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Java大学基础教程的图书目录

第1章计算机、Internet和万维网概述

1.1简介

1.2什么是计算机

1.3计算机的构成

1.4操作系统的沿革

1.5个人计算、分布式计算和客户/服务器计算

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1.6 Internet与万维网

1.7机器语言、汇编语言和高级语言

1.8 c和C++语言的发展史

1.9 Java语言的发展史

1.10.1ava类库

1.1l FORTRAN,COBOL,Pascal和Ada

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1.12 BASIC,Visual Basic,Visual C++,C#和.NET

1.13典型的.1ava开发环境

1.14关于Java和本书的说明

1.15 Java应用程序的运行示例

1.16对象技术与UML简介

1.17本章小结

1.1 8 Web资源

第2章.Java应用程序入门

2.1简介

2.2第一个Java应用程序:打印一行文字

2.3修改第一个Java程序

2.4用pfinff显示文本

2.5另一个.Java应用程序:整数相加

2.6内存的概念

2.7算术运算

2.8选择:相等和关系运算符

2.9本章小结

第3章类和对象的基础知识

3.1简介

3.2类、对象、方法和实例变量

3.3声明带有一个方法的类并实例化该类的一个对象

3.4声明带形式参数的方法

3.5实例变量、set方法和get方法

3.6基本类型和引用类型的对比

3.7用构造函数初始化对象

3.8浮点数和double类型

3.9 GuI和图形实例研究:使用对话框(选读)

3.10本章小结

第4章控制语句(第l部分)

4.1简介

4.2算法

4。3伪码

4.4控制结构

4.5 if单选语句

4.6 ifelse双选语句

4.7 while循环语句

4.8算法设计:计数器控制循环

4.9算法设计:标记控制循环

4.10算法设计:嵌套控制语句

4.11复合赋值运算符

4.12增量和减量运算符

4.13基本类型

4.14 GuI和图形实例研究:绘制简单线条(选读)

4.15本章小结

第5章控制语句(第1l部分)

5.1简介

5.2计数器控制循环基础知识

5.3 for循环语句

5.4使用for语句的例子

5.5 dowhile循环语句

5.6 switch多选语句

5.7 break和continue语句

5.8逻辑运算符

5.9结构化程序设计小结

5.10 GUI和图形实例研究:绘制矩形和椭圆(选读)

5.1l本章小结“

第6章方法的深入剖析.

6.1简介

6.2 Java中的程序模块

6.3 static方法,static域和Math类

6.4声明带多个形参的方法

6.5声明和使用方法的注意事项

6.6方法调用栈和活动记录

6.7参数提升和强制转换

6.8 Java API包

6.9实例研究:随机数生成

6.10实例研究:博彩游戏和enum简介

6.1 1声明的作用域

6.12方法重载

6.13 GuI与图形实例研究:颜色和填充形状(选读).

6.14本章小结

第7章数组

7.1简介

7.2数组

7.3声明并创建数组

7.4使用数组的例子

7.5实例研究:洗牌与发牌模拟程序

7.6增强for语句

7.7将数组传递给方法

7.8实例研究:用数组保存成绩的类GradeBook

7.9多维数组

7.10实例研究:使用二维数组的类GradeBook

7.1 1变长实参表

7.12使用命令行实参

7.13 GuI与图形实例研究:画弧(选读)

7.14本章小结

第8章类和对象的深入剖析

8.1简介

8.2’Time类实例研究

8.3类成员访问控制

8.4用this引用指向当前对象的成员

8.5 Time类实例研究:重载构造函数

8.6默认构造函数和无实参构造函数

8.7关于set方法和get方法

8.8组合

8.9枚举类型

8.10垃圾收集和finalize方法

8.1l static方法成员

8.12 static导入

8.13 final实例变量

8.14软件可重用性

8.15数据抽象与封装

8.16‘Fime类实例研究:创建包

8.17包访问性

8.18 GuI与图形实例研究:使用图形对象(选读)

8.19本章小结

第9章面向对象编程:继承

9.1简介

9.2超类与子类

9.3 protected成员“

9.4超类与子类之间的关系

9.5子类的构造函数

9.6用继承实现软件工程

9.7 Object类

9.8 GUI与图形实例研究:用标签显示文本和图像(选读)

9.9本章小结

9.10自测题

第10章面向对象编程:多态

10.1简介

10.2多态实例

10.3多态的行为

10.4抽象类与方法、

10.5实例研究:采用多态方法的工资支付系统

10.6 fmal方法和类

10.7实例研究:创建和使用接口

10.8 GuI与图形实例研究:用多态的方式绘图(选读)

10.9本章小结

附录A运算符优先级表

附录B ASCII字符集.

附录C关键字和保留字

附录D基本类型

附录E计数系统

附录F Unicode

附录G使用.Java API文档

附录H用javadoc创建文档

附录l带标号的break和continue语句

附录J使用调试器

索引

java从入门到精通第4版电子书

《Java从入门到精通(第4版)》作者:明日科技。

本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。

全书分为28章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O(输入/输出),反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他高级组件,高级布局管理器,高级事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。

零基础如何自学java

关于自学,先提几条建议,望采纳!

找一个行业当中的师傅进行规划和指导。

每天规划好学习时间,不要中断。

先掌握了解知识体系后编写项目,边抓细节。

俗话说态度决定一切,一个人的学习态度相当重要,而一个良好的态度不仅会提高你的效率,而且还会影响效果。

学习编程是一个漫长而痛苦的过程,需要持之以恒的耐心,千自万不能急于求成。对于一名初学者来说,最重要的还是打好基础。

另外,所有语言的知识体系分为三大块:

数据存储(内存,文件,数据库,分布式,集群,关系型,非关系型。。)

业务逻辑(业务需求,语言语法,算法,类库框架,性能优化等)

信息交互(展示)(多端,app,小程序,公众号,移动端,pc端,web开发等。。)

这三块知识作为学习来说,可以有侧重,但是不能有某一块完全不懂。

一般的初学者

javase

数据库 mysql

web开发(html,css,JavaScript,ajax)

javaee jspservlet

spring springMVC mybatis

项目实战

最后附上学习路线,供你参考:

如需自学的资料,私聊回复“java”即可获取~、

希望能帮到你,望采纳~

java基础教程电子书和java免费基础教程的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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