java item是什么意思,java中addItem()方法是什么意思
大家好,如果您还对java item是什么意思不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享java item是什么意思的知识,包括java中addItem()方法是什么意思的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
java中addItem()方法是什么意思
不要用additem()这个方法,这是一个在JDK1.5里被抛弃的方法,已经被add()方法取代了.
void
add(String
item)
意思为:向滚动列表的末尾添加指定的项。
void
add(String
item,int
index)
意思为:向滚动列表中索引指示的位置添加指定的项。索引是从零开始的。如果索引值小于零,或者索引值大于或等于列表中的项数,则将该项添加到列表的末尾。
具体详见JAVA
API
java.awt.List;
还有,java.util.List接口里没这个方法的定义.
Java中的actionlistener是什么意思,有什么作用,详细点为好!
actionlistener字面上理解就是动作监听器。
它是一个接口,在实现此接口的类中,你可以给需要关注其动作的组件(如Button)添加监听器(addActionListener(this);),之后在事件处理方法(public void actionPerformed(ActionEvent event){})中,对每个事件进行不同处理。
给你个例子吧,是我自己写的一个记事本:
import java.io.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MainClass extends JFrame implements ActionListener{
int width= 500,height= 400;
JPanel panel;
JMenuBar bar;
JMenu fileMenu,editMenu,helpMenu;
JMenuItem打开O,新建N,保存S,另存A,剪切T,复制C,粘贴P,关于A;
JTextArea textArea= null;
File tempFile= null;
public MainClass(){//构造方法
setTitle("TextEdit");
setSize(width,height);
panel=(JPanel)getContentPane();
bar= new JMenuBar();
fileMenu= new JMenu("文件F");
fileMenu.setMnemonic('F');
editMenu= new JMenu("编辑E");
editMenu.setMnemonic('E');
helpMenu= new JMenu("帮助H");
helpMenu.setMnemonic('H');
打开O= new JMenuItem("打开O");
打开O.setMnemonic('O');
新建N= new JMenuItem("新建N");
新建N.setMnemonic('N');
保存S= new JMenuItem("保存S");
保存S.setMnemonic('S');
另存A= new JMenuItem("另存A");
另存A.setMnemonic('A');
剪切T= new JMenuItem("剪切C");
剪切T.setMnemonic('t');
复制C= new JMenuItem("复制C");
复制C.setMnemonic('C');
粘贴P= new JMenuItem("粘贴P");
粘贴P.setMnemonic('P');
关于A= new JMenuItem("关于A");
关于A.setMnemonic('A');
fileMenu.add(打开O);
fileMenu.add(新建N);
fileMenu.add(保存S);
fileMenu.add(另存A);
bar.add(fileMenu);
editMenu.add(剪切T);
editMenu.add(复制C);
editMenu.add(粘贴P);
bar.add(editMenu);
helpMenu.add(关于A);
bar.add(helpMenu);
textArea= new JTextArea();
panel.add("North",bar);
panel.add("Center", textArea);
打开O.addActionListener(this);
新建N.addActionListener(this);
保存S.addActionListener(this);
另存A.addActionListener(this);
剪切T.addActionListener(this);
复制C.addActionListener(this);
粘贴P.addActionListener(this);
关于A.addActionListener(this);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent event){//处理事件
if(event.getSource()==打开O){//处理打开
JFileChooser jfc= new JFileChooser();
jfc.showOpenDialog(panel);
tempFile= jfc.getSelectedFile();
FileReader fis;
try{
fis= new FileReader(tempFile);
textArea.read(fis,null);
textArea.setEditable(true);
}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
}
if(event.getSource()==新建N){//处理新建
textArea.setEditable(true);
textArea.setText(null);
}
if(event.getSource()==保存S){//处理保存
if(tempFile== null){
JFileChooser jfc= new JFileChooser();
jfc.showSaveDialog(panel);
tempFile= jfc.getSelectedFile();
try{
FileWriter fos= new FileWriter(tempFile);
textArea.write(fos);
}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
}
else{
try{
FileWriter fos= new FileWriter(tempFile);
textArea.write(fos);
}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
}
}
if(event.getSource()==另存A){//处理另存
JFileChooser jfc= new JFileChooser();
jfc.showSaveDialog(panel);
tempFile= jfc.getSelectedFile();
try{
FileWriter fos= new FileWriter(tempFile);
textArea.write(fos);
}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
}
if(event.getSource()==剪切T){//处理剪切
textArea.cut();
}
if(event.getSource()==复制C){//处理复制
textArea.copy();
}
if(event.getSource()==粘贴P){//处理粘贴
textArea.paste();
}
if(event.getSource()==关于A){//处理关于
textArea.setText("Manifest-Version: 1.0\n"+
"Created-By: Libra_JL\n"+
"QQ: 254791521\n");
textArea.setEditable(false);
panel.validate();
validate();
}
}
public static void main(String []args){//主函数
new MainClass();
}
}
java中:是什么意思
表示作用域,和所属关系。
::是运算符中等级最高的,它可以分为以下三种:
1、global scope(全局作用域符),用法(::name)
2、class scope(类作用域符),用法(class::name)
3、namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)他们都是左关联(left-associativity)他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a;
如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespacestd;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout)。
扩展资料:
::在C++中的具体用法:
1、作用域符号:
前面一般是该类名称,后面是该类的成员名称。C++为避免不同的类有相同的成员而采用作用域的方式进行区分,eg:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member,那么:A::member表示A中的成员member,B::member表示B中的成员member。
2、全局作用域符号:
当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名时,可以用::来区分,否则局部变量会屏蔽全局变量。
3、作用域分解运算符:
比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f函数的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f函数是类A的成员函数。
参考资料:百度百科-C++
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。