java设计模式重要吗,不想做java开发了还能做什么
今天给各位分享java设计模式重要吗的知识,其中也会对不想做java开发了还能做什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
java 设计模式用了哪些
在JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改JDK源码的前提下开发出自己的应用软件,研究JDK类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式。
创建型模式:(1)抽象工厂模式(Abstract Factory)
•Java.util.Calendar#getInstance()
•java.util.Arrays#asList()
•java.util.ResourceBundle#getBundle()
•java.NET.URL#openConnection()
•java.sql.DriverManager#getConnection()
•java.sql.Connection#createStatement()
•java.sql.Statement#executeQuery()
•java.text.NumberFormat#getInstance()
•java.lang.management.ManagementFactory(所有getXXX()方法)
•java.nio.charset.Charset#forName()
•javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory#newInstance()
•javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()
•javax.xml.xpath.XPathFactory#newInstance()
(2)建造者模式(Builder)
•java.lang.StringBuilder#append()
•java.lang.StringBuffer#append()
•java.nio.ByteBuffer#put()(CharBuffer, ShortBuffer, IntBuffer,LongBuffer, FloatBuffer和DoubleBuffer与之类似)
•javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()
•java.sql.PreparedStatement
•java.lang.Appendable的所有实现类
(3)工厂方法模式(Factory Method)
•java.lang.Object#toString()(在其子类中可以覆盖该方法)
•java.lang.Class#newInstance()
•java.lang.Integer#valueOf(String)(Boolean, Byte, Character,Short, Long, Float和Double与之类似)
•java.lang.Class#forName()
•java.lang.reflect.Array#newInstance()
•java.lang.reflect.Constructor#newInstance()
(4)原型模式(Prototype)
•java.lang.Object#clone()(支持浅克隆的类必须实现java.lang.Cloneable接口)
(5)单例模式(Singleton)
•java.lang.Runtime#getRuntime()
•java.awt.Desktop#getDesktop()
结构型模式:(1)适配器模式(Adapter)
•java.util.Arrays#asList()
•javax.swing.JTable(TableModel)
•java.io.InputStreamReader(InputStream)
•java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
•javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()
•javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()
(2)桥接模式(Bridge)
•AWT(提供了抽象层映射于实际的操作系统)
•JDBC
(3)组合模式(Composite)
•javax.swing.JComponent#add(Component)
•java.awt.Container#add(Component)
•java.util.Map#putAll(Map)
•java.util.List#addAll(Collection)
•java.util.Set#addAll(Collection)
(4)装饰模式(Decorator)
•java.io.BufferedInputStream(InputStream)
•java.io.DataInputStream(InputStream)
•java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
•java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
•java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()
(5)外观模式(Facade)
•java.lang.Class
•javax.faces.webapp.FacesServlet
(6)享元模式(Flyweight)
•java.lang.Integer#valueOf(int)
•java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
•java.lang.Byte#valueOf(byte)
•java.lang.Character#valueOf(char)
(7)代理模式(Proxy)
•java.lang.reflect.Proxy
•java.rmi.*
行为型模式:(1)职责链模式(Chain of Responsibility)
•java.util.logging.Logger#log()
•javax.servlet.Filter#doFilter()
(2)命令模式(Command)
•java.lang.Runnable
•javax.swing.Action
(3)解释器模式(Interpreter)
•java.util.Pattern
•java.text.Normalizer
•java.text.Format
•javax.el.ELResolver
(4)迭代器模式(Iterator)
•java.util.Iterator
•java.util.Enumeration
(5)中介者模式(Mediator)
•java.util.Timer(所有scheduleXXX()方法)
•java.util.concurrent.Executor#execute()
•java.util.concurrent.ExecutorService(invokeXXX()和submit()方法)
•java.util.concurrent.ScheduledExecutorService(所有scheduleXXX()方法)
•java.lang.reflect.Method#invoke()
(6)备忘录模式(Memento)
•java.util.Date
•java.io.Serializable
•javax.faces.component.StateHolder
(7)观察者模式(Observer)
•java.util.Observer/java.util.Observable
•java.util.EventListener(所有子类)
•javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener
•javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener
•javax.faces.event.PhaseListener
(8)状态模式(State)
•java.util.Iterator
•javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()
(9)策略模式(Strategy)
•java.util.Comparator#compare()
•javax.servlet.http.HttpServlet
•javax.servlet.Filter#doFilter()
(10)模板方法模式(Template Method)
•java.io.InputStream, java.io.OutputStream, java.io.Reader和java.io.Writer的所有非抽象方法
•java.util.AbstractList, java.util.AbstractSet和java.util.AbstractMap的所有非抽象方法
•javax.servlet.http.HttpServlet#doXXX()
(11)访问者模式(Visitor)
•javax.lang.model.element.AnnotationValue和AnnotationValueVisitor
•javax.lang.model.element.Element和ElementVisitor
•javax.lang.model.type.TypeMirror和TypeVisitor
java 设计模式有那些
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
java中都有哪些设计模式
大致有23种
都是表示类与类之间的构架关系也就是表示对象的逻辑关系
设计模式根据使用类型可以分为三种:
1、创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。
2、结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、
共享模式。
3、行为模式:模板模式、纪念品模式、观察者模式、责任链模式、命令模式、声明模式、
策略模式、中介模式、解释器模式、访问模式
说白了模式就是前人经过大量的实践,总结出来的优化的对象关系你也可以自己总结出来
关于java设计模式重要吗和不想做java开发了还能做什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。