java非空判断一般什么时候用 java如何判断非空
很多朋友对于java非空判断一般什么时候用和java如何判断非空不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
java中为什么要使用继承
继承: 1,提高了代码的复用性。 2,类与类之间产生了关系,关系的出现,就是多态的由来。
java只支持单继承,不支持不多继承。原因:当出现多个类中有相同方法时,子类不确定调用的是哪一个。其实就是父类中的方法有方法体。但是java支持多层继承。在多层继承中,父类定义都是共性成员。所体现的内容: 1,父类是不断向上抽取而来的。 2,既然父类体现的共性内容,那么在使用一个继承体系时,只需要查阅最顶层父类即可了解该体系的基本功能。(查阅API技巧之一) 3,只要建立最子类的对象即可对该继承体系进行应用。
子父类的出现,子类因为持有一个父类引用super,可以获取到父类中非私有的成员。如同子类中也有一个份一样。
覆盖(复写)override.对于成员函数,当子父类中出现了一模一样的函数时,会出现一个覆盖操作。在运行时,会运行子类中的方法。覆盖注意: 1,子类覆盖父类方法,必须权限大于等于父类。 2,静态覆盖静态。 3,覆盖只发生在函数上。
什么时候使用覆盖呢?可以通过覆盖的形式对父类的功能进行重新定义。比如:对功能进行修改或者对功能进行升级。注意:不要在子类中定义新功能。还要以父类中的声明为主。
class Demo{
void show(){
System.out.println("Demo show");
}
}
main()
{//Demo d= new Demo();
SubDemo d= new SubDemo();
d.show();
}
二年后。为了提高可维护性。建立一个子类继承Demo,复写其中的某些需要修改的功能即可。
class SubDemo extends Demo{
void show(){
System.out.println("subdemo show");
}
}
super关键字:代表的父类应用。super的应用和this的使用完全一样。
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数回去访问父类中的空参数构造函数。那是因为:每一个子类构造函数中的第一行都有一个句隐式super()语句。原理:子类继承父类,获取获取到了父类中的成员,所以子类必须要先明确父类是如何对这些成员进行初始化的。
如何父类中没有了空参数构造函数,需要在子类的构造函数通过super,或者this语句指定要访问的构造函数。
什么时候使用继承呢?当类与类之间出现所属(is a)关系时,就使用继承。类中的所有成员是否可以被另一个类所以拥有.如果是继承.如果不是,看是否具备向上抽取的可能. class A{
void method(){}
void function(){}
}
有了一个B类,B中也需要一个method()方法。这时,是否可以用B继承A来获取这个方法呢?因为这样不是可以提高复用性吗?
那么判断,B和A之间有所属关系吗?不会判断。这时,可以通过另一个方式,B是否应用具备A中所有功能?不是。B只需一个method()方法即可。不需要function()。这样就不需要继承。但是B中就会重复定义method()方法。那么A和B出现了共性的内容,就具备了向上抽取的内容。这时A和B就又出现一个父类C。
class B{
void method(){}
void show(){}
}
所以最终设计: class C{
void method(){}
}
class A extends C{
void function(){}
}
class B extends C{
void show(){}
}
----------------------------------------------
final关键字 1,final可以修饰类,方法,变量。 2,final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。 3,final修饰的方法不可以被覆盖,但可以覆盖父类方法。 4,final修饰的变量包括成员变量,类变量,局部变量,这些变量只能赋值一次。 5,内部类在局部时,只可以访问被final修饰的局部变量。通常规范中,被final修饰的变量是一个常量,常量名称所有字母大写。
-----------------------------------------------
抽象类:分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取。会有这样一种特殊情况,就是功能声明相同,但功能主体不同。那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体。那么该方法就是一个抽象方法。抽象方法的表现形式:abstract返回值类型函数名称(参数列表);抽象方法一定要存放在抽象类中。
特点:抽象类不能用new进行实例化。想要创建对象,必须通过子类复写父类中所有的抽象方法后,该子类才可以创建对象。
抽象类定义时,和一般类一样,都是在描述事物,只不过抽象类可以存放抽象方法,不可以建立对象。
抽象方法的出现可以强迫子类去做某些事。
例:学员类的例子。学员类的出现其实分析了现实生活中的学生而来的。张三:躺着睡觉,学习(总结式)李四:躺着睡觉,学习(机械式)
abstract class学员{
void睡觉(){
躺着睡觉;
}
abstract void学习();
}
--------------------------------------------接口:简单的理解成抽象类的特殊表现形式,当抽象类的方法全都是抽象的,那么这时就用接口来表示。
特点:--接口是对外暴露的规则。--接口是功能的扩展。--接口的出现降低了耦合性。--在java中,多继承的机制被java通过另一种形式来体现,就是多现实。--在java中,一类可以继承一个类的同时,实现多个接口。例子:主板的pci接口。插座。笔记本电脑的usb接口。
interface抽烟{
抽烟方法;
}
class张三 extends学员 implements抽烟{
void睡觉(){
躺着睡觉;
}
void学习(){}
抽烟方法{}
}
接口中通常的定义的内容: 1,全局常量。public static final 2,公有的抽象方法。 public abstract
类与类之间是继承关系。
类与接口之间是实现关系。
接口与接口之间是继承关系,而且,接口之间存在多继承
Java面试技巧和常用问题解答
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
第三,Static Nested Class和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
第四,&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
第六,Collection和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
第七,什么时候用assert。
Java1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert boolean表达式,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加-source 1.4参数,否则报错。运行时要增加–ea参数,否则assert行被忽略。
第八,GC是什么?为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
第九,String s= new String("xyz");创建了几个String Object?
2个。首先在数据段创建一个"xyz"对象,再根据该对象在堆区创建一个新的对象,在栈区创建变量s,该变量是指向堆区对象的引用。所以一共两个String对象。
第十,Math.round(11.5)等於多少 Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加12后求其floor。
第十一,short s1= 1; s1= s1+ 1;有什么错?short s1= 1; s1+= 1;有什么错?
s1+ 1运算结果是int型,需要强制转换类型。
s1+= 1;可以正确编译。
第十二,sleep()和 wait()有什么区别
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
第十三,Java有没有goto
没有
第十四,数组有没有length()这个方法 String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有length()这个方法。来
第十五,Overload和Override的区别。
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象。equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
NullPointerException或者IndexOutOfBoundsException。
(其它:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException)
第十八,error和exception有什么区别?
error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static?是否可同时是native?是否可同时是synchronized?
第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口。抽象类是可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行?什么时候被执行,在return前还是后?
会执行。在return前执行,但如果return后边是一个表达式,会先计算表达式,再执行finally。
第二十八,编程题,用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2<< 3(左位移几位表示乘以2的几次方,8为2的3次方,所以左移三位相当于乘以8。同理,右移几位相当于除以2的几次方。移位的方式做乘除运算效率最高)。
第二十九,两个对象x和y,它们的值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,对象的值相同,则必然有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch和 case语句的参数应该是 int、 short、 char或者 byte。long,string都不能作用于swtich(Java1.7据说可以为String)
第三十二,编程题,写一个单例类Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有以下两种种形式:
第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
01. public class Singleton{
02.//第一步,定义一个私有的构造函数
03. private Singleton(){}
04.//第二步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并调用构造函数初始化
05. private static Singleton instance= new Singleton();
06.//第三步,定义一个公有、静态的方法,用于供外部取得定义的实例变量
07. public static Singleton getInstance(){
08.//第四步,返回(return)实例变量
09. return instance;
10.}
11.}
第二种形式
01. public class Singleton{
02.//第一步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并初始化为null
03. private static Singleton instance= null;
04.//第二步,定义一个公有、静态、线程安全的方法,用于供外部取得定义的实例变量
05. public static synchronized Singleton getInstance(){
06.//第三步,判断是否是第一次调用(实例变量为空),第一次时需要创建对象
07. if(instance== null){
08. instance= new Singleton();
09.}
10.//第四步,返回(return)实例变量
11. return instance;
12.}
13.}
java如何判断非空
这个要看你对象的类型,如果是Object类型的变量,可以简单的使用是否为 null,进行判断,如果为字符串或者集合类型(数组,List,Map等),判断是否为空,然后根据属性判断里面是否包含元素即可,如:
对于Object,可以通过如下判断:
Object o=...
if(o== null){
//这里写o为空的逻辑
}
对于数组,可以通过如下方式判断:
Object[] os=...
if(o== null&& o.length<= 0){
//这里写o为空的逻辑
}
对于实现了 Collection接口的集合类型(如 List, Map),可以通过isEmpty()方法判断:
List<Object> l=...
if(l== null&& l.isEmpty()){
//这里写o为空的逻辑
}
对于字符串,可以通过字符串长度判断,如下:
String s=...
if(s== null|| s.length()<= 0){
//这里写o为空的逻辑
}
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的java非空判断一般什么时候用和java如何判断非空问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!