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什么是java状态管理,java工作原理

编程之家2023-10-11104次浏览

今天给各位分享什么是java状态管理的知识,其中也会对java工作原理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

什么是java状态管理,java工作原理

在hibernate中java对象有哪些状态

瞬时状态(Transient)

通过new创建对象后,对象并没有立刻持久化,它并未与数据库中的数据有任何关联,此时Java对象的状态为瞬时状态。

Session对于瞬时状态的Java对象是一无所知的,当对象不再被其他对象引用时,它的所有数据也就丢失了,对象将会被Java虚拟机按照垃圾回收机制处理。

什么是java状态管理,java工作原理

持久状态(Persistent)

当对象与Session关联,被Session管理时,它就处于持久状态。处于持久状态的对象拥有数据库标识(数据库中的主键值)。

那么,对象是什么时候与Session发生关联的呢?有两种方法:

什么是java状态管理,java工作原理

第一种,通过Sesison的查询接口,或者get()方法,或者load()方法从数据库中加载对象的时候,加载的对象是与数据库表中的一条记录关联的,此时对象与加载它的Session发生关联;

第二种,瞬时状态的对象,通过Session的save()方法或SaveOrUpdate()方法时,Java对象也与Session发生关联。

对于处于持久状态的对象,Session会持续跟踪和管理它们,如果对象的内部状态发生了任何变更,Hibernate会选择合适的时机(如事务提交时)将变更固化到数据库中。

游离状态

处于持久状态的对象,脱离与其关联的nSession的管理后,对象就处于游离状态。

处于游离状态的对象,Session无法保证对象所包含的数据与数据库中的记录一直,因为Hibernate已经无法感知对该对象的任何操作。

Session提供了两个方法(update()、merge()),将处于游离状态的对象,与一个新的Session发生关联。

此时,对象的状态就从游离状态重新转换为持久状态。

2.三种状态之间的转换:

使用new关键字构件对象,该对象的状态是瞬时状态。

1.瞬时状态转为持久状态

使用Session对象的save()或saveOrUpdate()方法保存对象后,该对象的状态由瞬时状态转换为持久状态。

使用Session对象的get()或load()方法获取对象,该对象的状态是持久状态。

2.持久状态转为瞬时状态

执行Session对象的delete()方法后,对象由原来的持久状态变为瞬时状态,因为此时该对象没有与任何的数据库数据关联。

3.持久状态转为游离状态

执行了Session对象的evict()、clear()或close()方法,对象由原来的持久状态转为游离状态。

4.游离状态转为持久状态

重新获取Session对象,执行Session对象的update()或saveOrUpdate()方法,对象由游离状态转为持久状态,该对象再次与Session对象相关联。

5.游离状态转为瞬时状态

执行Session对象的delete()方法,对象由游离状态转为瞬时状态。

处于瞬时状态或游离状态的对象不再被其他对象引用时,会被Java虚拟机按照垃圾回收机制处理。

3.Hibernate中get()和load()区别

当使用Session的get()方法时,如果加载的数据不存在,get()方法会返回一个NULL;但是使用load()方法,若加载的数据不存在,则会抛出异常。

一.load加载方式

当使用load方法来得到一个对象时,此时hibernate会使用延迟加载的机制来加载这个对象,即:当我们使用session.load()方法来加载一个对象时,此时并不会发出sql语句,当前得到的这个对象其实是一个代理对象,这个代理对象只保存了实体对象的id值,只有当我们要使用这个对象,得到其它属性时,这个时候才会发出sql语句,从数据库中去查询我们的对象。

Session session= HibernateUtil.currentSession();

Transaction tx=session.beginTransaction();

Dept dept=(Dept)session.load(Dept.class,1);

System.out.println(dept);

通过load的方式加载对象时,会使用延迟加载机制,此时得到的User对象其实是一个

代理对象,该代理对象里面仅仅只有id这个属性

二、get加载方式

相对于load的延迟加载方式,get就直接的多,当我们使用session.get()方法来得到一个对象时,不管我们使不使用这个对象,此时都会发出sql语句去从数据库中查询出来:

Session session= HibernateUtil.currentSession();

Transaction tx=session.beginTransaction();

//通过get方法来加载对象时,不管使不使用该对象,都会发出sql语句,

//从数据库中查询

Dept dept=(Dept)session.get(Dept.class,1);

System.out.println(dept);

因此我们可以看到,使用load的加载方式比get的加载方式性能要好一些,因为load加载时,得到的只是一个代理对象,当真正需要使用这个对象时再去从数据库中查询。

java工作原理

Java工作原理

由四方面组成:

(1)Java编程语言

(2)Java类文件格式

(3)Java虚拟机

(4)Java应用程序接口

当编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定义不同的类,通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中,然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用。

Java中,状态模式和策略模式的区别

策略模式通过封装一组相关算法,为Client提供运行时的灵活性。Client可以在运行时,选择任一算法,而不改变使用算法的Context。一些流行的策略模式的例子是写那些使用算法的代码,例如加密算法、压缩算法、排序算法。另一方面,状态模式允许对象,在不同的状态拥有不同的行为。因为现实世界中的对象通常都是有状态的,所以在不同状态,行为也不一样。例如,VM(自动售货机)只在hasCoin状态才给吐商品;不投币,是不会吐的。现在可以清楚的看出不同之处了:意图是不同的。状态模式帮助对象管理状态,而策略模式允许Client选择不同的行为。

另一个不那么容易能看出来的区别是:是谁促使了行为的改变。策略模式中,是Client提供了不同的策略给Context;状态模式中,状态转移由Context或State管理。另外,如果在State中管理状态转移,那么必须持有Context的引用。例如,在VM的例子中,State对象需要调用VM的setState()方法去改变的状态。另一方面,Strategy从不持有Context的引用,是Client把所选择的Strategy传递给Context。由于状态模式和策略模式的区别,是流行的Java设计原则类面试题之一,将会在本文探讨在Java中,状态模式和策略模式的异同,这可以加深理解。

(1)相似之处

看看状态模式和策略模式的UML图,就会发现结构非常相似。使用State对象改变自己行为的对象被称为Context对象;相似的,使用Strategy对象改变自己行为的对象叫Context对象。记住,Client和Context打交道。在状态模式中,Context把方法调用委托给当前的状态对象,而在策略模式中,Context使用的Strategy对象,是被当做参数传递过来的,或在Context对象被创建时就被提供的。

这是专为经典的VM问题而设计的状态模式UML类图。可以看出,VM的状态是个接口,表示不同状态的具体实现。每一个状态都持有Context的引用,用来管理由Context触发的行为导致的状态转移。

这是专为实现排序功能而设计的策略模式UML类图。因为存在很多排序算法,该模式让Client在排序时选择适当的算法。事实上,Java的集合框架就使用这个模式,实现了用来排序的Collections.sort()方法。不同的是,不允许Client选择排序算法,而是让传递Comparator或Comparable接口的实例来指定比较策略。

(2)不同之处

策略模式封装了一组相关算法,允许Client在运行时使用可互换的行为;状态模式帮助一个类在不同的状态显示不同的行为。

状态模式封装了对象的状态,而策略模式封装算法或策略。因为状态是跟对象密切相关的,不能被重用;而通过从Context中分离出策略或算法,可以重用。

在状态模式中,每个状态通过持有Context的引用,来实现状态转移;但是每个策略都不持有Context的引用,只是被Context使用。

策略实现可以作为参数传递给使用的对象,例如Collections.sort(),参数包含一个Comparator策略。另一方面,状态是Context对象自己的一部分,随着时间的推移,Context对象从一个状态转移到另一个状态。

虽然都符合OCP原则,策略模式也符合SRP原则(单一职责原则),因为每个策略都封装自己的算法,且不依赖其他策略。一个策略的改变,并不会导致其他策略的变化。

另一个理论上的不同:策略模式定义了对象“怎么做”的部分。例如,排序对象怎么对数据排序。状态模式定义了对象“是什么”和“什么时候做”的部分。例如,对象处于什么状态,什么时候处在某个特定的状态。

状态模式中很好的定义了状态转移的次序;而策略模式并无此需要:Client可以自由的选择任何策略。

一些常见的策略模式的例子是封装算法,例如排序算法,加密算法或者压缩算法。如果看到代码需要使用不同类型的相关算法,那么考虑使用策略模式吧。而识别何时使用状态模式是很简单的:如果需要管理状态和状态转移,但不想使用大量嵌套的条件语句,那么就是了。

最后但最重要的一个不同之处是,策略的改变由Client完成;而状态的改变,由Context或状态自己。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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