首页编程java编程java中什么是控件吗 java的容器控件有哪些

java中什么是控件吗 java的容器控件有哪些

编程之家2023-10-1192次浏览

大家好,java中什么是控件吗相信很多的网友都不是很明白,包括java的容器控件有哪些也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于java中什么是控件吗和java的容器控件有哪些的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

java中什么是控件吗 java的容器控件有哪些

java中的 validate()有什么作用

确保组件具有有效的布局。此类主要适用于在 Container实例上进行操作。

validate是验证的意思,这个函数用的地方很多,比如在jsp中,FormBean中就有这个函数,不过这是继承自父类的方法,需要覆写方法体,多用在一些初始化或者是对输入信息的自定义验证。

Validate事件和CausesValidation属性协同工怍,防止控件失去焦点直到满足确定的准则。重点CausesValidation属性值设置为True时,Validate事件才发生。Validate事件、 CausesValidation属性示例该示例使用三个控件来示范Validate事件和CausesValidation属性的使用。

java中什么是控件吗 java的容器控件有哪些

Validate事件

在焦点转换到一个(第二个)控件之前发生,此时该控件的 CausesValidation属性值设置为True。

Private Subobject_Validate(KeepFocus As Boolean)。

java中什么是控件吗 java的容器控件有哪些

Validate事件语法包含下面几部分:

object一个对象表达式,其值为“应用于”列表中的一个对象。

KeepFocus确定控件是否失去焦点的值。KeepFocus设置为True时,控件保持焦点。

以上内容参考:百度百科-Validate

Activex控件是什么它的作用是什么

ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。

ActiveX控件是用于互联网的很小的程序,有时称为插件程序。它们会允许播放动画,或帮助执行任务,如在 Microsoft Update安装安全更新,因此可以增强浏览体验。

在创建包括ActiveX程序时,主要的工作就是组件,一个可以自足的在ActiveX网络(Windows,Mac,Linux)中任意运行的程序。这个组件就是ActiveX控件。ActiveX是Microsoft为抗衡Sun Microsystems的JAVA技术而提出的,此控件的功能和java applet功能类似。

扩展资料:

控件分类:

1、自动化服务器

可以由其他应用程序编程驱动的组件。自动化服务器至少包括一个,也许是多个供其他应用程序生成和连接的基于IDispatch的接口。自动化服务器可以含有也可以没有用户界面(UI),这取决于服务器的特性和功能。

2、自动化控制器

那些使用和操纵自动化服务器的应用程序。

3、控件

ActiveX控件等价于以前的OLE控件或OCX。一个典型的控件包括设计时和运行时的用户界面,唯一的IDispatch接口定义控件的方法和属性,唯一的 IConnectionPoint接口用于控件可引发的事件。

4、文档

ActiveX文档,即以前所说的DocObject,表示一种不仅仅是简单控件或自动化服务器的对象。ActiveX文档在结构上是对OLE链接和模型的扩展,并对其所在的容器具有更多控制权。一个最显著的变化是菜单的显示方式。

5、容器

ActiveX容器是一个可以作为自动化服务器、控件和文档宿主的应用程序。

参考资料来源:百度百科-Active控件

java里的swing是什么意思,为什么取名swing

软件包 javax.swing

提供一组“轻量级”(全部是 Java语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。

接口摘要

Action Action接口提供 ActionListener接口的一个有用扩展,以便若干控件访问相同的功能。

BoundedRangeModel定义由 Slider和 ProgressBar这类组件使用的数据模型。

ButtonModel按钮的状态模型。

CellEditor此接口定义任何通用编辑器应该能够实现的方法。

ComboBoxEditor用于 JComboBox组件的编辑器组件。

ComboBoxModel用于组合框的数据模型。

DesktopManager DesktopManager对象由 DesktopPane对象所拥有。

Icon一个小的固定大小图片,通常用于装饰组件。

JComboBox.KeySelectionManager定义 KeySelectionManager的接口。

ListCellRenderer标识可用作“橡皮图章”以绘制 JList中单元格的组件。

ListModel此接口定义方法组件(如 JList),这些组件用于获取列表中每个单元格的值以及列表的长度。

ListSelectionModel此接口表示任何组件的当前选择状态,该组件显示一个具有稳定索引的值列表。

MenuElement可以放入菜单中的所有组件都应该实现此接口。

MutableComboBoxModel ComboBoxModel的可变版本。

Renderer为负责“呈现”(显示)值的对象定义需求。

RootPaneContainer此接口由具有单个 JRootPane子组件的组件来实现,这些子组件包括:JDialog、JFrame、JWindow、JApplet、JInternalFrame。

Scrollable为类似 JScrollPane的滚动容器提供信息的接口。

ScrollPaneConstants与 JScrollPane组件一起使用的常数。

SingleSelectionModel最多支持一个索引选项的模型。

SpinnerModel对象值的潜在无界序列的模型。

SwingConstants通常用于在屏幕上定位或定向组件的常量的集合。

UIDefaults.ActiveValue此类使用户能够在默认表中存储项,该默认表在每次使用某个 getXXX(key)方法进行查找时创建。

UIDefaults.LazyValue此类使用户能够在默认表中存储项,该默认表只有在第一次使用某个 getXXX(key)方法进行查找时才创建。

WindowConstants用于控制窗口关闭操作的常量。

类摘要

AbstractAction此类提供 JFC Action接口的默认实现。

AbstractButton定义按钮和菜单项的一般行为。

AbstractCellEditor

AbstractListModel该数据模型的抽象定义提供一个带内容的 List。

AbstractSpinnerModel此类提供 SpinnerModel接口的 ChangeListener部分,该接口应该适用于最具体的 SpinnerModel实现。

ActionMap ActionMap提供从 Object(称为键或 Action名)到 Action的映射。

BorderFactory提供标准 Border对象的工厂类。

Box使用 BoxLayout对象作为其布局管理器的一个轻量级容器。

Box.Filler参与布局但没有视图的轻量级组件的实现。

BoxLayout允许纵向或横向布置多个组件的布局管理器。

ButtonGroup此类用于为一组按钮创建一个多斥(multiple-exclusion)作用域。

CellRendererPane此类被插入在单元格渲染器与使用它们的组件之间。

ComponentInputMap ComponentInputMap是与特定 JComponent相关联的 InputMap。

DebugGraphics支持图形调试的图形子类。

DefaultBoundedRangeModel BoundedRangeModel的一般实现。

DefaultButtonModel Button组件的数据模型的默认实现。

DefaultCellEditor表单元格和树单元格的默认编辑器。

DefaultComboBoxModel组合框的默认模型。

DefaultDesktopManager此类是 DesktopManager的实现。

DefaultFocusManager此类已被废弃,用 1.4 focus API取代。

DefaultListCellRenderer呈现列表中的一个项。

DefaultListCellRenderer.UIResource实现 UIResource的 DefaultListCellRenderer的子类。

DefaultListModel此类以松散方式实现 java.util.Vector API,它实现 1.1.x版本的 java.util.Vector,没有 collection类支持,并且在发生更改时通知 ListDataListener。

DefaultListSelectionModel列表选择的默认数据模型。

DefaultSingleSelectionModel SingleSelectionModel的一般实现。

FocusManager从 1.4 focus API开始,此类已被废弃。

GrayFilter一个图像过滤器,它通过将图像转换成灰度级图像并增亮图像中的像素来“禁用”图像。

ImageIcon一个 Icon接口的实现,它根据 Image绘制 Icon。

InputMap InputMap提供输入事件(目前只使用 KeyStroke)和 Object之间的绑定。

InputVerifier此类的用途是通过带文本字段的 GUI帮助客户端支持流畅的焦点导航。

InternalFrameFocusTraversalPolicy该 FocusTraversalPolicy可以有选择地提供确定 JInternalFrame初始 Component的算法。

JApplet java.applet.Applet的扩展版,它添加了对 JFC/Swing组件架构的支持。

JButton"push"按钮的实现。

JCheckBox复选框的实现,复选框是一个可以被选定和取消选定的项,它将其状态显示给用户。

JCheckBoxMenuItem可以被选定或取消选定的菜单项。

JColorChooser JColorChooser提供一个用于允许用户操作和选择颜色的控制器窗格。

JComboBox将按钮或可编辑字段与下拉列表组合的组件。

JComponent该类是除顶层容器外所有 Swing组件的基类。

JDesktopPane用于创建多文档界面或虚拟桌面的容器。

JDialog创建对话框窗口的主要类。

JEditorPane可编辑各种内容的文本组件。

JFileChooser JFileChooser为用户选择文件提供了一种简单的机制。

JFormattedTextField JFormattedTextField扩展了 JTextField,添加了对格式化任意值的支持,以及一旦用户编辑了文本就检索特定对象的支持。

JFormattedTextField.AbstractFormatter JFormattedTextField所使用的 AbstractFormatter实例,用于处理从 Object到 String和从 String到 Object的转换。

JFormattedTextField.AbstractFormatterFactory JFormattedTextField使用的 AbstractFormatterFactory实例,用来获得 AbstractFormatter实例,依次使用该实例格式化各个值。

JFrame java.awt.Frame的扩展版本,该版本添加了对 JFC/Swing组件架构的支持。

JInternalFrame提供很多本机窗体功能的轻量级对象,这些功能包括拖动、关闭、变成图标、调整大小、标题显示和支持菜单栏。

JInternalFrame.JDesktopIcon此组件表示 JInternalFrame的图标化版本。

JLabel用于短文本字符串或图像或二者的显示区。

JLayeredPane JLayeredPane为 JFC/Swing容器添加了深度,允许组件在需要时互相重叠。

JList该组件允许用户从列表中选择一个或多个对象。

JMenu菜单的该实现是一个包含 JMenuItem的弹出窗口,用户选择 JMenuBar上的项时会显示该 JMenuItem。

JMenuBar菜单栏的实现。

JMenuItem菜单中的项的实现。

JOptionPane JOptionPane有助于方便地弹出要求用户提供值或向其发出通知的标准对话框。

JPanel JPanel是一般轻量级容器。

JPasswordField JPasswordField是一个轻量级组件,允许编辑一个单行文本,其视图指示键入内容,但不显示原始字符。

JPopupMenu弹出菜单的实现,弹出菜单是一个可弹出并显示一系列选项的小窗口。

JPopupMenu.Separator弹出与菜单有关的分隔符。

JProgressBar默认显示有界区间整数值的组件。

JRadioButton实现一个单选按钮,此按钮项可被选择或取消选择,并可为用户显示其状态。

JRadioButtonMenuItem一个单选按钮菜单项的实现。

JRootPane该轻量级容器由 JFrame、JDialog、JWindow、JApplet和 JInternalFrame在后台使用。

JScrollBar滚动条的实现。

JScrollPane提供轻量级组件的 scrollable视图。

JSeparator JSeparator为实现分隔线提供了一个通用组件-通常用作菜单项之间的分隔符,以便将菜单项分成几个逻辑组。

JSlider一个让用户以图形方式在有界区间内通过移动滑块来选择值的组件。

JSpinner让用户从一个有序序列中选择一个数字或者一个对象值的单行输入字段。

JSpinner.DateEditor其模型为 SpinnerDateModel的 JSpinner编辑器。

JSpinner.DefaultEditor一个针对非常特殊编辑器的简单基类,该类在 JFormattedTextField中显示模型的当前值的只读视图。

JSpinner.ListEditor其模型为 SpinnerListModel的 JSpinner编辑器。

JSpinner.NumberEditor其模型为 SpinnerNumberModel的 JSpinner编辑器。

JSplitPane JSplitPane用于分隔两个(只能两个)Component。

JTabbedPane一个组件,它允许用户通过单击具有给定标题和/或图标的选项卡,在一组组件之间进行切换。

JTable JTable用来显示和编辑规则的二维单元表。

JTextArea JTextArea是一个显示纯文本的多行区域。

JTextField JTextField是一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。

JTextPane可以用以图形方式表示的属性来标记的文本组件。

JToggleButton具有两个状态的(two-state)按钮的实现。

JToggleButton.ToggleButtonModel ToggleButton模型警告:此类的已序列化对象与以后的 Swing版本不兼容。

JToolBar JToolBar提供了一个用来显示常用的 Action或控件的组件。

JToolBar.Separator一个特定于工具栏的分隔符。

JToolTip用来显示 Component的“提示”。

JTree将分层数据集显示为轮廓的控件。

JTree.DynamicUtilTreeNode DynamicUtilTreeNode可以包装 vectors/hashtables/arrays/strings并根据需要创建适当的子树节点。

JTree.EmptySelectionModel EmptySelectionModel是一个不允许选择任何内容的 TreeSelectionModel。

JViewport用于查看基础信息的“视口”或“观察孔”。

JWindow JWindow是一个容器,可以显示在用户桌面上的任何位置。

KeyStroke表示键盘或等效输入设置上的键操作的 KeyStroke。

LayoutFocusTraversalPolicy根据 Component的大小、位置和方向对其排序的 SortingFocusTraversalPolicy。

LookAndFeel从可插入外观组件的角度全面展现外观的特性。

MenuSelectionManager MenuSelectionManager拥有菜单层次结构中的选项。

OverlayLayout要在彼此顶部安排组件的布局管理器。

Popup Popup用于向用户显示 Component,它通常位于特定包含层次结构中所有其他 Component的顶部。

PopupFactory顾名思义,PopupFactory用于获取 Popup的实例。

ProgressMonitor监视某个操作的进度的类。

ProgressMonitorInputStream监视读取某些 InputStream的进度。

RepaintManager此类管理重绘请求,以最大限度地降低重绘次数。

ScrollPaneLayout JScrollPane使用的布局管理器。

ScrollPaneLayout.UIResource ScrollPaneLayout的 UI资源版本。

SizeRequirements为方便布局管理器,计算组件的有关大小和位置信息。

SizeSequence一个 SizeSequence对象,它有效地维护一个包含大小和相应位置的顺序列表。

SortingFocusTraversalPolicy通过对焦点遍历循环的 Components按给定 Comparator排序确定遍历顺序的 FocusTraversalPolicy。

SpinnerDateModel Date序列的一个 SpinnerModel。

SpinnerListModel其值由数组或 List定义的 SpinnerModel的简单实现。

SpinnerNumberModel用于数字序列的 SpinnerModel。

Spring该 Spring类的实例将存储以下三个表示其行为特征的属性:minimum、preferred和 maximum值。

SpringLayout SpringLayout根据一组约束布置其相关容器的子组件。

SpringLayout.Constraints Constraints对象将管理组件大小和位置更改方式的约束存储在 SpringLayout控制的容器中。

SwingUtilities Swing实用方法的集合。

Timer在指定延迟之后激发一个或多个操作事件。

ToolTipManager管理系统中的所有 ToolTips。

TransferHandler此类用于处理往返于 Swing组件的 Transferable的传输。

UIDefaults Swing组件的默认值表。

UIDefaults.LazyInputMap LazyInputMap将在其 createValue方法中创建一个 InputMap。

UIDefaults.ProxyLazyValue此类提供一个可用于延迟加载要创建实例类的 LazyValue的实现。

UIManager此类跟踪当前的外观及其默认设置。

UIManager.LookAndFeelInfo为了配置菜单或为了初始应用程序设置而提供关于已安装的 LookAndFeel的少量信息。

ViewportLayout JViewport的默认布局管理器。

枚举摘要

JTable.PrintMode用于打印 JTable的打印模式。

异常摘要

UnsupportedLookAndFeelException指示在用户系统上不存在请求的外观管理类的异常。

软件包 javax.swing的描述

提供一组“轻量级”(全部是 Java语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。有关使用这些组件的程序员指南,请参阅 Creating a GUI with JFC/Swing,该内容在《The Java Tutorial》的结尾处。有关其他参考资料,请参阅相关文档。

java的容器控件有哪些

1.顶层容器

什么是顶层容器?当我们使用Java进行图形编程的时候,图在哪里绘制呢?我们需要一个能够提供图形绘制的容器,这个容器就被称为顶层容器,你

也可以把它想象成一个窗口。顶层容器是进行图形编程的基础,一切图形化的东西,都必然包括在顶层容器中。在Swing中,我们有三种可以使用的顶层容器,

它们分别是:

JFrame:用来设计类似于Windows系统中的窗口形式的应用程序。

JDialog:和JFrame类似,只不过JDialog是用来设计对话框。

JApplet:用来设计可以在嵌入在网页中的Java小程序。

如果需要使用Swing制作一个窗口类程序,我们的代码看起来应该是这样:

import javax.swing.*;

public class KyodaiUI

extends JFrame{

……

}

2.控件

控件是构成应用程序界面的基本元素,按钮、文本框、进度条等,这些都是控件。控件(这里我们只讨论可视化控件)又可以分为容器控件和非容器控件。从字面

意义上来理解,容器控件就是能包含其他控件的特殊控件,例如,Java中的JPanel控件就属于容器型控件,我们可以在JPanel中放置按钮、文本框

等非容器控件,你甚至可以在JPanel中再放置若干个JPanel控件(值得注意的是,顶层容器也是容器型控件,每一个窗口应用程序中有且只能有一个顶

层容器控件,换句话说,顶层容器不能包括在其他的控件中)。

Java中的容器控件有很多,除刚才提到的JPanel外,还有

JTabbedPane、JScrollPane等,非容器控件有JButton、JLabel、JTextField等。如果你需要向某个容器型的控件

中添加控件,你可以使用 add(Component comp)方法来实现,如:

JPanel panel= new JPanel();

JButton button= new JButton();

panel.add(button);

3.边框

虽然我们使用了不同前景色来区别不同的区域,然而却没有层次感,加上边框一定会漂亮许多。

在Java中,所有以J打头的Swing控件都可以使用setBorder方法来为自己设置边框。边框有很多种,线型、凸起、凹下、空的,你甚至可以自

java中什么是控件吗的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java的容器控件有哪些、java中什么是控件吗的信息别忘了在本站进行查找哦。

学java要什么基础知识(学习Java需要哪些基础)java线程是什么?java的线程是什么