javascript es6是什么(es6是什么前端技术)
其实javascript es6是什么的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解es6是什么前端技术,因此呢,今天小编就来为大家分享javascript es6是什么的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
es6语法是什么
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015。虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。
最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments。
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。
let, const
这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:
var name='zach'while(true){ var name='obama'
console.log(name)//obamabreak}console.log(name)//obama
使用var两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
javascript最新的版本是什么引入了一些什么新的特性
EMCAScript6(ES6)是最新的Javascript,它包含了一些很棒的新特性。这些特性拥有不同程度的复杂性,对于简单的脚本和复杂的应用程序都非常的有用。\x0d\x0a\x0d\x0a增加的新特性:\x0d\x0a\x0d\x0a1.箭头操作符\x0d\x0a如果你会C#或者Java,你肯定知道lambda表达式,ES6中新增的箭头操作符=>便有异曲同工之妙。它简化了函数的书写。操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。\x0d\x0a我们知道在JS中回调是经常的事,而一般回调又以匿名函数的形式出现,每次都需要写一个function,甚是繁琐。当引入箭头操作符后可以方便地写回调了。\x0d\x0a\x0d\x0a2.类的支持\x0d\x0a ES6中添加了对类的支持,引入了class关键字(其实class在JavaScript中一直是保留字,目的就是考虑到可能在以后的新版本中会用到,现在终于派上用场了)。JS本身就是面向对象的,ES6中提供的类实际上只是JS原型模式的包装。现在提供原生的class支持后,对象的创建,继承更加直观了,并且父类方法的调用,实例化,静态方法和构造函数等概念都更加形象化。\x0d\x0a\x0d\x0a3.增强的对象字面量\x0d\x0a对象字面量被增强了,写法更加简洁与灵活,同时在定义对象的时候能够做的事情更多了。具体表现在:\x0d\x0a(1).可以在对象字面量里面定义原型\x0d\x0a(2).定义方法可以不用function关键字\x0d\x0a(3).直接调用父类方法\x0d\x0a\x0d\x0a4.字符串模板\x0d\x0a字符串模板相对简单易懂些。ES6中允许使用反引号 `来创建字符串,此种方法创建的字符串里面可以包含由美元符号加花括号包裹的变量${vraible}。如果你使用过像C#等后端强类型语言的话,对此功能应该不会陌生。\x0d\x0a\x0d\x0a5.解构\x0d\x0a自动解析数组或对象中的值。比如若一个函数要返回多个值,常规的做法是返回一个对象,将每个值做为这个对象的属性返回。但在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。\x0d\x0a\x0d\x0a6.参数默认值,不定参数,拓展参数\x0d\x0a(1).默认参数值\x0d\x0a现在可以在定义函数的时候指定参数的默认值了,而不用像以前那样通过逻辑或操作符来达到目的了。\x0d\x0a(2).不定参数\x0d\x0a不定参数是在函数中使用命名参数同时接收不定数量的未命名参数。这只是一种语法糖,在以前的JavaScript代码中我们可以通过arguments变量来达到这一目的。不定参数的格式是三个句点后跟代表所有不定参数的变量名。比如下面这个例子中,?x代表了所有传入add函数的参数.\x0d\x0a(3).拓展参数\x0d\x0a拓展参数则是另一种形式的语法糖,它允许传递数组或者类数组直接做为函数的参数而不用通过apply。\x0d\x0a\x0d\x0a6.let与const关键字\x0d\x0a可以把let看成var,只是它定义的变量被限定在了特定范围内才能使用,而离开这个范围则无效。const则很直观,用来定义常量,即无法被更改值的变量。\x0d\x0a\x0d\x0a7.for of值遍历\x0d\x0a我们都知道for in循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值。\x0d\x0a8.模块\x0d\x0a在ES6标准中,JavaScript原生支持module了。这种将JS代码分割成不同功能的小块进行模块化的概念是在一些三方规范中流行起来的,比如CommonJS和AMD模式。\x0d\x0a\x0d\x0a9.Map,Set和 WeakMap,WeakSet\x0d\x0a这些是新加的集合类型,提供了更加方便的获取属性值的方法,不用像以前一样用hasOwnProperty来检查某个属性是属于原型链上的呢还是当前对象的。同时,在进行属性值添加与获取时有专门的get,set方法。\x0d\x0a\x0d\x0a10.Proxies\x0d\x0a Proxy可以监听对象身上发生了什么事情,并在这些事情发生后执行一些相应的操作。一下子让我们对一个对象有了很强的追踪能力,同时在数据绑定方面也很有用处。\x0d\x0a\x0d\x0a11.Symbols\x0d\x0a我们知道对象其实是键值对的集合,而键通常来说是字符串。而现在除了字符串外,我们还可以用symbol这种值来做为对象的键。Symbol是一种基本类型,像数字,字符串还有布尔一样,它不是一个对象。Symbol通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。之后就可以用这个返回值做为对象的键了。Symbol还可以用来创建私有属性,外部无法直接访问由symbol做为键的属性值。\x0d\x0a\x0d\x0a12.Math,Number,String,Object的新API\x0d\x0a对Math,Number,String还有Object等添加了许多新的API。下面代码同样来自es6features,对这些新API进行了简单展示。\x0d\x0a\x0d\x0a13.Promises\x0d\x0a Promises是处理异步操作的一种模式,之前在很多三方库中有实现,比如jQuery的deferred对象。当你发起一个异步请求,并绑定了.when(),.done()等事件处理程序时,其实就是在应用promise模式。
es6是什么前端技术
ES6是ECMAScript6,是新版本的JavaScript语言标准,也是近十余年来变动最大的一版本,虽然目前该标准已经更新到了ES7,但是目前大部分浏览器依旧使用的ES6标准。
Web前端
ES6语法相对其他版本标准更加简洁规范、功能更加强大,大大提升开发效率,增加代码安全。目前多种环境、流行框架都支持ES6标准,大家在学习开源框架时,可以快速提升技能。此外,ES6的应用,使得前后端语法趋向统一,前后端差异化大大缩小。符合现在大前端的发展趋势。是目前前端开发工程师必须掌握的一门技术。
想要学习ES6最好具备一定的Web前端开发基础,具备一定的HTML/CSS/JavaScript基础知识。其次你要了解ES6的重要作用,对ES6的学习有兴趣或者学习需求,并想要系统的学习ES6相关的知识。
什么是es5 javascript
ECMAScript 5.1(或仅 ES5)是ECMAScript(基于JavaScript的规范)标准最新修正。与HTML5规范进程本质类似,ES5通过对现有JavaScript方法添加语句和原生ECMAScript对象做合并实现标准化。ES5还引入了一个语法的严格变种,被称为”严格模式(strict mode)”。
以下浏览器都可以良好的支持ECMAScript5的行为了:Opera 11.60+、Internet Explorer 9+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Chrome 13。其中目前来看,IE9不支持严谨模式,但IE10是支持的。
文章到此结束,如果本次分享的javascript es6是什么和es6是什么前端技术的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!