java中mutex是什么 java 多线程是什么
大家好,今天给各位分享java中mutex是什么的一些知识,其中也会对java 多线程是什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
Java多线程是什么意思
Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
在合适的地方启动线程如下:
2、实现Runnable接口方式实现多线程
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:
为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:
3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:
代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
总结:ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
Java多线程同步设计中使用Metux[1]
Mutex是互斥体广泛地应用在多线程编程中本文以广为流程的Doug Lea的concurrent工具包的Mutex实现为例进行一点探讨在Doug Lea的concurrent工具包中 Mutex实现了Sync接口该接口是concurrent工具包中所有锁(lock)门(gate)和条件变量(condition)的公共接口 Sync的实现类主要有 Mutex Semaphore及其子类 Latch CountDown ReentrantLock等这也体现了面向抽象编程的思想使我们可以在不改变代码或者改变少量代码的情况下选择使用Sync的不同实现下面是Sync接口的定义
public interface Sync{public void acquire() throws InterruptedException;//获取许可public boolean attempt(long msecs) throws InterruptedException;//尝试获取许可public void release();//释放许可}
通过使用Sync可以替代Java synchronized关键字并提供更加灵活的同步控制当然并不是说 concurrent工具包是和Java synchronized独立的技术其实concurrent工具包也是在synchronized的基础上搭建的从下面对Mutex源码的解析即可以看到这一点 synchronized关键字仅在方法内或者代码块内有效而使用Sync却可以跨越方法甚至通过在对象之间传递跨越对象进行同步这是Sync及concurrent工具包比直接使用synchronized更加强大的地方
注意Sync中的acquire()和attempt()都会抛出InterruptedException所以使用Sync及其子类时调用这些方法一定要捕获InterruptedException而release()方法并不会抛出InterruptedException这是因为在acquire()和attempt()方法中可能会调用wait()等待其它线程释放锁而release()在实现上进行了简化直接释放锁不管是否真的持有所以你可以对一个并没有acquire()的线程调用release()这也不会有什么问题而由于release()不会抛出InterruptedException所以我们可以在catch或finally子句中调用release()以保证获得的锁能够被正确释放比如
class X{Sync gate;// public void m(){try{gate acquire();// block until condition holdstry{// method body}finally{ gate release();}}catch(InterruptedException ex){// evasive action}}}
lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27679java 对象锁和方法锁有什么区别
对象锁&类锁
对象锁
当一个对象中有synchronized
method或synchronized
block的时候调用此对象的同步方法或进入其同步区域时,就必须先获得对象锁。如果此对象的对象锁已被其他调用者占用,则需要等待此锁被释放
同步静态方法/静态变量互斥体
由于一个class不论被实例化多少次,其中的静态方法和静态变量在内存中都只由一份。所以,一旦一个静态的方法被申明为synchronized。此类所有的实例化对象在调用此方法,共用同一把锁,我们称之为类锁。一旦一个静态变量被作为synchronized
block的mutex。进入此同步区域时,都要先获得此静态变量的对象锁
类锁
由上述同步静态方法引申出一个概念,那就是类锁。其实系统中并不存在什么类锁。当一个同步静态方法被调用时,系统获取的其实就是代表该类的类对象的对象锁
在程序中获取类锁
可以尝试用以下方式获取类锁
synchronized
(xxx.class)
{...}
synchronized
(Class.forName("xxx"))
{...}
同时获取2类锁
同时获取类锁和对象锁是允许的,并不会产生任何问题,但使用类锁时一定要注意,一旦产生类锁的嵌套获取的话,就会产生死锁,因为每个class在内存中都只能生成一个Class实例对象。
java 多线程是什么
线程定义比较抽象,简单的说就是一个代码执行流。许多执行流可以混合在一起由CPU调度。线程是允许各种任务交互执行的方式。
Java的线程在操作系统的实现模式依系统不同而不同,可能是系统级别的进程或线程,但对于程序员来说并没有影响。
任务交互的一个好处是增加程序响应。如一个界面程序执行一段耗时的数据库查询,使用单独的线程可以让界面依然响应用户的其他输入,而单线程只能等待查询结束再处理。
JVM以及操作系统会优先处理优先级别高的线程,但不代表这些线程一定会先完成。设定优先级只能建议系统更快的处理,而不能强制。
另外,在运行时,并没有按照函数分界,而是按照机器码/汇编码分界。也就是说不保证任何一段代码是被完整而不打断的执行的(除非你已经使用同步手段)。正由于如此,各种线程同步的方法应运而生。
关于java中mutex是什么到此分享完毕,希望能帮助到您。