java 设计服务接口 需要注意什么,JAVA开发过程中需要注意那些问题
很多朋友对于java 设计服务接口 需要注意什么和JAVA开发过程中需要注意那些问题不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
java语言的优点是什么
Java语言共有十大特点,分别为:简单性、面向对象、分布性、编译和解释性、稳健性、安全性、可移植性、高性能、多线索性、动态性。
1、简单性:Java语言继承了C++语言的优点,去掉了C++中学习起来比较难的多继承、指针等概念,所以Java语言学习起来更简单,使用起来也更方便。
2、面向对象:Java是一种面向对象的编程语言。
3、分布性:Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。所以只要用Java编写了一个程序,就可以到处应用。可以节省大量人力物力。
4、编译和解释性:Java编译程序生成字节码,而不是通常的机器码,这使得Java开发程序比用其他语言开发程序快很多。
5、稳健性:Java刚开始被设计出来就是为了写高可靠和稳健的软件的。所以用Java写可靠的软件很容易。目前许多第三方交易系统、银行平台的前台和后台电子交易系统等都会用Java语言开发。
6、安全性:Java的存储分配模型是它防御恶意代码的主要方法之一。所以很多大型企业级项目开发都会选择用Java开发。
7、可移植性:Java并不依赖平台,用Java编写的程序可以运用到任何操作系统上。
8、高性能:Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但Java设计者制作了“及时”编译程序,这样就可以实现全编译了。
9、多线索性:Java是多线索语言,它可以同时执行多个程序,能处理不同任务。
10、动态性:Java语言设计成适应于变化的环境,它是一个动态的语言。
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JAVA开发过程中需要注意那些问题
开发过程需要注意的问题有下面这些:
1.服务器端必须提供输入数据正确性的验证,客户端的Javascript验证可以没有。这是基于安全性的考虑,因为Javascript是很容易被绕过的,增加客户端验证只是为了减少服务器压力、界面更加容易使用。
2.适度使用Session,尽量不要在Session里放很大的集合对象,以免内存消耗过大,因为很多用户访问的时候会产生很多的Session。参数传递应该尽量通过Request。熟悉HTTP有助于更好的理解Session、Cookie、Request等的机制。
3.在带有分页的查询界面,尽量不要使用POST方法来传递参数,POST传递的参数在地址栏里是看不到的,刷新后会有重新提交表单的提示。使用GET方法传递参数要注意URL的长度不能超过1K。
4.分层应该清晰,一般目前我们分为View(Jsp或FreeMarker加上Action)、Bean(Service)、DAO这么三层,即显示层、业务层、数据层。记录集ResultSet这种只能出现在DAO层中的对象不能出现在Bean(Service)层中,同样HttpServletRequest这种只能出现在View层的对象也不应出现在Bean(Service)层中。这并不是绝对的。
5.尽量使用简单SQL,避免两表以及多表联查。多表联查会导致数据库压力大幅增加,而且不利于在内存中对部分记录进行缓存,代码的重用性也难以提高。
6.避免在循环里执行findXXById这样的方法,不如执行一个findXXByIds这样的方法一次性把记录取到Map里。大部分有实际对象对应的表应该提供这样一个方法。
7.如果使用最原始的jdbc编程的话需要注意资源的正确释放,在循环里new出来的Statement或者ResultSet就要在循环里关闭。
8.在编写SQL进行查询的时候,需要能够判断这个SQL是否已经使用了索引,避免全表扫描,必要的时候增加索引。
9.在写一个方法前,首先查看有没有相同功能或者很类似功能的方法已经有了,尤其是工具类方法,往往已经写过了,避免重复代码的产生,发现重复代码及时进行处理。如果一段代码被重复使用两遍或以上,那么可以考虑专门写个方法来放这段代码,同样多次使用的常量也应该专门定义出来。
10.在一个方法里并不一定只能有一个return,如果已经有结果了尽早return,没必要增加嵌套的层次,那样会导致代码可读性不佳,但也不能return太多,代码看起来比较舒服就可以了。
11.不要满足于能够熟练的编写DAO和Bean(Service)的代码,相比较而言,后台如果在成熟框架的支持下,编码是没有太大难度的,也不值得沾沾自喜,因为这是对Java研发工程师基本的要求。适当的培养一下前台的编码能力,学会使用Dreamweaver。不要轻视界面,也别认为这是界面设计的事情,界面对用户来说就是软件,学会编写CSS和调整界面对你没有坏处。
12.非常明确Java和javascript作用的范围,明确它们能做的事情。
13.一般很奇怪的现象都是由一些低级错误引起的,如果你查了一段时间也没有结果,那么让别人来查吧。
14.不要用可能被修改的字段来做主键,那样会让相关记录的更新成为一个大麻烦。
15.如果被迫使用Hibernate和jdbc混合操作数据库的话,不要用Hibernate来做复杂查询和统计。Hibernate用的不好的话,带来的便利是非常有限的。
16.数据库中经常被读取,但是很少修改的话,应该把这样的数据读到内存中用OSCache之类的缓存起来,然后定期或者触发的去更新,有助于减少读数据库次数,提升性能。
17.编码的时候应该注意部署环境带来的影响,这种影响包括操作系统不同带来路径的差异;应用服务器和数据库服务器之间时间的差异;外网可能部署在多台服务器上,放到Session里的对象因为需要复制所以要实现java.io.Serializable接口等。
18.尽量不要在jsp上编写太多代码,保持jsp的整洁很重要,用Dreamweaver打开不至于一塌糊涂,根本看不出来这是个什么界面。
19.目前我们的项目一般都使用Spring来管理数据库事务,而且一般都配置在Bean(Service)即业务层这一层,应该注意要保持事务的完整性,不要把一些应该放在一起的操作分散在Action这一层。相关的更新操作可以认为是一个事务,比如:增加一个家长,同时更新学生是否有家长的字段。
20.在Spring的配置中,对于有些需要保持独立事务的方法操作,比如生成主键等,应该声明该方法为独立事务ROPAGATION_REQUIRES_NEW。Bean(Service)里如果抛出checked exception,事务默认是不会回滚的,需要加以声明,比如<propkey="*">PROPAGATION_REQUIRED,-PassportException</prop>。
21.在一个Bean(Service)中引用其他Bean(Service)的时候尽量引用Bean(Service),而不是DAO。因为其他的Bean(Service)往往封装DAO的操作后,又做了进一步的完善,比如增加校验等,所以应该重用这些方法,而不必要去引用DAO的方法来重写这些操作。
22.至少在Bean(Service)的接口定义上增加注释,方便他人引用你写的方法。
23.好好利用集合框架里的Map、List、Set。尤其是HashMap、ArrayList、HashSet用的最多,这些类是多条数据操作的基础,它们都不是线程安全的。
24.现在跑的快的页面,随着数据量的增加,可能会变的很慢,所以应该意识到页面可能变慢的原因,而不是现在看起来很快。影响速度的大部分原因是对数据库的压力太大了,在java代码执行上花费很多时间的情况是不常见的。
25.避免不必要的跳转,如果页面执行的足够快,那么中间的载入进度提示页是不必要的,那样会让用户觉得闪烁。
26.注意页面的文件大小,并不是每个用户的带宽都是非常理想的,文件小一点,速度快一点,总是感觉更好一点。
27.不要去修改用户的浏览器,比如隐藏他们的地址栏、菜单、右键菜单等,这可能会引起部分用户的反感。尽量不要使用弹出窗口,可能会被拦截。
28.网站的权限控制至少应该保证有访问权限的用户才能访问页面,通过隐藏链接之类的方法是很不安全的,用户看不见了并不表示安全了。权限的控制尽量使用框架里的拦截器这样的机制,而不是把权限控制代码写的到处都是。过滤器不宜过多的使用,不仅因为过滤器的作用范围很难控制,而且容易引起页面执行效果的混乱,错误不易排查。
29.页面里大部分情况使用相对路径,保持Action路径层次和页面一致,这样应用就可以发布在各种目录下。
JAVA 接口是什么
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口作用如下:
1、丰富Java面向对象的思想:在Java语言中, abstract class和interface是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。
2、提供简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。
3、提高维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类,可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦,如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
4、增强安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。
扩展资料:
关于接口的使用规范:
1、接口中可以定义常量,不能定义变量,如果你在接口中定义属性,那么通过反编译可以看见他会自动用public static final修饰,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
2、接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract修饰,即接口中只有全局抽象方法。
3、接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
java 设计服务接口 需要注意什么和JAVA开发过程中需要注意那些问题的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!