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java中msg是干什么的,什么是Java小程序

编程之家2023-10-1291次浏览

大家好,如果您还对java中msg是干什么的不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享java中msg是干什么的的知识,包括什么是Java小程序的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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编程是什么

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

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什么是Java小程序

(小应用程序)

采用Java创建的基于HTML的程序。浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行。

可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。小应用程序通常用Java语言编写并运行在浏览器软件中,applet典型用于为万维网网页页面定制或添加交互格式元素。Applet可以翻译为小应用程序,可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。

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当用户访问这样的网页时, Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络l浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,因此它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制。用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。

在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。

Applet的工作原理.

含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet>和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。

Java Applet是用Java语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持Java的浏览器(IE或 Nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高Web页面的交互能力和动态执行能力。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。

当用户访问这样的网页时,Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。

Applet小应用程序的实现主要依靠java.applet包中的Applet类。与一般的应用程序不同,Applet应用程序必须嵌入在HTML页面中,才能得到解释执行;同时Applet可以从Web页面中获得参数,并和Web页面进行交互。

含有Applet的网页的HTML文件代码中必须带有<applet>和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该Applet小程序。

Applet是一种Java的小程序,它通过使用该Applet的HTML文件,由支持Java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的 appletviewer来运行。Applet程序离不开使用它的HTML文件。这个HTML文件中关于Applet的信息至少应包含以下三点:

1)字节码文件名(编译后的Java文件,以.class为后缀)

2)字节码文件的地址

3)在网页上显示Applet的方式。

一个HTML文件增加Applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变HTML文件中与Applet无关的元素。

(一) Applet程序开发步骤

Applet程序开发主要步骤如下:

1)选用EDIT或Windows Notepad等工具作为编辑器建立Java Applet源程序。

2)把Applet的源程序转换为字节码文件。

3)编制使用class的HTML文件。在HTML文件内放入必要的<APPLET>语句。

下面举一个最简单的HelloWorld例子来说明Applet程序的开发过程:

(1)编辑Applet的java源文件

创建文件夹C:\ghq,在该文件夹下建立 HelloWorld.java

文件的源代码如下:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class HelloWorld extends Applet//继承Appelet类,这是Appelet Java程序的特点

{

public void paint(Graphics g)

{

g.drawString("Hello World!",5,35);

}

}

保存上述程序在C:\ghq\HelloWorld.java文件里。

(2)编译Applet

编译HelloWorld.java源文件可使用如下JDK命令:

C:\ghq\>javac HelloWorld.java<Enter>

注意:如果编写的源程序违反了Java编程语言的语法规则,Java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,Java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。

成功地编译Java applet之后生成响应的字节码文件HelloWorld.class的文件。用资源管理器或DIR命令列出目录列表,将会发现目录C:\ghq中多了一个名为HelloWorld.class的文件。

(3)创建HTML文件

在运行创建的HelloWorld.class之前,还需创建一个HTML文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的Applet。为运行HelloWorld.class,需要创建包含如下HTML语句的名为HelloWorld.html的文件。

<HTML>

<TITLE>HelloWorld! Applet</TITLE>

<APPLET

CODE="JavaWorld.class"

WIDTH=200

HEIGHT=100>

</APPLET>

</HTML>

本例中,<APPLET>语句指明该Applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里HTML文件使用的文件名为 HelloWorld.HTML,它对应于HelloWorld.java的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说 Ghq.HTML)命名该HTML文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。

(4)执行 HelloWorld.html

如果用appletviewer运行HelloWorld.html,需输入如下的命令行:

C:\ghq\>appletviewer JavaWorld.html<ENTER>

可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了HTML文件,该HTML文件中包含对应于HelloWorld的<APPLET>语句。

如果用浏览器运行HelloWorld Applet,需在浏览器的地址栏中输入HTML文件URL地址。

至此,一个Applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。

(二) Applet类

Applet类是所有Applet应用的基类,所有的Java小应用程序都必须继承该类。如下所示。

import java. applet.*;

public class OurApplet extends Applet

{

......

......

}

Applet类的构造函数只有一种,即:public Applet()

Applet实现了很多基本的方法,下面列出了Applet类中常用方法和用途。

public final void setStub(AppletStub stub)

//设置Applet的stub.stub是Java和C之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。

public boolean isActive();//判断一个Applet是否处于活动状态。

public URL getDocumentBase();//检索表示该Applet运行的文件目录的对象。

public URL getCodeBase();//获取该Applet代码的URL地址。

public String getParameter(String name);//获取该Applet由name指定参数的值。

public AppletContext getAppletContext();//返回浏览器或小应用程序观察器。

public void resize(int width,int height);//调整Applet运行的窗口尺寸。

public void resize(Dimension d);//调整Applet运行的窗口尺寸。

public void showStatus(String msg);//在浏览器的状态条中显示指定的信息。

public Image getImage(URL url);//按url指定的地址装入图象。

public Image getImage(URL url,String name);//按url指定的地址和文件名加载图像。

public AudioClip getAudioClip(URL url);//按url指定的地址获取声音文件。

public AudioClip getAudioClip(URL url, String name);//按url指定的地址和文件名获取声音。

public String getAppletInfo();//返回Applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;

public String[][] getParameterInfo();

//返回描述Applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串:参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。

public void play(URL url);//加载并播放一个url指定的音频剪辑。

public void destroy();//撤消Applet及其所占用的资源。若该Applet是活动的,则先终止该Applet的运行。

(1) Applet运行状态控制基本方法

Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()

init()方法

这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。当一个Applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向Applet传递参数,添加用户界面的基本组件等操作。

start()方法

系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该Applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍 start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。

stop()方法

这个方法在用户离开Applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意Applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果Applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。

destroy()方法

与对象的finalize()方法不同,Java在浏览器关闭的时候才调用该方法。Applet是嵌在HTML文件中的,所以destroty()方法不关心何时Applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在 Applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。

(2) Applet应用的有关参数说明

利用Applet来接收从HTML中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明:

* CODE标志

CODE标志指定Applet的类名;WIDTH和HEIGHT标志指定Applet窗口的像素尺寸。在APPLET语句里还可使用其他一些标志。

* CODEBASE标志

CODEBASE标志指定Applet的URL地址。Applet的通用资源定位地址URL,它可以是绝对地址,如www.sun.com。也可以是相对于当前HTML所在目录的相对地址,如/AppletPath/Name。如果HTML文件不指定 CODEBASE标志,浏览器将使用和HTML文件相同的URL。

* ALT标志

虽然Java在WWW上很受欢迎,但并非所有浏览器都对其提供支持。如果某浏览器无法运行Java Applet,那么它在遇到APPLET语句时将显示ALT标志指定的文本信息。

* ALIGN标志

ALIGN标志可用来控制把Applet窗口显示在HTML文档窗口的什么位置。与HTML<LMG>语句一样,ALIGN标志指定的值可以是TOP、MIDDLE或BOTTOM。

* VSPACE与HSPACE标志

VSPACE和HSPACE标志指定浏览器显示在Applet窗口周围的水平和竖直空白条的尺寸,单位为像素。如下例使用该标志在Applet窗口之上和之下各留出50像素的空白,在其左和其右各留出25像素的空白:

* NAME标志

NAME标志把指定的名字赋予Applet的当前实例。当浏览器同时运行两个或多个Applet时,各Applet可通过名字相互引用或交换信息。如果忽略NAME标志,Applet的名字将对应于其类名。

* PARAM标志

通用性是程序设计所追求的目标之一。使用户或者程序员能很方便地使用同一个Applet完成不同的任务是通用性的具体表现。从HTML文件获取信息是提高Applet通用性的一条有效途径。

假设编制了一个把某公司的名字在屏幕上卷动的Applet。为了使该Applet更加通用,则可以使该Applet从HTML文件获取需要卷动的文本信息。这样,若想显示另一个公司的名字,用不着修改Java Applet本身,只需修改HTML文件即可。

PARAM标志可用来在HTML文件里指定参数,格式如下所示:

PARAM Name="name" Value="Liter"

Java Applet可调用getParameter方法获取HTML文件里设置的参数值。

上面这个例子就是一个简单主页的HTML文件代码。代码第五行中的<P>,是为了确保Applet出现在新的一行,若没有它, Applet将会紧接着上一行的最后一个单词出现。代码第六、七两行是关于Applet的一些参数。其中第六行是必需的Applet参数,定义了编译后的包含Applet字节码的文件名,后缀通常为“.class”;和以象素为单位的Applet的初始宽度与高度。第七行则是附加的Applet参数,它由一个分离的

标记来指定其后的名称和值,在这里是img的值为“example.gif’,它代表了一个图形文件名。

Applet的下载与图形文件一样需要一定的时间,若干秒后它才能在屏幕上显示出来。等待的时间则取决于Applet的大小和用户的网络连接的速度。一旦下载以后,它便和本地计算机上的程序以相同的速度运行了。

Applet在用户的计算机上执行时,还可以下载其它的资源,如声音文件、图像文件或更多的Java代码,有些Applet还允许用户进行交互式操作。但这需要重复的链接与下载,因此速度很慢,这是一个亟待解决的问题,可以想到的一个好办法是采用类似高速缓存的技术,将每次下载的文件都临时保存在用户的硬盘上,虽然第一次使用时花的时间比较多,但当再次使用时,只需直接从硬盘上读取文件而无需再与Internet连接,便可以大大提高性能了。

从哪里得到Applet

自从Java日益流行之后,世界各地的爱好者们便不断创造出各种各样的Applet。这里列出了几个较大的Applet收集站,读者可以去逛一逛,看看这些Applet的效果如何,相信会使人流连忘返的。 http://www.gamelan.com

这是Intemet上最负盛名的Applet收集站,它按照小应用程序的用途加以分类,并列出了它们的说明、功能和程序代码,其规模和种类之多,令人叹为观止。

http://www.jars.com/

这个站点的特色是对它收集的小应用程序都加以评分,JARS是小应用程序评价服务(Java Applet Rating Services)的简称。许多Java开发者均以能获得其好评为荣。

http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/

这个URL可真够长的!这是Yahoo公司提供的小应用程序目录,收集的数量虽然稍逊于Gamelan,但也很可观了。

http://home.netscape.com/comprod/products/navigator/version_2.0/java_applets/<BR>这是网景公司提供的小应用程序演示网页,同时也提供一些Java信息。

http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/

这是一个小应用程序的信息站点,提供了许多实用信息,读者可以借助这里的数据库,查询自己感兴趣的小应用程序的相关信.

applet的超类是panel,

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贡献者(共6名):

jlbstz2003、fuweimin911、明明我心521、mengduanhonglo、邪恶怖怖、lym13

本词条在以下词条中被提及:

java.applet、JRE、web2.0、www

“Applet”在英汉词典中的解释(来源:百度词典):

applet

n.

1.【电脑】程序类型(一小程序可附予其它程序一些功能,像Java就是一受欢迎用之以产生applet的语言)

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vb中的DoEvents是干什么用的

vb中的DoEvents是干什么用的?

把控制权交给操作系统,以响应窗口重画、最大化、最小化等要求,避免出现应用程序不响应操作系统请求而***作系统误以为死机了。

举个例子:在窗口中放一个textbox,然后写程序,循环从1到10万,然后循环体里面就是把这个数写到textbox里面,如果没有DoEvents,程序运行的时候就是死机一样,然后直到最后窗口显示10万,中间数字什么也看不见;如果在每次写了textbox以后,都来一下DoEvents,窗口就会重画,运行的时候就能看见textbox里面的数一个一个的长上去。

vb中的InitCommonControls是干什么用

vb中InitCommonControls是注册并初始化通用控件窗口类。

另外还有一个加强版的InitCommonControlsEx函数,可以注册指定控件的窗口类。

在使用SDK编写windows界面的时候,如果使用了月历控件,IP地址控件等高级控件,则需要调用此函数。

例:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpCmdLine,

int iCmdShow)

{InitCommonControls();

DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, Main_Proc);

return 0;}

函数InitCommonControls是个空函数,不做任何事情。

但如果你调用了该函数,则链接器会将你的程序链接到ctl32.lib,然后在程序启动时,会加载ctl32.dll。

真正初始化的工作是在该库的入口点处做的,在这里会注册通用控件窗口类。

然后应用程序就可以创建控件窗口,就象创建其它的子窗口控件一样。

VB是干什么用的?

很广,包括病毒

vb是干什么用的?

VB

VB是Visual Basic编程语言

1991年,美国微软公司推出了Visual Basic(可间称VB),目前的最新版本是VB 2005(VB8)中文版。

Visual意即可视的、可见的,指的是开发像windows操作系统的图形用户界面(Graphic User Interface,GUI)的方法,它不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立好的对象拖放到屏幕上相应的位置即可。

Basic指的是Beginners all_purpose symbolic instruction code初始者通用符号指令代码语言。

Visual Basic有学习版、专业版和企业版三种版本,以满足不同的开发需要。学习版适用于普通学习者及大多数使用Visual Basic开发一般Windows应用程序的人员,但是;专业版适用于计算机专业开发人员,包括了学习版的全部内容功能以及Inter控件开发工具之类的高级特性;企业版除包含专业版全部的内容外,还有自动化构件管理器等工具,使得专业编程人员能够开发功能强大的组骨子里分布式应用程序。

VB是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大可以与Windowsr专业开发工具SDK相媲美。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,以用动态链接库(DLL)、对象的链接与世隔嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。5.0版以后,Visual Basic推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。

在二十一世纪初,microsoft公司推出Visual Studio 2003与Visual Basic之间有了重大变化,Visual Studio为各种编程工具做了一个平台,Visual Basic.NET可在这种平台上运行。相对于传统VB,有很大的不同。VB.Net,首次使用.Net构架进行可视化编程,并且能很好地与COM构架兼容。2005年Visual Studio 2005则运用了NET 2.0的技术,更加的方便了程序员的工作。可是新的程序对系统配置要求也较高,需要微软.Net Framework 2.0以上的.Net构架支持。

另外VB(V代表Vitamin)还有一个意思

维生素B包括维生素B1、维生素B2、维生素B6、维生素B12、烟酸、泛酸、叶酸。这些B族维生素是推动体内代谢,把糖、脂肪、蛋白质等转化成热量时不可缺少的物质。如果缺少维生素B,则细胞功能马上降低,引起代谢障碍,这时人体会出现怠滞和食欲不振。相反喝酒过多等导致肝脏损害,在许多场合下是和维生素B缺乏症并行的。

以下是含有丰富维生素B的食品:

①含有丰富维生素B1的食品:小麦胚芽、猪腿肉、大豆、花生、里肌肉、火腿、黑米、鸡肝、胚芽米等。

②含有丰富维生素B2的食品:七腮鳗、牛肝、鸡肝、香菇、小麦胚芽、鸡蛋、奶酪等。

③含有维生素B6、维生素B12、烟酸、泛酸和叶酸等食品:肝、肉类、牛奶、酵母、鱼、豆类、蛋黄、坚果类、菠菜、奶酪等。其中的维生素B1在人体内无法贮存,所以应每天补充。

B族维生素若想全部摄取比较困难,但是认真选择食物就可以简单且方便的摄取。上述含有维生素B的食物可以分为①和②③两组。看看上述分类就可以明白,②和⑧全都含在大体相同的食物中。因此①作为一组食物,②和③合在一起形成一组食物,组合选择两组食物,基本上可以把B族维生素摄取到手。

VB的还有第三种意思

价键理论

valence-bond theory

一种获得分子薛定谔方程近似解的处理方法。又称电子配对法。历史上最早发展起来的化学键理论。主要描述分子中的共价键和共价结合,其核心思想是电子配对形成定域化学键。

1927年W.H.海特勒和F.W.伦敦首次完成了氢分子中电子对键的量子力学近似处理,这是近代价键理论的基础。L.C.鲍林等加以发展,引入杂化轨道概念,综合成价键理论,成功地应用于双原子分子和多原子分子的结构。

价键理论是海特勒伦敦处理氢分子方法的推广,要点如下:①若两原子轨道互相重叠,两个轨道上各有一个电子,且电子自旋方向相反,则电子配对给出单重态,形成一个电子对键。②两个电子相互配对后,不能再与第三个电子配对,这就是共价键的饱和性。③遵循最大重叠原则,共价键沿着原子轨道重叠最大的方向成键。共价键具有方向性。原子轨道通常在某个特定方向上有最大值,只有在此方向上轨道间才有最大重叠而形成共价键。不同原子轨道有不同成键能力。原子轨道的最大值作为原子轨道成键能力的度量,鲍林给出s、p、d、f等原子轨道成键能力依次为1、3、5、7。在主量子数相同时,成键能力大的轨道形成的共价键较牢固。

价键理论与化学家所熟悉的经典电子对键概念相吻合,一出现就得到迅速发展。但价键理论计算比较复杂,使得后来发展缓慢。随着计算技术日益提高,该理论还会有新发展。

在以太网技术中,VB称做:虚拟网桥(Virtual Bridge)

VB其实是为了管理方便对管理域的一个划分,相当于一个虚拟的L2 Lanswitch。在城域网的应用中,VB是基于用户划分的。即:每个用户都有自己独立的VB,其中包含多个vlan标签和mac地址。由于各个VB之间相互隔离,不同的VB可分配相同的vlan而互不影响,而基于vlan划分VB的L2芯片不能区分不同用户的相同vlan

vb里 Const是干什么用的

const是定义常数,例如:const pi=3.14159,那么你在代码中输入pi就相当于输入3.14159。就是用一个类似变量的东西代替数值提高可读性,但要注意,它不是变量。

VB中模块是干什么用的啊?

我的理解就是已经具备某种功能的一段代码包。直接调用它可以完成某种功能。

vb6.0是干什么用的

软件设计工具,本人认为是个很好,也很简单的设计工具,很多日本人都用这个设计的,为什么了?因为这个简单吗,我们就是要用简单的工具和方法做出复杂实用的产品

VB中的msg$是干什么用的啊????谢谢了~~~~

就是MSGBOX

提示信息

可以作为调试时的工具使用,对于用户来说可以给用户一些信息,如操作方法和步骤等!

NHibernate中的schema是干什么用的

关于NHibernate和NHibernate中的schema的问题,你可以参考一下以下文章:

什么是NHibernate

NHibernate是一个基于.Net的针对关系型数据库的对象持久化类库。Nhibernate来源于非常优秀的基于Java的Hibernate关系型持久化工具。

NHibernate从数据库底层来持久化你的.Net对象到关系型数据库。NHibernate为你处理这些,远胜于你不得不写SQL去从数据库存取对象。你的代码仅仅和对象关联,NHibernat自动产生SQL语句,并确保对象提交到正确的表和字段中去。

为什么写这个指南

任何熟悉Hibernate的人会发现这篇指南和Glen Smith的 A Hitchhiker’s Guide to Hibernate非常相近。这里的内容正是基于他的指南,因此所有的感谢都应该给与他。

NHibernate的文档并非每处都和Hibernate的文档一致。然而,项目的相似应该能使读者通过读Hibernate的文档来很好的理解NHibernate如何工作。

这篇文档意在让你尽可能快的开始使用NHibernate。它将介绍如何持久化一个简单的对象到一张表里。想得到更多的复杂的例子,可以参考NUnit测试及附带代码。

开发的过程

Nhibernate未来将会提供一些工具帮助你自动产生schema文件(现在还是基于代码)或是通过映射文件产生类(在筹措阶段)或是更新schema(来自于一个新开发者的建议)。然而,这里我们的例子是假定一切来自于完全手写,包括设置表和.Net类的编写。我们将进行以下步骤。

1.新建一个将要持久化.Net对象的表

2.构建一个需要被持久化的.Net类

3.构建一个可以让NHibernate知道如何持久化对象属性的映射文件

4.构建一个让NHibernate知道如何连接数据库的配置文件]

5.使用NHibernate的API

第一步:写构建表的SQL

这里我们将使用的是一个非常简单的例子。假设你正在为你的网站开发一个基本的用户管理子系统。我们将使用如下的一张User表(假定你已经设置好一个数据库—在的例子里我称它为NHibernate)。

use NHibernate

go

CREATE TABLE users(

LogonID nvarchar(20) NOT NULL default’0’,

Name nvarchar(40) default NULL,

Password nvarchar(20) default NULL,

EmailAddress nvarchar(40) default NULL,

LastLogon datetime default NULL,

PRIMARY KEY(LogonID)

)

go

我使用的是MS Sql Server 2000,但也可以使用任何数据库,只要你有关于它们的基于.Net数据提供驱动程序。我们将得到一个含有LogonID,Name, Password, Email和LastLogon的表.经过以上标准步骤,我们下一步是写一个.Net类处理一个给定的User对象。

第二步:产生一个.Net类文件

当内存中有一堆User对象的时候,我们需要某种对象去保存它们。NHibernate通过对象属性的反射来工作,因此我们需要添加我们希望持久化的对象属性。一个可以被NHibernate持久化的类应该看起来象下面的样子:

using System;

namespace NHibernate.Demo.QuickStart

{

public class User

{

private string id;

private string userName;

private string password;

private string emailAddress;

private DateTime lastLogon;

public User()

{

}

public string Id

{

get{ return id;}

set{ id= value;}

}

public string UserName

{

get{ return userName;}

set{ userName= value;}

}

public string Password

{

get{ return password;}

set{ password= value;}

}

public string EmailAddress

{

get{ return emailAddress;}

set{ emailAddress= value;}

}

public DateTime LastLogon

{

get{ return lastLogon;}

set{ lastLogon= value;}

}

}

}

在上面的例子里,我们的属性和构建函数是public,但这个对NHibernate不是必要的.它可以使用public, protected, internal或者甚至是用private来持久化数据。

第三步:写映射文件

现在我们有数据表和需要去映射它的.Net类。我们需要一种方式去让NHibernate知道如何从一个映射到另一个。这个任务依赖于映射文件来完成。最易于管理的办法是为每一个类写一个映射文件,如果你命名它是YourObject.hbm.xml并且把它放在和类的同一个目录里,NHiberante将会使得事情简单起来。下面是一个User.hbm.xml的例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.0">

<class name=NHibernate.Examples.QuickStart.User, NHibernate.Examples table="users">

<id name=Id column="LogonId" type=String length="20">

<generator class="assigned"/>

</id>

<property name=UserName column="Name" type=String length="40"/>

<property name=Password type=String length="20"/>

<property name=EmailAddress type=String length="40"/>

<property name=LastLogon type=DateTime/>

</class>

</hibernate-mapping>

让我们来看看这个文件中让我们感兴趣的某些行。第一个有趣的标签是class。这里我们将映射类型名称(类名和装配件)到我们数据库中的User表,这里和Hibernate有一点点的不同。你将不得不告诉NHibernate从何处提取对象。在这个例子里我们从装配件NHibernate.Examples装载类NHibernate.Examples.QuickStart.User。NHibernate遵循和.Net Framework同样的规则来加载类型。因此如果你在如何指定类型的方面有些混淆,请参看.Net Framework SDK。

让我们先跳过id标签,来讨论property标签。简要看一下,你将发现NHibernate所要做的工作。name属性的值正是我们.Net类的属性,column属性值将是我们数据库里的字段。type属性是可选的(如果你不标明,NHibernate将利用反射进行最佳的推测)。

好了,让我们回到标签id,你可以猜测到这个标签将是映射数据库表的主键,的确如此,id标签的组成和我们刚才看的property标签是相似的。我们映射属性到目标数据库的字段。

内嵌的generator标签告诉NHibernate如何生成主键(它将恰当的为你生成主键,不管你指定何种类型,但你必须告诉它)。在我们的例子里,我们设定为assigned,意味着我们对象将自己生成主键(毕竟User对象常常需要一个UserID)。如果你执意要NHiberante为你生成主键,你感兴趣于设定uuid.hex和uuid.string(从文档中获取更多信息)

提示:如果你使用Visual Studio.Net去编译的话,请将user.hbm.xml的Build Action属性设置为Embedded Resource。映射文件将成为装配件的一部分。更详细的细节重点将在后面展示。

提示:如果你仅仅是改变映射文件,你不能使用build而应该Rebuild项目。Visual Studio.Net不会重新编译有改变的映射文件。

第四步:为你的数据库产生一个配置文件

我们至今还没有告诉NHibernate去哪里连接数据库。最直接的办法是在你的应用程序的配置文件里设置一个NHibernate配置节。这和在Hibernate里使用属性文件是等价的。如下配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<configuration>

<configSections>

<section name=nhibernate type=System.Configuration.NameValueSectionHandler, System, Version=1.0.3300.0,Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089/>

</configSections>

<nhibernate>

<add

key="hibernate.connection.provider"

value="NHibernate.Connection.DriverConnectionProvider"

/>

<add

key="hibernate.dialect"

value="NHibernate.Dialect.MsSql2000Dialect"

/>

<add

key="hibernate.connection.driver_class"

value="NHibernate.Driver.SqlClientDriver"

/>

<add

key="hibernate.connection.connection_string"

value="Server=localhost;initial catalog=nhibernate;Integrated Security=SSPI"

/>

</nhibernate>

</configuration>

上面的例子里用了SqlClient驱动,在本地连接名称为NHibernate的数据库,提供用户名和密码。那里有一堆属性你需要调整来确定如何让NHibernate来访问数据库。再次说明,你可以在文档里获取更多信息。

请注意以上的配置里并没有涉及到log4的配置信息。NHibernate使用log4来记录内部发生的一切。在一个应用程序产品里,在你特定环境里,我推荐配置log4,并为NHibernate设置一定的日志级别。

第五步:开始展现NHibernate的魔力

所有艰苦的工作已经完成。你将有以下内容

User.cs----你需要持久化的C#类

User.hbm.xml----你的NHibernate映射文件

App.config---对ADO.NET连接的配置信息(如果你愿意,你可以在代码中实现)。

你的数据库里有一张User表。

现在可以在你的代码中恰当简洁的使用NHibernate。简化的版本如下

创建一个Configuration对象

让Configuration知道你将存储何种类型的对象

为你选择的数据库创建一个Session对象

Load,Save和Query你的对象

通过Session的Flush()方法将对象提交给数据库。

为了让你更清晰,我们来看一些代码。

首先,创建一个Configuration对象

Configuration对象能够解析所有.Net对象和后台数据库中的映射关系。

Configuration cfg= new Configuration();

cfg.AddAssembly("NHibernate.Examples");

Configuration对象会搜索装配件里的任何以hbm.xml结尾的文件。还有其他方法加载映射文件,但这种方式是最简单的。

下一步,创建一个Session对象

ISession对象提供一个到后台数据库的连接,ITransaction对象提供一个可以被NHibernate管理的事务。

ISessionFactory factory= cfg.BuildSessionFactory();

ISession session= factory.OpenSession();

ITransaction transaction= session.BeginTransaction();

接着来Load, Save和Query你的对象

现在你可以用使用传统的.Net方法来操纵对象。你想保存一个新对象到数据库吗?尝试下面的方法:

User newUser= new User();

newUser.Id="joe_cool";

newUser.UserName="Joseph Cool";

newUser.Password="abc123";

newUser.EmailAddress="joe@cool.";

newUser.LastLogon= DateTime.Now;

Tell NHibernate that this object should be saved

session.Save(newUser);

mit all of the changes to the DB and close the ISession

transaction.Commit();

session.Close();

正如你所看到的,关于NHiberante重要的事情是如此简单。继续并且查询你的数据库,验证一下User表里的新记录。现在重要的事情就是你去操心业务对象并在进行处理的时候告诉NHibernate就可以了。

让我们来告诉你,当你有一个UserID的时候如何获取对象(举例说,登陆你的网站的时候)。仅仅一句话就可以打开Session,传入key就可以了

open another session to retrieve the just inserted user

session= factory.OpenSession();

User joeCool=(User)session.Load(typeof(User),"joe_cool");

你所获取的User对象还在生存周期内!改变它的属性,并通过Flush()持久化到数据库。

set Joe Cool’s Last Login property

joeCool.LastLogon= DateTime.Now;

flush the changes from the Session to the Database

session.Flush();

你所要做的就是通过NHibernate来进行你需要的改变,并调用Session的Flush()方法提交。验证一下数据库,查查用户ID为”joe_cool”的记录中”LastLogon”的更改。

还有更好的,你可以以System.Collections.IList的方式来获取从表中的对象。如下

IList userList= session.CreateCriteria(typeof(User)).List();

foreach(User user in userList)

{

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(user.Id+" last logged in at"+ user.LastLogon);

}

这个查询将会返回所有表记录。往往你需要做更多的控制,比如说获取从March 14, 2004 10:00 PM以后登陆的用户,如下:

IList recentUsers= session.CreateCriteria(typeof(User))

.Add(Expression.Expression.Gt("LastLogon", new DateTime(2004, 03, 14, 20, 0, 0)))

.List();

foreach(User user in recentUsers)

{

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(user.Id+" last logged in at"+ user.LastLogon);

}

文档里还有一堆健壮的查询方式让你调用,这里仅仅让你对NHibernate所提供的强有力的工具有一定的了解。

最后调用Session对象的Close()方法,释放NHibernate所使用的ADO.Net连接资源

tell NHibernate to close this Session

session.Close();

更确切地说…

你已经完成创建对象,持久化并通过条件查询或键值查询来返回它。相信你已经从中获得快乐。

现在你对NHibernate有了大致的了解,如果你能仔细阅读大量来自Hibernate 2.0.3文档,你将获得帮助(NHibernate文档还在早期阶段,现在还仅仅是对Hibernate的拷贝)。

Enjoy! And Happy NHibernating!

Mike Doerfler

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