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java中常量定义的修饰符是什么,java里final是什么意思

编程之家2023-10-1194次浏览

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java中常量定义的修饰符是什么,java里final是什么意思

java里final是什么意思

final在java中的意思是表示最终的,无法改变的意思。

1.

final

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定义数值表示这个数值是最终的,不可改变的,一旦改变是会出错的,当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了。。

2.

final

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定义方法表示这个方法是不能被重写和重载的只能够被子类继承使用,使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final

方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。在最近的Java版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。

3.

final

定义类便是这个类是最终的,是不能够被继承的,类中的方法也都是默认修饰了final方法,注意final类中的成员变量可以根据需要设为final。

java中的修饰符

static表示静态,它可以修饰属性,方法和代码块。

1,static修饰属性(类变量),那么这个属性就可以用类名.属性名来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共有。这个属性就是全类公有。(共有的类变量与对象无关,只和类有关)。

类加载的过程,类本身也是保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,java会通过I/O流把类的文件(字节码文件)读入JVM(java虚拟机),这个过程成为类的加载。JVM(java虚拟机)会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件。

类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量相同。

注意:类中的实例变量是在创建对象时被初始化的,被static修饰的属性,也就是类变量,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程是进行一次。也就是类变量只会被创建一次。

2,static修饰方法(静态方法),会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用类名.方法名访问。

注意:static修饰的方法,不直接能访问(可以通过组合方式访问)本类中的非静态(static)成员(包括方法和属性),本类的非静态(static)方法可以访问本类的静态成员(包括方法和属性),可以调用静态方法。静态方法要慎重使用。在静态方法中不能出现this关键字。

注意:父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法,在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态方法覆盖,但是没有多态。(在使用对象调用静态方法是其实是调用编译时类型的静态方法)

注意:父子类中,静态方法只能被静态方法覆盖,父子类中,非静态方法只能被非静态方法覆盖。

java中的main方法必须写成static的因为,在类加载时无法创建对象,因为静态方法可以不通过对象调用

所以在类的main方法。所在在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。

注意:组合方式,就是需要在方法中创建一个所需要的对象,并用这个对象来调用任意所需的该对象的内容,不会再受只能访问静态的约束。

3,static修饰初始代码块,这时这个初始代码块就叫做静态初始代码块,这个代码块只在类加载时被执行一次。可以用静态初始代码块初始化一个类。

动态初始代码块,写在类体中的“{}”,这个代码块是在生成对象的初始化属性是运行。这种代码块叫动态初始代码块。

类在什么时候会被加载,构造(创建)对象时会加载类,调用类中静态方法或访问静态属性也是会加载这个静态方法真正所在的类。在构造子类对象时必会先加载父类,类加载会有延迟加载原则,只有在必须加载时才会加载。

final修饰符,可以修饰变量,方法,类

1,final修饰变量

被fianl修饰的变量就会变成常量(常量应当大写),一旦赋值不能改变,(可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里也可以赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值),fianl的常量不会有默认初始值,对于直接在初始化是赋值时final修饰符常和static修饰符一起使用。

2,final修饰方法,被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖。

3,final修饰类,被final修饰的类将不能被继承。final类中的方法也都是final的。

注意:final,不能用来修饰构造方法,在父类中如果有常量属性,在子类中使用常量属性时是不会进行父类的类加载。静态常量如果其值可以确定,就不会加载该类,如果不能确定则会加载该常量所在的类。

不变模式,对象一旦创建属性就不会改变。用final修饰属性,也用final修饰类(强不变模式),用final修饰属性(弱不变模式)。

不变模式的典型体现:java.lang.String类,不变模式可以实现对象的共享(可以用一个对象实例赋值给多个对象变量。)

池化的思想,把需要共享的数据放在池中(节省空间,共享数据)

只有String类可以用“”中的字面值创建对象。在String类中,以字面值创建时,会到Java方法空间的串池空间中去查找,如果有就返回串池中字符串的地址,并把这个地址付给对象变量。如果没有则会在串池里创建一个字符串对象,并返回其地址付购对象变量,当另一个以字面值创建对象时则会重复上述过程。

如果是new在堆空间中创建String类的对象,则不会有上述的过程。

String类中的intern()方法会将在堆空间中创建的String类对象中的字符串和串池中的比对,如果有相同的串就返回这个串的串池中的地址。

不变模式在对于对象进行修改,添加操作是使相当麻烦的,他会产生很多的中间垃圾对象。创建和销毁的资源的开销是相当大的。

String类在字符串连接时会先的效率很低,就是因为它所产生的对象的书性是不能够修改的,当连接字符串时也就是只能创建新的对象。

对于很多的字符串连接,应当使用StringBuffer类,在使用这个类的对象来进行字符串连接时就不会有多余的中间对象生成,从而优化了效率。

abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法

1,abstract修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。

2,abstract修饰方法,会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类继承实现(覆盖)。

注意:有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。

abstract修饰符在修饰类时必须放在类名前。

abstract修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,也就是说抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象类。

注意:父类是抽象类,其中有抽象方法,那么子类继承父类,并把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,子类才有创建对象的实例的能力,否则子类也必须是抽象类。抽象类中可以有构造方法,是子类在构造子类对象时需要调用的父类(抽象类)的构造方法。

final和abstract,private和abstract,static和abstract,这些是不能放在一起的修饰符,因为abstract修饰的方法是必须在其子类中实现(覆盖),才能以多态方式调用,以上修饰符在修饰方法时期子类都覆盖不了这个方法,final是不可以覆盖,private是不能够继承到子类,所以也就不能覆盖,static是可以覆盖的,但是在调用时会调用编译时类型的方法,因为调用的是父类的方法,而父类的方法又是抽象的方法,又不能够调用,所以上的修饰符不能放在一起。

抽象(abstract)方法代表了某种标准,定义标准,定义功能,在子类中去实现功能(子类继承了父类并需要给出从父类继承的抽象方法的实现)。

方法一时间想不到怎么被实现,或有意要子类去实现而定义某种标准,这个方法可以被定义为抽象。(abstract)

模板方法模式

用abstract把制订标准和实现标准分开,制定的标准就是模板,实现就是按模板标准来实现,也就是继承模板,实现模板中相应功能的方法。模板中不允许修改的方法可以用fianl来修饰,这个方法不能使抽象方法,为保证安全,封装,把模板中不公开的部分用protected(保护)修饰。

java 修饰符有哪几个

1、类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种。

可访问控制符是:公共类修饰符 public

非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract;最终类修饰符 final

1)公共类修饰符 public: Java语言中类的可访问控制符只有一个: public即公共的。每个 Java程序的主类都必须是 public类作为公共工具供其它类和程序使用的应定义为 public类。

2)抽象类修饰符 abstract:凡是用 abstract修饰符修饰的类,被称为抽象类。所谓抽象类是指这种类没有具体对象的一种概念类。这样的类就是 Java语言的 abstract类。

3)最终类修饰符 final:当一个类不可能有子类时可用修饰符 final把它说明为最终类。被定义为 final的类通常是一些有固定作用、用来完成某种标准功能的类。

4)类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。这一访问特性又称为包访问性。

2.域的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。

可访问控制符有 4种:公共访问控制符: public;私有访问控制符: private;保护访问控制符: protected;私有保护访问控制符: private protected

非访问控制符有 4种:静态域修饰符: static;最终域修饰符: final;易失(共享)域修饰符: volatile;暂时性域修饰符: transient

1)公共访问控制符 public:用 public修饰的域称为公共域。如果公共域属于一个公共类,则可以被所有其它类所引用。由于 public修饰符会降低运行的安全性和数据的封装性,所以一般应减少 public域的使用。

2)私有访问控制符 private:用 private修饰的成员变量(域)只能被该类自身所访问,而不能被任何其它类(包括子类)所引用。

3)保护访问控制符 protected:用 protected修饰的成员变量可以被三种类所引用:①该类自身;②与它在同一个包中的其它类;③在其它包中的该类的子类。使用修饰符 protected的主要作用是允许其它包中它的子类来访问父类的特定属性。

4)私有保护访问控制符 private protected:用修饰符 private protected修饰的成员变量可以被该类本身或该类的子类两种类访问和引用。

5)静态域修饰符 static:用 static修饰的成员变量仅属于类的变量,而不属于任何一个具体的对象,静态成员变量的值是保存在类的内存区域的公共存储单元,而不是保存在某一个对象的内存区间。任何一个类的对象访问它时取到的都是相同的数据;任何一个类的对象修改它时,也都是对同一个内存单元进行操作。

6)最终域修饰符 final:最终域修饰符 final是用来定义符号常量的。一个类的域(成员变量)如果被修饰符 final说明,则它的取值在程序的整个执行过程中都是不变的。

7)易失(共享)域修饰符 volatile:易失(共享)域修饰符 volatile是用来说明这个成员变量可能被几个线程所控制和修改。也就是说在程序运行过程中,这个成员变量有可能被其它的程序影响或改变它的取值。因此,在使用中要注意这种成员变量取值的变化。通常 volatile用来修饰接受外部输入的域。

8)暂时性域修饰符 transient:暂时性域修饰符 transient用来定义一个暂时性变量。其特点是:用修饰符 transient限定的暂时性变量,将指定 Java虚拟机认定该暂时性变量不属于永久状态,以实现不同对象的存档功能。否则,类中所有变量都是对象的永久状态的一部分,存储对象时必须同时保存这些变量。

3.方法的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。

可访问控制符有 4种:公共访问控制符: public;私有访问控制符: private;保护访问控制符: protected;私有保护访问控制符: private protected

非访问控制符有 5种:抽象方法控制符: abstract;静态方法控制符: static;最终方法控制符: final;本地方法控制符: native;同步方法控制符: synchronized

1)抽象方法控制符 abstract:用修饰符 abstract修饰的方法称为抽象方法。抽象方法是一种仅有方法头,没有方法体和操作实现的一种方法。

2)静态方法控制符 static:用修饰符 static修饰的方法称为静态方法。静态方法是属于整个类的类方法;而不使用 static修饰、限定的方法是属于某个具体类对象的方法。由于 static方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理属于整个类的成员变量,即 static方法只能处理 static的域。

3)最终方法控制符 final:用修饰符 final修饰的方法称为最终方法。最终方法是功能和内部语句不能更改的方法,即最终方法不能重载。这样,就固定了这个方法所具有的功能和操作,防止当前类的子类对父类关键方法的错误定义,保证了程序的安全性和正确性。所有被 private修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在 final类(最终类)中的方法,都被认为是最终方法。

4)本地方法控制符 native:用修饰符 native修饰的方法称为本地方法。为了提高程序的运行速度,需要用其它的高级语言书写程序的方法体,那么该方法可定义为本地方法用修饰符 native来修饰;

5)同步方法控制符 synchronized:该修饰符主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。

本文出自http://hi.baidu.com/lifa868/blog/item/d91674ecb346c64779f0557d.html

什么叫final修饰符有什么作用

final是Java关键字 final所标记的成分具有终态的特征,表示最终的意思。

作用:

当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类永远不会让它被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。

扩展资料:

final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会再被扩展,那么就设计为final类。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。

用final修饰的成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值无法改变!

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

参考资料来源:百度百科-Final

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