java接口实现,java 接口开发
今天给各位分享java接口实现的知识,其中也会对java 接口开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
Java中的接口怎么实现
举个面积的例子:在java中,定义一个接口,声明计算长方形面积和周长的抽象方法,再用一个类去实现这个接口,再编写一个测试类去使用这个接口。首先,接口必须单独存放,如果我们用eclipse编程的话,它们提示:The public type**** must be defined in its own file,意思是必须要定义在其自己的文件中,所以要为接口文件单独存放起来,举例,我们的接口要实现获到矩形的长,宽,面积,周长,所以定义以下的接口。public interface calrect{\x0d\x0apublic abstract int calarea();\x0d\x0apublic abstract int calgirth();\x0d\x0apublic abstract int getx();\x0d\x0apublic abstract int gety();\x0d\x0a}注意,定义接口就像定义类一样,接口的访问控制符只能用public,用public定义的接口可以被所有的类和包引用,而缺省的则只能被同一个包中的其他类和接口引用,这符合JAVA中访问控制符的一般要求,关于接口再引用其他接口则是后话。以上接口文件名为calrect.java.另外需要指出的是接口中不能给方法给出方法体。接下来,需要定义一个类来实现接口,因为不知道JAVA的内置矩形类是什么名,所以为了安全,将该类定义为RRect,这可以认为是一种安全策略。关于implements,可以参考其他资料。该类引用了接口calrect,所以必须对calrect中的方法一一实现。//定义矩形类应用接口class RRect implements calrect{private int x;\x0d\x0aprivate int y;public RRect(){\x0d\x0a x=3;y=4;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int calarea(){\x0d\x0a return x*y;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int calgirth(){\x0d\x0a return x*2+y*2;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int getx(){\x0d\x0a return x;\x0d\x0a}\x0d\x0apublic int gety(){\x0d\x0a return y;\x0d\x0a}\x0d\x0a}//接下来,定义一个测试类,所谓测试类,我理解为定义一个类,在其定义类RRect的对象,并验证其中的方法,看看是不是可以正常使用//定义Class1类\x0d\x0apublic class Class1{\x0d\x0aRRect rect;\x0d\x0apublic static void main(String []args){\x0d\x0a RRect rect=new RRect();\x0d\x0a System.out.println("矩阵的长"+ rect.getx());\x0d\x0a System.out.println("矩阵的宽"+ rect.calarea());\x0d\x0a System.out.println("矩阵的面积"+ rect.calarea());\x0d\x0a System.out.println("矩形的周长"+rect.calgirth());\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a}运行结果:矩阵的长3\x0d\x0a矩阵的宽12\x0d\x0a矩阵的面积12\x0d\x0a矩形的周长 14注:接口单存放,接口实现类和测试类可以存放在一个文件中
请问利用Java反射实现一个类中的接口是如何实现的呢
在理解反射的时候,不得不说一下内存。
先理解一下JVM的三个区:堆区,栈区,和方法去(静态区)。
堆区:存放所有的对象,每个对象都有一个与其对应的class信息。在JVM中只有一个堆区,堆区被所有的线程共享。
栈区:存放所有基础数据类型的对象和所有自定义对象的引用,每个线程包含一个栈区。每个栈区中的数据都是私有的,其他栈不能访问。
栈分为三部分:
基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:即静态区,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。它们都是唯一的。
在启动一个java虚拟机时,虚拟机要加载你程序里所用到的类,这个进程会首先跑到jdk中(在jdk的jre/lib/ext文件夹里找那些jar文件),如果没有找到,会去classpath里设置的路径去找。
在找到要执行的类时:
1.首先将找到的类的信息加载到运行时数据区的方法区。这个过程叫做类的加载。所以一下static类型的在类的加载过程中就已经放到了方法区。所以不用实例化就能用一个static类型的方法。
2.加载完成后,在new一个类时,首先就是去方法区看看有没有这个类的信息。如果没有这个类的信息,先装载这个类。then,加载完成后,会在堆区为new的这个类分配内存,有了内存就有了实例,而这个实例指向的是方法区的该类信息。其实就是存放了在方法区的地址。而反射就是利用了这一点。
java 接口怎么用应该怎么实现
java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承
用法public class test implements接口名称
当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
比较抽象类与接口
1,抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1,代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2,都不能被实例化
3,都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1,在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2,一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三,为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四,使用接口和抽象类的总体原则:
1,用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a= new C();
2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3,用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的java接口实现和java 接口开发问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!