javascript内置对象,js内置对象是哪17个
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于javascript内置对象和js内置对象是哪17个的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享javascript内置对象以及js内置对象是哪17个的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
什么是“JS”的内置对象
字符串、数字、布尔值、undefined以及null都是原始类型(primitive)而非对象。而String,Number,Boolean,Object都是语言内置的对象(built-in object),可以通过各自的构造函数得到。
比如子啊JavaScript中,字符串是一个原始类型,他本身没有属性,当你对一个字符串属性运算得时候(如“somestring”.length),javascript引擎会将该字符串包装成一个对象,该对象是通过String构造函数得到的,也就是说“some string”.length实际上是(newString(“some string”)).length。
javascript内置函数是什么
js内置函数是浏览器内核自带的,不用任何函数库引入就可以直接使用的函数。javascript内置函数一共可分为五类:
1、常规函数
2、数组函数
3、日期函数
4、数学函数
5、字符串函数
第一类:常规函数
包括以下9个函数:
(1)alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮。
(2)confirm函数:显示一个确认对话框,包括OK、Cancel按钮。
(3)escape函数:将字符转换成Unicode码。
(4)eval函数:计算表达式的结果。
(5)isNaN函数:测试是(true)否(false)不是一个数字。
(6)parseFloat函数:将字符串转换成符点数字形式。
(7)parseInt函数:将符串转换成整数数字形式(可指定几进制)。
(8)prompt函数:显示一个输入对话框,提示等待用户输入。
第二类:数组函数
包括以下4个函数:
(1)join函数:转换并连接数组中的所有元素为一个字符串。
(2)langth函数:返回数组的长度。
(3)reverse函数:将数组元素顺序颠倒。
(4)sort函数:将数组元素重新排序。
第三类:日期函数
包括以下20个函数:
(1)getDate函数:返回日期的“日”部分,值为1~31
(2)getDay函数:返回星期几,值为0~6,其中0表示星期日,1表示星期一,...,6表示星期六
(3)getHours函数:返回日期的“小时”部分,值为0~23。
(4)getMinutes函数:返回日期的“分钟”部分,值为0~59。见上例。
(5)getMonth函数:返回日期的“月”部分,值为0~11。其中0表示1月,2表示3月,...,11表示12月。见前面的例子。
(6)getSeconds函数:返回日期的“秒”部分,值为0~59。见前面的例子。
(7)getTime函数:返回系统时间。
(8)getTimezoneOffset函数:返回此地区的时差(当地时间与GMT格林威治标准时间的地区时差),单位为分钟。
(9)getYear函数:返回日期的“年”部分。返回值以1900年为基数,例如1999年为99。
(10)parse函数:返回从1970年1月1日零时整算起的毫秒数(当地时间)。
(11)setDate函数:设定日期的“日”部分,值为0~31。
(12)setHours函数:设定日期的“小时”部分,值为0~23。
(13)setMinutes函数:设定日期的“分钟”部分,值为0~59。
(14)setMonth函数:设定日期的“月”部分,值为0~11。其中0表示1月,...,11表示12月。
(15)setSeconds函数:设定日期的“秒”部分,值为0~59。
(16)setTime函数:设定时间。时间数值为1970年1月1日零时整算起的毫秒数。
(17)setYear函数:设定日期的“年”部分。
(18)toGMTString函数:转换日期成为字符串,为GMT格林威治标准时间。
(19)setLocaleString函数:转换日期成为字符串,为当地时间。
(20)UTC函数:返回从1970年1月1日零时整算起的毫秒数,以GMT格林威治标准时间计算。
第四类:数学函数
函数有以下18个:
(1)abs函数:即Math.abs(以下同),返回一个数字的绝对值。
(2)acos函数:返回一个数字的反余弦值,结果为0~π弧度(radians)。
(3)asin函数:返回一个数字的反正弦值,结果为-π/2~π/2弧度。
(4)atan函数:返回一个数字的反正切值,结果为-π/2~π/2弧度。
(5)atan2函数:返回一个坐标的极坐标角度值。
(6)ceil函数:返回一个数字的最小整数值(大于或等于)。
(7)cos函数:返回一个数字的余弦值,结果为-1~1。
(8)exp函数:返回e(自然对数)的乘方值。
(9)floor函数:返回一个数字的最大整数值(小于或等于)。
(10)log函数:自然对数函数,返回一个数字的自然对数(e)值。
(11)max函数:返回两个数的最大值。
(12)min函数:返回两个数的最小值。
(13)pow函数:返回一个数字的乘方值。
(14)random函数:返回一个0~1的随机数值。
(15)round函数:返回一个数字的四舍五入值,类型是整数。
(16)sin函数:返回一个数字的正弦值,结果为-1~1。
(17)sqrt函数:返回一个数字的平方根值。
(18)tan函数:返回一个数字的正切值。
第五类:字符串函数
包括以下20个函数:
(1)anchor函数:产生一个链接点(anchor)以作超级链接用。anchor函数设定<A NAME...>的链接点的名称,另一个函数link设定<A HREF=...>的URL地址。
(2)big函数:将字体加到一号,与<BIG>...</BIG>标签结果相同。
(3)blink函数:使字符串闪烁,与<BLINK>...</BLINK>标签结果相同。
(4)bold函数:使字体加粗,与<B>...</B>标签结果相同。
(5)charAt函数:返回字符串中指定的某个字符。
(6)fixed函数:将字体设定为固定宽度字体,与<TT>...</TT>标签结果相同。
(7)fontcolor函数:设定字体颜色,与<FONT COLOR=color>标签结果相同。
(8)fontsize函数:设定字体大小,与<FONT SIZE=n>标签结果相同。
(9)indexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从左边开始查找。
(10)italics函数:使字体成为斜体字,与<I>...</I>标签结果相同。
(11)lastIndexOf函数:返回字符串中第一个查找到的下标index,从右边开始查找。
(12)length函数:返回字符串的长度。(不用带括号)
(13)link函数:产生一个超级链接,相当于设定<A HREF=...>的URL地址。
(14)small函数:将字体减小一号,与<SMALL>...</SMALL>标签结果相同。
(15)strike函数:在文本的中间加一条横线,与<STRIKE>...</STRIKE>标签结果相同。
(16)sub函数:显示字符串为下标字(subscript)。
(17)substring函数:返回字符串中指定的几个字符。
(18)sup函数:显示字符串为上标字(superscript)。
(19)toLowerCase函数:将字符串转换为小写。
(20)toUpperCase函数:将字符串转换为大写。
js面向对象的几种方式
JavaScript中对象的创建有以下几种方式:
(1)使用内置对象
(2)使用JSON符号
(3)自定义对象构造
一、使用内置对象
JavaScript可用的内置对象可分为两种:
1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等;
2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。
我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。如:
复制代码代码如下:
var str= new String("实例初始化String");
var str1="直接赋值的String";
var func= new Function("x","alert(x)");//示例初始化func
var o= new Object();//示例初始化一个Object
二、使用JSON符号
(i)何谓JSON?
JSON(JavaScript Object
Notation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。它基于
《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition-
December 1999》的一个子集。JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。
JSON作为
JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、
ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的
首选方案。
JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。
常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“
‘键/值'对”之间使用“,”(逗号)分隔。
JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。
在JavaScript中,JSON被理解为对象。通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。
1,简单的JSON
{name:"刘德华",age:"25",sex:"男"}
2,JSON值的类型
JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。例如以数组作为member键值的JSON:
{member:[{name:"刘德华"},{name:"郭富城"},{name:"张学友"},{name:"黎明"}]}
{
book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],
author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]
}
3,在JavaScript中使用JSON
JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。
将对象传递给一个变量,例如:
复制代码代码如下:
var somebooks={
book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],
author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]
}
JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用“somebooks.book[0].name”来获取“三国演义”这个值。
我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。例如:
复制代码代码如下:
var Animals= new Object();
Animals.name="dog";
Animals.sex="Male";
Animals.age="2";
Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}”。这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。
(ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。如:
复制代码代码如下:
var myObject={nickname:"my girlfried",name:"big
pig"};
JSON
实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在
JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原
成对象:
复制代码代码如下:
function test(o)
{
alert(o.name)
}
var strObject='{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}';
test(eval_r("("+ strObject+")"));
三、自定义对象构造
创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。如:
复制代码代码如下:
//使用this关键字定义构造的上下文属性
function Girl()
{
this.name="big pig";
this.age= 20;
this.standing;
this.bust;
this.waist;
this.hip;
}
//使用prototype
function Girl(){}
Girl.prototype.name="big pig";
Girl.prototype.age= 20;
Girl.prototype.standing;
Girl.prototype.bust;
Girl.prototype.waist;
Girl.prototype.hip;
alert(new Girl().name);
上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。“this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。如:
复制代码代码如下:
function Test()
{
this.text= function()
{
alert("defined by this");
}
}
Test.prototype.test= function()
{
alert("defined by prototype");
}
var _o= new Test();
_o.test();//输出“defined by this”
当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype
chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。
“this”
与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法
所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比
“this”节约资源。
关于javascript内置对象到此分享完毕,希望能帮助到您。