java什么情况下使用锁?Java中有哪些锁,区别是什么
大家好,今天小编来为大家解答java什么情况下使用锁这个问题,Java中有哪些锁,区别是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
Java中有哪些锁,区别是什么
【1】公平所和非公平所。
公平锁:是指按照申请锁的顺序来获取锁,
非公平所:线程获取锁的顺序不一定按照申请锁的顺序来的。
//默认是不公平锁,传入true为公平锁,否则为非公平锁
ReentrantLock reentrantLock= new ReetrantLock();
1
2
【2】共享锁和独享锁
独享锁:一次只能被一个线程所访问
共享锁:线程可以被多个线程所持有。
ReadWriteLock读锁是共享锁,写锁是独享锁。
【3】乐观锁和悲观锁。
乐观锁:对于一个数据的操作并发,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会尝试采用更新,不断重入的方式,更新数据。
悲观锁:对于同一个数据的并发操作,是一定会发生修改的。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采用加锁的形式。悲观锁认为,不加锁的操作一定会出问题,
【4】分段锁
1.7及之前的concurrenthashmap。并发操作就是分段锁,其思想就是让锁的粒度变小。
【5】偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价
轻量级锁
重量级锁
【6】自旋锁
自旋锁
java中为什么要用Object定义锁lock
主要为了多线程访问共享资源时,保证只能有一个线程操作资源,比如说一个servlet中对根据参数
一个公共变量设置值
,如果不采用lock那么在并发访问时就无法保证每个线程中公共变量设置的值都是各自线程的,在后续的应用中变量的值可能会错乱,加了lock之后就保证了在一个线程中从头到尾都是一致的
java锁的可见性的是怎么保证的
单例类在Java开发者中非常常用,但是它给初级开发者们造成了很多挑战。他们所面对的其中一个关键挑战是,怎样确保单例类的行为是单例?也就是说,无论任何原因,如何防止单例类有多个实例。在整个应用生命周期中,要保证只有一个单例类的实例被创建,双重检查锁(Double checked locking of Singleton)是一种实现方法。顾名思义,在双重检查锁中,代码会检查两次单例类是否有已存在的实例,一次加锁一次不加锁,一次确保不会有多个实例被创建。顺便提一下,在JDK1.5中,Java修复了其内存模型的问题。在JDK1.5之前,这种方法会有问题。本文中,我们将会看到怎样用Java实现双重检查锁的单例类,为什么Java 5之前的版本双重检查锁会有问题,以及怎么解决这个问题。顺便说一下,这也是重要的面试要点,我曾经在金融业和服务业的公司面试被要求手写双重检查锁实现单例模式、相信我,这很棘手,除非你清楚理解了你在做什么。你也可以阅读我的完整列表“单例模式设计问题”来更好的准备面试。
为什么你需要双重检查锁来实现单例类?
一个常见情景,单例类在多线程环境中违反契约。如果你要一个新手写出单例模式,可能会得到下面的代码:
private static Singleton _instance;
public static Singleton getInstance(){
if(_instance== null){
_instance= new Singleton();
}
return _instance;
}
然后,当你指出这段代码在超过一个线程并行被调用的时候会创建多个实例的问题时,他很可能会把整个getInstance()方法设为同步(synchronized),就像我们展示的第二段示例代码getInstanceTS()方法一样。尽管这样做到了线程安全,并且解决了多实例问题,但并不高效。在任何调用这个方法的时候,你都需要承受同步带来的性能开销,然而同步只在第一次调用的时候才被需要,也就是单例类实例创建的时候。这将促使我们使用双重检查锁模式(double checked locking pattern),一种只在临界区代码加锁的方法。程序员称其为双重检查锁,因为会有两次检查 _instance== null,一次不加锁,另一次在同步块上加锁。这就是使用Java双重检查锁的示例:
public static Singleton getInstanceDC(){
if(_instance== null){// Single Checked
synchronized(Singleton.class){
if(_instance== null){// Double checked
_instance= new Singleton();
}
}
}
return _instance;
}
这个方法表面上看起来很完美,你只需要付出一次同步块的开销,但它依然有问题。除非你声明_instance变量时使用了volatile关键字。没有volatile修饰符,可能出现Java中的另一个线程看到个初始化了一半的_instance的情况,但使用了volatile变量后,就能保证先行发生关系(happens-before relationship)。对于volatile变量_instance,所有的写(write)都将先行发生于读(read),在Java 5之前不是这样,所以在这之前使用双重检查锁有问题。现在,有了先行发生的保障(happens-before guarantee),你可以安全地假设其会工作良好。另外,这不是创建线程安全的单例模式的最好方法,你可以使用枚举实现单例模式,这种方法在实例创建时提供了内置的线程安全。另一种方法是使用静态持有者模式(static holder pattern)。
/*
* A journey to write double checked locking of Singleton class in Java.
*/
class Singleton{
private volatile static Singleton _instance;
private Singleton(){
// preventing Singleton object instantiation from outside
}
/*
* 1st version: creates multiple instance if two thread access
* this method simultaneously
*/
public static Singleton getInstance(){
if(_instance== null){
_instance= new Singleton();
}
return _instance;
}
/*
* 2nd version: this definitely thread-safe and only
* creates one instance of Singleton on concurrent environment
* but unnecessarily expensive due to cost of synchronization
* at every call.
*/
public static synchronized Singleton getInstanceTS(){
if(_instance== null){
_instance= new Singleton();
}
return _instance;
}
/*
* 3rd version: An implementation of double checked locking of Singleton.
* Intention is to minimize cost of synchronization and improve performance,
* by only locking critical section of code, the code which creates instance of Singleton class.
* By the way this is still broken, if we don't make _instance volatile, as another thread can
* see a half initialized instance of Singleton.
*/
public static Singleton getInstanceDC(){
if(_instance== null){
synchronized(Singleton.class){
if(_instance== null){
_instance= new Singleton();
}
}
}
return _instance;
}
}
这就是本文的所有内容了。这是个用Java创建线程安全单例模式的有争议的方法,使用枚举实现单例类更简单有效。我并不建议你像这样实现单例模式,因为用Java有许多更好的方式。但是,这个问题有历史意义,也教授了并发是如何引入一些微妙错误的。正如之前所说,这是面试中非常重要的一点。在去参加任何Java面试之前,要练习手写双重检查锁实现单例类。这将增强你发现Java程序员们所犯编码错误的洞察力。另外,在现在的测试驱动开发中,单例模式由于难以被模拟其行为而被视为反模式(anti pattern),所以如果你是测试驱动开发的开发者,最好避免使用单例模式。
java的可重入锁用在哪些场合
用在只能单线程处理的地方呗,一般来说,如果一个方法被多个线程调用,方法里有修改类变量就需要锁了,因为在线程运行时,类变量被拷贝到线程专用的缓存,然后再拷贝回程序内存,如果同时有多个线程做上述动作,最后一个线程改变后的值就会覆盖其他线程做的修改。
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