java 设计模式有什么用(java中的设计模式有什么作用啊)
各位老铁们好,相信很多人对java 设计模式有什么用都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于java 设计模式有什么用以及java中的设计模式有什么作用啊的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
JAVA 什么是设计模式,请举例说明其中一个。
设计模式(Design Patterns)
——可复用面向对象软件的基础
设
计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代
码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用
设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决
方案,这也是它能被广泛应用的原因。
一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
例子:
单例模式(Singleton)
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
首先我们写一个简单的单例类:
[java] view plaincopy
public class Singleton{
/*持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载*/
private static Singleton instance= null;
/*私有构造方法,防止被实例化*/
private Singleton(){
}
/*静态工程方法,创建实例*/
public static Singleton getInstance(){
if(instance== null){
instance= new Singleton();
}
return instance;
}
/*如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致*/
public Object readResolve(){
return instance;
}
}
java常用的设计模式有那些,各有什么优缺点
设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。
设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。
设计模式的作用:设计的重用;
为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;
在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。
GoF设计模式的分类:
根据目的准则分类:
1.创建型:creational与对象的创建有关。
2.结构型:Structural处理类或对象之间的组合。
3.行为型:behavioral描述类或对象如何交互及如何分配职责。
创建型模式
1.抽象工厂模式 AbstractFactory
2.建造者模式 Builder
3.工厂方法模式 Factory Method
4.原型模式 Prototype
5.单例模式 Singleton
结构型模式
1.适配器模式 Adapter
2.桥接模式 Bridge
3.组合模式 Composite
4.装饰模式 Decorator
5.外观模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy
行为模式
1.职责链模式 Chain of Responsibility
2.命令模式 Command
3.解释器模式 Interpreter
4.迭代器模式 Iterator
5.中介者模式 Mediator
6.备忘录模式 Memento
7.观察者模式 Observer
8.状态模式 State
9.策略模式 Strategy
10.模板方法模式 Template Method
11.访问者模式 Visitor
其他看参考资料
java中的设计模式有什么作用啊
你好,java的设计模式共有23种!都是表示类与类之间的构架关系,也就是表示对象的逻辑关系!
比较常用的有简单工厂,抽象工厂,单例模式,装饰模式,适配器模式等等,说白了模式就是前人经过大量的实践,总结出来的优化的对象关系!
你使用这些优秀的模式去搭建你的程序无论从效率上还是可读性上,都给人一种很舒服的感觉。
什么是Java设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
java设计模式是当你在实际的系统当中遇到重构或者扩展的时候采取的一种对现有系统影响最小的一种措施。当然并不是一定要学这个东西,就像一个没上过学的人和上过学的人,在个人修养上面存在一定的差异,但是他们都知道如何生活,各自都有各自的生活方式,并没有因为没上过学而不能生活了。学习设计模式会扩展你的逻辑思维,增加你面向抽象编程的思想,从而会在软件设计上提升到一个架构设计的层次,都学点不会错的!
推荐书籍:《软件秘笈:设计模式那点事》。
百度里面搜“设计模式”,第一条中设计模式百度百科中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!好东西大家一起分享!
祝你早日学会设计模式!
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