java基础教程电子书,java免费基础教程
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Java大学基础教程的图书目录
第1章计算机、Internet和万维网概述
1.1简介
1.2什么是计算机
1.3计算机的构成
1.4操作系统的沿革
1.5个人计算、分布式计算和客户/服务器计算
1.6 Internet与万维网
1.7机器语言、汇编语言和高级语言
1.8 c和C++语言的发展史
1.9 Java语言的发展史
1.10.1ava类库
1.1l FORTRAN,COBOL,Pascal和Ada
1.12 BASIC,Visual Basic,Visual C++,C#和.NET
1.13典型的.1ava开发环境
1.14关于Java和本书的说明
1.15 Java应用程序的运行示例
1.16对象技术与UML简介
1.17本章小结
1.1 8 Web资源
第2章.Java应用程序入门
2.1简介
2.2第一个Java应用程序:打印一行文字
2.3修改第一个Java程序
2.4用pfinff显示文本
2.5另一个.Java应用程序:整数相加
2.6内存的概念
2.7算术运算
2.8选择:相等和关系运算符
2.9本章小结
第3章类和对象的基础知识
3.1简介
3.2类、对象、方法和实例变量
3.3声明带有一个方法的类并实例化该类的一个对象
3.4声明带形式参数的方法
3.5实例变量、set方法和get方法
3.6基本类型和引用类型的对比
3.7用构造函数初始化对象
3.8浮点数和double类型
3.9 GuI和图形实例研究:使用对话框(选读)
3.10本章小结
第4章控制语句(第l部分)
4.1简介
4.2算法
4。3伪码
4.4控制结构
4.5 if单选语句
4.6 ifelse双选语句
4.7 while循环语句
4.8算法设计:计数器控制循环
4.9算法设计:标记控制循环
4.10算法设计:嵌套控制语句
4.11复合赋值运算符
4.12增量和减量运算符
4.13基本类型
4.14 GuI和图形实例研究:绘制简单线条(选读)
4.15本章小结
第5章控制语句(第1l部分)
5.1简介
5.2计数器控制循环基础知识
5.3 for循环语句
5.4使用for语句的例子
5.5 dowhile循环语句
5.6 switch多选语句
5.7 break和continue语句
5.8逻辑运算符
5.9结构化程序设计小结
5.10 GUI和图形实例研究:绘制矩形和椭圆(选读)
5.1l本章小结“
第6章方法的深入剖析.
6.1简介
6.2 Java中的程序模块
6.3 static方法,static域和Math类
6.4声明带多个形参的方法
6.5声明和使用方法的注意事项
6.6方法调用栈和活动记录
6.7参数提升和强制转换
6.8 Java API包
6.9实例研究:随机数生成
6.10实例研究:博彩游戏和enum简介
6.1 1声明的作用域
6.12方法重载
6.13 GuI与图形实例研究:颜色和填充形状(选读).
6.14本章小结
第7章数组
7.1简介
7.2数组
7.3声明并创建数组
7.4使用数组的例子
7.5实例研究:洗牌与发牌模拟程序
7.6增强for语句
7.7将数组传递给方法
7.8实例研究:用数组保存成绩的类GradeBook
7.9多维数组
7.10实例研究:使用二维数组的类GradeBook
7.1 1变长实参表
7.12使用命令行实参
7.13 GuI与图形实例研究:画弧(选读)
7.14本章小结
第8章类和对象的深入剖析
8.1简介
8.2’Time类实例研究
8.3类成员访问控制
8.4用this引用指向当前对象的成员
8.5 Time类实例研究:重载构造函数
8.6默认构造函数和无实参构造函数
8.7关于set方法和get方法
8.8组合
8.9枚举类型
8.10垃圾收集和finalize方法
8.1l static方法成员
8.12 static导入
8.13 final实例变量
8.14软件可重用性
8.15数据抽象与封装
8.16‘Fime类实例研究:创建包
8.17包访问性
8.18 GuI与图形实例研究:使用图形对象(选读)
8.19本章小结
第9章面向对象编程:继承
9.1简介
9.2超类与子类
9.3 protected成员“
9.4超类与子类之间的关系
9.5子类的构造函数
9.6用继承实现软件工程
9.7 Object类
9.8 GUI与图形实例研究:用标签显示文本和图像(选读)
9.9本章小结
9.10自测题
第10章面向对象编程:多态
10.1简介
10.2多态实例
10.3多态的行为
10.4抽象类与方法、
10.5实例研究:采用多态方法的工资支付系统
10.6 fmal方法和类
10.7实例研究:创建和使用接口
10.8 GuI与图形实例研究:用多态的方式绘图(选读)
10.9本章小结
附录A运算符优先级表
附录B ASCII字符集.
附录C关键字和保留字
附录D基本类型
附录E计数系统
附录F Unicode
附录G使用.Java API文档
附录H用javadoc创建文档
附录l带标号的break和continue语句
附录J使用调试器
索引
java从入门到精通第4版电子书
《Java从入门到精通(第4版)》作者:明日科技。
本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。
全书分为28章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O(输入/输出),反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他高级组件,高级布局管理器,高级事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。
零基础如何自学java
关于自学,先提几条建议,望采纳!
找一个行业当中的师傅进行规划和指导。
每天规划好学习时间,不要中断。
先掌握了解知识体系后编写项目,边抓细节。
俗话说态度决定一切,一个人的学习态度相当重要,而一个良好的态度不仅会提高你的效率,而且还会影响效果。
学习编程是一个漫长而痛苦的过程,需要持之以恒的耐心,千自万不能急于求成。对于一名初学者来说,最重要的还是打好基础。
另外,所有语言的知识体系分为三大块:
数据存储(内存,文件,数据库,分布式,集群,关系型,非关系型。。)
业务逻辑(业务需求,语言语法,算法,类库框架,性能优化等)
信息交互(展示)(多端,app,小程序,公众号,移动端,pc端,web开发等。。)
这三块知识作为学习来说,可以有侧重,但是不能有某一块完全不懂。
一般的初学者
javase
数据库 mysql
web开发(html,css,JavaScript,ajax)
javaee jspservlet
spring springMVC mybatis
项目实战
最后附上学习路线,供你参考:
如需自学的资料,私聊回复“java”即可获取~、
希望能帮到你,望采纳~
java基础教程电子书和java免费基础教程的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!