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java 什么是钩子方法?急求java面试题

编程之家2023-10-11123次浏览

大家好,今天给各位分享java 什么是钩子方法的一些知识,其中也会对急求java面试题进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

java 什么是钩子方法?急求java面试题

java的框架spring中的这些接口起什么作用请通俗解释

兄弟。。。。你要是一直写增删改查,那么根本不用了解,如果你想日后在java技术上有些发展的话。。。。。楼上那几位的解答万不可信

我给你解答一下吧,以前看的spring源码4x,说错了勿喷。。。

先看前三个Aware结尾的。。。我的印象里都继承于Aware接口(确定类型及其族作用)

java 什么是钩子方法?急求java面试题

aware是意识到的,感知到的大致这个意思顾名思义

BeanNameAware bean名称感知接口 BeanFactoryAware bean工厂感知接口, ApplicationContextAware应用上下文感知接口

其实名字起的已经很好了,spring对bean的管理对使用者来说,可以说是封闭的,你是无法接触到的(因为IOC),感知类的作用就是在当前类中获得当前类的BeanName、在当前类中获取bean工厂,应用上下文(按照上述顺序)

java 什么是钩子方法?急求java面试题

使用方式:

public class XXXXX implements BeanNameAware{

private String beanName;

void setBeanName(String s){

beanName= s;

}

}

当然这个类要执行,必须打上注解,或者在xml中注入spring(因为在spring中所有被ioc容器管理的类,spring才会调用,这也就是为啥你用@Autowire注入的接口有值,你自己new出来同一个接口是null)

所以我们应该在类上打上@Compent族注解(包括controller,service随你喜欢),或者xml配置<bean></bean>....

下面的接口使用方式与上述接口类似,但作用完全不同

还是先看名字

BeanPostProcessor bean后处理器,啥意思?顾名思义,bean实例化后的处理器。

至于怎么处理向上面一样实现这个接口,重写方法,按照你想要的逻辑来处理。

InitializingBean这个是一个常用接口,在bean初始化中执行,这个初始化不是实例化!这个初始化时在 BeanPostProcessor接口中的before与after方法之间执行。

DisposableBean销毁bean接口,bean销毁时会调destory()?disposable()方法具体哪个方法记不清楚了。。。。。反正就是这个接口里也有一个方法等你实现,实现了以后,就在bean被销毁的时候被调用

。。。。就打到这把。。。。。。。如果还是不明白。。。因为如果我没记错的话,这些接口全部是bean生命周期的关键接口。。。。当然也是钩子方法(或者回调)。

你可以详细的把bean生命周期好好看看,最起码会使用这些接口。

祝你好运。。。。我去撸码了

急求java面试题

spring容器内部工作机制

Spring的AbstractApplicationContext是ApplicationContext抽象实现类,该抽象类的refresh()方法定义了Spring容器在加载配置文件后的各项处理过程,这些处理过程清晰刻画了Spring容器启动时所执行的各项操作。下面,我们来看一下refresh()内部定义了哪些执行逻辑:

1.初始化BeanFactory:根据配置文件实例化BeanFactory,getBeanFactory()方法由具体子类实现。在这一步里,Spring将配置文件的信息装入到容器的Bean定义注册表(BeanDefinitionRegistry)中,但此时Bean还未初始化;

2.调用工厂后处理器:根据反射机制从BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanFactoryPostProcessor类型的Bean,并调用其postProcessBeanFactory()接口方法;

3.注册Bean后处理器:根据反射机制从BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanPostProcessor类型的Bean,并将它们注册到容器Bean后处理器的注册表中;

4.初始化消息源:初始化容器的国际化信息资源;

5.初始化应用上下文事件广播器;

6.初始化其他特殊的Bean:这是一个钩子方法,子类可以借助这个钩子方法执行一些特殊的操作:如AbstractRefreshableWebApplicationContext就使用该钩子方法执行初始化ThemeSource的操作;

7.注册事件监听器;

8.初始化singleton的Bean:实例化所有singleton的Bean,并将它们放入Spring容器的缓存中;

9.发布上下文刷新事件:创建上下文刷新事件,事件广播器负责将些事件广播到每个注册的事件监听器中。

在第3.4节中,我们观摩了Bean从创建到销毁的生命历程,这些过程都可以在上面的过程中找到对应的步骤。Spring协调多个组件共同完成这个复杂的工程流程,图5-1描述了Spring容器从加载配置文件到创建出一个完整Bean的作业流程以及参与的角色。

图5-1 IoC的流水线

1.ResourceLoader从存储介质中加载Spring配置文件,并使用Resource表示这个配置文件的资源;

2.BeanDefinitionReader读取Resource所指向的配置文件资源,然后解析配置文件。配置文件中每一个<bean>解析成一个BeanDefinition对象,并保存到BeanDefinitionRegistry中;

3.容器扫描BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition,使用Java的反射机制自动识别出Bean工厂后处理器(实现BeanFactoryPostProcessor接口)的Bean,然后调用这些Bean工厂后处理器对BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition进行加工处理。主要完成以下两项工作:

1)对使用到占位符的<bean>元素标签进行解析,得到最终的配置值,这意味对一些半成品式的BeanDefinition对象进行加工处理并得到成品的BeanDefinition对象;

2)对BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition进行扫描,通过Java反射机制找出所有属性编辑器的Bean(实现java.beans.PropertyEditor接口的Bean),并自动将它们注册到Spring容器的属性编辑器注册表中(PropertyEditorRegistry);

4.Spring容器从BeanDefinitionRegistry中取出加工后的BeanDefinition,并调用InstantiationStrategy着手进行Bean实例化的工作;

5.在实例化Bean时,Spring容器使用BeanWrapper对Bean进行封装,BeanWrapper提供了很多以Java反射机制操作Bean的方法,它将结合该Bean的BeanDefinition以及容器中属性编辑器,完成Bean属性的设置工作;

6.利用容器中注册的Bean后处理器(实现BeanPostProcessor接口的Bean)对已经完成属性设置工作的Bean进行后续加工,直接装配出一个准备就绪的Bean。

Spring容器确实堪称一部设计精密的机器,其内部拥有众多的组件和装置。Spring的高明之处在于,它使用众多接口描绘出了所有装置的蓝图,构建好Spring的骨架,继而通过继承体系层层推演,不断丰富,最终让Spring成为有血有肉的完整的框架。所以查看Spring框架的源码时,有两条清晰可见的脉络:

1)接口层描述了容器的重要组件及组件间的协作关系;

2)继承体系逐步实现组件的各项功能。

接口层清晰地勾勒出Spring框架的高层功能,框架脉络呼之欲出。有了接口层抽象的描述后,不但Spring自己可以提供具体的实现,任何第三方组织也可以提供不同实现,可以说Spring完善的接口层使框架的扩展性得到了很好的保证。纵向继承体系的逐步扩展,分步骤地实现框架的功能,这种实现方案保证了框架功能不会堆积在某些类的身上,造成过重的代码逻辑负载,框架的复杂度被完美地分解开了。

Spring组件按其所承担的角色可以划分为两类:

1)物料组件:Resource、BeanDefinition、PropertyEditor以及最终的Bean等,它们是加工流程中被加工、被消费的组件,就像流水线上被加工的物料;

2)加工设备组件:ResourceLoader、BeanDefinitionReader、BeanFactoryPostProcessor、InstantiationStrategy以及BeanWrapper等组件像是流水线上不同环节的加工设备,对物料组件进行加工处理。

我们在第3章中已经介绍了Resource和ResourceLoader这两个组件。在本章中,我们将对其他的组件进行讲解。

出处:http://blog.csdn.net//xujar/archive/2008/10/31/3193975.aspx

什么是HOOK技术

HOOK技术是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程序以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

扩展资料:

Hook原理

Hook技术无论对安全软件还是恶意软件都是十分关键的一项技术,其本质就是劫持函数调用。但是由于处于Linux用户态,每个进程都有自己独立的进程空间,所以必须先注入到所要Hook的进程空间,修改其内存中的进程代码,替换其过程表的符号地址。在Android中一般是通过ptrace函数附加进程,然后向远程进程注入so库,从而达到监控以及远程进程关键函数挂钩。

Hook技术的难点,并不在于Hook技术,初学者借助于资料“照葫芦画瓢”能够很容易就掌握Hook的基本使用方法。如何找到函数的入口点、替换函数,这就涉及了理解函数的连接与加载机制。

从Android的开发来说,Android系统本身就提供给了我们两种开发模式,基于AndroidSDK的Java语言开发,基于AndroidNDK的NativeC/C++语言开发。所以,我们在讨论Hook的时候就必须在两个层面上来讨论。

对于Native层来说Hook的难点其实是在理解ELF文件与学习ELF文件上,特别是对ELF文件不太了解的读者来说;对于Java层来说,Hook就需要了解虚拟机的特性与Java上反射的使用。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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