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javascript内置对象,js内置对象是哪17个

编程之家2026-05-281043次浏览

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于javascript内置对象和js内置对象是哪17个的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享javascript内置对象以及js内置对象是哪17个的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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什么是“JS”的内置对象

字符串、数字、布尔值、undefined以及null都是原始类型(primitive)而非对象。而String,Number,Boolean,Object都是语言内置的对象(built-in object),可以通过各自的构造函数得到。

比如子啊JavaScript中,字符串是一个原始类型,他本身没有属性,当你对一个字符串属性运算得时候(如“somestring”.length),javascript引擎会将该字符串包装成一个对象,该对象是通过String构造函数得到的,也就是说“some string”.length实际上是(newString(“some string”)).length。

javascript内置函数是什么

js内置函数是浏览器内核自带的,不用任何函数库引入就可以直接使用的函数。javascript内置函数一共可分为五类:

1、常规函数

2、数组函数

3、日期函数

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4、数学函数

5、字符串函数

第一类:常规函数

包括以下9个函数:

(1)alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮。

(2)confirm函数:显示一个确认对话框,包括OK、Cancel按钮。

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(3)escape函数:将字符转换成Unicode码。

(4)eval函数:计算表达式的结果。

(5)isNaN函数:测试是(true)否(false)不是一个数字。

(6)parseFloat函数:将字符串转换成符点数字形式。

(7)parseInt函数:将符串转换成整数数字形式(可指定几进制)。

(8)prompt函数:显示一个输入对话框,提示等待用户输入。

第二类:数组函数

包括以下4个函数:

(1)join函数:转换并连接数组中的所有元素为一个字符串。

(2)langth函数:返回数组的长度。

(3)reverse函数:将数组元素顺序颠倒。

(4)sort函数:将数组元素重新排序。

第三类:日期函数

包括以下20个函数:

(1)getDate函数:返回日期的“日”部分,值为1~31

(2)getDay函数:返回星期几,值为0~6,其中0表示星期日,1表示星期一,...,6表示星期六

(3)getHours函数:返回日期的“小时”部分,值为0~23。

(4)getMinutes函数:返回日期的“分钟”部分,值为0~59。见上例。

(5)getMonth函数:返回日期的“月”部分,值为0~11。其中0表示1月,2表示3月,...,11表示12月。见前面的例子。

(6)getSeconds函数:返回日期的“秒”部分,值为0~59。见前面的例子。

(7)getTime函数:返回系统时间。

(8)getTimezoneOffset函数:返回此地区的时差(当地时间与GMT格林威治标准时间的地区时差),单位为分钟。

(9)getYear函数:返回日期的“年”部分。返回值以1900年为基数,例如1999年为99。

(10)parse函数:返回从1970年1月1日零时整算起的毫秒数(当地时间)。

(11)setDate函数:设定日期的“日”部分,值为0~31。

(12)setHours函数:设定日期的“小时”部分,值为0~23。

(13)setMinutes函数:设定日期的“分钟”部分,值为0~59。

(14)setMonth函数:设定日期的“月”部分,值为0~11。其中0表示1月,...,11表示12月。

(15)setSeconds函数:设定日期的“秒”部分,值为0~59。

(16)setTime函数:设定时间。时间数值为1970年1月1日零时整算起的毫秒数。

(17)setYear函数:设定日期的“年”部分。

(18)toGMTString函数:转换日期成为字符串,为GMT格林威治标准时间。

(19)setLocaleString函数:转换日期成为字符串,为当地时间。

(20)UTC函数:返回从1970年1月1日零时整算起的毫秒数,以GMT格林威治标准时间计算。

第四类:数学函数

函数有以下18个:

(1)abs函数:即Math.abs(以下同),返回一个数字的绝对值。

(2)acos函数:返回一个数字的反余弦值,结果为0~π弧度(radians)。

(3)asin函数:返回一个数字的反正弦值,结果为-π/2~π/2弧度。

(4)atan函数:返回一个数字的反正切值,结果为-π/2~π/2弧度。

(5)atan2函数:返回一个坐标的极坐标角度值。

(6)ceil函数:返回一个数字的最小整数值(大于或等于)。

(7)cos函数:返回一个数字的余弦值,结果为-1~1。

(8)exp函数:返回e(自然对数)的乘方值。

(9)floor函数:返回一个数字的最大整数值(小于或等于)。

(10)log函数:自然对数函数,返回一个数字的自然对数(e)值。

(11)max函数:返回两个数的最大值。

(12)min函数:返回两个数的最小值。

(13)pow函数:返回一个数字的乘方值。

(14)random函数:返回一个0~1的随机数值。

(15)round函数:返回一个数字的四舍五入值,类型是整数。

(16)sin函数:返回一个数字的正弦值,结果为-1~1。

(17)sqrt函数:返回一个数字的平方根值。

(18)tan函数:返回一个数字的正切值。

第五类:字符串函数

包括以下20个函数:

(1)anchor函数:产生一个链接点(anchor)以作超级链接用。anchor函数设定<A NAME...>的链接点的名称,另一个函数link设定<A HREF=...>的URL地址。

(2)big函数:将字体加到一号,与<BIG>...</BIG>标签结果相同。

(3)blink函数:使字符串闪烁,与<BLINK>...</BLINK>标签结果相同。

(4)bold函数:使字体加粗,与<B>...</B>标签结果相同。

(5)charAt函数:返回字符串中指定的某个字符。

(6)fixed函数:将字体设定为固定宽度字体,与<TT>...</TT>标签结果相同。

(7)fontcolor函数:设定字体颜色,与<FONT COLOR=color>标签结果相同。

(8)fontsize函数:设定字体大小,与<FONT SIZE=n>标签结果相同。

(9)indexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从左边开始查找。

(10)italics函数:使字体成为斜体字,与<I>...</I>标签结果相同。

(11)lastIndexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从右边开始查找。

(12)length函数:返回字符串的长度。(不用带括号)

(13)link函数:产生一个超级链接,相当于设定<A HREF=...>的URL地址。

(14)small函数:将字体减小一号,与<SMALL>...</SMALL>标签结果相同。

(15)strike函数:在文本的中间加一条横线,与<STRIKE>...</STRIKE>标签结果相同。

(16)sub函数:显示字符串为下标字(subscript)。

(17)substring函数:返回字符串中指定的几个字符。

(18)sup函数:显示字符串为上标字(superscript)。

(19)toLowerCase函数:将字符串转换为小写。

(20)toUpperCase函数:将字符串转换为大写。

js面向对象的几种方式

JavaScript中对象的创建有以下几种方式:

(1)使用内置对象

(2)使用JSON符号

(3)自定义对象构造

一、使用内置对象

JavaScript可用的内置对象可分为两种:

1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等;

2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。

我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。如:

复制代码代码如下:

var str= new String("实例初始化String");

var str1="直接赋值的String";

var func= new Function("x","alert(x)");//示例初始化func

var o= new Object();//示例初始化一个Object

二、使用JSON符号

(i)何谓JSON?

JSON(JavaScript Object

Notation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。它基于

《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition-

December 1999》的一个子集。JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。

JSON作为

JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、

ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的

首选方案。

JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。

常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“

‘键/值'对”之间使用“,”(逗号)分隔。

JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。

在JavaScript中,JSON被理解为对象。通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。

1,简单的JSON

{name:"刘德华",age:"25",sex:"男"}

2,JSON值的类型

JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。例如以数组作为member键值的JSON:

{member:[{name:"刘德华"},{name:"郭富城"},{name:"张学友"},{name:"黎明"}]}

{

book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],

author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]

}

3,在JavaScript中使用JSON

JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。

将对象传递给一个变量,例如:

复制代码代码如下:

var somebooks={

book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],

author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]

}

JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用“somebooks.book[0].name”来获取“三国演义”这个值。

我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。例如:

复制代码代码如下:

var Animals= new Object();

Animals.name="dog";

Animals.sex="Male";

Animals.age="2";

Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}”。这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。

(ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。如:

复制代码代码如下:

var myObject={nickname:"my girlfried",name:"big

pig"};

JSON

实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在

JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原

成对象:

复制代码代码如下:

function test(o)

{

alert(o.name)

}

var strObject='{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}';

test(eval_r("("+ strObject+")"));

三、自定义对象构造

创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。如:

复制代码代码如下:

//使用this关键字定义构造的上下文属性

function Girl()

{

this.name="big pig";

this.age= 20;

this.standing;

this.bust;

this.waist;

this.hip;

}

//使用prototype

function Girl(){}

Girl.prototype.name="big pig";

Girl.prototype.age= 20;

Girl.prototype.standing;

Girl.prototype.bust;

Girl.prototype.waist;

Girl.prototype.hip;

alert(new Girl().name);

上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。“this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。如:

复制代码代码如下:

function Test()

{

this.text= function()

{

alert("defined by this");

}

}

Test.prototype.test= function()

{

alert("defined by prototype");

}

var _o= new Test();

_o.test();//输出“defined by this”

当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype

chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。

“this”

与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法

所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比

“this”节约资源。

关于javascript内置对象到此分享完毕,希望能帮助到您。

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