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java 什么叫静态工厂(java简单工厂模式是什么)

编程之家2023-10-11102次浏览

很多朋友对于java 什么叫静态工厂和java简单工厂模式是什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

java 什么叫静态工厂(java简单工厂模式是什么)

java简单工厂模式是什么

简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明:

就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证、域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是需要到微软的域中验证用户)。那么自然的做法就是建立一个各种登录方式都适用的接口,如下图所示:

java 什么叫静态工厂(java简单工厂模式是什么)

public interface Login{

//登录验证

public boolean verify(String name, String password);

java 什么叫静态工厂(java简单工厂模式是什么)

}

public class DomainLogin implements Login{

@Override

public boolean verify(String name, String password){

// TODO Auto-generated method stub

/**

*业务逻辑

*/

return true;

}

}

public class PasswordLogin implements Login{

@Override

public boolean verify(String name, String password){

// TODO Auto-generated method stub

/**

*业务逻辑

*/

return true;

}

}

我们还需要一个工厂类LoginManager,根据调用者不同的要求,创建出不同的登录对象并返回。而如果碰到不合法的要求,会返回一个Runtime异常。

public class LoginManager{

public static Login factory(String type){

if(type.equals("password")){

return new PasswordLogin();

}else if(type.equals("passcode")){

return new DomainLogin();

}else{

/**

*这里抛出一个自定义异常会更恰当

*/

throw new RuntimeException("没有找到登录类型");

}

}

}

测试类:

public class Test{

public static void main(String[] args){

// TODO Auto-generated method stub

String loginType="password";

String name="name";

String password="password";

Login login= LoginManager.factory(loginType);

boolean bool= login.verify(name, password);

if(bool){

/**

*业务逻辑

*/

} else{

/**

*业务逻辑

*/

}

}

}

简单工厂模式的结构如下图:

我们可以设想一下真实的场景,如果把上面的Test当做一个servlet的话,当客户端发起登录请求——>请求交给服务端的Servlet——>Servlet根据客户端传递的loginType调用工厂类LoginManager的factory()方法——>factory()方法根据参数loginType创建相应的登录验证类(DomainLogin或PasswordLogin)并返回——>登录验证类调用方法verify()验证用户名密码是否正确

假如不使用简单工厂模式则验证登录Servlet代码如下(假设Test为一个Servlet,变量loginType、name、password表示从客户端传递过来的参数):

public class Test{

public static void main(String[] args){

// TODO Auto-generated method stub

String loginType="password";

String name="name";

String password="password";

//处理口令认证

if(loginType.equals("password")){

PasswordLogin passwordLogin= new PasswordLogin();

boolean bool= passwordLogin.verify(name, password);

if(bool){

/**

*业务逻辑

*/

} else{

/**

*业务逻辑

*/

}

}

//处理域认证

else if(loginType.equals("passcode")){

DomainLogin domainLogin= new DomainLogin();

boolean bool= domainLogin.verify(name, password);

if(bool){

/**

*业务逻辑

*/

} else{

/**

*业务逻辑

*/

}

}else{

/**

*业务逻辑

*/

}

}

}

上面的代码会不会很蛋疼啊。。。呵呵

《JAVA与模式》一书中使用java.text.DataFormat类作为简单工厂模式的典型例子叙述。

简单工厂模式的优点

模式的核心是工厂类。这个类含有必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个登录验证类的实例,而调用者则可以免除直接创建对象的责任。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,当系统引入新的登录方式的时候无需修改调用者。

简单工厂模式的缺点

这个工厂类集中了所以的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,整个系统都会受到影响。

java中,栈和堆分别是什么创建的最好详细点。。

栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a= 3;

int b= 3;

编译器先处理int a= 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b= 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b,它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:

String str= new String("abc");

String str="abc";

两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。

而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc”则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。

String str1="abc";

String str2="abc";

System.out.println(str1==str2);//true

可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1=new String("abc");

String str2=new String("abc");

System.out.println(str1==str2);// false

用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。

因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已.这种写法有利与节省内存空间.同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str= new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另一方面,要注意:我们在使用诸如String str="abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

java中内存分配策略及堆和栈的比较

2.1内存分配策略

按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的.

静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求.

栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存储分配相反,在栈式存储方案中,程序对数据区的需求在编译时是完全未知的,只有到运行的时候才能够知道,但是规定在运行中进入一个程序模块时,必须知道该程序模块所需的数据区大小才能够为其分配内存.和我们在数据结构所熟知的栈一样,栈式存储分配按照先进后出的原则进行分配。

静态存储分配要求在编译时能知道所有变量的存储要求,栈式存储分配要求在过程的入口处必须知道所有的存储要求,而堆式存储分配则专门负责在编译时或运行时模块入口处都无法确定存储要求的数据结构的内存分配,比如可变长度串和对象实例.堆由大片的可利用块或空闲块组成,堆中的内存可以按照任意顺序分配和释放.

2.2堆和栈的比较

上面的定义从编译原理的教材中总结而来,除静态存储分配之外,都显得很呆板和难以理解,下面撇开静态存储分配,集中比较堆和栈:

从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的.而这种不同又主要是由于堆和栈的特点决定的:

在编程中,例如C/C++中,所有的方法调用都是通过栈来进行的,所有的局部变量,形式参数都是从栈中分配内存空间的。实际上也不是什么分配,只是从栈顶向上用就行,就好像工厂中的传送带(conveyor belt)一样,Stack Pointer会自动指引你到放东西的位置,你所要做的只是把东西放下来就行.退出函数的时候,修改栈指针就可以把栈中的内容销毁.这样的模式速度最快,当然要用来运行程序了.需要注意的是,在分配的时候,比如为一个即将要调用的程序模块分配数据区时,应事先知道这个数据区的大小,也就说是虽然分配是在程序运行时进行的,但是分配的大小多少是确定的,不变的,而这个"大小多少"是在编译时确定的,不是在运行时.

堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以在分配和销毁时都要占用时间,因此用堆的效率非常低.但是堆的优点在于,编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。事实上,面向对象的多态性,堆内存分配是必不可少的,因为多态变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定.在C++中,要求创建一个对象时,只需用 new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存.当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!这也正是导致我们刚才所说的效率低的原因,看来列宁同志说的好,人的优点往往也是人的缺点,人的缺点往往也是人的优点(晕~).

2.3 JVM中的堆和栈

JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。

我们知道,某个线程正在执行的方法称为此线程的当前方法.我们可能不知道,当前方法使用的帧称为当前帧。当线程激活一个Java方法,JVM就会在线程的 Java堆栈里新压入一个帧。这个帧自然成为了当前帧.在此方法执行期间,这个帧将用来保存参数,局部变量,中间计算过程和其他数据.这个帧在这里和编译原理中的活动纪录的概念是差不多的.

从Java的这种分配机制来看,堆栈又可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有先进后出的特性。

每一个Java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个实例唯一对应一个堆。应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。

java valueOf()和直接类型转换有什么区别

(String)这个叫强制转换,而i是基本类型,基本类型只能由基本类型强制转换,如(long)(char)(byte)而String不属于基本类型,他是一个引用类型。引用类型的强制转换,这个需要转换的引用变量必须是转换类的实例,所以一般引用类型转换会加上判断 if(obj instanceOf(String))这句就代表这个obj是否是String类的实例,而你这个i都不是Object类的实例,如何还是Object子类String类的实例。故不能强转。

所以String提供改变类型的方法 String.valueOf(a);其方法内部原理应该是映射,如设置好了的输入1返回“1”(这里我猜的,总之看成a通过这个函数加了两个引号)

然后反过来基本类型转String就通过基本类型的包装类 Xxx.parseXxx(String str)返回包装类

通过JAVA提供的自动装箱,给他装到基本类型;

关于java 什么叫静态工厂到此分享完毕,希望能帮助到您。

java新建类快捷键是什么(java怎么用快捷键新建个class类)java为什么抛出异常?为什么异常是被抛出的不就是产生的吗为什么叫抛出呢