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javascript的switch语句,c语言switch语句用法

编程之家2026-06-02912次浏览

今天给各位分享javascript的switch语句的知识,其中也会对c语言switch语句用法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

javascript的switch语句,c语言switch语句用法

如何在JavaScript中使用switch语句

switch语句是条件分支语句,可以用来选择要执行的多个代码块之一,本篇文章就来给大家介绍关于JavaScript中switch语句的使用方法。

如果表达式比较麻烦,当满足以下两个条件时可以使用switch语句

表达式和值可以采用多个值

当你想根据每个值进行更改执行时

下面我们来看switch语句的语法

switch(表达式or变量){

javascript的switch语句,c语言switch语句用法

case值1:

break;

case值2:

break;

default:

//如果表达式和变量没有对应的值,执行此步骤

javascript的switch语句,c语言switch语句用法

break;

}首先在switch内写入表达式或变量。

之后,我们将编写多个值及其执行代码。(通过查看语法可以看出,在switch语句中,代码执行基本上是并行关系)

请注意break的描述。case?break是一个过程完的成。

最后的default是如果表达式的结果与任何值不对应,则执行。根据需要,你可以写或者不写。

我们来看switch语句的具体示例

我们来编写一个程序,将变量定义为member,并检查分配给member的人的姓名是否为family中的值。

有三个人,Tom,Jerry和Holly,当他们的名字被分配时,浏览器会显示“Tom is my family”等等。在写其他人的名字时,显示“XX is not my family”。

代码如下

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>JavaScript</title>

</head>

<body>

<script>

var member="Tom";

switch(member){

case"Tom":

document.write("Tom is my family");

break;

case"Jerry":

document.write("Jerry is my family");

break;

case"Holly":

document.write("Holly is my family");

break;

default:

document.write(member+"is not my family");

break;

}

</script>

</body>

</html>运行结果如下:浏览器显示“Tom is my family”。

当var member="Jerry";时,显示结果如下:

同理,如果var member="Holly";则会显示Holly is my family。

当你输入其他名字的时候,比如var member="marry";显示结果如下

JavaScript语句分类大全

1、赋值语句:var

2.return语句

3、条件分支语句 if...else,switch

4、循环语句 for,for...in,while,break,continue.

5、对象操作语句with,new,delete,this

6、注释语句

7、函数定义语句:function,return

1、变量声明赋值语句:var

var语句声明了一个变量的名称,同时也可以让这个变量具有一个初始值。

如果var语句在一个函数中声明变量,则这个变量的有效区域只限于这个函数,叫局部变量;如果var语句在函数体外,则有效区为整个应用程序,叫全局变量。

在函函数体外声明一个变量可以不用var,给出变量的值就可以了。(但推荐使用var)

var的语法如下:

例:

word" bgColor=#f3f3f3>

varComputer=9//Computer是一个整数变量,初值为9

Computer=9//Computer是一个整数变量,初值为9

2.return语句

return语句指明将由函数返回的值。

语法如下:

return表达式;

如果这里省略了表达式,或者函数结束时根本没有return语句,这个函数就返回一个undefined类型的值。

3、条件分支语句 if...else,switch

1.if...else

1)基本格式

if(表述式)

语句段1;

......

else

语句段2;

......

2)功能:若表达式为true,则执行语句段1;否则执行语句段2。

3)说明:

·if-else语句是JavaScript中最基本的控制语句,通过它可以改变语句的执行顺序。

·表达式中必须使用关系语句,来实现判断,它是作为一个布尔值来估算的。

·它将零和非零的数分别转化成false和true。

·若if后的语句有多行,则必须使用花括号将其括起来。

4)if语句的嵌套

if(布尔值)语句1;

else(布尔值)语句2;

else if(布尔值)语句3;

else语句4;

在这种情况下,每一级的布尔表述式都会被计算,若为真,则执行其相应的语句,否则执行else后的语句。

示例:

script

functionabcd()

{

vard=confirm("请选择确定或者取消");

if(d==1){

alert("你选择的是确定");

}

else{

alert("你选择的是取消");

}

}

/script

5).switch语句

分支语句switch可以根据一个变量的不同取值而采取不同的处理方法。

switch的语法如下:

switch(表达式){

case label 1:

执行语句;

case label 2:

执行语句;

default:

执行语句;

}

示例:

script

vard=newDate();

switch(d.getDate()){

case0:document.write("星期一");break;

case1:document.write("星期二");break;

case2:document.write("星期三");break;

case3:document.write("星期四");break;

case4:document.write("星期五");break;

case5:document.write("星期六");break;

case6:document.write("星期日");break;

}

/script

4、循环语句 for,for...in,while,break,continue.

1.for

1)基本格式

for(初始化;条件;增量)

语句集;

2)功能:实现条件循环,当条件成立时,执行语句集,否则跳出循环体。

3)说明:

·初始化参数告诉循环的开始位置,必须赋予变量的初值;

·条件:是用于判别循环停止时的条件。若条件满足,则执行循环体,否则跳出。

·增量:主要定义循环控制变量在每次循环时按什么方式变化。

·三个主要语句之间,必须使用逗号分隔。

2.for...in

这个语句与for语句有一点不同。它循环的范围是一个对象所有的属性或者是一个数组的所有元素。

语法如下:

for(变量in对象或数组){

执行语句......

}

4).while语句

1)基本格式

while(条件)

语句集;

该语句与For语句一样,当条件为真时,重复循环,否则退出循环。

2)For与while语句

两种语句都是循环语句,使用For语句在处理有关数字时更易看懂,也较紧凑;而while循环对复杂的语句效果更特别。

示例:

这是1级标题

这是2级标题

这是3级标题

script

i=1;

while(i=3){

document.write("h"+i+"这是"+i+"级标题"+"/h"+i+"");

i++;

}

/script

4、break和continue语句

与C++语言相同,使用break语句使得循环从For或while中跳出,continue使得跳过循环内剩余的语句而进入下一次循环。

5、对象操作语句with,new,delete,this

1).with

使用该语句的意思是:在该语句体内,任何对变量的引用被认为是这个对象的属性,以节省一些代码。

with object{

...}

所有在with语句后的花括号中的语句,都是在后面object对象的作用域的。

2).this关键字

this是对当前的引用,在JavaScript由于对象的引用是多层次,多方位的,往往一个对象的引用又需要对另一个对象的引用,而另一个对象有可能又要引用另一个对象,这样有可能造成混乱,最后自己已不知道现在引用的那一个对象,为此JavaScript提供了一个用于将对象指定当前对象的语句this。

3).New运算符

虽然在JavaScript中对象的功能已经是非常强大的了。但更强大的是设计人员可以按照需求来创建自己的对象,以满足某一特定的要求。使用New运算符可以创建一个新的对象。其创建对象使用如下格式:

Newobject=NEW Object(Parameters table);

其中Newobject创建的新对象:object是已经存在的对象; parameters table参数表;new是JavaScript中的命令语句。

如创建一个日期新对象

newData=New Data()

birthday=New Data(December 12.1998)

之后就可使NewData、birthday作为一个新的日期对象了。

4.delete

同new相反,可以删除一个对象的实例。

6、注释语句(只是给人看的,浏览器不执行的语句)

//这是一个单行的注释

/*这样的注释可以是多行的

......

*/

7、函数定义语句:function,return

1.function

function用来定义一个函数,让济浏览器知道有这样一个函数,但只有当函数被调用时才会执行。

定义方法如下:

function函数名(参数表)

{

函数执行部分

}

下面举下个简单的例了来看看吧:

html

head

title欢迎光临/title

scriptlanguage="javascript"

functiongo()//定义一个函名为go的函数

{

alert("欢迎光临")

}

/script

/head

body

inputtype="button"onclick="go()"value="请点击"

!--单击按钮调用上面定义的函数--

/body

/html

说明:

当调用函数时,所用变量或字面量均可作为变量传递。

函数由关键字Function定义。

函数名:定义自己函数的名字。

参数表,是传递给函数使用或操作的值,其值可以是常量,变量或其它表达式。

通过指定函数名(实参)来调用一个函数。

必须使用Return将值返回。

函数名对大小写是敏感的。

关于C语言中的switch语句变量类型的问题

关于C语言中的switch语句变量类型的问题 switch的变量必须是整数。char, int, short, long等等。float不行。

可以对常量switch。

括号里面的标签可以任意写。把default拼写错也没关系。

case之后必须是常量。

switch有个特殊用途,例如,做加减法运算,对于减法可以将减数先求相反数,然后再进行加法运算。可以这样写:

switch(operator)

{

case'-': operand2=-operand2;

case:'+':.....

}

这样在处理减法时就多了求相反数的操作,然后就和加法一样了。

这个用法好像是在c陷阱与缺陷里看到的。

关于C语言中switch语句的问题在switch语句中,“case常量表达式”只相当于一个语句标号,表达式的值和某标号相等则转向该标号执行,但不能在执行完该标号的语句后自动跳出整个switch语句,所以出现了继续执行所有后面case语句的情况。

即x=1时从case 1开始执行到最后;即x=2时从case 2开始执行到最后.

正常使用时要在后面加 break;

即:case 1: printf("a"); break;

C语言中的变量类型? C语言中,变量分为全局变量和局部变量;也可以这样分:自动变量,静态变量.前者是按变量作用范围来分的,而后者是按变量存储方式来分的.

如果按存储占用空间来分,可以是整型变量,字符型变量,浮点型变量等.当然还有数组,结构体变量等.

C语言还有一个重要变量:指针变量.它存放的值是一个内存地址.

另一点,声明变量时,可以不用声明就直接赋值来决定变量类型的语言如(javascript,flash cs3.0以前,等),这类语言变量的声明通常被称为弱类型,而如(c++等)必须先声明,后使用,而且声明时必须确定变量类型,这种就是严格的数据类型.

C语言关于SWITCH语句的问题因为C语言设计的时候,为了灵活性,switch的语法是反人性的,一个分支不加break的话,是不会自己跳出来的。这个跟想象中的分支的含义不太一样。

这种语法的目的,仅仅是类似这种:

case’a‘:

case'b': DO SOMETHING; break;

表示条件 a或者 b其中任何一个成立,就执行,语言的实现方便。

按照正常人喜欢的逻辑,最好能这么写:

case'a'||'b': DO SOMETHING;然后不用写break

不过这样就不是C语言了

我完全理解lz发这个问题的心情,要学就继续忍受,比这郁闷的坑多着

C语言关于switch语句的问题答案应该错了。应该是

C

a=0,b=1

switch语句的规则是首先找到一个匹配项,在此匹配项之下开始运行,直到遇到一个break则返回,比如对于i=1,首先找到case 1:,然后没有看到break,继续执行case 2:的语句,a+3,然后还是发现没break,又执行default,使得a=8了,其他的i值以此类推会得到31这个结果

他没有忽略case 1:这个语句,只是这个只是一个标记,用来判断i值是否为1,当i=1的时候就会执行case 1:后面的语句,但是发现case 1:这个语句后面没有可执行的语句,也没有break,因此他继续执行case 2:下面的语句,直到遇见一个break或者这个域结束

另外:

case 1:

case 2: a+=3;

case 1:a+=3;

case 2:a+=3;

是不同的,比如switch(i),当i=1的时候上面的a=3,下面的会使得a=6

c语言关于switch语句的问题 switch的机制:

判断变量是符合哪个case,如果符合某一个case,那么从那个case处执行。

因此如果没有break语句,下面的case依然会按顺序执行,switch只负责跳到哪儿,该怎么执行还是怎么执行。

题目当中的case 1没有break,因此case2依然会执行。

C语言关于变量类型转换的问题 i=1/p;

改成

i=(float)1/p;

自动转化限制很多,最重要的限制是:运行需要按顺序,每次运行都要进行变量类型检查,如果变量类型不一致,则都转化成精确度高的类型。

注意:如果表达式复杂,那么表达式会被转化成许多步,每步进行的运算,都会进行变量类型自动转换。

就像上面的例子,先将1转化成float型,那么1/p的结果就是float型,然后将值赋给i。

C语言中有关switch语句的问题 case语句只能是常量或常量表达式,变量是不行的。

如果要表达:0<a<100,没必要用switch语句,直接用if(a>0&&a<100)即可

c语言中关于switch语句你的default没有break;所有它在执行default的内容以后继续查找后面的case,要么你就把default放到所有的case后面去就是了...

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