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什么是java 透视图,如何防止java中的内存泄漏

编程之家2023-10-1388次浏览

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于什么是java 透视图和如何防止java中的内存泄漏的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享什么是java 透视图以及如何防止java中的内存泄漏的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

什么是java 透视图,如何防止java中的内存泄漏

Java从入门到精通(第2版)的图书目录

第1篇基础知识

第1章初识Java

教学录像:35分钟

什么是java 透视图,如何防止java中的内存泄漏

1.1 Java简介

1.1.1什么是Java语言

1.1.2 Java的应用领域

什么是java 透视图,如何防止java中的内存泄漏

1.1.3 Java的版本

1.1.4怎样学好Java

1.1.5 Java API文档

1.2 Java特性

1.2.1简单

1.2.2面向对象

1.2.3分布性

1.2.4可移植性

1.2.5解释型

1.2.6安全性

1.2.7健壮性

1.2.8多线程

1.2.9高性能

1.2.10动态

1.3搭建Java环境

1.3.1 JDK下载

1.3.2 Windows系统的JDK环境

1.3.3 Linux系统的JDK环境

1.4第一个Java程序

1.5小结

1.6实践与练习

第2章熟悉Eclipse开发工具

教学录像:36分钟

2.1熟悉Eclipse

2.1.1 Eclipse简介

2.1.2 Eclipse的安装、配置与启动

2.1.3 Eclipse工作台

2.1.4透视图与视图

2.1.5菜单栏

2.1.6工具栏

2.1.7“包资源管理器”视图

2.1.8“控制台”视图

2.2使用Eclipse

2.2.1创建Java项目

2.2.2创建Java类文件

2.2.3使用编辑器编写程序代码

2.2.4运行Java程序

2.3程序调试

2.4小结

2.5实践与练习

第3章 Java语言基础

教学录像:38分钟

3.1 Java主类结构

3.1.1包声明

3.1.2声明成员变量和局部变量

3.1.3编写主方法

3.1.4导入API类库

3.2基本数据类型

3.2.1整数类型

3.2.2浮点类型

3.2.3字符类型

3.2.4布尔类型

3.3变量与常量

3.3.1标识符和关键字

3.3.2声明变量

3.3.3声明常量

3.3.4变量的有效范围

3.4运算符

3.4.1赋值运算符

3.4.2算术运算符

3.4.3自增和自减运算符

3.4.4比较运算符

3.4.5逻辑运算符

3.4.6位运算符

3.4.7三元运算符

3.4.8运算符优先级

3.5数据类型转换

3.5.1隐式类型转换

3.5.2显式类型转换

3.6代码注释与编码规范

3.6.1代码注释

3.6.2编码规范

3.7小结

3.8实践与练习

第4章流程控制

教学录像:26分钟

4.1复合语句

4.2条件语句

4.2.1 if条件语句

4.2.2 switch多分支语句

4.3循环语句

4.3.1 while循环语句

4.3.2 do…while循环语句

4.3.3 for循环语句

4.4小结

4.5实践与练习

第5章字符串

教学录像:33分钟

5.1 String类

5.1.1声明字符串

5.1.2创建字符串

5.2连接字符串

5.2.1连接多个字符串

5.2.2连接其他数据类型

5.3获取字符串信息

5.3.1获取字符串长度

5.3.2字符串查找

5.3.3获取指定索引位置的字符

5.4字符串操作

5.4.1获取子字符串

5.4.2去除空格

5.4.3字符串替换

5.4.4判断字符串的开始与结尾

5.4.5判断字符串是否相等

5.4.6按字典顺序比较两个字符串

5.4.7字母大小写转换

5.4.8字符串分割

5.5格式化字符串

5.5.1日期和时间字符串格式化

5.5.2常规类型格式化

5.6使用正则表达式

5.7字符串生成器

5.8小结

5.9实践与练习

第6章数组

教学录像:30分钟

6.1数组概述

6.2一维数组的创建及使用

6.2.1创建一维数组

6.2.2初始化一维数组

6.2.3使用一维数组

6.3二维数组的创建及使用

6.3.1二维数组的创建

6.3.2二维数组初始化

6.3.3使用二维数组

6.4数组的基本操作

6.4.1遍历数组

6.4.2填充替换数组元素

6.4.3对数组进行排序

6.4.4复制数组

6.4.5数组查询

6.5小结

6.6使用实践

第7章类和对象

教学录像:47分钟

7.1面向对象概述

7.1.1对象

7.1.2类

7.1.3封装

7.1.4继承

7.1.5多态

7.2类

7.2.1成员变量

7.2.2成员方法

7.2.3权限修饰符

7.2.4局部变量

7.2.5局部变量的有效范围

7.2.6 this关键字

7.3类的构造方法

7.4静态变量、常量和方法

7.5类的主方法

7.6对象

7.6.1对象的创建

7.6.2访问对象的属性和行为

7.6.3对象的引用

7.6.4对象的比较

7.6.5对象的销毁

7.7小结

7.8实践与练习

第8章包装类

教学录像:21分钟

8.1 Integer

8.2 Long

8.3 Short

8.4 Boolean

8.5 Byte

8.6 Character

8.7 Double

8.8 Float

8.9 Number

8.10小结

8.11实践与练习

第9章数字处理类

教学录像:20分钟

9.1数字格式

9.2数学运算

9.2.1 Math类

9.2.2常用数学运算方法

9.3随机数

9.3.1 Math.random()方法

9.3.2 Random类

9.4大数字

9.4.1 BigInteger

9.4.2 BigDecimal

9.5小结

9.6实践与练习

第2篇核心技术

第10章接口、继承与多态

教学录像:36分钟

10.1类的继承

10.2 Object类

10.3对象类型的转换

10.3.1向上转型

10.3.2向下转型

10.4 instanceof判断对象类型

10.5方法的重载

10.6多态

10.7抽象类与接口

10.7.1抽象类

10.7.2接口

10.8小结

10.9实践与练习

第11章类的高级特性

教学录像:29分钟

11.1包

11.1.1类名冲突

11.1.2完整的类路径

11.1.3创建包

11.1.4导入类包

11.2 final变量

11.3 final方法

11.4 final类

11.5内部类

11.5.1成员内部类

11.5.2局部内部类

11.5.3匿名类

11.5.4静态内部类

11.5.5内部类的继承

11.6小结

11.7实践与练习

第12章异常处理

教学录像:25分钟

12.1异常概述

12.2处理程序异常错误

12.2.1错误

12.2.2捕捉异常

12.3 Java常见异常

12.4自定义异常

12.5在方法中抛出异常

12.5.1使用throws关键字抛出异常

12.5.2使用throw关键字抛出异常

12.6运行时异常

12.7异常的使用原则

12.8小结

12.9实践与练习

第13章 Swing程序设计

教学录像:1小时1分钟

13.1 Swing概述

13.1.1 Swing特点

13.1.2 Swing包

13.1.3常用Swing组件概述

13.2常用窗体

13.2.1 JFrame窗体

13.2.2 JDialog窗体

13.3标签组件与图标

13.3.1标签的使用

13.3.2图标的使用

13.4常用布局管理器

13.4.1绝对布局

13.4.2流(FlowLayout)布局管理器

13.4.3边界(BorderLayout)布局管理器

13.4.4网格(GridLayout)布局管理器

13.5常用面板

13.5.1 JPanel面板

13.5.2 JScrollPane面板

13.6按钮组件

13.6.1提交按钮(JButton)组件

13.6.2单选按钮(JRadioButton)组件

13.6.3复选框(JCheckBox)组件

13.7列表组件

13.7.1下拉列表框(JComboBox)组件

13.7.2列表框(JList)组件

13.8文本组件

13.8.1文本框(JTextField)组件

13.8.2密码框(JPasswordField)组件

13.8.3文本域(JTextArea)组件

13.9常用事件监听器

13.9.1监听事件简介

13.9.2动作事件(ActionEvent)监听器

13.9.3焦点事件(FocusEvent)监听器

13.10小结

13.11实践与练习

第14章集合类

教学录像:26分钟

14.1集合类概述

14.2 Collection接口

14.3 List集合

14.3.1 List接口

14.3.2 List接口的实现类

14.4 Set集合

14.5 Map集合

14.5.1 Map接口

14.5.2 Map接口的实现类

14.6小结

14.7实践与练习

第15章 I/O输入输出

教学录像:35分钟

15.1流概述

15.2输入输出流

15.2.1输入流

15.2.2输出流

15.3 File类

15.3.1文件的创建与删除

15.3.2获取文件信息

15.4文件输入输出流

15.4.1 FileInputStream与FileOutputStream类

15.4.2 FileReader类和FileWriter类

15.5带缓存的输入输出流

15.5.1 BufferedInputStream与BufferedOutput-Stream类

15.5.2 BufferedReader与BufferedWriter类

15.6数据输入输出流

15.7 ZIP压缩输入输出流

15.7.1压缩文件

15.7.2解压缩ZIP文件

15.8小结

15.9实践与练习

第16章反射

教学录像:47分钟

16.1 Class类与Java反射

16.1.1访问构造方法

16.1.2访问成员变量

16.1.3访问方法

16.2使用Annotation功能

16.2.1定义Annotation类型

16.2.2访问Annotation信息

16.3小结

16.4实践与练习

第17章枚举类型与泛型

教学录像:22分钟

17.1枚举类型

17.1.1使用枚举类型设置常量

17.1.2深入了解枚举类型

17.1.3使用枚举类型的优势

17.2泛型

17.2.1回顾“向上转型”与“向下转型”

17.2.2定义泛型类

17.2.3泛型的常规用法

17.2.4泛型的高级用法

17.2.5泛型总结

17.3小结

17.4实践与练习

第18章多线程

教学录像:24分钟

18.1线程简介

18.2实现线程的两种方式

18.2.1继承Thread类

18.2.2实现Runnable接口

18.3线程的生命周期

18.4操作线程的方法

18.4.1线程的休眠

18.4.2线程的加入

18.4.3线程的中断

18.4.4线程的礼让

18.5线程的优先级

18.6线程同步

18.6.1线程安全

18.6.2线程同步机制

18.7线程间的通信

18.8小结

18.9实践与练习

第19章网络通信

教学录像:25分钟

19.1网络程序设计基础

19.1.1局域网与因特网

19.1.2网络协议

19.1.3端口和套接字

19.2 TCP程序设计基础

19.2.1 InetAddress类

19.2.2 ServerSocket类

19.2.3 TCP网络程序

19.3 UDP程序设计基础

19.3.1 DatagramPacket类

19.3.2 DatagramSocket类

19.3.3 UDP网络程序

19.4小结

19.5实践与练习

第20章数据库操作

教学录像:33分钟

20.1数据库基础知识

20.1.1什么是数据库

20.1.2数据库的种类及功能

20.1.3 SQL语言

20.2 JDBC概述

20.2.1 JDBC-ODBC桥

20.2.2 JDBC技术

20.2.3 JDBC驱动程序的类型

20.3 JDBC中常用的类和接口

20.3.1 Connection接口

20.3.2 Statement接口

20.3.3 PreparedStatement接口

20.3.4 DriverManager类

20.3.5 ResultSet接口

20.4数据库操作

20.4.1连接数据库

20.4.2向数据库发送SQL语句

20.4.3处理查询结果集

20.4.4顺序查询

20.4.5模糊查询

20.4.6预处理语句

20.4.7添加、修改、删除记录

20.5小结

20.6实践与练习

第3篇高级应用

第21章 Swing表格组件

教学录像:58分钟

21.1利用JTable类直接创建表格

21.1.1创建表格

21.1.2定制表格

21.1.3操纵表格

21.2表格模型与表格

21.2.1利用表格模型创建表格

21.2.2维护表格模型

21.3提供行标题栏的表格

21.4小结

21.5实践与练习

第22章 Swing树组件

教学录像:1小时3分钟

22.1简单的树

22.2处理选中节点事件

22.3遍历树节点

22.4定制树

22.5维护树模型

22.6处理展开节点事件

22.7小结

22.8实践与练习

第23章 Swing其他高级组件

教学录像:1小时30分钟

23.1高级组件面板

23.1.1分割面板

23.1.2选项卡面板

23.1.3桌面面板和内部窗体

23.2菜单

23.2.1创建菜单栏

23.2.2创建弹出式菜单

23.2.3定制个性化菜单

23.3工具栏

23.4文件选择器

23.4.1文件选择对话框

23.4.2使用文件过滤器

23.5进度条

23.6系统托盘

23.7桌面集成控件

23.8小结

23.9实践与练习

第24章高级布局管理器

教学录像:1小时40分钟

24.1箱式(BoxLayout)布局管理器

24.2卡片(CardLayout)布局管理器

24.3网格组(GridBagLayout)布局管理器

24.4弹簧(SpringLayout)布局管理器

24.4.1使用弹簧布局管理器

24.4.2使用弹簧和支柱

24.4.3利用弹簧控制组件大小

24.5小结

24.6实践与练习

第25章高级事件处理

教学录像:31分钟

25.1键盘事件(KeyEvent)

25.2鼠标事件(MouseEvent)

25.3窗体事件(WindowEvent)

25.3.1捕获窗体焦点变化事件

25.3.2捕获窗体状态变化事件

25.3.3捕获其他窗体事件

25.4选项事件(ItemEvent)

25.5表格模型事件(TableModelEvent)

25.6小结

25.7实践与练习

第26章 AWT绘图与音频播放

教学录像:30分钟

26.1 Java绘图

26.1.1 Graphics

26.1.2 Graphics2D

26.2绘制图形

26.3绘图颜色与笔画属性

26.3.1设置颜色

26.3.2笔画属性

26.4绘制文本

26.4.1设置字体

26.4.2显示文字

26.5绘制图片

26.6图像处理

26.6.1放大与缩小

26.6.2图像翻转

26.6.3图像旋转

26.6.4图像倾斜

26.7播放音频文件

26.8小结

26.9实践与练习

第27章打印技术

教学录像:30分钟

27.1打印控制类

27.2“打印”对话框

27.3打印页面

27.4多页打印

27.5打印预览

27.6小结

27.7实践与练习

第4篇项目实战

第28章企业进销存管理系统

教学录像:1小时30分钟

28.1系统分析

28.1.1需求分析

28.1.2可行性分析

28.1.3编写项目计划书

28.2系统设计

28.2.1系统目标

28.2.2系统功能结构

28.2.3系统业务流程图

28.2.4系统编码规范

28.3开发环境

28.3.1硬件开发环境

28.3.2软件开发环境

28.4数据库与数据表设计

28.4.1数据库分析

28.4.2创建数据库

28.4.3创建数据表

28.5创建项目

28.6系统文件夹组织结构

28.7公共类设计

28.7.1 Item公共类

28.7.2数据模型公共类

28.7.3 Dao公共类

28.8系统登录模块设计

28.8.1设计登录窗体

28.8.2“密码”文本框的回车事件

28.8.3“登录”按钮的事件处理

28.9系统主窗体设计

28.9.1设计菜单栏

28.9.2设计工具栏

28.9.3设计状态栏

28.10进货单模块设计

28.10.1设计进货单窗体

28.10.2添加进货商品

28.10.3进货统计

28.10.4商品入库

28.11销售单模块设计

28.11.1设计销售单窗体

28.11.2添加销售商品

28.11.3销售统计

28.11.4商品销售

28.12库存盘点模块设计

28.12.1设计库存盘点窗体

28.12.2读取库存商品

28.12.3统计损益数量

28.13数据库备份与恢复模块设计

28.13.1设计窗体

28.13.2文件浏览

28.13.3备份数据库

28.13.4恢复数据库

28.14运行项目

28.15系统打包发行

28.16开发常见问题与解决

28.16.1数据库无法访问

28.16.2打包的JAR文件无法登录

28.16.3数据库还原不成功

28.16.4数据库只读

28.16.5无法打开内部窗体

28.16.6“关于”界面被其他窗体覆盖

28.16.7打包JAR文件之后无法运行

28.16.8程序运行后没有出现闪屏界面

28.17小结

如何防止java中的内存泄漏

尽管java虚

拟机和垃圾回收机制治理着大部分的内存事务,但是在java软件中还是可能存在内存泄漏的情况。的确,在大型工程中,内存泄漏是一个普遍问题。避免内存泄

漏的第一步,就是要了解他们发生的原因。这篇文章就是要介绍一些常见的缺陷,然后提供一些非常好的实践例子来指导你写出没有内存泄漏的代码。一旦你的程序

存在内存泄漏,要查明代码中引起泄漏的原因是很困难的。同时这篇文章也要介绍一个新的工具来查找内存泄漏,然后指明发生的根本原因。这个工具轻易上手,可

以让你找到产品级系统中的内存泄漏。

垃圾回收(GC)的角色

虽然垃圾回收关心着大部分的

问题,包括内存治理,使得程序员的任务显得更加轻松,但是程序员还是可能犯些错误导致内存泄漏问题。GC(垃圾回收)通过递归对所有从“根”对象(堆栈中

的对象,静态数据成员,JNI句柄等等)继续下来的引用进行工作,然后标记所有可以访问的活动着的对象。而这些对象变成了程序唯一能够操纵的对象,其他的

对象都被释放了。因为GC使得程序不能够访问那些被释放的对象,所以这样做是安全的。

内存治理可以说是自动的,但是这并没有让程

序员脱离内存治理问题。比方说,对于内存的分配(还有释放)总是存在一定的开销,尽管这些开销对程序员来说是隐含的。一个程序假如创建了很多对象,那么它

就要比完成相同任务而创建了较少对象的程序执行的速度慢(假如其他的条件都相同)。

文章更多想说的,导致内存泄漏主要的原因是,

先前申请了内存空间而忘记了释放。假如程序中存在对无用对象的引用,那么这些对象就会驻留内存,消耗内存,因为无法让垃圾回收器验证这些对象是否不再需

要。正如我们前面看到的,假如存在对象的引用,这个对象就被定义为“活动的”,同时不会被释放。要确定对象所占内存将被回收,程序员就要务必确认该对象不

再会被使用。典型的做法就是把对象数据成员设为null或者从集合中移除该对象。注重,当局部变量不需要时,不需明显的设为null,因为一个方法执行完

毕时,这些引用会自动被清理。

从更高一个层次看,这就是所有存在内存管的语言对内存泄漏所考虑的事情,剩余的对象引用将不再会被使用。

典型的泄漏

既然我们知道了在java中确实会存在内存泄漏,那么就让我们看一些典型的泄漏,并找出他们发生的原因。

全局集合

在大型应用程序中存在各种各样的全局数据仓库是很普遍的,比如一个JNDI-tree或者一个session table。在这些情况下,注重力就被放在了治理数据仓库的大小上。当然是有一些适当的机制可以将仓库中的无用数据移除。

可以有很多不同的解决形式,其中最常用的是一种周期运行的清除作业。这个作业会验证仓库中的数据然后清除一切不需要的数据。

另一个办法是计算引用的数量。集合负责跟踪集合中每个元素的引用者数量。这要求引用者通知集合什么时候已经对元素处理完毕。当引用者的数目为零时,就可以移除集合中的相关元素。

高速缓存

高速缓存是一种用来快速查找已经执行过的操作结果的数据结构。因此,假如一个操作执行很慢的话,你可以先把普通输入的数据放入高速缓存,然后过些时间再调用高速缓存中的数据。

高速缓存多少还有一点动态实现的意思,当数据操作完毕,又被送入高速缓存。一个典型的算法如下所示:

1.检查结果是否在高速缓存中,存在则返回结果;

2.假如结果不在,那么计算结果;

3.将结果放入高速缓存,以备将来的操作调用。

这个算法的问题(或者说潜在的内存泄漏)在最后一步。假如操作是分别多次输入,那么存入高速缓存的内容将会非常大。很明显这个方法不可取。

为了避免这种潜在的致命错误设计,程序就必须确定高速缓存在他所使用的内存中有一个上界。因此,更好的算法是:

1.检查结果是否在高速缓存中,存在则返回结果;

2.假如结果不在,那么计算结果;

3.假如高速缓存所占空间过大,移除缓存中旧的结果;

4.将结果放入高速缓存,以备将来的操作调用。

通过不断的从缓存中移除旧的结果,我们可以假设,将来,最新输入的数据可能被重用的几率要远远大于旧的结果。这通常是一个不错的设想。

这个新的算法会确保高速缓存的容量在预先确定的范围内。精确的范围是很难计算的,因为缓存中的对象存在引用时将继续有效。正确的划分高速缓存的大小是一个复杂的任务,你必须权衡可使用内存大小和数据快速存取之间的矛盾。

另一个解决这个问题的途径是使用java.lang.ref.SoftReference类来将对象放入高速缓存。这个方法可以保证当虚拟机用完内存或者需要更多堆的时候,可以释放这些对象的引用。

类装载器

Java类装载器创建就存在很多导致内存泄漏的漏洞。由于类装载器的复杂结构,使得很难得到内存泄漏的透视图。这些困难不仅仅是由于类装载器只与“普通

的”对象引用有关,同时也和对象内部的引用有关,比如数据变量,方法和各种类。这意味着只要存在对数据变量,方法,各种类和对象的类装载器,那么类装载器

将驻留在JVM中。既然类装载器可以同很多的类关联,同时也可以和静态数据变量关联,那么相当多的内存就可能发生泄漏。

定位内存泄漏

经常地,程序内存泄漏的最初迹象发生在出错之后,在你的程序中得到一个OutOfMemoryError。这种典型的情况发生在产品环境中,而在那里,

你希望内存泄漏尽可能的少,调试的可能性也达到最小。也许你的测试环境和产品的系统环境不尽相同,导致泄露的只会在产品中暴露。这种情况下,你需要一个低

负荷的工具来监听和寻找内存泄漏。同时,你还需要把这个工具同你的系统联系起来,而不需要重新启动他或者机械化你的代码。也许更重要的是,当你做分析的时

候,你需要能够同工具分离而使得系统不会受到干扰。

一个OutOfMemoryError经常是内存泄漏的一个标志,有可能应用

程序的确用了太多的内存;这个时候,你既不能增加JVM的堆的数量,也不能改变你的程序而使得他减少内存使用。但是,在大多数情况下,一个

OutOfMemoryError是内存泄漏的标志。一个解决办法就是继续监听GC的活动,看看随时间的流逝,内存使用量是否会增加,假如有,程序中一定

存在内存泄漏。

具体输出

有很多办法来监听垃圾回收器的活动。也许运用最广泛的就是以:-Xverbose:gc选项运行JVM,然后观察输出结果一段时间。

[memory] 10.109-10.235: GC 65536K->16788K(65536K), 126.000 ms

箭头后的值(在这个例子中 16788K)是垃圾回收后堆的使用量。

控制台

观察这些无尽的GC具体统计输出是一件非常单调乏味的事情。好在有一些工具来代替我们做这些事情。The JRockit Management Console可以用图形的方式输出堆的使用量。通过观察图像,我们可以很方便的观察堆的使用量是否伴随时间增长。

Figure 1. The JRockit Management Console

治理控制台甚至可以配置成在堆使用量出现问题(或者其他的事件发生)时向你发送邮件。这个显然使得监控内存泄漏更加轻易。

内存泄漏探测工具

有很多专门的内存泄漏探测工具。其中The JRockit Memory Leak

Detector可以供来观察内存泄漏也可以针对性地找到泄漏的原因。这个强大的工具被紧密地集成在JRockit

JVM中,可以提供最低可能的内存事务也可以轻松的访问虚拟机的堆。

专门工具的优势

一旦

你知道程序中存在内存泄漏,你需要更专业的工具来查明为什么这里会有泄漏。而JVM是不可能告诉你的。现在有很多工具可以利用了。这些工具本质上主要通过

两种方法来得到JVM的存储系统信息的:JVMTI和字节码仪器。Java虚拟机工具接口(JVMTI)和他的原有形式JVMPI(压型接口,PRofiling Interface)都是标准接口,作为外部工具同JVM进行通信,搜集JVM的信息。字节码仪器则是引用通过探针获得工具所需的字节信息的预处理技术。

通过这些技术来侦测内存泄漏存在两个缺点,而这使得他们在产品级环境中的运用不够理想。首先,根据两者对内存的使用量和内存事务性能的降级是不可以忽略

的。从JVM获得的堆的使用量信息需要在工具中导出,收集和处理。这意味着要分配内存。按照JVM的性能导出信息是需要开销的,垃圾回收器在搜集信息的时

候是运行的非常缓慢的。另一个缺点就是,这些工具所需要的信息是关系到JVM的。让工具在JVM开始运行的时候和它关联,而在分析的时候,分离工具而保持

JVM运行,这显然是不可能的。

既然JRockit Memory Leak

Detector是被集成到JVM中的,那么以上两种缺点就不再存在。首先,大部分的处理和分析都是在JVM中完成的,所以就不再需要传送或重建任何数

据。处理也可以建立在垃圾回收器的基础上,即提高速度。再有,内存泄漏侦测器可以同一个运行的JVM关联和分离,只要JVM在开始的时候伴随着

–Xmanagement选项(通过远程JMX接口答应监听和治理JVM)。当工具分离以后,工具不会遗留任何东西在JVM中;JVM就可以全速运行代码

就似乎工具关联之前一样。

关于什么是java 透视图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

java中都有什么类 Java中常用的类有哪些java类图in 是什么意思?java uml类图中,二维数组怎么表示算数据域还是方法