java流程图分别什么意思(Java编写计算器的流程图)
大家好,java流程图分别什么意思相信很多的网友都不是很明白,包括Java编写计算器的流程图也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于java流程图分别什么意思和Java编写计算器的流程图的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
(Java)UML图中没有流程图吧
UML是统一建模语言。流程图类似于顺序图。
UML定义了5类,10种模型图
UML提供的基本模型图包括:
(1)、用例图:展示系统外部的各类执行者与系统提供的各种用例之间的关系
(2)、类图:展示系统中类的静态结构(类是指具有相同属性和行为的对象,类图用来描述系统中各种类之间的静态结构)
(3)、对象图:是类图的一种实例化图(对象图是对类图的一种实例化)
(4)、包图:是一种分组机制。在UML1.1版本中,包图不再看作一种独立的模型图)
(5)、状态图:描述一类对象具有的所有可能的状态及其转移关系(它展示对象所具有的所有可能的状态以及特定事件发生时状态的转移情况)
(6)、顺序图:展示对象之间的一种动态协作关系(一组对象组成,随时间推移对象之间交换消息的过程,突出时间关系)
(7)、合作图:从另一个角度展示对象之间的动态协作关系(对象间动态协作关系,突出消息收发关系)
(8)、活动图:展示系统中各种活动的执行流程(各种活动的执行顺序、执行流程)
(9)、构件图:展示程序代码的物理结构(描述程序代码的组织结构,各种构件之间的依赖关系)
(10)、配置图:展示软件在硬件环境中(特别是在分布式及网络环境中)的配置关系(系统中硬件和软件的物理配置情况和系统体系结构).
java 急求SpringMVC的工作原理的解释和它的流程图
Spring工作流程描述
1.用户向服务器发送请求,请求被Spring前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
2.DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
3.DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)
4.提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
HttpMessageConveter:将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
数据根式化:对请求消息进行数据格式化。如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
数据验证:验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中
5. Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象;
6.根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet;
7.ViewResolver结合Model和View,来渲染视图
8.将渲染结果返回给客户端。
Spring工作流程描述
为什么Spring只使用一个Servlet(DispatcherServlet)来处理所有请求?
详细见J2EE设计模式-前端控制模式
Spring为什么要结合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter来处理Handler?
符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是代码可复用性高。如HandlerAdapter可能会被用于处理多种Handler。
Java编写计算器的流程图
分类:电脑/网络>>程序设计>>其他编程语言
解析:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator implements ActionListener
{
String s="",s1;
double d1,d2;
JFrame jf= new JFrame("小计算器by Graduate");
JTextField tf= new JTextField();
public void init()实现计算器界面
{
Container c=jf.getContentPane();
tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);文本框
c.add(tf,"North");
JPanel pn3= new JPanel(new BorderLayout());
c.add(pn3,"Center");
JPanel pn2= new JPanel();功能键界面(清除键和关闭键)
pn2.setLayout(new BorderLayout());
JPanel pn1= new JPanel();运算界面
pn1.setLayout(new GridLayout(4,4));
pn3.add(pn2,"North");
pn3.add(pn1);
设置按钮
JButton b= new JButton("CLEAR");
b.setToolTipText("请按清除键!");设置清零键
b.setForeground(Color.RED);设置字体颜色
b.setBackground(Color.YELLOW);设置背景色
b.addActionListener(this);
pn2.add(b,"Center");
b= new JButton("OFF");
b.setToolTipText("请按退出键!");设置off键,点击退出应用程序b.addActionListener(this);
b.setForeground(Color.RED);字体颜色
b.setBackground(Color.ORANGE);背景色
pn2.add(b,"East");
b= new JButton("1");add butten 1
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("2");add butten 2
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("3");add butten 3
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("+");add butten+
b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("4");add butten 4
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("5");add butten 5
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("6");add button 6
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("-");add button-
b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("7");add button 7
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("8");add button 8
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("9");add button 9
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("*");add button*
b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("0");add button 0
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton(".");add button.
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("=");add button=
b.setForeground(Color.RED);设置字体颜色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
b= new JButton("\\");add button\
b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色
b.addActionListener(this);
pn1.add(b);
jf.setSize(300,300);设置大小
jf.setVisible(true);设置为可视
}
处理按钮按下时的动作,进行相应的处理
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String mand= e.getActionCommand();
tf.setText(tf.getText()+mand);
if(mand.equals("CLEAR"))清零键按下时返回初始状态
{
s1=null;
s="";
tf.setText("");记录输入值的变量清空
}
else if(mand.equals("OFF")) System.exit(0);off键关闭应用程序
else if(!mand.equals("*")&&!mand.equals("\\")
&&!mand.equals("+")&&!mand.equals("-")
&&!mand.equals("="))判断输入是否为数字
{
if(s1==null)判断输入是否为第一个
s1= mand;
else s1+=mand;
d1= new Double(s1).doubleValue();字符串型转换为双精度型,还原输入数字
try
{
if(s.equals("+")) d1= d1+d2;加法运算
else if(s.equals("-")) d1= d2-d1;减法运算
else if(s.equals("*")) d1= d1*d2;乘法运算
else if(s.equals("\\"))d1= d2/d1;除法运算
}
catch(Exception ex)
{
tf.setText("Error");错误显示"Error"
System.out.println(ex.getMessage());
}
}
else if(!mand.equals("="))判断输入是否为+-*\
{
s= mand;
s1= null;
d2= d1;
}
else输入=时,显示运算结果
{
tf.setText(tf.getText()+d1);
}
}
public static void main(String [] args)
{
new Calculator().init();
}
}
好了,关于java流程图分别什么意思和Java编写计算器的流程图的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!