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java中的list和set有什么区别(java中set和list的区别)

编程之家2023-10-11105次浏览

各位老铁们好,相信很多人对java中的list和set有什么区别都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于java中的list和set有什么区别以及java中set和list的区别的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

java中的list和set有什么区别(java中set和list的区别)

java中 List 与Set 有什么区别

Java的集合类都位于java.util包中,Java集合中存放的是对象的引用,而非对象本身。

Java集合主要分为三种类型:

a.Set(集):集合中的对象不按特定方式排序,并且没有重复对象。它的有些实现类能对集合中的对象按特定方式排序。

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b.List(列表):集合中的对象按索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象。

c.Map(映射):集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复。它的有些实现类能对集合中的键对象进行排序。

Set、List和Map统称为Java集合。

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1.Set(集)

Set集合中的对象不按特定方式排序,并且没有重复对象。Set接口主要有两个实现类HashSet和TreeSet。HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快。HashSet类还有一个子类LinkedHashSet类,它不仅实现了哈希算法,而且实现了链表数据结构。TreeSet类实现了SortedSet接口,具有排序功能。

Set的add()方法判断对象是否已经存在于集合中的判断流程:

boolean isExists= false;

Iterator it= set.iterator();

while(it.hasNext()){

Object object= it.next();

if(newObject.equals(oldObject)){

isExists= true;

break;

}

}

2.HashSet类

当HashSet向集合中加入一个对象时,会调用对象的hashCode()方法获得哈希码,然后根据这个哈希码进一步计算出对象在集合中的存放位置。

当Object1变量和object2变量实际上引用了同一个对象,那么object1和object2的哈希码肯定相同。

为了保证HashSet能正常工作,要求当两个对象用equals()方法比较的结果为相等时,它们的哈希码也相等。即:

customer1.hashCode()== customer2.hashCode();

如:对应于Customer类的以下重写后的equals()方法:

public boolean equals(Object o){

if(this==o) return true;

if(!o instanceof Customer) return false;

final Customer other=(Customer)o;

if(this.name.equals(other.getName())&&this.age==other.getAge())

return true;

else

return false;

}

为了保证HashSet正常工作,如果Customer类覆盖了equals()方法,也应该覆盖hashCode()方法,并且保证两个相等的Customer对象的哈希码也一样。

public int hashCode(){

int result;

result=(name==null?0:name.hashCode());

result= 29*result+(age==null?0:age.hashCode());

return result;

}

3.TreeSet类

TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。TreeSet支持两种排序方式:自然排序和客户化排序,在默认情况下TreeSet采用自然排序方式。

a.自然排序

在JDK中,有一部分类实现了Comparable接口,如Integer、Double和String等。Comparable接口有一个compareTo(Object o)方法,它返回整数类型。对于表达式x.compareTo(y),如果返回值为0,表示x和y相等,如果返回值大于0,表示x大于y,如果返回值小于0,表示x小于y。

TreeSet调用对象的compareTo()方法比较集合中对象的大小,然后进行升序排列,这种排序方式称为自然排序。

以下列出了JDK中实现了Comparable接口的一些类的排序方式

类排序

BigDecimal\BigInteger\Byte\Double\Float\Integer\Long\Short按数字大小排序

Character按字符的Unicode值的数字大小排序

String按字符串中字符的Unicode值排序

使用自然排序时,只能向TreeSet集合中加入同类型的对象,并且这些对象的类必须实现了Comparable接口,否则会在第二次调用TreeSet的add()方法时,会抛出ClassCastException异常。

例如:

以下是Customer类的compareTo()方法的一种实现方式:

public int compareTo(Object o){

Customer other=(Customer)o;

//先按照name属性排序

if(this.name.compareTo(other.getName())>0) return 1;

if(this.name.compareTo(other.getName())<0) return-1;

//再按照age属性排序

if(this.age>other.getAge()) return 1;

if(this.age<other.getAge()) return-1;

return 0;

}

为了保证TreeSet能正确地排序,要求Customer类的compareTo()方法与equals()方法按相同的规则比较两个Customer对象是否相等。

因此在Customer类的equals()方法中应该采用相同的比较规则:

public boolean equals(Object o){

if(this==o) return true;

if(!(o instanceof Customer)) return false;

final Customer other=(Customer)o;

if(this.name.equals(other.getName())&&this.age==other.getAge()){

return true;

}else{

return false;

}

}

值得注意的是,对于TreeSet中已经存在的Customer对象,如果修改了它们的属性,TreeSet不会对集合进行重新排序。在实际域模型中,实体类的属性可以被更新,因此不适合通过TreeSet来排序。最适合于排序的是不可变类。

b.客户化排序

除了自然排序,TreeSet还支持客户化排序。java.util.Comparator接口用于指定具体的排序方式,它有个compare(Object object1,Object object2)方法,用于比较两个对象的大小。当表达式compare(x,y)的值大于0,表示x大于y;当compare(x,y)的值小于0,表示x小于y;当compare(x,y)的值等于0,表示x等于y。

例如:如果希望TreeSet仅按照Customer对象的name属性进行降序排列,可以创建一个实现Comparator接口的类CustomerComparator:

public class CustomerComparator implements Comparator{

public int compare(Object o1,Object o2){

Customer c1=(Customer)o1;

Customer c2=(Customer)o2;

if(c1.getName().compareTo(c2.getName())>0) return-1;

if(c2.getName().compareTo(c2.getName())<0) return 1;

return 0;

}

}

接下来在构造TreeSet的实例时,调用它的TreeSet(Comparator comparator)构造方法:

Set set= new TreeSet(new CustomerComparator());

4.向Set中加入持久化类的对象

例如两个Session实例从数据库加载相同的Order对象,然后往HashSet集合里存放,在默认情况下,Order类的equals()方法比较两个Orer对象的内存地址是否相同,因此order1.equals(order2)==false,所以order1和order2游离对象都加入到HashSet集合中,但实际上order1和order2对应的是ORDERS表中的同一条记录。对于这一问题,有两种解决方案:

(1)在应用程序中,谨慎地把来自于不同Session缓存的游离对象加入到Set集合中,如:

Set orders= new HashSet();

orders.add(order1);

if(!order2.getOrderNumber().equals(order1.getOrderNumber()))

order.add(order2);

(2)在Order类中重新实现equals()和hashCode()方法,按照业务主键比较两个Order对象是否相等。

提示:为了保证HashSet正常工作,要求当一个对象加入到HashSet集合中后,它的哈希码不会发生变化。

5.List(列表)

List的主要特征是其对象以线性方式存储,集合中允许存放重复对象。List接口主要的实现类有LinkedList和ArrayList。LinkedList采用链表数据结构,而ArrayList代表大小可变的数组。List接口还有一个实现类Vector,它的功能和ArrayList比较相似,两者的区别在于Vector类的实现采用了同步机制,而ArrayList没有使用同步机制。

List只能对集合中的对象按索引位置排序,如果希望对List中的对象按其他特定方式排序,可以借助Comparator和Collections类。Collections类是集合API中的辅助类,它提供了操纵集合的各种静态方法,其中sort()方法用于对List中的对象进行排序:

a.sort(List list):对List中的对象进行自然排序。

b.sort(List list,Comparator comparator):对List中的对象进行客户化排序,comparator参数指定排序方式。

如Collections.sort(list);

6.Map(映射)

Map(映射)是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象,而值对象仍可以是Map类型,依次类推,这样就形成了多级映射。

Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap按照哈希算法来存取键对象,有很好的存取性能,为了保证HashMap能正常工作,和HashSet一样,要求当两个键对象通过equals()方法比较为true时,这两个对象的hashCode()方法返回的哈希码也一样。

TreeMap实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序。和TreeSet一样,TreeMap也支持自然排序和客户化排序两种方式。

例:创建一个缓存类EntityCache,它能粗略地模仿Session的缓存功能,保证缓存中不会出现两个OID相同的Customer对象或两个OID相同的Order对象,这种惟一性是由键对象的惟一性来保证的。

Key.java:

package mypack;

public class Key{

private Class classType;

private Long id;

public Key(Class classType,Long id){

this.classType= classType;

this.id= id;

}

public Class getClassType(){

return this.classType;

}

public Long getId(){

return this.id;

}

public boolean equals(Object o){

if(this==o) return true;

if(!(o instanceof Key)) return false;

final Key other=(Key)o;

if(classType.equals(other.getClassType())&&id.equals(other.getId()))

return true;

return false;

}

public int hashCode(){

int result;

result= classType.hashCode();

result= 29* result+ id.hashCode();

return result;

}

}

EntityCache.java:

package mypack;

import java.util.*;

public class EntityCache{

private Map entitiesByKey;

public EntityCache(){

entitiesByKey=new HashMap();

}

public void put(BusinessObject entity){

Key key=new Key(entity.getClass(),entity.getId());

entitiesByKey.put(key,entity);

}

public Object get(Class classType,Long id){

Key key=new Key(classType,id);

return entitiesByKey.get(key);

}

public Collection getAllEntities(){

return entitiesByKey.values();

}

public boolean contains(Class classType,Long id){

Key key=new Key(classType,id);

return entitiesByKey.containsKey(key);

}

}

java中set和list的区别

set和list都是集合接口

简要说明

set--其中的值不允许重复,无序的数据结构

list--其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构

List的功能方法

实际上有两种List:

一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List:

次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

ArrayList:

由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList:

对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(),

addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst()和removeLast(),这些方法

(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set:

存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet:保存次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet:

具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

List 、Set、 Map有什么区别和联系

1、List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。

你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。

前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。

2、Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。

HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。

一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。

集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。

3、Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。

对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。

当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。

Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。

键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象

扩展资料:

解疑:

1、什么是Iterator

一些集合类提供了内容遍历的功能,通过java.util.Iterator接口。这些接口允许遍历对象的集合。依次操作每个元素对象。当使用 Iterators时,在获得Iterator的时候包含一个集合快照。通常在遍历一个Iterator的时候不建议修改集合本省。

2、Iterator与ListIterator有什么区别?

Iterator:只能正向遍历集合,适用于获取移除元素。ListIerator:继承Iterator,可以双向列表的遍历,同样支持元素的修改。

3、什么是HaspMap和Map?

Map是接口,Java集合框架中一部分,用于存储键值对,HashMap是用哈希算法实现Map的类。

4、HashMap与HashTable有什么区别?对比Hashtable VS HashMap

两者都是用key-value方式获取数据。Hashtable是原始集合类之一(也称作遗留类)。HashMap作为新集合框架的一部分在Java2的1.2版本中加入。它们之间有一下区别:

● HashMap和Hashtable大致是等同的,除了非同步和空值(HashMap允许null值作为key和value,而Hashtable不可以)。

● HashMap没法保证映射的顺序一直不变,但是作为HashMap的子类LinkedHashMap,如果想要预知的顺序迭代(默认按照插入顺序),你可以很轻易的置换为HashMap,如果使用Hashtable就没那么容易了。

● HashMap不是同步的,而Hashtable是同步的。

●迭代HashMap采用快速失败机制,而Hashtable不是,所以这是设计的考虑点。

5、在Hashtable上下文中同步是什么意思?

同步意味着在一个时间点只能有一个线程可以修改哈希表,任何线程在执行hashtable的更新操作前需要获取对象锁,其他线程等待锁的释放。

6、什么叫做快速失败特性

从高级别层次来说快速失败是一个系统或软件对于其故障做出的响应。一个快速失败系统设计用来即时报告可能会导致失败的任何故障情况,它通常用来停止正常的操作而不是尝试继续做可能有缺陷的工作。当有问题发生时,快速失败系统即时可见地发错错误告警。

在Java中,快速失败与iterators有关。如果一个iterator在集合对象上创建了,其它线程欲“结构化”的修改该集合对象,并发修改异常(ConcurrentModificationException)抛出。

7、怎样使Hashmap同步?

HashMap可以通过Map m= Collections.synchronizedMap(hashMap)来达到同步的效果。

8、什么时候使用Hashtable,什么时候使用HashMap

基本的不同点是Hashtable同步HashMap不是的,所以无论什么时候有多个线程访问相同实例的可能时,就应该使用Hashtable,反之使用HashMap。非线程安全的数据结构能带来更好的性能。

如果在将来有一种可能—你需要按顺序获得键值对的方案时,HashMap是一个很好的选择,因为有HashMap的一个子类 LinkedHashMap。所以如果你想可预测的按顺序迭代(默认按插入的顺序),你可以很方便用LinkedHashMap替换HashMap。

反观要是使用的Hashtable就没那么简单了。同时如果有多个线程访问HashMap,Collections.synchronizedMap()可以代替,总的来说HashMap更灵活。

9、为什么Vector类认为是废弃的或者是非官方地不推荐使用?或者说为什么我们应该一直使用ArrayList而不是Vector

你应该使用ArrayList而不是Vector是因为默认情况下你是非同步访问的,Vector同步了每个方法,你几乎从不要那样做,通常有想要同步的是整个操作序列。同步单个的操作也不安全(如果你迭代一个Vector,你还是要加锁,以避免其它线程在同一时刻改变集合)。

而且效率更慢。当然同样有锁的开销即使你不需要,这是个很糟糕的方法在默认情况下同步访问。你可以一直使用Collections.sychronizedList来装饰一个集合。

事实上Vector结合了“可变数组”的集合和同步每个操作的实现。这是另外一个设计上的缺陷。Vector还有些遗留的方法在枚举和元素获取的方法,这些方法不同于List接口,如果这些方法在代码中程序员更趋向于想用它。

尽管枚举速度更快,但是他们不能检查如果集合在迭代的时候修改了,这样将导致问题。尽管以上诸多原因,Oracle也从没宣称过要废弃Vector。

参考资料:

STLset容器——百度百科

Collection接口——百度百科

list(计算机专业术语)——百度百科

好了,关于java中的list和set有什么区别和java中set和list的区别的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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