eat(),而Human没有这个方法,

在调用eat方法时,一定要注意强制类型转换((Man)ahuman).eat(),这样才可以...

对接口来说,情况是类似的...

实例:

package domatic;

//定义超类superA

class superA{

int i= 100;

void fun(int j){

j= i;

System.out.println("This is superA");

}

}

//定义superA的子类subB

class subB extends superA{

int m= 1;

void fun(int aa){

System.out.println("This is subB");

}

}

//定义superA的子类subC

class subC extends superA{

int n= 1;

void fun(int cc){

System.out.println("This is subC");

}

}

class Test{

public static void main(String[] args){

superA a= new superA();

subB b= new subB();

subC c= new subC();

a= b;

a.fun(100);

a= c;

a.fun(200);

}

}

/*

*上述代码中subB和subC是超类superA的子类,我们在类Test中声明了3个引用变量a, b,

* c,通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。也许有人会问:

*"为什么(1)和(2)不输出:This is superA"。

* java的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,

*被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,

*但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,

*也就是说被子类覆盖的方法。

*所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,虽然写成a.fun(),但是由于(1)中的a被b赋值,

*指向了子类subB的一个实例,因而(1)所调用的fun()实际上是子类subB的成员方法fun(),

*它覆盖了超类superA的成员方法fun();同样(2)调用的是子类subC的成员方法fun()。

*另外,如果子类继承的超类是一个抽象类,虽然抽象类不能通过new操作符实例化,

*但是可以创建抽象类的对象引用指向子类对象,以实现运行时多态性。具体的实现方法同上例。

*不过,抽象类的子类必须覆盖实现超类中的所有的抽象方法,

*否则子类必须被abstract修饰符修饰,当然也就不能被实例化了

*/

以上大多数是以子类覆盖父类的方法实现多态.下面是另一种实现多态的方法-----------重写父类方法

1.JAVA里没有多继承,一个类之能有一个父类。而继承的表现就是多态。一个父类可以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法(例如方法print()),这样每个子类里重写的代码不一样,自然表现形式就不一样。这样用父类的变量去引用不同的子类,在调用这个相同的方法print()的时候得到的结果和表现形式就不一样了,这就是多态,相同的消息(也就是调用相同的方法)会有不同的结果。举例说明:

//父类

public class Father{

//父类有一个打孩子方法

public void hitChild(){

}

}

//子类1

public class Son1 extends Father{

//重写父类打孩子方法

public void hitChild(){

System.out.println("为什么打我?我做错什么了!");

}

}

//子类2

public class Son2 extends Father{

//重写父类打孩子方法

public void hitChild(){

System.out.println("我知道错了,别打了!");

}

}

//子类3

public class Son3 extends Father{

//重写父类打孩子方法

public void hitChild(){

System.out.println("我跑,你打不着!");

}

}

//测试类

public class Test{

public static void main(String args[]){

Father father;

father= new Son1();

father.hitChild();

father= new Son2();

father.hitChild();

father= new Son3();

father.hitChild();

}

}

都调用了相同的方法,出现了不同的结果!这就是多态的表现!

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OK,关于java参数钱加_什么意思和$在linux里什么意思的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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