javafx是什么 下载?javafx是什么
今天给各位分享javafx是什么 下载的知识,其中也会对javafx是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
javafx是什么
什么是 JavaFX?
JavaFX包含了一些列图形和媒体包,允许程序员设计、创建、测试、调试、和部署富客户端应用并且保持跨平台的操作一致性。
JavaFX应用程序
JavaFX应用程序由 Java API编写,可以调用任何 Java API包。例如,可以调用 Java API访问本地操作系统,并且与服务器进行连接。
JavaFX的外观可以自定义。层叠样式表(CSS)将应用的外观与功能分离,让程序员可以更专注于编码。美工可以简单地通过 CSS来自定义应用程序的外观。
如果你有 Web设计的背景,或者你想将 UI和后台逻辑分离,那么你还可以将 UI放入到 FXML标记语言中,用 Java
编写业务逻辑。如果你只想编码,那么可以将编写 UI的工作交给 JavaFX Scene Builder。在支持 JavaFX
的集成开发环境(IDE)中,可以使用 JavaFX Scene Builder来编写 FXML标记语言。
可用性
从 JavaFX 2.2以后,JavaFX已经集成在 JRE 7和 JDK 7以及以后的 Java版本中了。因为 JDK
可以很好地运行在主流桌面系统上(Windows, Mac OS X, and Linux),因此 JavaFX
也可以运行在这些主流的桌面系统上。跨平台兼容性,可以让 JavaFX的开发者和用户得到一致的体验。
在 JDK的下载页面,可以获取 JavaFX例子的 Zip包。这些例子应用程序提供了很多代码来演示如何使用 JavaFX。
主要特性
JavaFX 2.2和之后的版本都包含以下主要特性:
Java API
JavaFX是一个 Java包,由 Java类和 Java接口等原始的 Java代码编写而成。这些 API在设计上可以很友好的替代为 Java VM语言,例如 JRuby或 Scala。
FXML and Scene Builder
FXML是基于 XML的标记语言,用来创建 JavaFX UI。设计者可以直接编写 FXML或者使用 IDE的 Scence Builder来编写 FXML。
WebView
Web组件可以使用 WebKitHTML技术将 Web页面嵌入到 JavaFX应用程序中。在 WebView中运行的
JavaScript可以调用 Java API,并且 Java API也可以调用 WebView中运行的 JavaScript。
Swing集成
旧有的 Swing应用程序可以更行 JavaFX的新特性,比如丰富的图形媒体播放功能和嵌入 Web页面的功能。
丰富的自有控件和CSS
JavaFX提供了桌面应用程序需要用到的主要控件。并且控件的外观可以使用标准的 Web CSS来进行控制。
画布(Canvas)API
Canvas API允许在可以包含一个作图元素的 JavaFX scene直接绘制图形。
支持多点触控
基于平台的底层能力,JavaFX支持多点触控功能。
硬件加速的图形通道
JavaFX图形渲染基于 Prism。如果使用了支持 Prism的显卡或 GPU,JavaFX可以很快的进行平滑渲染。如果系统不支持 Prism,那么默认值将会变为 Java 2D。
高性能的媒体引擎
媒体通道支持 Web多媒体内容的播放,基于 GStreamer媒体框架,提供了稳定的、低延迟的媒体播放框架。
自包含的应用程序部署模式
自包含的应用程序,可以包含所有的应用程序资源、Java运行时以及 JavaFX运行时。应用程序发布后,可以在操作系统本地安装,获得操作系统一致的安装和加载体验。
JavaFX绑定探究
数据绑定连接一些对象并且使它们同步尽管Swing的开发者们取决于额外的类库但是绑定是完全融入了JavaFX Script编程语言仔细看一看它运行的库显示了一个完全绑定构架其基本概念与JGoodies Binding和 Beans Binding很相似(在我以前的文章 Binding Beans中有做过比较) JSR(Beans Binding)可能不会成为Java的一部分所以一直寻找可代替品的开发者们会问自己 JavaFX绑定构架是否可以通过简单的Java程序而进行使用
JavaFX建立在普通的Java SE运行上为了在本文中展示这个示例你需要为你的操作系统(在此只支持官方的Windows和Mac OS X)下载合适的JavaFX SDK具体请参考Resources安装installation过程只需要几个步骤在Windows的机器上默认安装地址是C:\Program Files\JavaFX\javafx sdk Mac OS X users should look at/Library/Frameworks/JavaFX framework/Versions/
图 JavaFX SDK基础目录
图显示了JavaFX SDK的基础目录这个bin目录包括可执行编译并运行JavaFX Script程序我们不使用它们 JavaFX(Script)documentation在docs中文件src zip包括部分JavaFX运行的来源如果你打开它你会注意到文件是以stg和 st结尾的最后lib和它的子目录包含库 jars本文的示例取决于它们中的一些
Locations
lib/shared/javafxrt jar包含 sun javafx runtime location包它的类和接口来自基本的JavaFX Binding的构建块例如 Location接口代表一个值它可能是可变的或是不能改变的有效或无效的空的或是非空这样的状态可以通过相应的getters来查询例如 isMutable()如果Location的值是无效的当update()方法被调用时或该值被检索时它会被更新
一个Location的类型是通过子接口来决定的;例如 IntLocation如果你要在src zip中查询IntLocation java你不会看到它这是因为它的来源是来自两个文件XxxLocation st和XxxTemplate stg每个子接口为类型XYZ添加getAsXYZ和and setAsXYZ()还有DoubleLocation FloatLocation ShortLocation CharLocation LongLocation BooleanLocation ByteLocation和 ObjectLocation
其他的对象可能会附属于一个Location当值与地址变化联系在一起的时候 change listeners可以接收到通知最后 Locations是很懒惰的虽然当值无效的时候change listeners会得到通知但是新的值不会被重新计算直到需要它的时候到目前为止我指谈论了接口的问题当然可以为我以上所提到的类型而随时执行Locations
public static void main(String[] args){
final IntVariable i= IntVariable make();
i addChangeListener(new ChangeListener(){
@Override
public boolean onChange(){
System out println( onChange():+ i get());
return false;
}
});
System out println(i get()+
isMutable():+ i isMutable());
IntLocation i= IntConstant make();
System out println(i get()+
isMutable():+ i isMutable());
i set(i get());
}
为了编译并运行LocationDemo请附加lib/shared/javafxrt jar到你的类路径上这个演示示例采用了IntVariable和IntConstant类两个都执行了IntLocation接口因此是Locations使用静态make()方法创建Instances使用get()查询当前值正如你在图中所看到的在初始化引发一个通知之后设置一个值它通过子抽象类ChangeListener来进行处理
图 LocationDemo输出
当地址内容已经改变的时候它的onChange()方法被调用该方法返回一个Boolean值指示监听者是否仍然有效返回false将导致监听者从监听者名单上删除 Javadoc建议当相关的弱引用被报告清除的时候那些做它们自己弱引用管理的监听者应该返回false
就像JGoodies Binding的ValueModel还有Beans Binding的Property一样 Locations读取和编写类型值提供了一个方法它们也可以通知注册的监听者关于值的变化最后你将会在以下的小节中看到它们用于建立绑定
建立绑定
像Beans Binding和JGoodies Binding一样 JavaFX运行包含一个辅助类来建立绑定 sun javafx runtime location Bindings它是用于在两个Locations之间建立bijective关系这个意思是说如果一个值被更新它所对应的也会被更新在Locations被实例之后它们被传递到bijectiveBind()
public class BindingDemo{
private static IntLocation i i;
public static void main(String[] args){
i= IntVariable make();
i= IntVariable make();
Bindings bijectiveBind(i i);
showValues();
i setAsInt();
showValues();
i setAsInt();
showValues();
}
private static void showValues(){
System out println( i:+ i get());
System out println( i:+ i get());
}
}
bijectiveBind(i i)在i和 i之间建立两种依赖关系如果其中一个被更新例如调用setAsInt()其他的值也会变化为了到达此目的执行附加了两个监听者在Locations中分享状态方便的方法makeBijectiveBind()创建一个新的Location并它绑定到现存的绑定上面如下所示
i= IntVariable make();
i= Bindings makeBijectiveBind(i);
BindingDemo展示了如何使用它它包含在/today////sources zip中具体细节请参考Resources图显示了它的输出
图 BindingDemo输出
请注意只有可编译的类型才能使用bijectiveBind()来进行绑定以下的代码行取自BindingDemo java(包含在sources zip中的)第一眼看上去代码没什么问题但是它们会抛出ClassCastException异常这里发生什么事情了呢?
ObjectLocation loc= IntVariable make();
ObjectLocation loc= BooleanVariable make();
Bindings bijectiveBind(loc loc);
在创建绑定的过程中 loc get()结果被传递到loc的set()方法中这个不会为Boolean和 Integer工作的为了避免这种问题只要适当的确定参数泛型类型ObjectLocation目前为止我们已经看到两个变量是如何被同步的以下的小节中将看一看Swing组件是如何被绑定的
绑定Swing组件
几乎每个JavaFX Script教程都是由显示一个窗口按钮或是标签的小程序开始的 JavaFX使用Swing来构建并显示这些组件因此我们可以假设Swing融入了JavaFX运行不久你将会看到这个也会应用于绑定
lib/desktop/javafx swing jar文件包含javafx ext swing包它的类包含了大多数常见的Swing组件如果你检查它们你将会注意到它们用$开始显示各区域它们的类型是ObjectVariable它可以执行ObjectLocation
图在Eclipse的Members视图中SwingLabel
考虑到这个接口属于 sun javafx runtime location包它是安全的假设这样的Locations可以绑定到其他的变量上以下的程序展示你是如何做到这个的为了编译并运行这个示例请添加lib/shared/javafxrt jar lib/desktop/javafx swing jar lib/desktop/Scenario jar以及 lib/desktop/javafxgui jar到你的类路径上
public class SwingDemo{
public static void main(String[] args){
JFrame f= new JFrame();
f setDefaultCloseOperation(JFrame EXIT_ON_CLOSE);
JPanel p= new JPanel(new BorderLayout());
f setContentPane(p);
SwingLabel label= new SwingLabel();
ObjectLocation text=
Bindings makeBijectiveBind(label$text);
p add(label getJComponent() BorderLayout CENTER);
f pack();
f setVisible(true);
text set( Hello JavaFX!);
}
}
除了这个很有用的创建并显示窗口的Swing代码之外还有三件比较重要的事情要做SwingLabel被实例化并分配到label
Location被分配到test并绑定到label的$text上
标签被有层次的添加到组件上
请注意你不能直接添加SwingLabel到容器中相反它的getJComponent()方法用来获取JComponent实例
虽然这个简单的例子展示了一个Swing组件如何被绑定到一个变量上的但是却没有说明使用JavaFX绑定的好处在我以前的文章 Binding Beans中我演示了如何使用JGoodies Binding和 Beans Binding来执行一个简单的音量控制
VolumeControl示例
音量控制是基于一个简单的特定应用的POJO叫做Volume它有两个区域 volume和mute如图所示它通过一个复选框和一个滑块进行操作标签显示现在的volume值除此之外 mute控制音量是否调整
图音量控制示例
涉及Swing组件和POJO区域之间的关系如下
复选框设置mute
滑块设置volume
Mute选择或不选择复选框
Volume设置成滑块的位置
Mute启用或禁用滑块
Volume设置标签文本
完整的来源包含在sources zip中细节请参考Resources部分它的结构很像我以前的文章中的版本所以很容易比较不同的版本为了编译并运行VolumeControl请添加lib/shared/javafxrt jar lib/desktop/javafx swing jar lib/desktop/Scenario jar和lib/desktop/javafxgui jar到你的类路径
首先所有相关的组件都要初始化这个发生在initComponents()中例如垂直坏块被创建并有如下设置
sliderVolume= new SwingSlider();
sliderVolume$vertical set(true);
在initEventHandling()中建立绑定例如复选框与mute链接用以下命令Bindings bijectiveBind(checkboxMute$selected volume mute);当复选框被选择的时候禁用滑块是通过添加一个监听者到mute上实现的
volume mute addChangeListener(new ChangeListener(){
@Override
public boolean onChange(){
sliderVolume$enabled set(! volume mute get());
return true;
}
});
每次volume mute改变的时候 onChange()就会被调用如果它变成true滑块就被禁用如果变成false滑块就再次使用这个状态用sliderVolume$enabled set()来设置相同的方法同样适用于创建标签文本滑块的值用Integer代表正如我们早前已经看到的它不能绑定到Strings上转换完成如下public boolean onChange(){
labelInfo$text set(volume volume get() toString());
return true;
}
通过使用toString() get()结果变成a String并传递labelInfo$text set()很惊讶的看到JavaFX绑定在Swing应用程序中的使用是如此简单虽然绑定构架还没有为这个所设计但是它是一个相当体面的工作尽管如此本文还是故意忽视了一些问题
Sun会允许使用并可能重新分配部分JavaFX运行给非JavaFX应用程序吗?
如何安全使用内部类?这里所描述的包还没有被设计成公共的APIS
为什么没有成熟的绑定构架给Swing开发者们使用?
lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19126javafx下载安装后怎么和eclipse进行连接
从Java 8开始,JavaFX已经与JDK绑定到一起,但Java11之后,JavaFX与JDK分开发布。
下载jdk对应的JavaFX安装包
下载之后解压在文件夹中,切记一定要赋值文件路径
请点击输入图片描述
打开eclipse,点击window->Preferences
请点击输入图片描述
请点击输入图片描述
创建一个类,完成后
请点击输入图片描述
--module-path"D:\javafx\javafx-sdk-11.0.2\lib"--add-modules=javafx.controls,javafx.fxml
将文件路径替换为你的文件路径
运行结果如图所示
请点击输入图片描述
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。