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javascript判断客户端是什么设备 js如何判断用户是在PC端和还是移动端访问_javascript技巧

编程之家2023-10-1298次浏览

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于javascript判断客户端是什么设备和js如何判断用户是在PC端和还是移动端访问_javascript技巧的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享javascript判断客户端是什么设备以及js如何判断用户是在PC端和还是移动端访问_javascript技巧的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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js如何判断用户是在PC端和还是移动端访问_javascript技巧

最近一直在忙我们团队的项目“咖啡之翼”,在这个项目中,我们为移动平台提供了一个优秀的体验。伴随Android平台的红火发展。不仅带动国内智能手机行业,而且许多国内开发者也开始投身于Android移动终端的大浪潮中。如果很多互联网大浪潮你错过了。那么这个Android浪潮你绝对不能错过。目前我们为“咖啡之翼”已经开发了移动终端以及安卓客户端,大家使用Android或者IOS操作系统的手机,直接访问域名www.sygxy.cn即可观看移动终端效果。同时Android客户端已经上架到腾讯“应用宝”和“百度手机助手”等应用商城。大家可以直接搜索“咖啡之翼”进行下载。在没有任何的推广的情况了,仅仅上架一周,已经拥有超过100+的下载量。

如果需要对移动终端进行优化,必须要做的就是,判断客户机的访问设备是什么。通过判断的结果,返回不能的域名地址,继而加载不同的CSS文件。

我们使用的判断方式是通过user-agent值,来进行判断。使用javascript框架中的Navigator对象的userAgent属性。navigator对象没有公开标准,不过现在市面上所有浏览器都支持该对象。使用userAgent属性返回由客户机发送服务器的 user-agent头部的值。头信息中有一个 User-Agent,它的作用是告诉服务器,用户客户端是什么浏览器,以及操作系统的信息的。使用正则表达式进行user-agent值的获取。和本地的值进行判断,这个匹配值可以是移动操作系统例如Android,ios,也可以为浏览器的名称。有匹配项则跳转,否则则不会跳转,直接进入PC端首页。

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具体的代码实现,我们为了提高网站的可移植性,使用了JavaScript脚本语言。使用此技术的好处在笔者看来有两点

1:可以提高网站的可移植性,如果在此后的Web项目中,我们团队需要再一次加入移动终端的效果,就可以很轻松的引入这部分的JS代码,进行判断。提高以后的工作效率。

2:第二点是便于Web程序可以在不用的界面加载,是否引入这部分移动终端的判断代码。

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具体实现:

我们把判断访问的脚本抽离,如果哪个页面需要进行客户终端的判断,我们就直接在页面使用引入脚本程序,具体判断代码如下:

代码如下:

function uaredirect(f){

try{if(

document.getElementById("bdmark")!=null){

return

}

var b=false;

if(arguments[1]){

var e=window.location.host;var a=window.location.href;

if(isSubdomain(arguments[1],e)==1){

f=f+"/#m/"+a;b=true}else{if(isSubdomain(arguments[1],e)==2){f=f+"/#m/"+a;b=true}

else{f=a;b=false}}}

else{b=true}if(b){var c=window.location.hash;

if(!c.match("fromapp")){

if((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|Android|ios|Windows Phone)/i))){location.replace(f)}}}}catch(d)

{

}

}

js判断iphone14

最近在做一个移动端的项目,项目出现的一大堆兼容问题是在让我头疼,其中就包括获取当前使用的 ios的机型。逛了很多圈博客,很多是用了组件实现的,也不知道是我方法没用对还是怎么回事,我用的组件只能获取到安卓手机的机型,最后只能采用比较笨的方法了,根据苹果手机的像素比和分辨率进行区分,代码如下:

/*

设备的像素比和设备分辨率表如下:

iPhone 3GS 3.5寸=> 320x480=> 1

iPhone 4/4s 3.5寸=> 320x480=> 2

iPhone 5/5s/5c 4.0寸=> 320x568=> 2

iPhone 6 4.7寸=> 375x667=> 2

iPhone 6Plus 5.5寸=> 414x736=> 3

iPhone 6s 4.7寸=> 375x667=> 2

iPhone 6sPlus 5.5寸=> 414x736=> 3

iPhone 7 4.7寸=> 375x667=> 2

iPhone 7Plus 5.5寸=> 414x736=> 3

iPhone 8 4.7寸=> 375x667=> 2

iPhone 8Plus5 5.5寸=> 414x736=> 3

iPhone X 5.8寸=> 375x812=> 3

iPhone XS 5.8寸=> 375x812=> 3

iPhone XS Max6.5寸=> 414x896=> 3

iPhone XR 6.1寸=> 414x896=> 2

*/

let iPhone4_4s= window.devicePixelRatio&& window.devicePixelRatio=== 2&& window.screen.width=== 320&& window.screen.height=== 480

let iPhone5_5s_5c= window.devicePixelRatio&& window.devicePixelRatio=== 2&& window.screen.width=== 320&& window.screen.height=== 568

let iPhone6_6s_7_8= window.devicePixelRatio&& window.devicePixelRatio=== 2&& window.screen.width=== 375&& window.screen.height=== 667

let iPhone6P_6sP_7P_8P= window.devicePixelRatio&& window.devicePixelRatio=== 3&& window.screen.width=== 414&& window.screen.height=== 736

接下来的机型大家可以根据上面的注释写下去,这里我只判断到了iphone8

打开CSDN,阅读体验更佳

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swift含iPhone14系列具体机型判断(最新最全)

public extension UIDevice{ var modelName: String{ var systemInfo= utsname() uname(&systemInfo) let machineMirror= Mirror(reflecting: systemInfo.machine) let identifier= machineMirror.children.reduce(""){.

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废话不多说,直接上代码://判断当前系统是ios还是安卓 let u= navigator.userAgent; let isAndroid= u.indexOf("Android")>-1|| u.indexOf("Adr")>-1;//android终端 let isIOS=!!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/);//ios终端 if(isAndroid){ console.log('安卓手机')} i..

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好了,关于javascript判断客户端是什么设备和js如何判断用户是在PC端和还是移动端访问_javascript技巧的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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