首页编程java编程java 里square 是什么?int n =(int)Math.sqrt(i)是什么意思

java 里square 是什么?int n =(int)Math.sqrt(i)是什么意思

编程之家2023-10-1392次浏览

大家好,今天给各位分享java 里square 是什么的一些知识,其中也会对int n =(int)Math.sqrt(i)是什么意思进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

java 里square 是什么?int n =(int)Math.sqrt(i)是什么意思

int n =(int)Math.sqrt(i)是什么意思

int n就是定义一个一个整型的变量,n=是赋值。

(int)是强制类型转换,也就是把后面Math.sqrt(i)得到的结果转换成整型,而且是强制取整的方法,不会四舍五入。

Math.sqrt(i)就是调用Math函数库里的sqrt()方法,对i进行处理,具体就是对i开方, i=2时也就是根号2=1.414,整句读起来就是对i开方,结果取整后,赋给整型变量n,当i=2时n就是1了。

java 里square 是什么?int n =(int)Math.sqrt(i)是什么意思
扩展资料:

用Math.sqrt(i)的方法

public class Prime{

public static int count= 0;

java 里square 是什么?int n =(int)Math.sqrt(i)是什么意思

public static void main(String[] args){

for(int i= 101; i< 200; i++){

boolean b= true;

for(int j= 2; j<= Math.sqrt(i); j++){//---------------

if(i% j== 0){

b= false;

break;

}

}

if(b){

System.out.print(i+"");

count++;

}

}

System.out.println("\n素数的个数:"+ count);

}

java返回值

程序一的结构是这样的, class SquareProperties,这个class里面有两个普通method和一个main method.你可以把一个method理解了一个工具包,用来实现一个功能的。double computeArea(double side),这个method的功能就是计算面积。你输入了一个参数side,这个method里面把计算出的面积值返回给你。第二个是求周长的,同理。

你在main method里面调用这几个方法,就能直接实现求周长和面积的功能了。

而程序二,则把这两个方法的内容直接混到main method里面了。

你现在可能觉得程序二这种方法更方便,但如果你以后做一些正规的软件时,如果把各种功能一气都放到main里面,无法重复利用,且非常乱。而把各种功能都分别包到一个个的method里面,需要哪个就用哪个,非常方便。

程序二中的public static。 public是权限,表示所有的程序,无论从哪来的,都能调用这个变量。

一般来说能不public的尽量不要。为了安全和保密起见。

static,静态的。意思就是说,给这个变量单独分配一块内存空间,谁都可以调用。如果这个变量不加static,它就不是一个静态变量。而它在main method的外边,是无法被main里面的东西所调用的。建议学习一下局部变量和全局变量。

这些东西我刚学JAVA的时候也非常纠结,一整个学期都没明白,直到下学期学数据结构的时候才顿悟。如有不懂,可私HI我留QQ之类。

Java:volatile的作用是什么呢我的理解正确吗

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1).并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3).多线程应用中被几个任务共享的变量

这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题:嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求使用volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是真正懂得volatile完全的重要性。

1).一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2).一个指针可以是volatile吗?解释为什么。

3).下面的函数被用来计算某个整数的平方,它能实现预期设计目标吗?如果不能,试回答存在什么问题:

1

2

3

4

int square( volatile int*ptr)

{

return*ptr**ptr;

}

下面是答案:

1).是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2).是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。

3).这段代码是个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

1

2

3

4

5

6

7

int square( volatile int*ptr)

{

int a,b;

a=*ptr;

b=*ptr;

return a* b;

}

由于*ptr的值可能在两次取值语句之间发生改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回的不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

1

2

3

4

5

6

long square( volatile int*ptr)

{

int a;

a=*ptr;

return a* a;

}

讲讲个人理解:

关键在于两个地方:

⒈编译器的优化(请高手帮我看看下面的理解)

在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取变量值时,就直接从寄存器中取值;

当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致

当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致

当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致

举一个不太准确的例子:

发薪资时,会计每次都把员工叫来登记他们的银行卡号;一次会计为了省事,没有即时登记,用了以前登记的银行卡号;刚好一个员工的银行卡丢了,已挂失该银行卡号;从而造成该员工领不到工资

员工--原始变量地址

银行卡号--原始变量在寄存器的备份

⒉在什么情况下会出现

1).并行设备的硬件寄存器

2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3).多线程应用中被几个任务共享的变量

补充:volatile应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人;

“易变”是因为外在因素引起的,像多线程,中断等,并不是因为用volatile修饰了的变量就是“易变”了,假如没有外因,即使用volatile定义,它也不会变化;

而用volatile定义之后,其实这个变量就不会因外因而变化了,可以放心使用了;大家看看前面那种解释(易变的)是不是在误导人

volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

使用该关键字的例子如下:

1

int volatile nVint;

当要求使用volatile声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。

例如:

1

2

3

volatile int i=10;

int a= i;

//...

//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作

1

int b= i;

volatile指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。

注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:

首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的代码:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

#include<stdio.h>

void main( int argc, char* argv[])

{

int i= 10;

int a= i;

printf("i=%d", a);

//下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道

__asm

{

mov dword ptr [ebp-4], 20h

}

int b= i;

printf("i=%d", b);

}

然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下:

i= 10

i= 32

然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下:

i= 10

i= 10

输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。下面,我们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

#include<stdio.h>

void main( int argc, char* argv[])

{

volatile int i=10;

int a= i;

printf("i=%d", a);

__asm

{

mov dword ptr [ebp-4], 20h

}

int b= i;

printf("i=%d", b);

}

分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:

i= 10

i= 32

这说明这个关键字发挥了它的作用!

------------------------------------

volatile对应的变量可能在你的程序本身不知道的情况下发生改变

比如多线程的程序,共同访问的内存当中,多个程序都可以操纵这个变量

你自己的程序,是无法判定何时这个变量会发生变化

还比如,他和一个外部设备的某个状态对应,当外部设备发生操作的时候,通过驱动程序和中断事件,系统改变了这个变量的数值,而你的程序并不知道。

对于volatile类型的变量,系统每次用到他的时候都是直接从对应的内存当中提取,而不会利用cache当中的原有数值,以适应它的未知何时会发生的变化,系统对这种变量的处理不会做优化——显然也是因为它的数值随时都可能变化的情况。

关于java 里square 是什么到此分享完毕,希望能帮助到您。

java面试时前端都问什么 北大青鸟java培训:前端面试需要掌握哪些html问题多玩坦克世界盒子 偶游wot盒子