java generator是什么意思 这段JAVA代码什么意思
今天给各位分享java generator是什么意思的知识,其中也会对这段JAVA代码什么意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
关于java的基本概念的小问题1
还有两天,由于时间关系,尽量帮你答哈,呵呵你也太小气了吧,5分不如不给呵呵开个玩笑
1.不存在的,基本单位:类
2.一般是从main()方法开始的
3.构造函数在类创建对像时无条件调用,而一般方法则要要对像去才可以调用,当然static方法直接用类名也可以调用
4.print()或println()两个方法,如System.out.println();
5.和你主类名必需完全相同,注意大小写,也就是public类的类名
6.javac文件名.java
7.是.class文件
8.java文件名(没有.java)
9.
public class HelloWorld{
public static void main(String]
args){
System.out.println("Helloworld");
}
}
第二部分:
1.标识符就是用户自己启的名字,有类名,方法名,变量名,要求:1.区分大小写,2.不能以数字开头3.不能要关键字
顺便说一哈在java中还有一个不成文的约定那就是:类名可以用若干个单词组合起来,第个单词的第一个字母要大小,变量名一般用小写,方法名的第一个字母用小写,常量名全用大写,可用下划线___分开
2.
有六个:byte(1) short(2) int(4) long(8) float(4) double(8)括号里表示其占的字节数
3.类和方法的前面不加关键字,编译器会给它一个默认的关键字default或friendly表示在同一个包在可以访问它.
4.不是很清,不过你可以用StringBuffer类的append()方法追加
5.这两个都是一个位移运算符,都表示右移一位,不同的是">>"若被移动的数为正数,则最左填为0,否则填为1,而">>>"不管正数负数最左为0,(请注意:这都是在二进制的情况下进行的,了解一下就行了,用得不多)
6.
public class Max{
static int max=0,min=0;
static void swap(int a,int b,int c){
max=a>b?a:b;
max=max>c?max:c;
min=a<b?a:b;
min=c<min?c:min;
System.out.println(a+""+b+""+c+"这三个数的最大值是:"+max);
System.out.println("最小的数是:"+min);
}
public static void main(String[] args){
swap(-1,0,1);//你可以在这里改变它的参数,比较别的数
}
}
7.
public class Factorial{
public static void main(String[] args){
int factorial=10;
for(int i=factorial-1;i>0;i--){
factorial=factorial*i;
}
System.out.println("10!="+factorial);
}
}
8.
public class EatPeach
{
public static void main(String[] args)
{
int n=1;
for(int i=10;i>0;i--)
{
System.out.println("第"+i+"天吃了"+n+"个桃子");
n=(n+1)*2;
}
}
}
第三部分:
1.类就是整个java程序执行的模块,由成员变量和成员方法(也叫函数)组成
2.修饰符你说的是关键字吧:
public(共用访问符,无能什么地方都可以访问),
private只能同一个包可以访问
protected允许子类继承并修改
static静态存偖区,在程序执行完后才释放内存
final常量,不能改改的量
主要的就是这几个,当然你的题议还有int double long boolean float等等这些你应该知道的就不用说了
3.类的构造函数将会在创建类的对像的第一时间得到调用,而普通方法要用对像才能调用,(当然如果是static方法的话也可以用类然直接调用)
4.Math类和Random类
5.
public(共用访问符,无能什么地方都可以访问),
private只能同一个包可以访问
protected允许子类继承并修改
final用在类的前面不能继承它
6.静太成员一般是在程序执行完后才释放内存,反之则是在当前方法完毕就释放,而main就是这个性质来的,要加static
7.抽像类是不能完成某个具体的动作的,也就是一个接口,(注意只要有一个抽像方法在内的类必定定义为抽像类)
非抽像类刚刚相反
8.抽像方法没有方法体,如abstract void f();非抽像方法有方法体如void f(){}
9..(最终类,最终方法,最终属性就是在类,方法和变量的前加final)
含义就是:当放在类前,降低了此类的访问权限,重要的是别的类不能继承它
当放在方法前:表示这个方法不可以修改,更不得覆盖它
当放到变量前:也就是我们讲的常量,你一定晓得是不变的量,这我就不用多说了
10.
class Employee{
private String name;
private int salary,hireDay;
Employee(String name,int salary,int hireDay){
this.name=name;
this.salary=salary;
this.hireDay=hireDay;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
public int getHireDay(){
return hireDay;
}
}
//注:你说的三个私有方法用一个构造器完成要简单一些,如果你一定要那么做,只要把三个参数改成//三个方法就可以了
//11.
public class EmployeeTest{
public static void main(String[] args){
Employee[] e={
new Employee("小明",800,10),
new Employee("小强",600,15),
new Employee("小华",900,12)
};
System.out.println("name"+" salary"+" hireDay");
for(int i=0;i<e.length;i++)
System.out.println(e[i].getName()+""+e[i].getSalary()+
""+e[i].getHireDay());
}
}
注意你要先编译第一个,第二个才能运行
第四部分:
1.这个题不是很好,意思不够明确,这里我说两种吧多态和覆盖都是继承.当然接口也可以继承,所以我说这个题出得不好!
2.当我们使用关键字extends时就表示一个类继承了另一个类,也就是子类和父类,对于方法来说有下面三种:
(1).方法继承,在子类中不需定义就拥有的父类在的方法
(2).方法的覆盖:是指返回的类型,形式参数和方法名都相同,改变其方法体.
(3).方法的重载:则是方法名相同,形式参数不同的几个方法,如:洗车,洗衣服,有一个是相同的,就是洗这个属性(方法名),不同的是车,衣服(参数),所以我们不必这样说(用洗车的方法来洗车,用洗衣服的方法来洗衣服)就能分开洗车是做什么和洗衣服是做什么,正是如此编译器是通过这种方式来识别调用哪个方法的
(4.abstract class Employee{
abstract int getSalary();
}
class CommonEmployee extends Employee{
private int salary;
CommonEmployee(int salary){
this.salary=salary;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
}
class Manager extends Employee{
private int salary;
Manager(int salary){
this.salary=salary;
}
public int getSalary(){
return salary;
}
}
public class SimpleTest1{
public static void main(String[] args){
Employee com=new CommonEmployee(1200);
Employee man=new Manager(2000);
System.out.println("职工的工次是:"+com.getSalary());
System.out.println("经理的工资是:"+man.getSalary());
}
}
5.java的多态性是指:许多类它们有一个共同的特点,我们如果每个特征我们都去写的话会用很多的代码也很麻烦,那么解决这一问题的正是多态性,
那如何解决呢??我们可以把这些相同的特点写成一个接口或抽像类,然后只要有这个特征的类继承它就可以了,其中有一个很经典的例子:画图,我们可以创建一个图形的抽像类,因为三角形啊,正方形啊,都是图形,于是可以继承这个类,于是我们可以用这些图形来继承上面所创建的图形类,如果你不是很理解的话我把这个例子写到下面你仔细看就会明白的:
import java.util.*;
class Shape{
void draw(){}
void erase(){}
}
class Circle extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Circle.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Circle.erase");
}
}
class Square extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Square.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Square.erase()");
}
}
class Triangle extends Shape{
void draw(){
System.out.println("Triangle.draw()");
}
void erase(){
System.out.println("Triangle.erase()");
}
}
//和以上是组合的关系
class RandomShapeGenerator{
private Random rand=new Random();
public Shape next(){//反回一个对像
switch(rand.nextInt(3)){
default:
case 0:return new Circle();
case 1:return new Square();
case 2:return new Triangle();
}
}
}
public class Shapes{
private static RandomShapeGenerator gen=
new RandomShapeGenerator();
public static void main(String[] args){
Shape[] s=new Shape[9];
for(int i=0;i<s.length;i++)
s[i]=gen.next();//给引用填对像
for(int i=0;i<s.length;i++)
s[i].draw();//能过动态帮定调用哪一个方法
}
}
如果还是看不会的话,那么请你打开书好好看抽像类,然后再看看接口,你不会看不懂的,去试试!!!!
6.this和super有一个最易理解的就是this表示当前对像,super表示可以引用父类中的构造函数,
当然它们的功能远远不止这些!这我就不多说了
7.
如果把子类的对像转化为父类中的对像,我们称为向上转型,一般这个好实现也很重要,用得也多,可以创建一个子类对像,然后传给父类的引用,这种说法我不知道科不科学,也很不好理解,但事实就是如此,如上面的图形例子中:
Shape next={ new Circle(),
new Square(),
new Triangle()
};
这看起来每个类的对像都给了同一个父类(Shape),这有一个问题它们表示同一对像吗?你看以把它们看成同一引用,然后事不是你想的这样,next[1].draw(),next[1].draw(),next[2].draw()它们调的并不是同一个方法,而分别调用的是Circle Square Triangle的中的draw()方法,你可以亲自运行上面的事例就知道了,好了有点说得多了,如果有问题的话加我QQ吧460566995
8.默认构造函数是指在我们没有构造函数时编译器自动帮我们加上一个构造函数一般为:类(){},它没有任何参数,也没有方法体
好了,我手都写软了,就给你答这么多吧,还有没有答完的希望后者能补上谢谢,我这两天也没有时间了,
如果没有人答你又一定要要的话可以加我的QQ问我好了,好好看里面有我的QQ的
java 对象的集合 next()有什么作用
31行的 next方法在接口 Generator中,36行的 next方法在 ByteGenerator中。
因为这两个方法现在在接口中,还没有具体的实现,因此具体是做什么的无从得知。不过从接口的名称和在 43行的调用可以大概猜出它们的作用。
接口 Generator翻译成中文是生成器,那么 next()方法的作用应该就是生成下一个对象。ByteGenerator翻译成中文是字节生成器,那么 next()方法的作用应该就是生成下一个字节。
在 39行有个方法 fill,中文意思是填充。这个方法有四个参数 a,from,to,gen。a表示要填充的数组,from和 to是 int类型表示从数组的 from位置开始填充到 to位置。gen是 ByteGenerator类型的对象,调用它的 next方法生成下一个 byte类型的数据填充到 a数组中。
这段JAVA代码什么意思
javax.crypto.Cipher类提供加密和解密功能,该类是JCE框架的核心。
一,与所有的引擎类一样,可以通过调用Cipher类中的getInstance静态工厂方法得到Cipher对象。
public static Cipher getInstance(String transformation);
public static Cipher getInstance(String transformation,String provider);
参数transformation是一个字符串,它描述了由指定输入产生输出所进行的操作或操作集合。
参数transformation总是包含密码学算法名称,比如DES,也可以在后面包含模式和填充方式。
参数transformation可以是下列两种形式之一:
“algorithm/mode/padding”
“algorithm”
例如下面的例子就是有效的transformation形式:
"DES/CBC/PKCS5Padding"
"DES"
如果没有指定模式或填充方式,就使用特定提供者指定的默认模式或默认填充方式。例如,SunJCE提供者使用ECB作为DES、DES-EDE和 Blowfish等Cipher的默认模式,并使用PKCS5Padding作为它们默认的填充方案。这意味着在SunJCE提供者中,下列形式的声明是等价的:Cipher c1=Cipher.getInstance("DES/ECB/PKCS5Padding");
Cipher c1=Cipher.getInstance("DES");
当以流加密方式请求以块划分的cipher时,可以在模式名后面跟上一次运算需要操作的bit数目,例如采用"DES/CFB8/NoPadding"和"DES/OFB32/PKCS5Padding"形式的transformation参数。如果没有指定数目,则使用提供者指定的默认值(例如 SunJCE提供者使用的默认值是64bit)。
getInstance工厂方法返回的对象没有进行初始化,因此在使用前必须进行初始化。
通过getInstance得到的Cipher对象必须使用下列四个模式之一进行初始化,这四个模式在Cipher类中被定义为final integer常数,我们可以使用符号名来引用这些模式:
ENCRYPT_MODE,加密数据
DECRYPT_MODE,解密数据
WRAP_MODE,将一个Key封装成字节,可以用来进行安全传输
UNWRAP_MODE,将前述已封装的密钥解开成java.security.Key对象
每个Cipher初始化方法使用一个模式参数opmod,并用此模式初始化Cipher对象。此外还有其他参数,包括密钥key、包含密钥的证书certificate、算法参数params和随机源random。
我们可以调用以下的init方法之一来初始化Cipher对象:
public void init(int opmod,Key key);
public void init(int opmod,Certificate certificate);
public void init(int opmod,Key key,SecureRandom random);
public void init(int opmod,Certificate certificate,SecureRandom random);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameterSpec params);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameterSpec params,SecureRandom random);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameters params);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameters params,SecureRandom random);
必须指出的是,加密和解密必须使用相同的参数。当Cipher对象被初始化时,它将失去以前得到的所有状态。即,初始化Cipher对象与新建一个Cipher实例然后将它初始化是等价的。
二,可以调用以下的doFinal()方法之一完成单步的加密或解密数据:
public byte[] doFinal(byte[] input);
public byte[] doFinal(byte[] input,int inputOffset,int inputLen);
public int doFinal(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output);
public int doFinal(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output,int outputOffset);
在多步加密或解密数据时,首先需要一次或多次调用update方法,用以提供加密或解密的所有数据:
public byte[] update(byte[] input);
public byte[] update(byte[] input,int inputOffset,int inputLen);
public int update(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output);
public int update(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output,int outputOffset);
如果还有输入数据,多步操作可以使用前面提到的doFinal方法之一结束。如果没有数据,多步操作可以使用下面的doFinal方法之一结束:
public byte[] doFinal();
public int doFinal(byte[] output,int outputOffset);
如果在transformation参数部分指定了padding或unpadding方式,则所有的doFinal方法都要注意所用的padding或unpadding方式。
调用doFinal方法将会重置Cipher对象到使用init进行初始化时的状态,就是说,Cipher对象被重置,使得可以进行更多数据的加密或解密,至于这两种模式,可以在调用init时进行指定。
三,包裹wrap密钥必须先使用WRAP_MODE初始化Cipher对象,然后调用以下方法:
public final byte[] wrap(Key key);
如果将调用wrap方法的结果(wrap后的密钥字节)提供给解包裹unwrap的人使用,必须给接收者发送以下额外信息:
(1)密钥算法名称:
密钥算法名称可以调用Key接口提供的getAlgorithm方法得到:
public String getAlgorithm();
(2)被包裹密钥的类型(Cipher.SECRET_KEY,Cipher.PRIVATE_KEY,Cipher.PUBLIC_KEY)
sourcelink: http://bbs.sdu.edu.cn/pc/pccon.php?id=1292&nid=41716&order=&tid=
为了对调用wrap方法返回的字节进行解包,必须先使用UNWRAP_MODE模式初始化Cipher对象,然后调用以下方法:
public final Key unwrap(byte[] wrappedKey,String wrappedKeyAlgorithm,int wrappedKeyType));
其中,参数wrappedKey是调用wrap方法返回的字节,参数wrappedKeyAlgorithm是用来包裹密钥的算法,参数 wrappedKeyType是被包裹密钥的类型,该类型必须是Cipher.SECRET_KEY,Cipher.PRIVATE_KEY, Cipher.PUBLIC_KEY三者之一。
四,SunJCE提供者实现的cipher算法使用如下参数:
(1)采用CBC、CFB、OFB、PCBC模式的DES、DES-EDE和Blowfish算法。,它们使用初始化向量IV作为参数。可以使用javax.crypto.spec.IvParameterSpec类并使用给定的IV参数来初始化Cipher对象。
(2)PBEWithMD5AndDES使用的参数是一个由盐值和迭代次数组成的参数集合。可以使用javax.crypto.spec.PBEParameterSpec类并利用给定盐值和迭代次数来初始化Cipher对象。
注意:如果使用SealedObject类,就不必为解密运算参数的传递和保存担心。这个类在加密对象内容中附带了密封和加密的参数,可以使用相同的参数对其进行解封和解密。
Cipher中的某些update和doFinal方法允许调用者指定加密或解密数据的输出缓存。此时,保证指定的缓存足够大以容纳加密或解密运算的结果是非常重要的
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