java中point类干什么用,java中codePointCount()是做什么用的
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于java中point类干什么用和java中codePointCount()是做什么用的的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享java中point类干什么用以及java中codePointCount()是做什么用的的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
java中类的构造函数到底有什么用
什么是构造函数,问的好。
开始的时候我也不理解为什么要构造函数。因为那时候的设计思想还停留在面向过程编程。即我要干什么事,这件事有几个步骤,然后我决定怎么干。
面向对象不是这么直接简单,它的设计思想就是要代码重用。即我以前干过类似的事,那么我找出以前可以用到的代码,完成一部分。以前没有的我重新写。这样就有了类。
回到你提的问题。有了类,就是有了可以重用的代码,但是我怎么产生这个对象呢。必须要实例化这个类(当然这不是唯一产生对象的途径,比如单例模式,但本质上说所有途径都是一样的)。那么就要用到构造函数。即告诉程序我现在要实例化一个对象了,你给我马上分配内存。将内存的首地址赋给我指定的类对象。而且有时候你需要传递参数到函数里面,有了构造函数就方便了,构造函数可以有无数个。当然,传递参数到到对象里面也可以其它方法,比如直接赋一个值给成员变量,举例:
class point2{
int x,y;
point2(){
}
point2(int a,int b){//构造函数;含参的构造函数;构造方法必须要和类名一致
//且没有返回值
x=a;
y=b;
}
void output(){
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
public static void main(String args[]){
point2 pt=new point2();//实例化对象,这时候x,y没有赋值,默认初始值为0;
pt.output();
pt.x=3;pt.y=3;
pt.output();
}
}
Java编程中的AOP和IOC分别是什么呢,什么时候用呢
控制反转(IOC)
(理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”)
1、Ioc—Inversion of Control:即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。
2、谁控制谁,控制什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象即由Ioc容器来控制对象的创建。
谁控制谁?当然是IoC容器控制了对象。
控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
3、为何是反转,哪些方面反转了:有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象。
为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转。
哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。
还是不明白没事,下面搞个简单案例来说就懂啦!!!
例子:当我们在任何一个有实际开发意义的程序项目中,我们会使用很多类来描述他们特有的功能,并且通过类与类之间的相互协作来完成特定的业务逻辑。这个时候,每个类都需要负责管理与自己有交互的类的引用和依赖,代码将会变的异常难以维护和极高的高耦合。而IOC的出现正是用来解决这个问题,我们通过IOC将这些依赖对象的创建、协调工作交给spring容器去处理,每个对象值需要关注其自身的业务逻辑关系就可以了。在这样的角度上来看,获得依赖的对象的方式,进行了反转,变成了由spring容器控制对象如何获取外部资源(包括其他对象和文件资料等)。
总的来说:IOC就是通过在Xml配置文件里依赖注入来解决代码问题。
IOC的注入类型有几种?主要可以划分为三种:构造函数注入、属性注入和接口注入。Spring支持构造函数注入和属性注入
面向切面(AOP)
(面向切面编程,AOP其实只是OOP的补充而已,AOP基本上是通过代理机制实现的。)
我们管切入到指定类指定方法的代码片段称为切面,而切入到哪些类、哪些方法则叫切入点。有了AOP,我们就可以把几个类共有的代码,抽取到一个切片中,等到需要时再切入对象中去,从而改变其原有的行为。
我们都知道 Java是 OOP-面向对象编程的,它有自己的优势,也有自己的不足。比如说:在我们开发中,都会有一条业务主线(即客户的需求)。而我们要做的就是实现这个主线上的需求。我们在实现这些功能的时候,经常要干一些额外的不可避免的事情,比如事务的管理,日志的记录等,就很繁杂且代码量增多,所以 Spring提供了另一种角度来思考程序结构,也就是把这一些事情剥离出来,然后适时适地的把它们加入到我们的代码中,比如说声明式事务管理的时候,我们在 service层检测到save*、update*这些方法要被调用的时候,我们先进行开启事务什么的,这就是AOP,面向编程的思想。
AOP的术语:
1、通知(Advice):就是你想要的功能,也就是上面说的安全,事物,日志等。你给先定义好把,然后在想用的地方用一下
2、连接点(JoinPoint):这个更好解释了,就是spring允许你使用通知的地方,那可真就多了,基本每个方法的前,后(两者都有也行),或抛出异常时都可以是连接点,spring只支持方法连接点.其他如aspectJ还可以让你在构造器或属性注入时都行,不过那不是咱关注的,只要记住,和方法有关的前前后后(抛出异常),都是连接点。
3、切入点(Pointcut):上面说的连接点的基础上,来定义切入点,你的一个类里,有15个方法,那就有几十个连接点了对把,但是你并不想在所有方法附近都使用通知(使用叫织入,以后再说),你只想让其中的几个,在调用这几个方法之前,之后或者抛出异常时干点什么,那么就用切点来定义这几个方法,让切点来筛选连接点,选中那几个你想要的方法。
4、切面(Aspect):切面是通知和切入点的结合。现在发现了吧,没连接点什么事情,连接点就是为了让你好理解切点,搞出来的,明白这个概念就行了。通知说明了干什么和什么时候干(什么时候通过方法名中的before,after,around等就能知道),而切入点说明了在哪干(指定到底是哪个方法),这就是一个完整的切面定义。
5、引入(introduction):允许我们向现有的类添加新方法属性。这不就是把切面(也就是新方法属性:通知定义的)用到目标类中吗
6、目标(target):引入中所提到的目标类,也就是要被通知的对象,也就是真正的业务逻辑,他可以在毫不知情的情况下,被咱们织入切面。而自己专注于业务本身的逻辑。
7、代理(proxy):怎么实现整套aop机制的,都是通过代理,这个一会给细说。
8、织入(weaving):把切面应用到目标对象来创建新的代理对象的过程。有3种方式,spring采用的是运行时,为什么是运行时,后面解释。
java中codePointCount()是做什么用的
以前 String使用两个字节来表示一个字符( char[])。但是随着时代的发展,现在的 Unicode已经有 17个代码平面,每个平面有 65536个字符,加起来就是 1114112个字符,2个字节已经无法表示这么多字符了,所以 String目前使用 char[]存储 utf-16编码,再将 utf-16编码转成 Unicode。
utf-16是基于 Unicode的不定长度的字符编码(不定长度是指,有些字符使用 2个字节表示,有些字符使用 4个字节表示)。utf-16的基本单位是 2个字节,英文名叫 code unit,而真正能表示一个 Unicode字符的数据(在 utf-16中可能是 2个字节也可能是 4个字节)叫代码点,英文名叫 code point。
你可以验证一下如下代码:
String s1="𝕆"; System.out.println(s1.length());
结果为 2,原因就是"𝕆"这个字符的 Unicode码(或者叫代码点)是 U+1D546(超过了 65535),转换成 utf-16有两个代码单元,分别为 U+D835和 U+DD46,而如果使用 s1.codePointCount(0, s1.length());,那么结果就为 1。
总结:length()方法是计算代码单元,codePointCount()是计算代码点(即真正的字符数)。
补充说明:
Unicde与 utf-16的转换规则
如果是第一平面(范围是[0,0x1 0000))的有效代码点(有一些不是),那么可以直接用 2个字节表示。如果不在第一平面(范围是[0x1 0000, 0x11 0000)),先将其整体减去 0x1 0000,结果范围是[0, 0x10 0000),该范围内代码点的宽度刚好是 20位,将高十位加上 0xD800,低十位加上 0xDC00,那么范围分别是 [0xD800, 0xDC00),[0xDC00, 0xe000),二者的范围都在第一平面内,而且这个范围没有定义任何字符,在该范围内的数据被称为代理点。如果采用 utf-16编码,计算机每次读取 2个字节,当读取到代理点时,它就会再读取 2个字节以组成一个完整的代码点。
Java 9之后,String使用 byte[]存储 Latin1编码的字符或者 utf-16编码的字符。因为utf-16对于拉丁字符来说太浪费了(高八位都是0)
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