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java基础教程课本 java基础入门电子版

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大家好,如果您还对java基础教程课本不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享java基础教程课本的知识,包括java基础入门电子版的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

java基础教程课本 java基础入门电子版

Java大学基础教程的图书目录

第1章计算机、Internet和万维网概述

1.1简介

1.2什么是计算机

1.3计算机的构成

1.4操作系统的沿革

1.5个人计算、分布式计算和客户/服务器计算

java基础教程课本 java基础入门电子版

1.6 Internet与万维网

1.7机器语言、汇编语言和高级语言

1.8 c和C++语言的发展史

1.9 Java语言的发展史

1.10.1ava类库

1.1l FORTRAN,COBOL,Pascal和Ada

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1.12 BASIC,Visual Basic,Visual C++,C#和.NET

1.13典型的.1ava开发环境

1.14关于Java和本书的说明

1.15 Java应用程序的运行示例

1.16对象技术与UML简介

1.17本章小结

1.1 8 Web资源

第2章.Java应用程序入门

2.1简介

2.2第一个Java应用程序:打印一行文字

2.3修改第一个Java程序

2.4用pfinff显示文本

2.5另一个.Java应用程序:整数相加

2.6内存的概念

2.7算术运算

2.8选择:相等和关系运算符

2.9本章小结

第3章类和对象的基础知识

3.1简介

3.2类、对象、方法和实例变量

3.3声明带有一个方法的类并实例化该类的一个对象

3.4声明带形式参数的方法

3.5实例变量、set方法和get方法

3.6基本类型和引用类型的对比

3.7用构造函数初始化对象

3.8浮点数和double类型

3.9 GuI和图形实例研究:使用对话框(选读)

3.10本章小结

第4章控制语句(第l部分)

4.1简介

4.2算法

4。3伪码

4.4控制结构

4.5 if单选语句

4.6 ifelse双选语句

4.7 while循环语句

4.8算法设计:计数器控制循环

4.9算法设计:标记控制循环

4.10算法设计:嵌套控制语句

4.11复合赋值运算符

4.12增量和减量运算符

4.13基本类型

4.14 GuI和图形实例研究:绘制简单线条(选读)

4.15本章小结

第5章控制语句(第1l部分)

5.1简介

5.2计数器控制循环基础知识

5.3 for循环语句

5.4使用for语句的例子

5.5 dowhile循环语句

5.6 switch多选语句

5.7 break和continue语句

5.8逻辑运算符

5.9结构化程序设计小结

5.10 GUI和图形实例研究:绘制矩形和椭圆(选读)

5.1l本章小结“

第6章方法的深入剖析.

6.1简介

6.2 Java中的程序模块

6.3 static方法,static域和Math类

6.4声明带多个形参的方法

6.5声明和使用方法的注意事项

6.6方法调用栈和活动记录

6.7参数提升和强制转换

6.8 Java API包

6.9实例研究:随机数生成

6.10实例研究:博彩游戏和enum简介

6.1 1声明的作用域

6.12方法重载

6.13 GuI与图形实例研究:颜色和填充形状(选读).

6.14本章小结

第7章数组

7.1简介

7.2数组

7.3声明并创建数组

7.4使用数组的例子

7.5实例研究:洗牌与发牌模拟程序

7.6增强for语句

7.7将数组传递给方法

7.8实例研究:用数组保存成绩的类GradeBook

7.9多维数组

7.10实例研究:使用二维数组的类GradeBook

7.1 1变长实参表

7.12使用命令行实参

7.13 GuI与图形实例研究:画弧(选读)

7.14本章小结

第8章类和对象的深入剖析

8.1简介

8.2’Time类实例研究

8.3类成员访问控制

8.4用this引用指向当前对象的成员

8.5 Time类实例研究:重载构造函数

8.6默认构造函数和无实参构造函数

8.7关于set方法和get方法

8.8组合

8.9枚举类型

8.10垃圾收集和finalize方法

8.1l static方法成员

8.12 static导入

8.13 final实例变量

8.14软件可重用性

8.15数据抽象与封装

8.16‘Fime类实例研究:创建包

8.17包访问性

8.18 GuI与图形实例研究:使用图形对象(选读)

8.19本章小结

第9章面向对象编程:继承

9.1简介

9.2超类与子类

9.3 protected成员“

9.4超类与子类之间的关系

9.5子类的构造函数

9.6用继承实现软件工程

9.7 Object类

9.8 GUI与图形实例研究:用标签显示文本和图像(选读)

9.9本章小结

9.10自测题

第10章面向对象编程:多态

10.1简介

10.2多态实例

10.3多态的行为

10.4抽象类与方法、

10.5实例研究:采用多态方法的工资支付系统

10.6 fmal方法和类

10.7实例研究:创建和使用接口

10.8 GuI与图形实例研究:用多态的方式绘图(选读)

10.9本章小结

附录A运算符优先级表

附录B ASCII字符集.

附录C关键字和保留字

附录D基本类型

附录E计数系统

附录F Unicode

附录G使用.Java API文档

附录H用javadoc创建文档

附录l带标号的break和continue语句

附录J使用调试器

索引

新手自学java应该看什么书

java是一门操作性很强的计算机语言,入门书籍市场上也有很多。

一、有很多教程,叫学了也白搭

这年头,网上的Java教程一堆一堆的,看的我们很多Java宝宝们是眼花缭乱,不知该如何是好,我当年也是从这个过程走过来的,每天看很多老师的Java教程,听的自己晕头转向的,当然我不是说他们讲错了,他们讲的知识层面的东西是对的,但是很多做Java教程的老师不善于深入浅出,通俗易懂的来为我们讲解知识,什么是好教程?好教程就是让我们学了之后,有一种豁然开朗的感觉,而不是云深不知处,我想说的是这种教程,不看也罢,浪费了时间,迷茫了自己。

二、有一种教程叫无论你身处何地,都能现场直播教你

现在很多网上流传的教程都是很多年前的,远远的不适应现在Java新应用的需要,基本上都是一些淘汰货,很多小伙伴们,从网上找这种破烂,学的还不亦乐乎,也是醉了。综上所述,我们很多人学不好Java,是因为一开始就选择错了,选择不对,努力白费。为了能够让广大Java学子们在网上学到Java的系统精华知识,通俗易懂的理解这些知识,我们决定现在每天晚上现场直播在网上教大家学习Java,我们的老师,一般的老师不用,我们只让牛掰的老师讲,而你什么都不需要付出,你只需要来我们这个群里听就行,开头的的第一部分是:二三一,位于中间的第二部分是:三一四,处于最后一部分的是:零二八,学习没有任何借口,想强大就要努力,同时这也不是一个单打独斗的时代了,大家在这里一块学习,打拼出属于我们的Java新天地。

三、Java新手入门的30个基本概念

在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。

Java概述:

目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他操作系统上使用完全相同的代码.Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出。

Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特质。

(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。

(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。

(3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。

(4)健壮特质:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。

(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的很优秀。

(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。

(7)可移植:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植很好。

(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。

(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。

基本概念:

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。

2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

5.对象的3个主要特点

behavior---说明这个对象能做什么.

state---当对象施加方法时对象的反映.

identity---与其他相似行为对象的区分标志.

每个对象有唯一的indentity而这3者之间相互影响.

6.类之间的关系:

use-a:依赖关系

has-a:聚合关系

is-a:继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

例:Data类的构造器叫Data

new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.

Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数

构造器和类有相同的名字

一个类可以有多个构造器

构造器没有返回值

构造器总是和new运算符一起使用.

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系.形式为:class(子类) extends(基类)。

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

13.动态绑定:调用对象方法的机制。

(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

(2)编译器检查方法调用的参数类型。

(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final编译器会准确知道该调用哪个方法。

(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

18.object类中的equal和toString方法。

equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.

(toString方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。

能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.

1.在运行时分析类的能力。

2.在运行时探察类的对象。

3.实现通用数组操纵代码。

4.提供方法对象。

而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。

反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

java.lang.reflect.Field返回字段.

java.reflect.Method返回方法.

java.lang.reflect.Constructor返回参数.

方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。

若实现一个接口需要2个步骤:

1.声明类需要实现的指定接口。

2.提供接口中的所有方法的定义。

声明一个类实现一个接口需要使用implements关键字

class actionB implements Comparable其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

例:ActionListener接口监听.

类似的API有:java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。

原因是:

1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。

2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。

3.匿名内部类可以很方便的定义回调。

4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

29.代理类(proxy):

1.指定接口要求所有代码

2.object类定义的所有的方法(toString equals)

30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。

JAVA基础入门教程 -

第一阶段:Java语言基础

★ Java语言基础

1、面向对象思维JAVASE

2、(类加载机制与反射,annotation,泛型,网络编程,多线程,IO,异常处理,常用API,面向对象,JAVA编程基础)

3、Java8新特性

JAVA战狼班第二阶段:数据库

★数据库

1、Oracle(SQL语句、SQL语句原理、SQL语句优化、表、视图

2、序列、索引、Oracle数据字典、Oracle数据库PL/SQL开发

3、数据库设计原则、 MySQL、 JDBC

第三阶段:Web基础

★ Web基础

1、HTML5(H5)基本文档结构、链接、列表、表格、表单;

2、CSS基础语法、盒子模型、浮动布局、定位;

3、JavaScript语言基础、DOM编程、事件模型等),JQuery,AJAX框架,XML,BootStrap组件

第四阶段:Java Web技术和主流框架

★ Java Web技术和主流框架

1、JSP&Servlet、struts2,hibernate4,spring4,JPA,maven

2、SpringData,SpringMVC,MyBatis,SpringSecurity,shiro,Nginx

第五阶段:Linux

★ Linux

1、Linux安装、熟悉Linux的基础命令、vi编辑器的使用、awk和sed命令使用、用户和组

2、文件及目录权限管理、使用ACL进行高级访问控制、网络配置和软件包安装、启动流程和服务管理

3、系统监控和日志管理、进程管理和计划任务、ssh远程登录、shell基础和shell脚本。

第六阶段:大数据技术(Hadoop和Spark)

★大数据技术(Hadoop和Spark)

1、Hadoop(Hadoop基础和环境搭建,HDFS体系结构,MapReduce;Hadoop的集群模式、HDFS联盟,利用ZooKeeper来实现Hadoop集群的HA(高可用性)功能

2、Yarn的任务调度机制,Apache Hive,Pig数据处理,集成Hadoop和Sqoop

3、Flume以及Apache Kafka来实现数据的交换,安装部署HBase,Storm)

4、Scala语言(Scala环境搭建、Scala基础语法、模式匹配、重载与构造器、Map与reduce、元组、继承、StringContext,Option Some None,Tuple;集合方法和运算,future对象同步处理和异步处理返回结果)

5、Spark(Spark搭建,Spark-shell的使用,Spark-submit提交应用, Spark的内核设计和实现,并对内核中的实现架构、运行原理进行详细的讲解;Spark生态体系中的各个组件,包括:Spark Core,Shark,Spark SQL和Spark Streaming等等)

第七阶段:项目

★项目

1、China-UCSP项目 SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)

2、用户关系管理系统 S2SH+Maven+Nodejs+MySQL技术实战开发

3、电子商务交易平台 S2SH+Maven+Shiro+Oracle

关于java基础教程课本的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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