首页编程java编程java的线程调度采用什么策略?java的多线程与linux的多线程的关系

java的线程调度采用什么策略?java的多线程与linux的多线程的关系

编程之家2023-10-1283次浏览

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于java的线程调度采用什么策略,java的多线程与linux的多线程的关系这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

java的线程调度采用什么策略?java的多线程与linux的多线程的关系

什么是java线程池

多线程是为了能够让计算机资源合理的分配,对于处理不同的任务创建不同的线程进行处理,但是计算机创建一个线程或者销毁一个线程所花费的也是比较昂贵的,有时候需要同时处理的事情比较多,就需要我们频繁的进行线程的创建和销毁,这样花费的时间也是比较多的。为了解决这一问题,我们就可以引用线程池的概念。

所谓线程池就是将线程集中管理起来,当需要线程的时候,可以从线程池中获取空闲的线程,这样可以减少线程的频繁创建与销毁,节省很大的时间和减少很多不必要的操作。

在java中提供了ThreadPoolExecutor类来进行线程的管理,这个类继承于AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,我们可以使用ThreadPoolExecutor来进行线程池的创建。

java的线程调度采用什么策略?java的多线程与linux的多线程的关系

在ThreadPoolExecutor的构造方法中,有多个参数,可以配置不同的参数来进行优化。这个类的源码构造方法为:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)其中每个参数代表的意义分别为

corePoolSize:线程池中的核心线程数量,当线程池中当前的线程数小于这个配置的时候,如果有一个新的任务到来,即使线程池中还存在空闲状态的线程,程序也会继续创建一个新的线程放进线程池当中

java的线程调度采用什么策略?java的多线程与linux的多线程的关系

maximumPoolSize:线程池中的线程最大数量

keepAliveTime:当线程池中的线程数量大于配置的核心线程数量(corePoolSize)的时候,如果当前有空闲的线程,则当这个空闲线程可以存在的时间,如果在keepAliveTime这个时间点内没有新的任务使用这个线程,那么这个线程将会结束,核心线程不会结束,但是如果配置了allowCoreThreadTimeOut= true,则当空闲时间超过keepAliveTime之后,线程也会被结束调,默认allowCoreThreadTimeOut= false,即表示默认情况下,核心线程会一直存在于线程池当中。

unit:空闲线程保持连接时间(keepAliveTime)的时间单位

workQueue:阻塞的任务队列,用来保存等待需要执行的任务。

threadFactory:线程工厂,可以根据自己的需求去创建线程的对象,设置线程的名称,优先级等属性信息。

handler:当线程池中存在的线程数超过设置的最大值之后,新的任务就会被拒绝,可以自己定义一个拒绝的策略,当新任务被拒绝之后,就会使用hander方法进行处理。

在java中也提供了Executors工具类,在这个工具类中提供了多个创建线程池的静态方法,其中包含newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newScheduledThreadPool、newSingleThreadExecutor等。但是他们每个方法都是创建了ThreadPoolExecutor对象,不同的是,每个对象的初始参数值不一样;

java方面主流的技术有哪些

Structs hibernate spring Struts

Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。

Struts框架可分为以下四个主要部分,其中三个就和MVC模式紧密相关:

1、模型(Model),本质上来说在Struts中Model是一个Action类(这个会在后面详细讨论),开发者通过其实现商业逻辑,同时用户请求通过控制器(Controller)向Action的转发过程是基于由struts-config.xml文件描述的配置信息的。

2、视图(View),View是由与控制器Servlet配合工作的一整套JSP定制标签库构成,利用她们我们可以快速建立应用系统的界面。

3、控制器(Controller),本质上是一个Servlet,将客户端请求转发到相应的Action类。

4、一堆用来做XML文件解析的工具包,Struts是用XML来描述如何自动产生一些JavaBean的属性的,此外Struts还利用XML来描述在国际化应用中的用户提示信息的(这样一来就实现了应用系统的多语言支持)。

Spring

Spring是轻量级的J2EE应用程序框架。

Spring的核心是个轻量级容器(container),实现了IoC(Inversion of Control)模式的容器,Spring的目标是实现一个全方位的整合框架,在Spring框架下实现多个子框架的组合,这些子框架之间彼此可以独立,也可以使用其它的框架方案加以替代,Spring希望提供one-stop shop的框架整合方案。

Spring不会特别去提出一些子框架来与现有的OpenSource框架竞争,除非它觉得所提出的框架够新够好,例如Spring有自己的 MVC框架方案,因为它觉得现有的MVC方案有很多可以改进的地方,但它不强迫您使用它提供的方案,您可以选用您所希望的框架来取代其子框架,例如您仍可以在Spring中整合您的Struts框架。

Spring的核心概念是IoC,IoC的抽象概念是「依赖关系的转移」,像是「高层模组不应该依赖低层模组,而是模组都必须依赖于抽象」是 IoC的一种表现,「实现必须依赖抽象,而不是抽象依赖实现」也是IoC的一种表现,「应用程序不应依赖于容器,而是容器服务于应用程序」也是IoC的一种表现。

Spring的架构性的好处

Spring能有效地组织你的中间层对象,无论你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他的包含了J2EE特有APIs的framework,你会发现Spring关注了遗留下的问题。

.Spring能消除在许多工程上对Singleton的过多使用。根据我的经验,这是一个主要的问题,它减少了系统的可测试性和面向对象特性。

Spring能消除使用各种各样格式的属性定制文件的需要,在整个应用和工程中,可通过一种一致的方法来进行配置。曾经感到迷惑,一个特定类要查找迷幻般的属性关键字或系统属性,为此不得不读Javadoc乃至源编码吗?有了Spring,你可很简单地看到类的JavaBean属性。倒置控制的使用(在下面讨论)帮助完成这种简化。Spring能通过接口而不是类促进好的编程习惯,减少编程代价到几乎为零。

.Spring被设计为让使用它创建的应用尽可能少的依赖于他的APIs。在Spring应用中的大多数业务对象没有依赖于Spring。

.使用Spring构建的应用程序易于单元测试。

.Spring能使EJB的使用成为一个实现选择,而不是应用架构的必然选择。你能选择用POJOs或local EJBs来实现业务接口,却不会影响调用代码。

.Spring帮助你解决许多问题而无需使用EJB。Spring能提供一种EJB的替换物,它们适于许多web应用。例如,Spring能使用AOP提供声明性事务而不通过使用EJB容器,如果你仅仅需要与单个的数据库打交道,甚至不需要JTA实现。

.Spring为数据存取提供了一致的框架,不论是使用JDBC或O/R mapping产品(如Hibernate)。

Spring确实使你能通过最简单可行的解决办法解决你的问题。这些特性是有很大价值的。

Spring能做什么?

Spring提供许多功能,在此我将快速地依次展示其各个主要方面。

任务

首先,让我们明确Spring范围。尽管Spring覆盖了许多方面,但我们已经有清楚的概念,它什么应该涉及和什么不应该涉及。

Spring的主要目的是使J2EE易用和促进好编程习惯。

Spring不重新开发已有的东西。因此,在Spring中你将发现没有日志记录的包,没有连接池,没有分布事务调度。这些均有开源项目提供(例如 Commons Logging用来做所有的日志输出,或Commons DBCP用来作数据连接池),或由你的应用程序服务器提供。因为同样的的原因,我们没有提供O/R mapping层,对此,已有有好的解决办法如Hibernate和JDO。

Spring的目标是使已存在的技术更加易用。例如,尽管我们没有底层事务协调处理,但我们提供了一个抽象层覆盖了JTA或任何其他的事务策略。

Spring没有直接和其他的开源项目竞争,除非我们感到我们能提供新的一些东西。例如,象许多开发人员,我们从来没有为Struts高兴过,并且感到在MVC web framework中还有改进的余地。在某些领域,例如轻量级的 IoC容器和AOP框架,Spring有直接的竞争,但是在这些领域还没有已经较为流行的解决方案。(Spring在这些区域是开路先锋。)

Spring也得益于内在的一致性。

所有的开发者都在唱同样的的赞歌,基础想法依然是Expert One-on-One J2EE设计与开发的那些。

并且我们已经能够使用一些主要的概念,例如倒置控制,来处理多个领域。

Spring在应用服务器之间是可移植的。

当然保证可移植性总是一次挑战,但是我们避免任何特定平台或非标准化,并且支持在WebLogic,Tomcat,Resin,JBoss,WebSphere和其他的应用服务器上的用户。

Spring的核心即是个IoC/DI的容器,它可以帮程序设计人员完成组件之间的依赖关系注入,使得组件之间的依赖达到最小,进而提高组件的重用性,Spring是个低侵入性(invasive)的框架,Spring中的组件并不会意识到它正置身于Spring中,这使得组件可以轻易的从框架中脱离,而几乎不用任何的修改,反过来说,组件也可以简单的方式加入至框架中,使得组件甚至框架的整合变得容易。

Spring最为人重视的另一方面是支持AOP(Aspect-Oriented Programming),然而AOP框架只是Spring支持的一个子框架,说Spring框架是AOP框架并不是一件适当的描述,人们对于新奇的 AOP关注映射至Spring上,使得人们对于Spring的关注集中在它的AOP框架上,虽然有所误解,但也突显了Spring的另一个令人关注的特色。

Spring也提供MVC Web框架的解决方案,但您也可以将自己所熟悉的MVC Web框架与Spring解合,像是Struts、Webwork等等,都可以与Spring整合而成为进用于自己的解决方案。Spring也提供其它方面的整合,像是持久层的整合如JDBC、O/R Mapping工具(Hibernate、iBATIS)、事务处理等等,Spring作了对多方面整合的努力,故说Spring是个全方位的应用程序框架。

AJAX

AJAX

全称“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。它有机地包含了以下几种技术:基于web标准(standards-based presentation)XHTML+CSS的表示;使用 DOM(Document Object Model)进行动态显示及交互;使用 XML和 XSLT进行数据交换及相关操作;使用 XMLHttpRequest进行异步数据查询、检索;使用 JavaScript将所有的东西绑定在一起。

类似于DHTML或LAMP,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如“AFLAX”。

ajax优势

传统的web应用允许用户填写表单(form),当提交表单时就向web服务器发送一个请求。服务器接收并处理传来的表单,然后返回一个新的网页。这个做法浪费了许多带宽,因为在前后两个页面中的大部分HTML代码往往是相同的。由于每次应用的交互都需要向服务器发送请求,应用的响应时间就依赖于服务器的响应时间。这导致了用户界面的响应比本地应用慢得多。与此不同,AJAX应用可以仅向服务器发送并取回必需的数据,它使用SOAP或其它一些基于XML的web service接口,并在客户端采用JavaScript处理来自服务器的响应。因为在服务器和浏览器之间交换的数据大量减少,结果我们就能看到响应更快的应用。同时很多的处理工作可以在发出请求的客户端机器上完成,所以Web服务器的处理时间也减少了。

Hibernate

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使得Java程序员可以使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化。它还可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用

Hibernate不会对您造成妨碍,也不会强迫您修改对象的行为方式。它们不需要实现任何不可思议的接口以便能够持续存在。惟一需要做的就是创建一份XML“映射文档”,告诉Hibernate您希望能够保存在数据库中的类,以及它们如何关联到该数据库中的表和列,然后就可以要求它以对象的形式获取数据,或者把对象保存为数据。与其他解决方案相比,它几乎已经很完美了。

运行时,Hibernate读取映射文档,然后动态构建Java类,以便管理数据库与Java之间的转换。在Hibernate中有一个简单而直观的API,用于对数据库所表示的对象执行查询。要修改这些对象,(一般情况下)只需在程序中与它们进行交互,然后告诉Hibernate保存修改即可。类似地,创建新对象也很简单;只需以常规方式创建它们,然后告诉Hibernate有关它们的信息,这样就能在数据库中保存它们。

Hibernate API学习起来很简单,而且它与程序流的交互相当自然。在适当的位置调用它,就可以达成目的。它带来了很多自动化和代码节省方面的好处,所以花一点时间学习它是值得的。而且还可以获得另一个好处,即代码不用关心要使用的数据库种类(否则的话甚至必须知道)。我所在的公司就曾有过在开发过程后期被迫更换数据库厂商的经历。这会造成巨大的灾难,但是借助于Hibernate,只需要简单地修改Hibernate配置文件即可。

这里的讨论假定您已经通过创建Hibernate映射文档,建立了一个关系数据库,并且拥有要映射的Java类。有一个Hibernate“工具集”可在编译时使用,以支持不同的工作流。例如,如果您已经拥有Java类和映射文档,Hibernate可以为您创建(或更新)必需的数据库表。或者,仅仅从映射文档开始,Hibernate也能够生成数据类。或者,它可以反向设计您的数据库和类,从而拟定映射文档。还有一些用于Eclipse的alpha插件,它们可以在IDE中提供智能的编辑支持以及对这些工具的图形访问。

如果您使用的是Hibernate 2环境,这些工具鲜有提供,但是存在可用的第三方工具。

使用Hibernate的场合

既然Hibernate看起来如此灵活好用,为什么还要使用其他的工具呢?下面有一些场景,可以帮助您做出判断(或许通过提供一些比较和上下文,可以有助于鉴别非常适用Hibernate的场合)。

如果应用对于数据存储的需要十分简单——例如,您只想管理一组用户优先选择——您根本不需要数据库,更不用说一个优秀的对象-关系映射系统了(即使它也如Hibernate这般易于使用)!从Java 1.4开始,有一个标准的Java Preferences API可以很好地发挥这个作用。(在ONJava文章中可以找到有关Preferences API的更多信息。)

对于熟悉使用关系数据库和了解如何执行完美的SQL查询与企业数据库交互的人来说,Hibernate似乎有些碍手碍脚,这就像带有动力和自动排挡的快艇车会使注重性能的赛车驾驶员不耐烦一样。如果您属于这种人,如果您所在的项目团队拥有一个强大的DBA,或者有一些存储过程要处理,您可能想研究一下iBATIS。Hibernate的创建者本身就把iBATIS当作是另一种有趣的选择。我对它很有兴趣,因为我们曾为一个电子商务站点开发了一个类似的系统(其功能更为强大),而且从那时到现在,我们已经在其他环境中使用过它,尽管在发现Hibernate之后,在新项目中我们通常更喜欢使用Hibernate。您可以认为,以SQL为中心的解决方案(比如iBATIS)是“反向的”对象/关系映射工具,而Hibernate是一个更为传统的ORM。

当然,还有其他的外部原因会导致采用另外的方法。比如,在一个企业环境中,必须使用成熟的EJB架构(或者其他的一些非普通对象映射系统)。可以为提供自己的数据存储工具的平台量身定做代码,比如Mac OS X's Core Data。使用的可能是像XML DTD这样的存储规范,而它根本不涉及关系数据库。

java的多线程与linux的多线程的关系

java自己实现了线程库,也就是说java的线程并不和操作系统的线程对应,jvm在操作系统上面是一个进程,当这个进程被操作系统调度到后,jvm内部实现的线程库再调度java线程,为什么是这样呢?考虑到以前的操作系统内核,比如linux,在以前都不直接支持线程,用户线程和内核线程是多对一的关系,solaris一度也是这样,所以java当然心有余而力不足了,你操作系统都不能完美支持线程,你让我实现不是难为我吗?在那个年代,java多线程的调度完全是自主的,操作系统根本不知道java是多线程的,调度策略完全自己实现,单cpu下肯定是分时的,多cpu下就看jvm会不会建立多cpu上的多jvm实例了。

到了后来,操作系统内核纷纷都支持了多线程(windows开始就支持),那么java也要考虑推卸一些责任了,这样java线程就和操作系统线程一一对应或多多对应了,这个时候,如果是一一对应,那么线程的调度完全交给了操作系统内核,当然jvm还保留一些策略足以影响到其内部的线程调度,举个例子,在linux下,只要一个Thread.run就会调用一个fork产生一个线程。

问:java获得cup使用权采用的抢占机制,使用cup的时候是分时机制,这句话对不对?

答:部分对,早期实现,基本可以实现抢占式,但是现代实现,如果系统不支持抢占,那么jvm也无所谓抢占了。

问:多线程使用cup和使用的操作系统有关还是java机制有关(xp是什么机制)

答:早期是java机制实现,现在大部分是操作系统实现的,java机制仅仅保留了相关策略从而影响调度;xp是基于优先级的抢占式调度,其性能很大程度依赖于动态优先级提升

关于java的线程调度采用什么策略和java的多线程与linux的多线程的关系的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

java消息机制是什么(什么是Java的事件处理机制)java刚开始学什么 刚开始学java,应该怎么入门