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java中map散列码是什么(JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么)

编程之家2023-10-1199次浏览

大家好,java中map散列码是什么相信很多的网友都不是很明白,包括JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于java中map散列码是什么和JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

java中map散列码是什么(JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么)

在java的Map集合中,怎样更改value的值

map集合没有专门更改value的方法,更改value的方法就是map.put(key,value),更改就是直接替换,比如想改变key是"1",value是"一"的组合,就是map.put("1","壹"),直接替换就行。

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

java中map散列码是什么(JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么)

public class Demo{

public static void main(String[] args){

Map<Integer,Integer> m= new HashMap<Integer,Integer>();

java中map散列码是什么(JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么)

m.put(1, 1);

print(m);

m.put(1, 2);

print(m);

}

private static void print(Map<Integer, Integer> m){

for(Map.Entry<Integer, Integer> mm: m.entrySet())

System.out.println("K:"+mm.getKey()+",V:"+mm.getValue());

}

}

扩展资料

集合类有一个共同特点,就是它们只容纳对象(实际上是对象名,即指向地址的指针)。这一点和数组不同,数组可以容纳对象和简单数据。如果在集合类中既想使用简单数据类型,又想利用集合类的灵活性,就可以把简单数据类型数据变成该数据类型类的对象,然后放入集合中处理,但这样执行效率会降低。

集合类容纳的对象都是Object类的实例,一旦把一个对象置入集合类中,它的类信息将丢失,也就是说,集合类中容纳的都是指向Object类对象的指针。

这样的设计是为了使集合类具有通用性,因为Object类是所有类的祖先,所以可以在这些集合中存放任何类而不受限制。当然这也带来了不便,这令使用集合成员之前必须对它重新造型。

集合类是Java数据结构的实现。在编写程序时,经常需要和各种数据打交道,为了处理这些数据而选用数据结构对于程序的运行效率是非常重要的。

JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么

用途:

1. Map map= new HashMap();

Irerator iterator= map.entrySet().iterator();

while(iterator.hasNext()){

Map.Entry entry= iterator.next();

Object key= entry.getKey();

}

2.Map map= new HashMap();

Set keySet= map.keySet();

Irerator iterator= keySet.iterator;

while(iterator.hasNext()){

Object key= iterator.next();

Object value= map.get(key);

}

Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。

扩展资料:

Map储存数据的方式,map储存数据的形式是一个key和一个value对应,即Map<String,String> map= new HashMap<String,String>();其储存的数据类型可以是任意的。

接下来我们简单的介绍一下它添加数据和遍历数据的方法:

map.put("key1","value1");

map.put("key2","value2");

map.put("key3","value3");

普遍使用,二次取值

System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:");

for(String key: map.keySet()){//通过foreach方法来遍历

System.out.println("key="+ key+" and value="+ map.get(key));

}

参考资料:java基础_百度百科

java中list,set和map 的区别

Set,List,Map的区别

java集合的主要分为三种类型:

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

要深入理解集合首先要了解下我们熟悉的数组:

数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),而JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型。

简单说下集合和数组的区别:(参考文章:《Thinking In Algorithm》03.数据结构之数组)

[html] view plain copy print?

<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">世间上本来没有集合,(只有数组参考C语言)但有人想要,所以有了集合

有人想有可以自动扩展的数组,所以有了List

有的人想有没有重复的数组,所以有了set

有人想有自动排序的组数,所以有了TreeSet,TreeList,Tree**

而几乎有有的集合都是基于数组来实现的.

因为集合是对数组做的封装,所以,数组永远比任何一个集合要快

但任何一个集合,比数组提供的功能要多

一:数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明。这是由于集合以object形式来存储它们的元素。

二:一个数组实例具有固定的大小,不能伸缩。集合则可根据需要动态改变大小。

三:数组是一种可读/可写数据结构---没有办法创建一个只读数组。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法,以只读方式来使用集合。该方法将返回一个集合的只读版本。</span>

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、

效率高,但容量固定且无法动态改变。

array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。

arrays中拥有一组static函数,

equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。

sort():用来对array进行排序。

binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

System.arraycopy():array的复制。

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。所以就要用到集合。

那我们开始讨论java中的集合。

集合分类:

Collection:List、Set

Map:HashMap、HashTable

1.1 Collection接口

Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set和List都继承了Conllection,Map。

1.1.1 Collection接口的方法:

[html] view plain copy print?

<span style="font-weight: normal;">boolean add(Object o):向集合中加入一个对象的引用

void clear():删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用

boolean isEmpty():判断集合是否为空

boolean contains(Object o):判断集合中是否持有特定对象的引用

Iterartor iterator():返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素

boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用

int size():返回集合中元素的数目

Object[] toArray():返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素</span>

关于:Iterator()和toArray()方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。

1.1.2 Iterator接口声明了如下方法:

[html] view plain copy print?

hasNext():判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true

next():返回下一个元素

remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。

1.2 Set(集合)

Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。 Set接口主要实现了两个实现类:

HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

TreeSet:TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

Set的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象

Set set=new HashSet(); String s1=new String("hello"); String s2=s1; String s3=new String("world"); set.add(s1); set.add(s2); set.add(s3); System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目为 2。

Set的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?

boolean isExists=false; Iterator iterator=set.iterator(); while(it.hasNext()){ String oldStr=it.next(); if(newStr.equals(oldStr)){ isExists=true;}}

Set的功能方法

Set

具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只

是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set:存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet:保存次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

1.3 List(列表)

List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。

List接口主要实现类包括:(参考文章:ArrayList与LinkedList的区别)

ArrayList():代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。

LinkedList():在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。

对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。 List的 get(int index)方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0”开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:

1: for循环和get()方法:

for(int i=0; i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i));}

2:使用迭代器(Iterator):

Iterator it=list.iterator(); while(it.hashNext()){ System.out.println(it.next());}

List的功能方法

实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List:

次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推

荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元

素。

ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList:

对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方

法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst()和

removeLast(),这些方法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

1.4 Map(映射)

Map是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

Map的常用方法:

1添加,删除操作:

[html] view plain copy print?

Object put(Object key, Object value):向集合中加入元素

Object remove(Object key):删除与KEY相关的元素

void putAll(Map t):将来自特定映像的所有元素添加给该映像

void clear():从映像中删除所有映射

2查询操作:

Object get(Object key):获得与关键字key相关的值。Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.,但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object

value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object

key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。

标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap,

WeakHashMap,

IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做

哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速

度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash

code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都

能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。

Map:维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

LinkedHashMap:类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap:

基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在

于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMao:弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放:这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap::使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

1.4区别

1.4.1、Collection和 Map的区别

容器内每个为之所存储的元素个数不同。

Collection类型者,每个位置只有一个元素。

Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

1.4.2、各自旗下的子类关系

Collection

--List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。

--ArrayList/ LinkedList/ Vector

--Set:不能含有重复的元素

--HashSet/ TreeSet

Map

--HashMap

--HashTable

--TreeMap

1.4.3、其他特征

List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。

Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。

继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。

vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。

1.如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

2.如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。

3.在除需要排序时使用TreeSet,TreeMap外,都应使用HashSet,HashMap,因为他们的效率更高。

4.要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。

5.容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

6.尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

注意:

1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

2、Set和Collection拥有一模一样的接口。

3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)

4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5、Map用 put(k,v)/ get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。

HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。

文章分享结束,java中map散列码是什么和JAVA问题:Map.Entry的一般用处是什么的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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