java中pright是什么 java 源代码 基础点的 谢谢
大家好,关于java中pright是什么很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于java 源代码 基础点的 谢谢的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
java中的MySQL查询语句
1:使用SHOW语句找出在服务器上当前存在什么数据库:
mysql> SHOW DATABASES;
2:2、创建一个数据库MYSQLDATA
mysql> CREATE DATABASE MYSQLDATA;
3:选择你所创建的数据库
mysql> USE MYSQLDATA;(按回车键出现Database changed时说明操作成功!)
4:查看现在的数据库中存在什么表
mysql> SHOW TABLES;
5:创建一个数据库表
mysql> CREATE TABLE MYTABLE(name VARCHAR(20), sex CHAR(1));
6:显示表的结构:
mysql> DESCRIBE MYTABLE;
7:往表中加入记录
mysql> insert into MYTABLE values(”hyq”,”M”);
8:用文本方式将数据装入数据库表中(例如D:/mysql.txt)
mysql> LOAD DATA LOCAL INFILE“D:/mysql.txt” INTO TABLE MYTABLE;
9:导入.sql文件命令(例如D:/mysql.sql)
mysql>use database;
mysql>source d:/mysql.sql;
10:删除表
mysql>drop TABLE MYTABLE;
11:清空表
mysql>delete from MYTABLE;
12:更新表中数据
mysql>update MYTABLE set sex=”f” where name=’hyq’;
以下是无意中在网络看到的使用MySql的管理心得,
在windows中MySql以服务形式存在,在使用前应确保此服务已经启动,未启动可用net start mysql命令启动。而Linux中启动时可用“/etc/rc.d/init.d/mysqld start”命令,注意启动者应具有管理员权限。
刚安装好的MySql包含一个含空密码的root帐户和一个匿名帐户,这是很大的安全隐患,对于一些重要的应用我们应将安全性尽可能提高,在这里应把匿名帐户删除、 root帐户设置密码,可用如下命令进行:
use mysql;
delete from User where User=”";
update User set Password=PASSWORD(’newpassword’) where User=’root’;
如果要对用户所用的登录终端进行限制,可以更新User表中相应用户的Host字段,在进行了以上更改后应重新启动数据库服务,此时登录时可用如下类似命令:
mysql-uroot-p;
mysql-uroot-pnewpassword;
mysql mydb-uroot-p;
mysql mydb-uroot-pnewpassword;
上面命令参数是常用参数的一部分,详细情况可参考文档。此处的mydb是要登录的数据库的名称。
在进行开发和实际应用中,用户不应该只用root用户进行连接数据库,虽然使用root用户进行测试时很方便,但会给系统带来重大安全隐患,也不利于管理技术的提高。我们给一个应用中使用的用户赋予最恰当的数据库权限。如一个只进行数据插入的用户不应赋予其删除数据的权限。MySql的用户管理是通过 User表来实现的,添加新用户常用的方法有两个,一是在User表插入相应的数据行,同时设置相应的权限;二是通过GRANT命令创建具有某种权限的用户。其中GRANT的常用用法如下:
grant all on mydb.* to NewUserName@HostName identified by“password”;
grant usage on*.* to NewUserName@HostName identified by“password”;
grant select,insert,update on mydb.* to NewUserName@HostName identified by“password”;
grant update,delete on mydb.TestTable to NewUserName@HostName identified by“password”;
若要给此用户赋予他在相应对象上的权限的管理能力,可在GRANT后面添加WITH GRANT OPTION选项。而对于用插入User表添加的用户,Password字段应用PASSWORD函数进行更新加密,以防不轨之人窃看密码。对于那些已经不用的用户应给予清除,权限过界的用户应及时回收权限,回收权限可以通过更新User表相应字段,也可以使用REVOKE操作。
下面给出本人从其它资料(www.cn-java.com)获得的对常用权限的解释:
全局管理权限:
FILE:在MySQL服务器上读写文件。
PROCESS:显示或杀死属于其它用户的服务线程。
RELOAD:重载访问控制表,刷新日志等。
SHUTDOWN:关闭MySQL服务。
数据库/数据表/数据列权限:
ALTER:修改已存在的数据表(例如增加/删除列)和索引。
CREATE:建立新的数据库或数据表。
DELETE:删除表的记录。
DROP:删除数据表或数据库。
INDEX:建立或删除索引。
INSERT:增加表的记录。
SELECT:显示/搜索表的记录。
UPDATE:修改表中已存在的记录。
特别的权限:
ALL:允许做任何事(和root一样)。
USAGE:只允许登录–其它什么也不允许做。
一、简单查询
简单的Transact-SQL查询只包括选择列表、FROM子句和WHERE子句。它们分别说明所查询列、查询的
表或视图、以及搜索条件等。
例如,下面的语句查询testtable表中姓名为“张三”的nickname字段和email字段。
复制内容到剪贴板
代码:SELECT `nickname`,`email`FROM `testtable`WHERE `name`='张三'
(一)选择列表
选择列表(select_list)指出所查询列,它可以是一组列名列表、星号、表达式、变量(包括局部变量和全局变量)等构成。
1、选择所有列
例如,下面语句显示testtable表中所有列的数据:
复制内容到剪贴板
代码:SELECT* FROM testtable
2、选择部分列并指定它们的显示次序
查询结果集合中数据的排列顺序与选择列表中所指定的列名排列顺序相同。
例如:
复制内容到剪贴板
代码:SELECT nickname,email FROM testtable
3、更改列标题
在选择列表中,可重新指定列标题。定义格式为:
列标题=列名
列名列标题
如果指定的列标题不是标准的标识符格式时,应使用引号定界符,例如,下列语句使用汉字显示列
复制内容到剪贴板
代码:SELECT昵称=nickname,电子邮件=email FROM testtable
4、删除重复行
SELECT语句中使用ALL或DISTINCT选项来显示表中符合条件的所有行或删除其中重复的数据行,默认
为ALL。使用DISTINCT选项时,对于所有重复的数据行在SELECT返回的结果集合中只保留一行。
5、限制返回的行数
使用TOP n [PERCENT]选项限制返回的数据行数,TOP n说明返回n行,而TOP n PERCENT时,说明n是
表示一百分数,指定返回的行数等于总行数的百分之几。
例如:
复制内容到剪贴板
代码:SELECT TOP 2* FROM `testtable`
复制内容到剪贴板
代码:SELECT TOP 20 PERCENT* FROM `testtable`
(二) FROM子句
FROM子句指定SELECT语句查询及与查询相关的表或视图。在FROM子句中最多可指定256个表或视图,
它们之间用逗号分隔。
在FROM子句同时指定多个表或视图时,如果选择列表中存在同名列,这时应使用对象名限定这些列
所属的表或视图。例如在usertable和citytable表中同时存在cityid列,在查询两个表中的cityid时应
使用下面语句格式加以限定:
复制内容到剪贴板
代码:SELECT `username`,citytable.cityid
FROM `usertable`,`citytable`
WHERE usertable.cityid=citytable.cityid在FROM子句中可用以下两种格式为表或视图指定别名:
复制内容到剪贴板
代码:表名 as别名
表名别名例如上面语句可用表的别名格式表示为:
复制内容到剪贴板
代码:SELECT `username`,b.cityid
FROM usertable a,citytable b
WHERE a.cityid=b.cityidSELECT不仅能从表或视图中检索数据,它还能够从其它查询语句所返回的结果集合中查询数据。
例如:
复制内容到剪贴板
代码:SELECT a.au_fname+a.au_lname
FROM authors a,titleauthor ta
(SELECT `title_id`,`title`
FROM `titles`
WHERE ` ytd_sales`>10000
) AS t
WHERE a.au_id=ta.au_id
AND ta.title_id=t.title_id此例中,将SELECT返回的结果集合给予一别名t,然后再从中检索数据。
(三)使用WHERE子句设置查询条件
WHERE子句设置查询条件,过滤掉不需要的数据行。例如下面语句查询年龄大于20的数据:
复制内容到剪贴板
代码:SELECT* FROM usertable WHERE age>20 WHERE子句可包括各种条件运算符:
比较运算符(大小比较):>、>=、=、、!>、!=10 AND age复制内容到剪贴板
代码:SELECT* FROM `usertable` ORDER BY `age` DESC,`userid` ASC另外,可以根据表达式进行排序。
二、联合查询
UNION运算符可以将两个或两个以上上SELECT语句的查询结果集合合并成一个结果集合显示,即执行联
合查询。
UNION的语法格式为:
复制内容到剪贴板
代码:select_statement
UNION [ALL] selectstatement
[UNION [ALL] selectstatement][…n]其中selectstatement为待联合的SELECT查询语句。
ALL选项表示将所有行合并到结果集合中。不指定该项时,被联合查询结果集合中的重复行将只保留一行。
联合查询时,查询结果的列标题为第一个查询语句的列标题。因此,要定义列标题必须在第一个查询语
句中定义。要对联合查询结果排序时,也必须使用第一查询语句中的列名、列标题或者列序号。
在使用UNION运算符时,应保证每个联合查询语句的选择列表中有相同数量的表达式,并且每个查询选
择表达式应具有相同的数据类型,或是可以自动将它们转换为相同的数据类型。在自动转换时,对于数值类
型,系统将低精度的数据类型转换为高精度的数据类型。
在包括多个查询的UNION语句中,其执行顺序是自左至右,使用括号可以改变这一执行顺序。例如:
查询1 UNION(查询2 UNION查询3)
三、连接查询
通过连接运算符可以实现多个表查询。连接是关系数据库模型的主要特点,也是它区别于其它类型数据库管理系统的一个标志。
在关系数据库管理系统中,表建立时各数据之间的关系不必确定,常把一个实体的所有信息存放在
一个表中。当检索数据时,通过连接操作查询出存放在多个表中的不同实体的信息。连接操作给用户带
来很大的灵活性,他们可以在任何时候增加新的数据类型。为不同实体创建新的表,尔后通过连接进行
查询。
连接可以在SELECT语句的FROM子句或WHERE子句中建立,似是而非在FROM子句中指出连接时有助于
将连接操作与WHERE子句中的搜索条件区分开来。所以,在Transact-SQL中推荐使用这种方法。
SQL-92标准所定义的FROM子句的连接语法格式为:
代码:FROM join_table join_type join_table [ON(join_condition)]其中join_table指出参与连接操作的表名,连接可以对同一个表操作,也可以对多表操作,对同一个表操作的连接又称做自连接。
join_type指出连接类型,可分为三种:内连接、外连接和交叉连接。
内连接(INNER JOIN)使用比较运算符进行表间某(些)列数据的比较操作,并列出这些表中与连接条件相匹配的数据行。根据所使用的比较方式不同,内连接又分为等值连接、自然连接和不等连接三种。
外连接分为左外连接(LEFT OUTER JOIN或LEFT JOIN)、右外连接(RIGHT OUTER JOIN或RIGHT JOIN)
和全外连接(FULL OUTER JOIN或FULL JOIN)三种。与内连接不同的是,外连接不只列出与连接条件相匹配的行,而是列出左表(左外连接时)、右表(右外连接时)或两个表(全外连接时)中所有符合搜索条件的数据行。
交叉连接(CROSS JOIN)没有WHERE子句,它返回连接表中所有数据行的笛卡尔积,其结果集合中的数据行数等于第一个表中符合查询条件的数据行数乘以第二个表中符合查询条件的数据行数。
连接操作中的ON(join_condition)子句指出连接条件,它由被连接表中的列和比较运算符、逻辑运算符等构成。
无论哪种连接都不能对text、ntext和image数据类型列进行直接连接,但可以对这三种列进行间接连接。例如:
代码:SELECT p1.pub_id,p2.pub_id,p1.pr_info
FROM pub_info AS p1 INNER JOIN pub_info AS p2
ON DATALENGTH(p1.pr_info)=DATALENGTH(p2.pr_info)(一)内连接
内连接查询操作列出与连接条件匹配的数据行,它使用比较运算符比较被连接列的列值。
内连接分三种:
1、等值连接:在连接条件中使用等于号(=)运算符比较被连接列的列值,其查询结果中列出被连接表中的所有列,包括其中的重复列。
2、不等连接:在连接条件使用除等于运算符以外的其它比较运算符比较被连接的列的列值。这些运算符包括>、>=、、!。
3、自然连接:在连接条件中使用等于(=)运算符比较被连接列的列值,但它使用选择列表指出查询结果集合中所包括的列,并删除连接表中的重复列。
例,下面使用等值连接列出authors和publishers表中位于同一城市的作者和出版社:
代码:SELECT*
FROM authors AS a INNER JOIN publishers AS p
ON a.city=p.city又如使用自然连接,在选择列表中删除authors和publishers表中重复列(city和state):
复制内容到剪贴板
代码:SELECT a.*,p.pub_id,p.pub_name,p.country
FROM authors AS a INNER JOIN publishers AS p
ON a.city=p.city
(二)外连接内连接时,返回查询结果集合中的仅是符合查询条件( WHERE搜索条件或 HAVING条件)和连接条件
的行。而采用外连接时,它返回到查询结果集合中的不仅包含符合连接条件的行,而且还包括左表(左外连接时)、右表(右外连接时)或两个边接表(全外连接)中的所有数据行。
如下面使用左外连接将论坛内容和作者信息连接起来:
代码:SELECT a.*,b.* FROM `luntan` LEFT JOIN usertable as b
ON a.username=b.username下面使用全外连接将city表中的所有作者以及user表中的所有作者,以及他们所在的城市:
代码:SELECT a.*,b.*
FROM city as a FULL OUTER JOIN user as b
ON a.username=b.username
(三)交叉连接
交叉连接不带WHERE子句,它返回被连接的两个表所有数据行的笛卡尔积,返回到结果集合中的数
据行数等于第一个表中符合查询条件的数据行数乘以第二个表中符合查询条件的数据行数。
例,titles表中有6类图书,而publishers表中有8家出版社,则下列交叉连接检索到的记录数将等
于6*8=48行。
代码:SELECT `type`,`pub_name`
FROM `titles` CROSS JOIN `publishers`
ORDER BY `type`
一个Java中关于抛出异常的问题
1引子
try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解。不过,我亲自体验的“教训”告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单、听话。不信?那你看看下面的代码,“猜猜”它执行后的结果会是什么?不要往后看答案、也不许执行代码看真正答案哦。如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦。
public class TestException
{
public TestException()
{
}
boolean testEx() throws Exception
{
boolean ret= true;
try
{
ret= testEx1();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("testEx, catch exception");
ret= false;
throw e;
}
finally
{
System.out.println("testEx, finally; return value="+ ret);
return ret;
}
}
boolean testEx1() throws Exception
{
boolean ret= true;
try
{
ret= testEx2();
if(!ret)
{
return false;
}
System.out.println("testEx1, at the end of try");
return ret;
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("testEx1, catch exception");
ret= false;
throw e;
}
finally
{
System.out.println("testEx1, finally; return value="+ ret);
return ret;
}
}
boolean testEx2() throws Exception
{
boolean ret= true;
try
{
int b= 12;
int c;
for(int i= 2; i>=-2; i--)
{
c= b/ i;
System.out.println("i="+ i);
}
return true;
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("testEx2, catch exception");
ret= false;
throw e;
}
finally
{
System.out.println("testEx2, finally; return value="+ ret);
return ret;
}
}
public static void main(String[] args)
{
TestException testException1= new TestException();
try
{
testException1.testEx();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
你的答案是什么?是下面的答案吗?
i=2
i=1
testEx2, catch exception
testEx2, finally; return value=false
testEx1, catch exception
testEx1, finally; return value=false
testEx, catch exception
testEx, finally; return value=false
如果你的答案真的如上面所说,那么你错啦。^_^,那就建议你仔细看一看这篇文章或者拿上面的代码按各种不同的情况修改、执行、测试,你会发现有很多事情不是原来想象中的那么简单的。
现在公布正确答案:
i=2
i=1
testEx2, catch exception
testEx2, finally; return value=false
testEx1, finally; return value=false
testEx, finally; return value=false
2基础知识
2.1相关概念
例外是在程序运行过程中发生的异常事件,比如除0溢出、数组越界、文件找不到等,这些事件的发生将阻止程序的正常运行。为了加强程序的鲁棒性,程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件并做出相应的处理。C语言中,通过使用if语句来判断是否出现了例外,同时,调用函数通过被调用函数的返回值感知在被调用函数中产生的例外事件并进行处理。全程变量ErroNo常常用来反映一个异常事件的类型。但是,这种错误处理机制会导致不少问题。
Java通过面向对象的方法来处理例外。在一个方法的运行过程中,如果发生了例外,则这个方法生成代表该例外的一个对象,并把它交给运行时系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一例外。我们把生成例外对象并把它提交给运行时系统的过程称为抛弃(throw)一个例外。运行时系统在方法的调用栈中查找,从生成例外的方法开始进行回朔,直到找到包含相应例外处理的方法为止,这一个过程称为捕获(catch)一个例外。
2.2 Throwable类及其子类
用面向对象的方法处理例外,就必须建立类的层次。类 Throwable位于这一类层次的最顶层,只有它的后代才可以做为一个例外被抛弃。图1表示了例外处理的类层次。
从图中可以看出,类Throwable有两个直接子类:Error和Exception。Error类对象(如动态连接错误等),由Java虚拟机生成并抛弃(通常,Java程序不对这类例外进行处理);Exception类对象是Java程序处理或抛弃的对象。它有各种不同的子类分别对应于不同类型的例外。其中类RuntimeException代表运行时由Java虚拟机生成的例外,如算术运算例外ArithmeticException(由除0错等导致)、数组越界例外ArrayIndexOutOfBoundsException等;其它则为非运行时例外,如输入输出例外IOException等。Java编译器要求Java程序必须捕获或声明所有的非运行时例外,但对运行时例外可以不做处理。
2.3异常处理关键字
Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,throw,throws,finally。JB的在线帮助中对这几个关键字是这样解释的:
Throws: Lists the exceptions a method could throw.
Throw: Transfers control of the method to the exception handler.
Try: Opening exception-handling statement.
Catch: Captures the exception.
Finally: Runs its code before terminating the program.
2.3.1 try语句
try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。
2.3.2 catch语句
catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。
catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。
也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。
2.3.3 finally语句
try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。
2.3.4 throws语句
throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException,或它们的子类,这个规则不起作用,因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型。
2.3.5 throw语句
throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。
3关键字及其中语句流程详解
3.1 try的嵌套
你可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部,写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,异常的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种异常的try语句。下面是一个try语句嵌套的例子。
class MultiNest{
static void procedure(){
try{
int a= 0;
int b= 42/a;
} catch(java.lang.ArithmeticException e){
System.out.println("in procedure, catch ArithmeticException:"+ e);
}
}
public static void main(String args[]){
try{
procedure();
} catch(java.lang. Exception e){
System.out.println("in main, catch Exception:"+ e);
}
}
}
这个例子执行的结果为:
in procedure, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException:/ by zero
成员函数procedure里有自己的try/catch控制,所以main不用去处理 ArrayIndexOutOfBoundsException;当然如果如同最开始我们做测试的例子一样,在procedure中catch到异常时使用throw e;语句将异常抛出,那么main当然还是能够捕捉并处理这个procedure抛出来的异常。例如在procedure函数的catch中的System.out语句后面增加throw e;语句之后,执行结果就变为:
in procedure, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException:/ by zero
in main, catch Exception: java.lang.ArithmeticException:/ by zero
3.2 try-catch程序块的执行流程以及执行结果
相对于try-catch-finally程序块而言,try-catch的执行流程以及执行结果还是比较简单的。
首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况:
1.如果try块中所有语句正常执行完毕,那么就不会有其他的“动做”被执行,整个try-catch程序块正常完成。
2.如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理:
-->如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;如果catch块执行正常,那么try-catch程序块的结果就是“正常完成”;如果该catch块由于原因R突然中止,那么try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。
-->如果异常V没有catch块与之匹配,那么这个try-catch程序块的结果就是“由于抛出异常V而突然中止(completes abruptly)”。
3.如果try由于其他原因R突然中止(completes abruptly),那么这个try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。
3.3 try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果
try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果比较复杂。
首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况:
1.如果try块中所有语句正常执行完毕,那么finally块的居于就会被执行,这时分为以下两种情况:
-->如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。
-->如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”
2.如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理:
-->如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;这时就会有两种执行结果:
-->如果catch块执行正常,那么finally块将会被执行,这时分为两种情况:
-->如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。
-->如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”
-->如果catch块由于原因R突然中止,那么finally模块将被执行,分为两种情况:
-->如果如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。
-->如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,原因R将被抛弃。
(注意,这里就正好和我们的例子相符合,虽然我们在testEx2中使用throw e抛出了异常,但是由于testEx2中有finally块,而finally块的执行结果是complete abruptly的(别小看这个用得最多的return,它也是一种导致complete abruptly的原因之一啊——后文中有关于导致complete abruptly的原因分析),所以整个try-catch-finally程序块的结果是“complete abruptly”,所以在testEx1中调用testEx2时是捕捉不到testEx1中抛出的那个异常的,而只能将finally中的return结果获取到。
如果在你的代码中期望通过捕捉被调用的下级函数的异常来给定返回值,那么一定要注意你所调用的下级函数中的finally语句,它有可能会使你throw出来的异常并不能真正被上级调用函数可见的。当然这种情况是可以避免的,以testEx2为例:如果你一定要使用finally而且又要将catch中throw的e在testEx1中被捕获到,那么你去掉testEx2中的finally中的return就可以了。
这个事情已经在OMC2.0的MIB中出现过啦:服务器的异常不能完全被反馈到客户端。)
-->如果异常V没有catch块与之匹配,那么finally模块将被执行,分为两种情况:
-->如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局就是“由于抛出异常V而突然中止(completes abruptly)”。
-->如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,异常V将被抛弃。
3.如果try由于其他原因R突然中止(completes abruptly),那么finally块被执行,分为两种情况:
-->如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。
-->如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,原因R将被抛弃。
3.4 try-catch-finally程序块中的return
从上面的try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果一节中可以看出无论try或catch中发生了什么情况,finally都是会被执行的,那么写在try或者catch中的return语句也就不会真正的从该函数中跳出了,它的作用在这种情况下就变成了将控制权(语句流程)转到finally块中;这种情况下一定要注意返回值的处理。
例如,在try或者catch中return false了,而在finally中又return true,那么这种情况下不要期待你的try或者catch中的return false的返回值false被上级调用函数获取到,上级调用函数能够获取到的只是finally中的返回值,因为try或者catch中的return语句只是转移控制权的作用。
3.5如何抛出异常
如果你知道你写的某个函数有可能抛出异常,而你又不想在这个函数中对异常进行处理,只是想把它抛出去让调用这个函数的上级调用函数进行处理,那么有两种方式可供选择:
第一种方式:直接在函数头中throws SomeException,函数体中不需要try/catch。比如将最开始的例子中的testEx2改为下面的方式,那么testEx1就能捕捉到testEx2抛出的异常了。
boolean testEx2() throws Exception{
boolean ret= true;
int b=12;
int c;
for(int i=2;i>=-2;i--){
c=b/i;
System.out.println("i="+i);
}
return true;
}
第二种方式:使用try/catch,在catch中进行一定的处理之后(如果有必要的话)抛出某种异常。例如上面的testEx2改为下面的方式,testEx1也能捕获到它抛出的异常:
boolean testEx2() throws Exception{
boolean ret= true;
try{
int b=12;
int c;
for(int i=2;i>=-2;i--){
c=b/i;
System.out.println("i="+i);
}
return true;
}catch(Exception e){
System.out.println("testEx2, catch exception");
Throw e;
}
}
第三种方法:使用try/catch/finally,在catch中进行一定的处理之后(如果有必要的话)抛出某种异常。例如上面的testEx2改为下面的方式,testEx1也能捕获到它抛出的异常:
boolean testEx2() throws Exception{
boolean ret= true;
try{
int b=12;
int c;
for(int i=2;i>=-2;i--){
c=b/i;
System.out.println("i="+i);
throw new Exception("aaa");
}
return true;
}catch(java.lang.ArithmeticException e){
System.out.println("testEx2, catch exception");
ret= false;
throw new Exception("aaa");
}finally{
System.out.println("testEx2, finally; return value="+ret);
}
}
4关于abrupt completion
前面提到了complete abruptly(暂且理解为“突然中止”或者“异常结束”吧),它主要包含了两种大的情形:abrupt completion of expressions and statements,下面就分两种情况进行解释。
4.1 Normal and Abrupt Completion of Evaluation
每一个表达式(expression)都有一种使得其包含的计算得以一步步进行的正常模式,如果每一步计算都被执行且没有异常抛出,那么就称这个表达式“正常结束(complete normally)”;如果这个表达式的计算抛出了异常,就称为“异常结束(complete abruptly)”。异常结束通常有一个相关联的原因(associated reason),通常也就是抛出一个异常V。
与表达式、操作符相关的运行期异常有:
-->A class instance creation expression, array creation expression, or string concatenation operatior expression throws an OutOfMemoryError if there is insufficient memory available.
-->An array creation expression throws a NegativeArraySizeException if the value of any dimension expression is less than zero.
-->A field access throws a NullPointerException if the value of the object reference expression is null.
-->A method invocation expression that invokes an instance method throws a NullPointerException if the target reference is null.
-->An array access throws a NullPointerException if the value of the array reference expression is null.
-->An array access throws an ArrayIndexOutOfBoundsException if the value of the array index expression is negative or greater than or equal to the length of the array.
-->A cast throws a ClassCastException if a cast is found to be impermissible at run time.
-->An integer division or integer remainder operator throws an ArithmeticException if the value of the right-hand operand expression is zero.
-->An assignment to an array component of reference type throws an ArrayStoreException when the value to be assigned is not compatible with the component type of the array.
4.2 Normal and Abrupt Completion of Statements
正常情况我们就不多说了,在这里主要是列出了abrupt completion的几种情况:
-->break, continue, and return语句将导致控制权的转换,从而使得statements不能正常地、完整地执行。
-->某些表达式的计算也可能从java虚拟机抛出异常,这些表达式在上一小节中已经总结过了;一个显式的的throw语句也将导致异常的抛出。抛出异常也是导致控制权的转换的原因(或者说是阻止statement正常结束的原因)。
如果上述事件发生了,那么这些statement就有可能使得其正常情况下应该都执行的语句不能完全被执行到,那么这些statement也就是被称为是complete abruptly.
导致abrupt completion的几种原因:
-->A break with no label
-->A break with a given label
-->A continue with no label
-->A continue with a given label
-->A return with no value
-->A return with a given value A
-->throw with a given value, including exceptions thrown by the Java virtual machine
5关于我们的编程的一点建议
弄清楚try-catch-finally的执行情况后我们才能正确使用它。
如果我们使用的是try-catch-finally语句块,而我们又需要保证有异常时能够抛出异常,那么在finally语句中就不要使用return语句了(finally语句块的最重要的作用应该是释放申请的资源),因为finally中的return语句会导致我们的throw e被抛弃,在这个try-catch-finally的外面将只能看到finally中的返回值(除非在finally中抛出异常)。(我们需要记住:不仅throw语句是abrupt completion的原因,return、break、continue等这些看起来很正常的语句也是导致abrupt completion的原因。)
java 源代码 基础点的 谢谢
package com.regex;
import java.io.*;
import java.net.URLDecoder;
import java.util.regex.*;
public class Regex{
private int REMARK=0;
private int LOGIC=0;
private int PHYSIC=0;
boolean start=false;
/**
*@param args
*/
public static void main(String[] args){//测试方法
// TODO Auto-generated method stub
Regex re=new Regex();
re.regCount("Regex.java");
System.out.println("remark Line:"+re.REMARK);
System.out.println("logic Line:"+re.LOGIC);
System.out.println("physic Line:"+re.PHYSIC);
}/**
*@author BlueDance
*@param s
*@deprecated count
*/
public void regCount(String s){
String url=null;
try{
url=URLDecoder.decode(this.getClass().getResource(s).getPath(),"UTF-8");
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
// TODO: handle exception
}
try{
BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(new File(url)));
String s1=null;
while((s1=br.readLine())!=null){
PHYSIC++;
if(CheckChar(s1)==1){
REMARK++;
System.out.println("纯注释行:"+s1);
}
if(CheckChar(s1)==2){
LOGIC++;
REMARK++;
System.out.println("非纯注释行:"+s1);
}
if(CheckChar(s1)==3)
LOGIC++;
}
} catch(FileNotFoundException e){
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
*
*@param s
*@return int
*@version check s
*/
public int CheckChar(String s){
String s1=null;
if(s!=null)
s1=s.trim();
//System.out.println(regCheck(s1,re));
if(regCheck(s1,"(//.*)"))//判断//开头的为纯注释行
return 1;
if(regCheck(s1,"(.*[;{})]*//.*)"))//判断不是//开头的非纯注释行
return 2;
if(regCheck(s1,"(//*.*)")){//判断/*开头的纯注释行
start=true;
return 1;
}
if(regCheck(s1,"(.*[;{})]//*.*)")){//判断不是/*开头的非纯注释行
start=true;
return 2;
}
if(regCheck(s1,"(.**/*/)")){//判断*/结尾的纯注释行
start=false;
return 1;
}
if(regCheck(s1,"(.**/*/.*)")&&!strCheck(s1)){//判断不是*/结尾的非纯注释行
if(strCheck(s1)){
start=false;
return 2;
}
}
if(start==true)//状态代码,start即/*开始时start=true*/结束时为false
return 1;
return 3;//ssssllll
}//aeee
/**
*
*@param s
*@param re
*@return boolean
*/
public boolean regCheck(String s,String re){//正则表达试判断方法
return Pattern.matches(re,s);
}
public boolean strCheck(String s){//中间有*/的字符判断此方法最关键
if(s.indexOf("*/")>0){
int count=0;
String y[]=s.split("/*/");
boolean boo[]=new boolean[y.length];
for(int i= 0; i< y.length-1; i++){
char c[]=y[i].toCharArray();
for(int j= 0; j< c.length; j++){
if(c[j]=='\\'&&c[j+1]=='"'){
count++;
}
}
if(count%2==0){
if(countNumber("\"",y[i])%2!=0){
boo[i]=true;
}else{
boo[i]=false;
}
}else{
if(countNumber("\"",y[i])%2==0){
boo[i]=true;
}else{
boo[i]=false;
}
}
}
for(int i=0;i<boo.length;i++){
if(!boo[i])
return false;
}
return true;
}
return false;
}
public int countNumber(String s,String y){//此方法为我前面写的字符串出现次数统计方法,不懂的可以看我前面的文章
int count=0;
String [] k=y.split(s);
if(y.lastIndexOf(s)==(y.length()-s.length()))
count=k.length;
else
count=k.length-1;
if(count==0)
System.out.println("字符串\""+s+"\"在字符串\""+y+"\"没有出现过");
else
return count;
return-1;
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class GoodLucky extends JFrame implements ActionListener{
JTextField tf= new JTextField();//实例化一个文本域
//设置两个按钮
JButton b1= new JButton("开始");
JButton b2= new JButton("停止");
boolean isGo= false;
//构造函数
public GoodLucky(){
b1.setActionCommand("start");//在开始按钮上设置一个动作监听 start
JPanel p= new JPanel();//实例化一个可视化容器
//将两个按钮添加到可视化容器上面,用add方法
p.add(b1);
p.add(b2);
//在两个按钮上增加监听的属性,自动调用下面的监听处理方法actionPerformed(ActionEvent e),如果要代码有更好的可读性,可用内部类实现动作
//监听处理。
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
//将停止按钮设置为不可编辑(即不可按的状态)
b2.setEnabled(false);
this.getContentPane().add(tf,"North");//将上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右东)
this.getContentPane().add(p,"South");//将可视化容器pannel放在南边,也就是下面
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置用户在此窗体上发起"close"时默认执行的操作,参数EXIT_ON_CLOSE是使用 System exit方法退出应用程序。仅在应用程序中使用
this.setSize(300,200);//设置面板大小,宽和高
this.setLocation(300,300);//设置面板刚开始的出现的位置
Cursor cu= new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR);//用指定名称创建一个新的定制光标对象,参数表示手状光标类型
this.setCursor(cu);//为指定的光标设置光标图像,即设置光标图像为上面所创建的手状光标类型
this.setVisible(true);//将面板可视化设置为true,即可视,如果为false,即程序运行时面板会隐藏
tf.setText("welcome you!");//设置面板的标题为欢迎
this.go();//调用go方法
}
public void go(){
while(true){//这里是死循环,也就是说用户不点击停止按钮的话他一直循环出现随机数,直到用户点击停止按钮循环才能推出,具体流程在actionPerformed方法中控制。
if(isGo== true){//上面所定义的isGo的初始值为false,所以程序第一次到此会跳过
String s="";//设置空字符串
for(int j= 1; j<= 7;j++){//产生7个随机数
int i=(int)(Math.random()* 36)+ 1;//每个随机数产生方式,这里定义灵活,可以自由定义随机数产生的方式
if(i< 10){
s= s+" 0"+ i;//如果产生的随机数小于10的话做处理:这里就牵扯到一个重要的概念,简单叙述一下:
/*
当一个字符串与一个整型数项相加的意思是连接,上面的s= s+" 0"+ i的意思是字符串s链接0再连接整型i值,而不会导致0和整型的i相加,
产生的效果为s0i,由于s为空字符串(上面定义过的),所以当i小于零时,在个位数前面加上0,比如产生的随机数i为7的话,显示效果为 07.
*/
}else{
s= s+""+ i;//如果产生的随机数比10打的话,那么加上空格显示,即数字和数字之间有个空格
}
//以上循环循环七次,以保证能出现7个随机数
}
tf.setText(s);//将产生的随机数全部显示在文本域上,用文本域对象tf调用它的设置文本的方法setText(String)实现。
}
//以下为线程延迟
try{
Thread.sleep(10);//线程类同步方法sleep,睡眠方法,括号里的单位为ms。
}catch(java.lang.InterruptedException e){
e.printStackTrace();//异常捕获,不用多说。
}
}
}
//以下是上面设置的事件监听的具体处理办法,即监听时间处理方法,自动调用
public void actionPerformed(ActionEvent e){//传入一个动作事件的参数e
String s= e.getActionCommand();//设置字符串s来存储获得动作监听,上面的start
/*
以下这个条件语句块的作用为:用户点击开始后(捕获start,用方法getActionCommand()),将命令触发设置为true,从而执行上面的go方法中的循环体(因为循环体中要求isGo参数为true,而初始为false)。
执行循环快产生随机数,并将开始按钮不可编辑化,而用户只可以使用停止按钮去停止。如果用户按下停止时,也就是没有传入参数“start”的时候,
执行else语句块中的语句,isGo设置为false,将不执行上面go中的循环语句块,从而停止产生随机数,并显示,并且把开始按钮设置为可用,而把
停止按钮设置为不可用,等待用户按下开始再去开始新一轮循环产生随机数。
*/
if(s.equals("start")){//如果捕获到start,也就是用户触发了动作监听器,那么下面处理
isGo= true;//设置isGo为true
b1.setEnabled(false);//将开始按钮设置为不可用
b2.setEnabled(true);//将停止按钮设置为可用
}else{
isGo= false;//将isGo设置为false,isGo为循环标志位
b2.setEnabled(false);//设置停止按钮为不可用(注意看是b2,b2是停止按钮)
b1.setEnabled(true);//设置开始按钮为可用
}
}
public static void main(String[] args){
new GoodLucky();//产生类的实例,执行方法
}
}
OK,关于java中pright是什么和java 源代码 基础点的 谢谢的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。