java 什么是udp(java中UDP,DCP TCP与IP的区别是什么)
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UDP数据包是什么
UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
为什么要使用UDP
在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。
在Java中操纵UDP
使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket类,可以非常方便地控制用户数据报文。
在描述它们之前,必须了解位于同一个位置的InetAddress类。InetAddress实现了Java.io. Serializable接口,不允许继承。它用于描述和包装一个Internet IP地址,通过三个方法返回InetAddress实例:
getLocalhost():返回封装本地地址的实例。
getAllByName(String host):返回封装Host地址的InetAddress实例数组。
getByName(String host):返回一个封装Host地址的实例。其中,Host可以是域名或者是一个合法的IP地址。
DatagramSocket类用于创建接收和发送UDP的Socket实例。和Socket类依赖SocketImpl类一样,DatagramSocket类的实现也依靠专门为它设计的DatagramScoketImplFactory类。DatagramSocket类有3个构建器:
DatagramSocket():创建实例。这是个比较特殊的用法,通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。
DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。
DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文。
值得注意的是,在创建DatagramSocket类实例时,如果端口已经被使用,会产生一个SocketException的异常抛出,并导致程序非法终止,这个异常应该注意捕获。DatagramSocket类最主要的方法有4个:
Receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个“阻塞”。
Send(DatagramPacket d):发送报文d到目的地。
SetSoTimeout(int timeout):设置超时时间,单位为毫秒。
Close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket。
“阻塞”是一个专业名词,它会产生一个内部循环,使程序暂停在这个地方,直到一个条件触发。
DatagramPacket类用于处理报文,它将Byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成Byte数组。应用程序在产生数据包是应该注意,TCP/IP规定数据报文大小最多包含65507个,通常主机接收548个字节,但大多数平台能够支持8192字节大小的报文。DatagramPacket类的构建器共有4个:
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是Addr地址,Port端口。
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。
DatagramPacket(byte[] buf, int length):将数据包中Length长的数据装进Buf数组。
DatagramPacket类最重要的方法就是getData()了,它从实例中取得报文的Byte数组编码。
★简单的实例说明
{接收数据的服务器}
byte[] buf= new byte[1000];
DatagramSocket ds= new DatagramSocket(12345);
//开始监视12345端口
DatagramPacket ip= new DatagramPacket(buf, buf.length);
//创建接收数据报的实例
while(true)
{
ds.receive(ip);
//阻塞,直到收到数据报后将数据装入IP中
System.out.println(new String(buf));
}
{发送数据的客户端}
InetAddress target= InetAddress.getByName("www.xxx.com");
//得到目标机器的地址实例
DatagramSocket ds= new DatagramSocket(9999);
//从9999端口发送数据报
String hello="Hello, I am come in!";
//要发送的数据
byte[] buf= hello.getBytes();
//将数据转换成Byte类型
op= new DatagramPacket(buf, buf.length, target, 12345);
//将BUF缓冲区中的数据打包
ds.send(op);
//发送数据
ds.close();
//关闭连接
java中UDP,DCP TCP与IP的区别是什么
不知道楼主是什么意思,UDP,DCP TCP与IP都是传输协议吧,那和Java有什么关系呢?
1. IP
是网络层中最重要的协议。
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。
高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
2. TCP
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
3.UDP
UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。
4.DCP?是不是写错了,应该是CDP吧!~
思科发现协议(CDP:Cisco Discovery Protocol)思科发现协议 CDP基本上是用来获取相邻设备的协议地址以及发现这些设备的平台。CDP也可为路由器的使用提供相关接口信息。CDP是一种独立媒体协议,运行在所有思科本身制造的设备上,包括路由器、网桥、接入服务器和交换机。需要注意的是,CDP是工作在 Layer 2的协议,默认情况下,每60秒以 01-00-0c-cc-cc-cc为目的地址发送一次组播通告,当达到180秒的holdtime上限后仍未获得邻居设备的通告时,将清除邻居设备信息。
关于java UDP文件传输的问题
使用UDP协议进行文件传输不能保证正确性,很容易发生丢包的情况。建议在进行较大文件传输的时候使用TCP的Socket和ServerSocket类进行传输。在数据量小于65600字节的时候使用UDP是安全的
如果一定要使用UDP方式进行传输的话,为了提高传输的准确性,可以限制一下传输速度,方法是在发送端每次发送后sleep一下,即在发送端程序的dataSocket.send(dataPacket);一句后加上:
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
不过这种方法也不能保证传输绝对准确,所以还是建议用TCP的方式
程序本身应该是能够达到效果的,不知道错误提示是什么。测试之前要看下发送端的filePath文件是否存在,貌似防火墙也有影响,测试之间最好关闭防火墙。下面是我的测试程序,接收端是类A1,接收端是类A2,发送端的文件filePath是D盘根目录下的a1.mkv:
接收端:
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class A1{
public static DatagramSocket dataSocket;
public static final int PORT=7;
public static byte[] receiveByte;
public static DatagramPacket dataPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException{
dataSocket= new DatagramSocket(PORT);
DataOutputStream fileOut= new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\a.mkv"))));
int i= 0;
while(i== 0)//无数据,则循环
{
receiveByte= new byte[1024];
dataPacket= new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);
dataSocket.receive(dataPacket);
i= dataPacket.getLength();
//接收数据
if(i> 0){
//指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点
fileOut.write(receiveByte,0,i);
fileOut.flush();
i= 0;//循环接收
}
}
}
}
发送端:
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.Inet4Address;
import java.util.Date;
public class A2{
public static DatagramSocket dataSocket;
public static final int PORT=7;
public static byte[] sendDataByte;
public static DatagramPacket dataPacket;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException{
String filePath="D:\\a1.mkv";
DataInputStream fis= new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)));
dataSocket= new DatagramSocket(PORT+1);
sendDataByte= new byte[1024];
int read=0;
long a=new Date().getTime();
while(true){
if(fis!= null){
read= fis.read(sendDataByte);
}
if(read==-1){
System.out.println(new Date().getTime()-a);
break;
}
dataPacket= new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,(Inet4Address) Inet4Address.getByName("localhost"), PORT);
dataSocket.send(dataPacket);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);//限制传输速度
}
}
}
关于java 什么是udp,java中UDP,DCP TCP与IP的区别是什么的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。