java中什么是哈希表?哈希表和链表有什么区别
大家好,java中什么是哈希表相信很多的网友都不是很明白,包括哈希表和链表有什么区别也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于java中什么是哈希表和哈希表和链表有什么区别的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
什么是链表 和 哈希表``
Hash Table(哈希表)就是根据对象的特征进行定位的一种数据结构。一个简单的实现方法是将对象通过某种运算得到一个整数,再让这个整数除以哈希表的大小,取其余数,以此作为对象的存储位置。
很多的书上认为,哈希表的大小最好是选择一个大的质数,并且最好不要和2的整数幂接近。《算法导论》上还认为,最不好的选择是哈希表的大小恰好是2的整数幂,对此的解释是(只记得大意):因为计算机是用二进制存储的,当一个二进制数除以一个2的整数幂的时候,结果就是这个二进制数的后几位,前面的位都丢失了,也就意味着丢失了一部分信息,进而导致哈希表中的元素分布不均匀。
这个解释看似合理,但我不认同。不光是我,Java开发小组的人也不认同。Java里的HashSet类偏偏就把哈希表的大小设置成2的整数幂。可以设想一下,对于自然数集合中的任意一个数x,对于一个正整数M,难道x mod M为某些值的概率会大些吗?显然不是,因为x是在自然数集合里任选的,当选取的次数非常多时,x mod M的结果应该是平均分布在[0,M-1]中。我认为《算法导论》的错误在于先引入了二进制,其实二进制和哈希表的“碰撞”根本没有什么关系;然后说对除以2^n的余数会丢失位,丢失信息,这显然也不对,因为只要x>=M,x mod M的结果总是要“丢失一些信息的”。照《算法导论》的说法,如果计算机采用十进制,那哈希表的容量是10^n的话岂不是很糟?这种解释显然站不住脚。
我认为对于x mod M这样的哈希函数来说,好坏应该取决于x的生成方式和M的值。比如一个字符串“ABC”,如果我让x("ABC")=65*128^2+66*128+67,即把字符串当成一个128进制的整数,那么若M=128,那就很糟糕了。因为这样无论是什么字符串,最终结果只取决于最后一个字符,这才会造成分布不均匀。
所谓链表是指一种常用的数据结构通常由一系列结点组成,每个结点含两个信息域和指针域.信息域用于存放有关的数据项,指针域则用于指向链表的下一个结点。
HashMap是什么东西
HashMap,中文名哈希映射,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。
HashMap是基于哈希表的 Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null值和 null键。(除了非同步和允许使用 null之外,HashMap类与 Hashtable大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
扩展资料:
因为HashMap的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,再完美的Hash函数也难免会出现index冲突的情况。
HashMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过Next指针指向它的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可。
参考资料来源:
百度百科-Hashmap
哈希表和链表有什么区别
哈希表和链表概念区别:
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
哈希表是根据关键码值(Key Value)而直接进行访问的数据结构。它通过把关键码值映射到哈希表中的一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数就做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
特别注意:
每个结点包括两个部分:
一个是存储数据元素的数据域;
另一个是存储下一个结点地址的指针域。相比于线性表顺序结构,操作复杂。线性表的链式存储表示,有一个缺点就是要找一个数,必须要从头开始找起,十分麻烦。
散列存储的基本思路:以数据中每个元素的关键字K为自变量,通过散列函数H(k)计算出函数值,以该函数值作为一块连续存储空间的的单元地址,将该元素存储到函数值对应的单元中。
Java一般常用的集合体系:
详解java中hashcode什么时候用,怎么用
有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,
我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。
初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的。那你会说,不是还有equals这个方法吗?不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的。但是他们是有区别的。一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等了。简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的。 hashcode方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了!所以简单来讲,hashcode相当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。
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