java除了if还有什么,判断指令除了if else 还有什么呀!
大家好,今天小编来为大家解答java除了if还有什么这个问题,判断指令除了if else 还有什么呀!很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
java语言中, if语句有几种
分支结构分支:根据不同条件,选择不同的执行路线。3种:
1、 if结构:1件事,满足条件就执行,不满足条件就不执行。
语法:if(条件){满足条件时,才做的事}
2、 if...else...结构:2件事,二选一执行!
语法:if(条件){满足条件时,才做的事}else{不满足条件时,才执行的事}。
3、 if...else if...结构:多个条件,多个分支时。
语法:if(条件1){满足条件1执行的代码}else if(条件2){满足条件2执行的代码}else if(条件3){满足条件3执行的代码}}else{不满足之前所有条件时,执行的代码——默认值}。
java基础都有那些
一、标识符
java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符;通俗点,凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都遵守标识符的规则
1.标识符命名规则:
1)标识符由字符、下划线、美元符或数字组成。
2)标识符应以字符、下划线、美元符开头
3)java标识符大小写敏感,长度无限制
4)约定俗成,java标识符选取应该注意“见名知意”且不能与java语言的关键字(eclipes中带颜色的基本都是关键字)重名
二、关键字
java中一些赋以特定含义,用作专门用途的关键的字符串成为关键字(keyword);且大多数编辑器都会将关键字用特殊方式标出所有java关键字都是小写英文
一些常用关键字:
三、java的基本数据类型
1.java常量
java的常量值用字符串表示,区分为不同的数据类型。如:整型常量:1234实型常量:3.14字符常量:’a’逻辑常量:true、false字符串常量:”HelloWorld”
注意:
1)区分字符常量和字符串常量
字符常量是单引号引起来的单个,字符串常量是双引号引起来的不限长度
由于java采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用天十六进制编码形式表示,当然也可以用一个中文表示(单个中文占用两个字节)
2)”常量”这个名次还会用在另外其他语境中表示值不可变的变量
2.java变量
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。java程序中每一个变量都属于特定的数据类型,在使用前必需对其进行声明,声明格式为:type varName [=value]例如:int i=100;foloat f=12.3f;double d1,d2,d3=0.123;(声明了三个变量,其中d1,d2是默认值,d3=0.123)String s=”hello”
从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必需先声明,然后必需进行赋值,才能使用。
1)java变量分类
按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量,只能在被定义的方法或语句块内使用
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量,可以在整个类中使用,包括类里的方法或语句块内也可以使用
注意:类外面是不能有变量的声明的
按所属的数据类型划分:
基本数据类型变量
引用数据类型变量
四、运算符
java语言支持如下运算符:
算术运算符:+-*/%++--
关系运算符:><>=<===!=
逻辑运算符:!&| ^&&||
位运算符:&| ^~>><<>>>
赋值运算符:=
拓展赋值运算符:+=-=*=/=
字符串链接运算符:+
三目条件运算符?:
1.算数运算符
注意:
1)
位运算符中的!、&、|、^跟罗技运算符相同,只是位运算符是对变量的二进制进行操作,我个人是用不到的,所以不在这里多做介绍
2)
++(—)
在前时先运算再取值
在后时先取值再运算
2.逻辑运算符
例如:
3.扩展赋值运算符
4.字符串连接符
“+”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后进行连接,例如:
4+ 5= 94+“ab”=“4ab”
5.三目条件运算符
语法格式: x? y: z其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。
五、表达式和语句
1.表达式
表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列,例如:a5.0+ a(a– b)* c– 4i< 30&& i%10!=0
1)表达式的类型和值
表达式中的操作数进行运算得到的结果称为表达式的值
表达式值的数据类型即为表达式的类型
2)表达式的运算顺序
应按照运算符的优先级从高到低的顺序进行
优先级相同的运算符按照实现约定的结合方式进行
我个人觉得运算顺序这块是可以忽略的,首先我的逻辑思维能力不是特别强,另外我的记性也不是特别好,所以如果我需要在表达式中区分优先级的话我会选择加括号。但是我觉得对于一些比较复杂且关键的逻辑运算,如果个人逻辑运算能力加记忆都比较好可以保证不出错的话,善用罗技运算符优先级未尝不是一种不让别人看懂你代码copy的手段。算是一种小小的防护吧,反正我这种人是不会去尝试分析这种代码的,太累
2.分支(条件)语句
ifif… elseif… else if… else ifif… else if… else if…else
switch(){case xx:
……………case xx:
……………default:
……………}
1.java中switch语句只能探测int类型的值(char类型的值也可以,因为他可以转换城int类型)
2.小心case穿透,所以最好与break连用
3.多个case可以连用,如下的示例代码也可以这样写(当i=1,2,18都会输出18):
3.循环语句
for(…;…;…){……}while(…){……}先判断再执行大括号里面的内容,然后再判断是否要继续执行do{……} whille(…);先执行大括号里面的内容再判断是否要继续执行
4.break& continue语句
break语句用于终止某个语句块的执行。用在循环体语句中么可以强行退出循环continue语句用在循环体语句中,用于终止某次循环过程,跳过循环中continue语句下面未执行的循环,开始下一次循环过程
八、方法
java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,声明格式:[修饰符1修饰符2…]返回值类型方法名(形式参数列表){
java语句}
形式参数:在方法被调用时用于接受外界输入的数据
实参:调用方法时实际纯给方法的数据
返回值:方法在执行完毕后返回给调用他的环境的数据
返回值类型:实现约定的返回值的数据类型,如无返回值,必需给出返回值类型void
java语言中调用方法:对象名.方法名(实参列表)
实参的数目、数据类型和次序必需和所调用方法声明的形参列表匹配
return语句终止方法的运行并指定要返回的数据
java中进行函数调用传递参数时,遵循值传递的原则:
基本类型传递的是该数据值本身,引用累心美国传递的是对对象的引用,而不是对象本身
例子中的方法1,前面定义的数据类型为void,所以方法中不能有return返回值,方法4中因为有return返回值,所以前面必需定义为返回值的类型,也就是m4前面那个int
九、递归调用
递归调用是指在方法执行过程中出现该方法本身的调用
先看一个例子,这是一个简单的递归调用:
简单分析下:
1.首先main主方法中输出字符串,内容是test方法当参数等于5的时候的返回值2.然后将参数5传入test方法,返回值是:5* test(4)3.再次将参数4传入test方法中,返回值是:4* test(3)4.再将参数3传入test方法中,返回值是:3* test(2)5.再讲参数2传入test方法中:返回值是:2* test(1)6.再将参数1传入到方法中:返回值是:1然后程序开始往回走,返回值传入test(1)中得到2*1再往回走,将刚刚得到的2*1传入到test(2)中得到3*2*1还要往回走,将刚刚得到的3*2*1传入到test(3)中得到4*3*2*1还要往回走,将刚刚得到的4*3*2*1传入到test(4)中也就是test(5)的返回值,得到5*4*3*2*1最后将test5的返回值传入到我们的主方法输出于语句中5*4*3*2*1=120,那么我们的输出语句输出的应该为120
这就是简单的递归调用的例子了
再来看一个例子:
非递归的写法:
请自行领悟
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判断指令除了if else 还有什么呀!
一个表达式的返回值都可以用来判断真假,除非没有任何返回值的void型和返
回无法判断真假的结构。当表达式的值不等于0时,它就是“真”,否则就是假
。一样个表达式可以包含其他表达式和运算符,并且基于整个表达式的运算结
果可以得到一个真/假的条件值。因此,当一个表达式在程序中被用于检验其真
/假的值时,就称为一个条件。
一、if语句
if(表达式)语句1;
如果表达式的值为非0,则执行语句1,否则跳过语句继续执行下面的语句。
如果语句1有多于一条语句要执行时,必须使用{和}把这些语句包括在其中,
此时条件语句形式为:
if(表达式)
{
语句体1;
}
例如:
if(x>=0) y=x;
if(a||b&&c)
{
z=a+b;
c+=z;
}
二、if--else语句
除了可以指定在条件为真时执行某些语句外,还可以在条件为假时执行另外一
段代码。在C语句中利用else语句来达到这个木的。
if(表达式)语句1;
else语句2;
同样,当语句1或语句2是多于一个语句时,需要用{}把语句括起来。
例如:
if(x>=0) y=x;
else y=-x;
三、if--else if--else结构。
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else if(表达式3)
语句3;
.
.
.
else
语句n;
这种结构是从上到下逐个对条件进行判断,一旦发现条件满点足就执行与它有关
的语句,并跳过其它剩余阶梯;若没有一个条件满足,则执行最后一个else语句
n。最后这个else常起着缺省条件的作用。同样,如果每一个条件中有多于一条
语句要执行时,必须使用{和}把这些语句包括在其中。
条件语句可以嵌套,这种情况经常碰到,但条件嵌套语句容易出错,其原因主要是
不知道哪个if对应哪个else。
例如:
if(x>20||x<-10)
if(y<=100&&y>x)
printf(Good);
else
printf(Bad);
对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配,上例中
的else与if(y<=100&&y>x)相匹配。为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配,
必须用花括号。如下所示:
if(x>20||x<-10)
{
if(y<=100&&y>x)
printf(Good);
}
else
printf(Bad);
下面举几个例子:
1.输入一个数,如果大于0,输出plus;如果是负数,输出negative;如果正好是
0,则输出zero。
main()
{
float num;
scanf(%f,&f);
if(num>0)
printf(plus\n);
else if(num<0)
printf(negative\n);
else
printf(zero\n);
}
先定义两个变量,然后输入一个数,然后判断这个数的范围,输出对应的字符
串。
2.输入一个数x,输出y。其中y是x的绝对值。
main()
{
float x,y;
scanf(%f,&x);
if(x>=0) y=x;
else y=-x;
printf(%f\n,y);
}
程序比较简单,这儿就不分析了。
其实Trubo C 2.0把一些常用的功能都写好了,我们只需要使用就可。例如求绝
对值的功能在C的库里面就有。看下面的:
#include math.h
main()
{
float x,y;
scanf(%f,&x);
y=fabs(x);/*求x的绝对值,然后赋值给y*/
printf(%f\n,y);
}
这个程序和上面的程序完成的功能是一模一样的,都是求绝对值。可以看出,
用下面这个方法比上面就要好一些。由于fabs()是一个函数,系统自带的,所
以在使用它的时候,我们必须把它所在的库文件math.h包含都程序中,即程序
最前面一行。类似的还有求开方sqrt(),求指数幂exp()等等,这些与数学方面
有关的函数都在math.h里面。具体哪些有哪些没有,在什么库里面,可以查看
一些手册。
3.输入x,输出y,x和y满足关系:
x<-5 y=x;
-5<=x<1 y=2*x+5;
1<=x<4 y=x+6;
x>=4 y=3*x-2;
程序如下:
main()
{
float x,y;
scanf(%f,&x);
if(x<-5)
y=x;
else if(-5<=x&&x<1)
y=2*x+5;
else if(1<=x&&x<4)
y=x+6;
else
y=3*x-2;
printf(%f\n,y);
}
这里要说明两点:
(1).-5<=x&&x<1不能写成-5<=x<1;1<=x&&x<4也不能写成1<=x<4;在C语言中,
不能认识连续不等式。
(2).y=2*x+5不能写成y=2x+5;y=3*x-2也不能写成y=3x-2;这与我们平时所写的
方法不一样。
4.输入三个数x,y,z,然后按从大到小输出。
main()
{
float x,y,z;
scanf(%f%f%f,&x,&y,&z);
if(x>=y&&x>=z)
{
printf(%f\t,x);
if(y>=z) printf(%f\t%f\n,y,z);
else printf(%f\t%f\n,z,y);
}
else if(y>=x&&y>=z)
{
printf(%f\t,y);
if(x>=z) printf(%f\t%f\n,x,z);
else printf(%f\t%f\n,z,x);
}
else
{
printf(%f\t,z);
if(x>=y) printf(%f\t%f\n,x,y);
else printf(%f\t%f\n,y,x);
}
}
说明:这是一个典型的if语句嵌套结构,如果不使用括号,那么if和else的对
应关系就乱了。
四、switch--case语句
在编写程序时,经常会碰到按不同情况分转的多路问题,这时可用嵌套if
-else-if语句来实现,但if-else-if语句使用不方便,并且容易出错。对这种
情况, Turbo C2.0提供了一个开关语句。开关语句格式为:
switch(变量)
{
case常量1:
语句1或空;
case常量2:
语句2或空;
.
.
.
case常量n:
语句n或空;
default:
语句n+1或空;
}
执行switch开关语句时,将变量逐个与case后的常量进行比较,若与其中一个相
等,则执行该常量下的语句,若不与任何一个常量相等,则执行default后面的语
句。
注意:
1.switch中变量可以是数值,也可以是字符,但必须是整数。
2.可以省略一些case和default。
3.每个case或default后的语句可以是语句体,但不需要使用{和}括起来。
例如:
main()
{
int x,y;
scanf(%d,&x);
witch(x)
{
case 1:
y=x+1;
break;/*退出开关语句,遇到break才退出*/
case 4:
y=2*x+1;
break;
default:
y=x--;
break;
}
printf(%d\n,y);
}
从上面的例子可以看出,用开关语句编的程序一定可以用if语句做。那么在什
么情况下需要用switch语句呢?一般在出现比较整的情况下或者能转化成比较
整数的情况下使用。看下面的例子:
例子:一个学生的成绩分成五等,超过90分的为'A',80-89的为'B',70-79为
'C',60-69为'D',60分以下为'E'。现在输入一个学生的成绩,输出他的等级
。
(1).用if语句
main()
{
float num;
char grade;
scanf(%d,&num);
if(num>=90) grade='A';
else if(num>=80&&num<89) grade='B';
else if(num>=70&&num<79) grade='C';
else if(num>=60&&num<69) grade='D';
else grade='E';
printf(%c,grade);
}
(2).用switch语句
main()
{
int num;
char grade;
scanf(%d,&num);
num/=10;
switch(num)
{
case 10:
case 9:
grade='A';
break;
case 8:
grade='B';
break;
case 7:
grade='C';
break;
case 6:
grade='D';
break;
default:
grade='E';
break;
}
printf(%c,grade);
}
说明一点,并不是每个case里面有都语句,有时侯里面是空的,就好象这一题
。switch语句执行的顺序是从第一case判断,如果正确就往下执行,直到break
;如果不正确,就执行下一个case。所以在这里,当成绩是100分时,执行case
10:然后往下执行,grade='A';break;退出。
想想看,这里为什么要用num/=10;?
假设当程序中有浮点数时怎么办呢?
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