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用java编写一个计算器程序(java制作计算器)

编程之家2026-06-03954次浏览

其实用java编写一个计算器程序的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解java制作计算器,因此呢,今天小编就来为大家分享用java编写一个计算器程序的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

用java编写一个计算器程序(java制作计算器)

用java程序编写一个计算器

给你一个参考,希望不要被百度吞了当晚餐

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.text.DecimalFormat;

用java编写一个计算器程序(java制作计算器)

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

public class Calculator{

//计算器面板

private JFrame f= new JFrame("Calculator");

//输入面扳

private JPanel inputPanel= new JPanel();

//加减乘除面板

private JPanel operationPanel= new JPanel();

//数字面板

private JPanel buttonsPanel= new JPanel();

//输入数据文本框

private JTextField input= new JTextField(20);

//退格键

private JButton backspace= new JButton("BackSpace");

//清空

private JButton CE= new JButton("CE");

//删除

private JButton C= new JButton("C");

//四则运算符号键

private JButton add= new JButton("+");

private JButton sub= new JButton("-");

private JButton mul= new JButton("*");

private JButton div= new JButton("/");

//小数点

private JButton decimal= new JButton(".");

//等号

private JButton equal= new JButton("=");

//数字键

private JButton zero= new JButton("0");

private JButton one= new JButton("1");

private JButton two= new JButton("2");

private JButton three= new JButton("3");

private JButton four= new JButton("4");

private JButton five= new JButton("5");

private JButton six= new JButton("6");

private JButton seven= new JButton("7");

private JButton eight= new JButton("8");

private JButton nine= new JButton("9");

private String num1="";//保存第一个运算数字

private String operator="";//保存运算符号

public static void main(String[] args){

new Calculator();//new计算器实例

}

public Calculator(){

//添加组件,布局

inputPanel.add(input);

f.add(inputPanel, BorderLayout.NORTH);

operationPanel.add(backspace);

operationPanel.add(CE);

operationPanel.add(C);

f.add(operationPanel, BorderLayout.CENTER);

buttonsPanel.add(add);

buttonsPanel.add(sub);

buttonsPanel.add(mul);

buttonsPanel.add(div);

buttonsPanel.add(one);

buttonsPanel.add(two);

buttonsPanel.add(three);

buttonsPanel.add(zero);

buttonsPanel.add(four);

buttonsPanel.add(five);

buttonsPanel.add(six);

buttonsPanel.add(decimal);

buttonsPanel.add(seven);

buttonsPanel.add(eight);

buttonsPanel.add(nine);

buttonsPanel.add(equal);

buttonsPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4));

f.add(buttonsPanel, BorderLayout.SOUTH);

//注册各个组件监听事件

backspace.addMouseListener(new OperationMouseListener());

CE.addMouseListener(new OperationMouseListener());

C.addMouseListener(new OperationMouseListener());

decimal.addMouseListener(new OperationMouseListener());

equal.addMouseListener(new OperationMouseListener());

//注册四则运算监听

add.addMouseListener(new CalcMouseListener());

sub.addMouseListener(new CalcMouseListener());

mul.addMouseListener(new CalcMouseListener());

div.addMouseListener(new CalcMouseListener());

//注册数字监听事件

zero.addMouseListener(new NumberMouseListener());

one.addMouseListener(new NumberMouseListener());

two.addMouseListener(new NumberMouseListener());

three.addMouseListener(new NumberMouseListener());

four.addMouseListener(new NumberMouseListener());

five.addMouseListener(new NumberMouseListener());

six.addMouseListener(new NumberMouseListener());

seven.addMouseListener(new NumberMouseListener());

eight.addMouseListener(new NumberMouseListener());

nine.addMouseListener(new NumberMouseListener());

f.setVisible(true);

f.pack();

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

private class NumberMouseListener implements MouseListener{

public void mouseClicked(MouseEvent e){

if(input.getText().trim().equals("0")){//如果文本框已经是0,结果还是0

input.setText(((JButton)e.getSource()).getText().trim());

}else{//否则的话,把0添加到后面,譬如文本框是1,结果就为10

input.setText(input.getText().concat(((JButton)e.getSource()).getText().trim()));

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mousePressed(MouseEvent e){}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

}

private class CalcMouseListener implements MouseListener{

//如果输入的是运算符号,保存第一个结果和运算符号

public void mouseClicked(MouseEvent e){

num1= input.getText().trim();input.setText("");

operator=((JButton)e.getSource()).getText().trim();

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mousePressed(MouseEvent e){}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

}

private class OperationMouseListener implements MouseListener{

public void mouseClicked(MouseEvent e){

if(e.getSource()== backspace){//退格键,删除一个直到没有字符删除

String inputText= input.getText();

if(inputText.length()> 0){

input.setText(inputText.substring(0, inputText.length()- 1));

}

}else if(e.getSource()== C){

input.setText("0");//C,清空所有运算数字和符号

num1="";

}else if(e.getSource()== CE){

input.setText("0");//CE-->将文本框置为0

}else if(e.getSource()== decimal){

String text= input.getText().trim();

//如果按了小数点,如果文本框已经有小数点,不做任何操作,否则在结果后面加上小数点

if(text.indexOf(".")==-1){

input.setText(text.concat("."));

}

}else if(e.getSource()== equal){

//如果是等号

if(!operator.trim().equals("")){

if(!input.getText().trim().equals("")){

double result= 0D;

if(operator.equals("+")){//执行加法运算

result= Double.parseDouble(num1)+ Double.parseDouble(input.getText().trim());

}else if(operator.equals("-")){//减法运算

result= Double.parseDouble(num1)- Double.parseDouble(input.getText().trim());

}else if(operator.equals("*")){//乘法运算

result= Double.parseDouble(num1)* Double.parseDouble(input.getText().trim());

}else if(operator.equals("/")){//除法运算

result= Double.parseDouble(num1)/ Double.parseDouble(input.getText().trim());

}

//格式化最终结果,保留两位小数点

input.setText(new DecimalFormat("0.00").format(result));

}

}

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mousePressed(MouseEvent e){}

public void mouseReleased(MouseEvent e){}

}

}

用JAVA编写一个计算器

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID= 1L;

Result result= new Result();//定义text的面板

Number_Key number_key= new Number_Key();//定义按钮面板

//当点击按钮+、-、*、/时,com= true

boolean com= false;

//当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i= 0;

//存放text的内容

String text="";

//存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton= 0;

//+、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol= 0;

//构造函数

Jisuanqi(){

super("WangJiao");//设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane= new JPanel();//定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80);//前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

//替换图标

ImageIcon icon= new ImageIcon("F:1.GIF");

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

//);

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this);//对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this);//对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this);//对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this);//对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this);//对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this);//对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this);//对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this);//对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this);//对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this);//对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this);//对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this);//对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this);//对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this);//对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this);//对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this);//对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this);//对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack();//初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

//各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e){

/*

*如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true如果没有com=

* false;或者是否点击数字键,如果是i= 1,如果没有 i= 0;

*/

if(e.getSource()== number_key.one){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("1");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"1");

}

} else if(e.getSource()== number_key.two){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("2");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"2");

}

} else if(e.getSource()== number_key.three){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("3");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"3");

}

} else if(e.getSource()== number_key.four){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("4");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"4");

}

} else if(e.getSource()== number_key.five){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("5");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"5");

}

} else if(e.getSource()== number_key.six){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("6");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"6");

}

} else if(e.getSource()== number_key.seven){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("7");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"7");

}

} else if(e.getSource()== number_key.eight){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("8");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"8");

}

} else if(e.getSource()== number_key.nine){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("9");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"9");

}

}

/*

*对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

*如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添加0;否则保持原来的数值不变

*/

else if(e.getSource()== number_key.zero){// result.text.getText()是得到text里内容的意思

if(com|| i== 0){

result.text.setText("0");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

if(Float.parseFloat(text)> 0|| Float.parseFloat(text)< 0){// Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text+"0");

} else{

if(text.trim().indexOf(".")==-1){

result.text.setText(text);

} else{

result.text.setText(text+"0");

}

}

}

} else if(e.getSource()== number_key.ce){

result.text.setText("0");

i= 0;

com= true;

// text="";

defbutton= 0;

}

/*

*本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加,不存在就添加.

*/

else if(e.getSource()== number_key.point){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("0.");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

if(text.trim().indexOf(".")==-1){

result.text.setText(text+".");

} else{

result.text.setText(text);

}

}

}//获得点击+之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.plus){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol= 1;

}//获得点击-之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.sub){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol= 2;

}//获得点击*之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.mul){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol= 3;

}//获得点击/之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.div){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol= 4;

} else if(e.getSource()== number_key.equal){

switch(symbol){

case 1:{//计算加法

double ad= defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad+"");

i= 0;

text="";

break;

}

case 2:{//计算减法

double ad= defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i= 0;

text="";

break;

}

case 3:{//计算乘法

double ad= defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad+"");

i= 0;

text="";

break;

}

case 4:{//计算除法

double ad= defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad+"");

i= 0;

text="";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args){

Jisuanqi loveyou= new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

//计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID= 1L;

JButton zero= new JButton("0");//数字键0

JButton one= new JButton("1");//数字键1

JButton two= new JButton("2");//数字键2

JButton three= new JButton("3");//数字键3

JButton four= new JButton("4");//数字键4

JButton five= new JButton("5");//数字键5

JButton six= new JButton("6");//数字键6

JButton seven= new JButton("7");//数字键7

JButton eight= new JButton("8");//数字键8

JButton nine= new JButton("9");//数字键9

JButton plus= new JButton("+");

JButton sub= new JButton("-");

JButton mul= new JButton("*");

JButton div= new JButton("/");

JButton equal= new JButton("=");

JButton ce= new JButton("清零");//置零键

JButton point= new JButton(".");

Number_Key(){

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1));//定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue);//设置背景颜色

//添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

//计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID= 1L;

// text先是输入和结果

JTextField text= new JTextField("0");

@SuppressWarnings("deprecation")

Result(){//讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false);//文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout());//设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER);// text放置在窗体的中间

}

}

直接复制保存成Jisuanqi.java可以直接运行了

怎么用JAVA编程编写一个计算器

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID= 1L;

Result result= new Result();//定义text的面板

Number_Key number_key= new Number_Key();//定义按钮面板

//当点击按钮+、-、*、/时,com= true

boolean com= false;

//当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i= 0;

//存放text的内容

String text="";

//存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton= 0;

//+、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol= 0;

//构造函数

Jisuanqi(){

super("WangJiao");//设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane= new JPanel();//定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

setBounds(380, 220, 30, 80);//前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

//替换图标

ImageIcon icon= new ImageIcon("F:1.GIF");

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

//);

setIconImage(icon.getImage());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER);

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this);//对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this);//对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this);//对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this);//对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this);//对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this);//对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this);//对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this);//对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this);//对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this);//对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this);//对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this);//对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this);//对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this);//对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this);//对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this);//对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this);//对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack();//初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

//各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e){

/*

*如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true如果没有com=

* false;或者是否点击数字键,如果是i= 1,如果没有 i= 0;

*/

if(e.getSource()== number_key.one){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("1");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"1");

}

} else if(e.getSource()== number_key.two){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("2");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"2");

}

} else if(e.getSource()== number_key.three){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("3");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"3");

}

} else if(e.getSource()== number_key.four){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("4");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"4");

}

} else if(e.getSource()== number_key.five){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("5");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"5");

}

} else if(e.getSource()== number_key.six){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("6");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"6");

}

} else if(e.getSource()== number_key.seven){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("7");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"7");

}

} else if(e.getSource()== number_key.eight){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("8");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"8");

}

} else if(e.getSource()== number_key.nine){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("9");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

result.text.setText(text+"9");

}

}

/*

*对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

*如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添加0;否则保持原来的数值不变

*/

else if(e.getSource()== number_key.zero){// result.text.getText()是得到text里内容的意思

if(com|| i== 0){

result.text.setText("0");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

if(Float.parseFloat(text)> 0|| Float.parseFloat(text)< 0){// Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text+"0");

} else{

if(text.trim().indexOf(".")==-1){

result.text.setText(text);

} else{

result.text.setText(text+"0");

}

}

}

} else if(e.getSource()== number_key.ce){

result.text.setText("0");

i= 0;

com= true;

// text="";

defbutton= 0;

}

/*

*本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加,不存在就添加.

*/

else if(e.getSource()== number_key.point){

if(com|| i== 0){

result.text.setText("0.");

com= false;

i= 1;

} else{

text= result.text.getText();

if(text.trim().indexOf(".")==-1){

result.text.setText(text+".");

} else{

result.text.setText(text);

}

}

}//获得点击+之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.plus){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol= 1;

}//获得点击-之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.sub){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol= 2;

}//获得点击*之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.mul){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(defbutton);

symbol= 3;

}//获得点击/之前的数值

else if(e.getSource()== number_key.div){

com= true;

i= 0;

defbutton= Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol= 4;

} else if(e.getSource()== number_key.equal){

switch(symbol){

case 1:{//计算加法

double ad= defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad+"");

i= 0;

text="";

break;

}

case 2:{//计算减法

double ad= defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i= 0;

text="";

break;

}

case 3:{//计算乘法

double ad= defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad+"");

i= 0;

text="";

break;

}

case 4:{//计算除法

double ad= defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad+"");

i= 0;

text="";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

System.out.println(result.text.getText());

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args){

Jisuanqi loveyou= new Jisuanqi();

loveyou.show();

}

}

//计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID= 1L;

JButton zero= new JButton("0");//数字键0

JButton one= new JButton("1");//数字键1

JButton two= new JButton("2");//数字键2

JButton three= new JButton("3");//数字键3

JButton four= new JButton("4");//数字键4

JButton five= new JButton("5");//数字键5

JButton six= new JButton("6");//数字键6

JButton seven= new JButton("7");//数字键7

JButton eight= new JButton("8");//数字键8

JButton nine= new JButton("9");//数字键9

JButton plus= new JButton("+");

JButton sub= new JButton("-");

JButton mul= new JButton("*");

JButton div= new JButton("/");

JButton equal= new JButton("=");

JButton ce= new JButton("清零");//置零键

JButton point= new JButton(".");

Number_Key(){

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1));//定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue);//设置背景颜色

//添加按钮

add(one);

add(two);

add(three);

add(four);

add(five);

add(six);

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(zero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

//计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID= 1L;

// text先是输入和结果

JTextField text= new JTextField("0");

@SuppressWarnings("deprecation")

Result(){//讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

text.enable(false);//文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout());//设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER);// text放置在窗体的中间

}

}

直接复制保存成Jisuanqi.java可以直接运行了

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