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java集合面试题(集合框架面试题)

编程之家2026-05-26753次浏览

其实java集合面试题的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解集合框架面试题,因此呢,今天小编就来为大家分享java集合面试题的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

java集合面试题(集合框架面试题)

Java面试题-基础+集合原理(一)

—、面向对象的特征

面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。

1、封装

封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

2、继承

面向对象编程(OOP)语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

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3、多态

多态性(polymorphism是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

实现多态,有二种方式,重写,重载。

详见如下:网页链接

java面试题 很急 谢谢

2,归并排序(merge sort)体现了分治的思想,即将一个待排序数组分为两部分,对这两个部分进行归并排序,排序后,再对两个已经排序好的数组进行合并。这种思想可以用递归方式很容易实现。归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。

实现代码如下:

java集合面试题(集合框架面试题)

#include<stdio.h>

#include"common.h"

void merge(int data[], int p, int q, int r)

{

int i, j, k, n1, n2;

n1= q- p+ 1;

n2= r- q;

int L[n1];

int R[n2];

for(i= 0, k= p; i< n1; i++, k++)

L[i]= data[k];

for(i= 0, k= q+ 1; i< n2; i++, k++)

R[i]= data[k];

for(k= p, i= 0, j= 0; i< n1&& j< n2; k++)

{

if(L[i]> R[j])

{

data[k]= L[i];

i++;

}

else

{

data[k]= R[j];

j++;

}

}

if(i< n1)

{

for(j= i; j< n1; j++, k++)

data[k]= L[j];

}

if(j< n2)

{

for(i= j; i< n2; i++, k++)

data[k]= R[i];

}

}

void merge_sort(int data[], int p, int r)

{

if(p< r)

{

int q=(p+ r)/ 2;

merge_sort(data, p, q);

merge_sort(data, q+ 1, r);

merge(data, p, q, r);

}

}

void test_merge_sort()

{

int data[]={44, 12, 145,-123,-1, 0, 121};

printf("-------------------------------merge sort----------------------------\n");

out_int_array(data, 7);

merge_sort(data, 0, 6);

out_int_array(data, 7);

}

int main()

{

test_merge_sort();

return 0;

}

4.对于有n个结点的线性表(e0,e1,…,en-1),将结点中某些数据项的值按递增或递减的次序,重新排列线性表结点的过程,称为排序。排序时参照的数据项称为排序码,通常选择结点的键值作为排序码。

若线性表中排序码相等的结点经某种排序方法进行排序后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,称这种排序方法是稳定的;否则,称这种排序方法是不稳定的。

在排序过程中,线性表的全部结点都在内存,并在内存中调整它们在线性表中的存储顺序,称为内排序。在排序过程中,线性表只有部分结点被调入内存,并借助内存调整结点在外存中的存放顺序的排序方法成为外排序。

下面通过一个表格简单介绍几种常见的内排序方法,以及比较一下它们之间的性能特点。

排序方法

简介

平均时间

最坏情况

辅助存储

是否稳定

简单排序

选择排序

反复从还未排好序的那部分线性表中选出键值最小的结点,并按从线性表中选出的顺序排列结点,重新组成线性表。直至未排序的那部分为空,则重新形成的线性表是一个有序的线性表。

O()

O()

O(1)

不稳定

直接插入排序

假设线性表的前面I个结点序列e0,e1,…,en-1是已排序的。对结点在这有序结点ei序列中找插入位置,并将ei插入,而使i+1个结点序列e0,e1,…,ei也变成排序的。依次对i=1,2,…,n-1分别执行这样的插入步骤,最终实现线性表的排序。

O()

O()

O(1)

稳定

冒泡排序

对当前还未排好序的范围内的全部结点,自上而下对相邻的两个结点依次进行比较和调整,让键值大的结点往下沉,键值小的结点往上冒。即,每当两相邻比较后发现它们的排列顺序与排序要求相反时,就将它们互换。

O()

O()

O(1)

稳定

希尔排序

对直接插入排序一种改进,又称“缩小增量排序”。先将整个待排序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。

kn ln n

O()

O(logn)

不稳定

快速排序

对冒泡排序的一种本质的改进。通过一趟扫视后,使待排序序列的长度能大幅度的减少。在一趟扫视后,使某个结点移到中间的正确位置,并使在它左边序列的结点的键值都比它的小,而它右边序列的结点的键值都不比它的小。称这样一次扫视为“划分”。每次划分使一个长序列变成两个新的较小子序列,对这两个小的子序列分别作同样的划分,直至新的子序列的长度为1使才不再划分。当所有子序列长度都为1时,序列已是排好序的了。

O(nlogn)

O()

O(logn)

不稳定

堆排序

一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。一个堆是这样一棵顺序存储的二叉树,它的所有父结点(e[i])的键值均不小于它的左子结点(e[2*i+1])和右子结点(e[2*i+2])的键值。初始时,若把待排序序列的n个结点看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,使之成为一个堆,这时堆的根结点键值是最大者。然后将根结点与堆的最后一个结点交换,并对少了一个结点后的n-1结点重新作调整,使之再次成为堆。这样,在根结点得到结点序列键值次最大值。依次类推,直到只有两个结点的堆,并对它们作交换,最后得到有序的n个结点序列。

O(nlogn)

O(nlogn)

O(1)

不稳定

归并排序

将两个或两个以上的有序子表合并成一个新的有序表。对于两个有序子表合并一个有序表的两路合并排序来说,初始时,把含n个结点的待排序序列看作有n个长度都为1的有序子表所组成,将它们依次两两合并得到长度为2的若干有序子表,再对它们作两两合并……直到得到长度为n的有序表,排序即告完成。

O(nlogn)

O(nlogn)

O(n)

稳定

后面根据各种排序算法,给出了C语言的实现,大家在复习的时候可以做下参考。

u选择排序

void ss_sort(int e[], int n)

{ int i, j, k, t;

for(i=0; i< n-1; i++){

for(k=i, j=i+1; j<n; j++)

if(e[k]>e[j]) k=j;

if(k!=i){

t=e[i]; e[i]=e[k]; e[k]=t;

}

}

}

u直接插入排序

void si_sort(int e[], int n)

{ int i, j, t;

for(i=0; i< n; i++){

for(t=e[i], j=i-1; j>=0&&t<e[j]; j--)

e[j+1]=e[j];

e[j+1]=t;

}

}

u冒泡排序

void sb_sort(int e[], int n)

{ int j, p, h, t;

for(h=n-1; h>0; h=p){

for(p=j=0; j<h; j++)

if(e[j]>e[j+1]){

t=e[j]; e[j]=e[j+1]; e[j+1]=t;

p=j;

}

}

}

u希尔排序

void shell(int e[], int n)

{ int j, k, h, y;

for(h=n/2; h>0; h=h/2)

for(j=h; j<n; j++){

y=e[j];

for(k=j-h; k>0&&y<e[k]; k-=h)

e[k+h]=e[k];

e[k+h]=y;

}

}

u堆排序

void sift(e, n, s)

int e[];

int n;

int s;

{ int t, k, j;

t=e[s];

k=s; j=2*k+1;

while(j<n){

if(j<n-1&&e[j]<e[j+1])

j++;

if(t<e[j]){

e[k]=e[j];

k=j;

j=2*k+1;

}else break;

}

e[k]=t;

}

void heapsorp(int e[], int n)

{ int i, k, t;

for(i=n/2-1; i>=0; i--)

sift(e, n, i);

for(k=n-1; k>=1; k--){

t=e[0]; e[0]=e[k]; e[k]=t;

sift(e, k, 0);

}

}

u快速排序

void r_quick(int e[], int low, int high)

{ int i, j, t;

if(low<high){

i=low; j=high; t=e[low];

while(i<j){

while(i<j&&e[j]>t) j--;

if(i<j) e[I++]=e[j];

while(i<j&&e[i]<=t) i++;

if(I<j) e[j--]=e[i];

}

e[i]=t;

r_quick(e,low,i-1);

r_quick(w,i+1,high);

}

}

另外,外排序是对大型文件的排序,待排序的记录存储在外存中,在排序过程中,内存只存储文件的一部分记录,整个排序过程需进行多次的内外存间的交换。

***查找

查找就是在按某种数据结构形式存储的数据集合中,找出满足指定条件的结点。

按查找的条件分类,有按结点的关键码查找、关键码以外的其他数据项查找或其他数据项的组合查找等。按查找数据在内存或外存,分内存查找和外存查找。按查找目的,查找如果只是为了确定指定条件的结点存在与否,成为静态查找;查找是为确定结点的插入位置或为了删除找到的结点,称为动态查找。

这里简单介绍几种常见的查找方法。

u顺序存储线性表的查找

这是最常见的查找方式。结点集合按线性表组织,采用顺序存储方式,结点只含关键码,并且是整数。如果线性表无序,则采用顺序查找,即从线性表的一端开始逐一查找。而如果线性表有序,则可以使用顺序查找、二分法查找或插值查找。

u分块查找

分块查找的过程分两步,先用二分法在索引表中查索引项,确定要查的结点在哪一块。然后,再在相应块内顺序查找。

u链接存储线性表的查找

对于链接存储线性表的查找只能从链表的首结点开始顺序查找。同样对于无序的链表和有序的链表查找方法不同。

u散列表的查找

散列表又称杂凑表,是一种非常实用的查找技术。它的原理是在结点的存储位置和它的关键码间建立一个确定的关系,从而让查找码直接利用这个关系确定结点的位置。其技术的关键在于解决两个问题。

I.找一个好的散列函数

Java面试题

java面试笔试题大汇总

JAVA相关基础知识

1、面向对象的特征有哪些方面

1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4.多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

3、int和 Integer有什么区别

Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类

booleanBoolean

charCharacter

byteByte

shortShort

intInteger

longLong

floatFloat

doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

4、String和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

5、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。

SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。

对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。

Session Bean还可以再细分为 Stateful Session Bean与 Stateless Session Bean,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean的实体。Stateless Session Bean虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean的时候,EJB Container并不会找寻特定的 Stateless Session Bean的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean的 methods时,会是同一个 Bean的 Instance在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean与 Stateless Session Bean比较, Stateful Session Bean会消耗 J2EE Server较多的内存,然而 Stateful Session Bean的优势却在于他可以维持使用者的状态。

9、Collection和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

10、&和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

11、HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

12、final, finally, finalize的区别。

final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

13、sleep()和 wait()有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

15、error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

17、abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

18、heap和stack有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素

19、forward和redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

20、EJB与JAVA BEAN的区别?

Java Bean是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。

21、Static Nested Class和 Inner Class的不同。

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

动态INCLUDE用jsp:include动作实现<jsp:include page="included.jsp" flush="true"/>它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。

静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm"%>

23、什么时候用assert。

assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。

27、String s= new String("xyz");创建了几个String Object?

两个

29、Java有没有goto?

java中的保留字,现在没有在java中使用。

30、启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

32、应用服务器有那些?

BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

34、接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是,Map不是

38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

40、构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

41、是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch和 case语句的参数应该是 int、 short、 char或者 byte。long,string都不能作用于swtich。

43、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

44、编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2<< 3

45、两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List和 Map。 List的具体实现包括 ArrayList和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List适用于按数值索引访问元素的情形。

Map提供了一个更通用的元素存储方法。 Map集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

57、JSP的内置对象及方法。

request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header,和session数据的有用的方法。

response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息

applicaton表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

page表示从该页面产生的一个servlet实例

58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

60、什么情况下调用doGet()和doPost()?

Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。

61、servlet的生命周期

web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

62、如何现实servlet的单线程模式

<%@ page isThreadSafe="false"%>

63、页面间对象传递的方法

request,session,application,cookie等

64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

65、四种会话跟踪技术

会话作用域ServletsJSP页面描述

page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet类(可以带有任何的 include指令,但是没有 include动作)表示。这既包括 servlet又包括被编译成 servlet的 JSP页面

request是是代表与 Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web组件(由于 forward指令和 include动作的关系)

session是是代表与用于某个 Web客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web会话可以也经常会跨越多个客户机请求

application是是代表与整个 Web应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

66、Request对象的主要方法:

setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值

getAttribute(String name):返回由name指定的属性值

getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例

getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组

getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式

getContentLength():返回请求的Body的长度

getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息

getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例

getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例

getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据

getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法

getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值

getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例

getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值

getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称

getQueryString():获得查询字符串

getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址

getRemoteAddr():获取客户端的IP地址

getRemoteHost():获取客户端的名字

getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session

getServerName():获取服务器的名字

getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径

getServerPort():获取服务器的端口号

removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性

67、J2EE是技术还是平台还是框架?

J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。

J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。

68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?

Public String translate(String str){

String tempStr="";

try{

tempStr= new String(str.getBytes("ISO-8859-1"),"GBK");

tempStr= tempStr.trim();

}

catch(Exception e){

System.err.println(e.getMessage());

}

return tempStr;

}

69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型

76、bean实例的生命周期

对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

好了,关于java集合面试题和集合框架面试题的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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