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java语言程序设计电子版(java编程思想)

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大家好,今天给各位分享java语言程序设计电子版的一些知识,其中也会对java编程思想进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

java语言程序设计电子版(java编程思想)

Java语言程序设计的目录

第1章Java语言1

1.1Java语言简介1

1.1.1Java语言的问世1

1.1.2Java语言的组成1

1.2开发环境的安装3

1.3一个简单的Java应用程序4

java语言程序设计电子版(java编程思想)

1.3.1Java应用程序示例4

1.3.2使用Java核心API文档7

习题9

第2章面向对象程序设计技术11

2.1面向对象程序设计技术的基本概念11

2.1.1什么是面向对象程序设计方法11

java语言程序设计电子版(java编程思想)

2.1.2什么是类和对象12

2.1.3面向对象的重要特性14

2.2Java与C++的OOP能力比较16

习题18

第3章标识符和基本数据类型19

3.1Java的基本语法单位19

3.1.1空白、注释及语句19

3.1.2关键字21

3.1.3标识符21

3.2Java编码体例22

3.3Java的基本数据类型23

3.3.1变量和常量23

3.3.2基本数据类型23

3.3.3变量的说明和赋值28

习题30

第4章表达式和流程控制语句31

4.1表达式31

4.1.1操作数和运算符31

4.1.2表达式的提升和类型转换40

4.2流程控制语句43

4.2.1表达式语句43

4.2.2块44

4.2.3分支语句45

4.2.4循环语句52

4.2.5break与continue语句54

习题56

第5章类与对象60

5.1类的定义与对象的创建60

5.1.1类的定义格式60

5.1.2对象的创建和初始化63

5.2构造方法64

5.2.1构造方法及其重载64

5.2.2默认的构造方法66

5.3定义方法67

5.3.1方法定义格式68

5.3.2按值传递71

5.4类的继承72

5.4.1继承的定义73

5.4.2多态性与转换对象74

5.5继续讨论Java的关键字77

5.5.1static77

5.5.2final和abstract79

5.5.3this和super84

5.6方法重写86

5.6.1方法重写概述86

5.6.2应用重写的规则89

5.6.3调用父类构造方法89

5.7接口90

5.7.1多重继承中的二义性90

5.7.2接口的定义91

5.7.3接口的实现91

5.8Java包94

5.8.1Java包的概念94

5.8.2import语句95

5.9内部类97

5.9.1内部类的概念97

5.9.2匿名类99

习题100

第6章数组、容器和字符串107

6.1数组107

6.1.1数组说明和初始化107

6.1.2数组的使用114

6.2容器和字符串118

6.2.1容器118

6.2.2字符串119

习题123

第7章Java语言中的异常126

7.1异常示例126

7.2异常处理130

7.2.1异常处理相关语句130

7.2.2公共异常132

7.3抛出语句133

7.4创建自己的异常135

习题137

第8章图形用户界面设计140

8.1AWT与Swing140

8.1.1AWT包与Swing包140

8.1.2组件、容器及内容窗格141

8.2Swing组件143

8.2.1按钮143

8.2.2标签146

8.2.3组合框148

8.2.4文本组件150

8.2.5菜单组件150

8.2.6对话框152

8.3布局管理器153

8.3.1常用的布局管理器154

8.3.2其他布局管理器156

8.4界面设计的细节160

8.4.1控制组件外观161

8.4.2提示工具和助记符162

8.5事件处理162

8.5.1事件简述162

8.5.2组件的事件处理164

8.5.3事件的种类176

8.5.4事件适配器179

习题180

第9章Java Applet182

9.1编写Applet182

9.1.1小程序示例182

9.1.2小程序设计过程183

9.2小程序中使用的方法183

9.2.1基本方法184

9.2.2用于显示Applet的方法184

9.3HTML文档185

9.3.1标记185

9.3.2Applet参数的读取186

9.3.3Applet与URL187

9.4在Applet中的多媒体处理188

9.4.1在Applet中显示图像188

9.4.2在Applet中播放声音189

9.5Applet的事件处理189

习题191

第10章Java数据流192

10.1数据流的基本概念192

10.1.1输入数据流193

10.1.2输出数据流193

10.2基本字节数据流类193

10.2.1文件数据流193

10.2.2过滤器数据流195

10.3基本字符流195

10.4文件的处理201

10.4.1File类201

10.4.2随机访问文件202

习题203

第11章线程204

11.1线程和多线程204

11.1.1线程的概念204

11.1.2线程的结构205

11.2线程的状态205

11.3创建线程206

11.3.1继承Thread类206

11.3.2实现Runnable接口208

11.4线程的控制209

11.4.1线程的启动210

11.4.2线程的调度210

11.4.3挂起线程212

11.4.4线程间的通信212

习题213

第12章Java的网络功能216

12.1概述216

12.1.1基本概念介绍216

12.1.2使用InetAddress217

12.2统一资源定位器218

12.2.1统一资源定位器的概念218

12.2.2URL的创建218

12.2.3与URL相关的异常218

12.2.4获取URL对象属性219

12.2.5读入URL数据220

12.3socket接口221

12.3.1socket的基本概念222

12.3.2socket通信的基本步骤223

12.3.3socket通信的程序设计223

习题225

参考文献226 Java语言经过近20年的发展完善,其功能日益强大,应用的领域越来越广。从手机等手持设备中的程序到各类企业级应用程序,都可以看到Java的身影,Java已经成为世界级的编程语言,是编程人员开发时的首选工具。

国外的高等教育中,Java语言已经列入计算机类本科生的教学计划。不仅如此,一些专业基础课也以Java语言为描述工具,如数据结构、计算方法等课程。国内的情况与此类似,很多重点院校相继为计算机专业的本科生开设了Java语言课程,这个趋势由重点院校逐渐扩展到一般院校,开设该课程的学校越来越多,很多学校已经将Java语言作为相关专业的第一门编程语言。

在Java语言逐步进入高校课堂的同时,我们也发现能够作为普通高等院校Java语言课程的教材相对缺乏。不可否认,市面上确实有很多Java语言的各类参考书籍,而且质量也相当高,但由于受众不同,其中相当一部分书不适合作为教材使用,特别不适合作为普通高等院校为本科生开设的第一门编程语言课程的教材。为此,我们决定编写本书,希望能为普通高等院校的本科教学提供帮助。另外,本书也可作为专业人员学习Java语言的参考书。愿本书能成为读者进入Java殿堂的铺路石。

本书共分12章。在简单介绍了Java语言的特点之后,第2章集中介绍了面向对象程序设计的基本概念和基本方法。同时考虑到有很多读者或许已经了解了C++语言,所以将C++与Java语言进行了简单的对比。面向对象的程序设计概念是独立于语言的.但在各种语言中的实现细节又有所区别,本章的内容旨在为没有接触过面向对象程序设计技术的读者提供帮助。

Java语言与面向对象程序设计

第一次写插入排序的,写得有点乱,但是加了注释后应该是比较容易理解的:

public class InsertSort{

public static void main(String[] args){

int[] nums={15, 5, 56, 8, 2};

sort(nums,0);

}

public static int[] sort(int[] nums,int start){

//定义新的数组,用来存储每一次排序后的结果

int[] result=new int[nums.length];

//如果开始的下标大于0,则先把之前已排序好的元素拷贝进来

if(start>0){

for(int i=0;i<start;i++){

result[i]=nums[i];

}

}

int tag=start;//定义用来存储该次最小元素的下标

int min=nums[start];

//从当前下标开始,查找数组中的最小元素,并更新下标

for(int i=start;i<nums.length;i++){

for(int j=i+1;j<nums.length;j++){

if(min>nums[j]){

min=nums[j];

tag=j;

}

}

}

//将该次排序后最小的元素存储在开始下标处的位置

result[start]=min;

for(int i=start;i<tag;i++){

result[i+1]=nums[i];

}

//将从当前开始下标处到最后的所有元素原样保存到新数组

for(int i=tag+1;i<nums.length;i++){

result[i]=nums[i];

}

//-----------遍历每一次排序后的数组----------

String split="";

for(int i=0;i<result.length;i++){

System.out.print(split+result[i]);

split=",";

}

System.out.println();

//---------遍历结束------------

//将这一次开始的下标自加,作为下一个排序要开始的下标

start++;

//如果当前开始的下标已经达到最大值,则返回结果数组,否则将该次排序后的数组递归排序

if(start==nums.length-1){

return result;

}else{

return sort(result,start);

}

}

}

顺便说一下,一楼的,你写的不是插入法排序的啊,而且你也没有输出每一次的排序结果。

JAVA语言程序设计两道练习题。谢谢!

第一题有问题:1、创建Person接口(即“人”),它有setData()和getData()方法对“人”属性name、sex和birthday赋值和获得这些属性组成的字符串信息。

问题是:你说要创建一个人(接口),然后里面有方法对人的属性进行赋值?这怎么可能呢,接口是没有成员变量(属性)的,怎么能赋值?接口里只能有常量。

第二题可以答一下:

package pillar;

public class Pillar{ private Geometry buttom;

private double height;

public Pillar(){

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public Pillar(Geometry button,double height){

this.buttom= button;

this.height= height;

}

public double getVolume(){

return this.buttom.getArea()*height;

}

public Geometry getButtom(){

return buttom;

}

public void setButtom(Geometry buttom){

this.buttom= buttom;

}

public double getHeight(){

return height;

}

public void setHeight(double height){

this.height= height;

}

}

------------------------------------------------类分割线---------------------------------------------------------

package pillar;

public interface Geometry{ double getArea();

}

------------------------------------------------类分割线---------------------------------------------------------

package pillar;

public class Circle implements Geometry{ private double r;

public Circle(){

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public Circle(double r){

this.r= r;

}

public double getArea(){ return Math.PI*r*r;

}

public double getR(){

return r;

}

public void setR(double r){

this.r= r;

}

}

------------------------------------------------类分割线---------------------------------------------------------

package pillar;

public class Rectangle implements Geometry{ private double width;

private double height;

public Rectangle(){

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public Rectangle(double width, double height){

this.width= width;

this.height= height;

}

public double getArea(){ return this.width*this.height;

}

public double getWidth(){

return width;

}

public void setWidth(double width){

this.width= width;

}

public double getHeight(){

return height;

}

public void setHeight(double height){

this.height= height;

}

}

------------------------------------------------类分割线---------------------------------------------------------

package pillar;

public class TestPillar{

/***@param args

*/

public static void main(String[] args){

Circle c= new Circle(5);

Rectangle r= new Rectangle(3,4);

Pillar p1= new Pillar(c,6);

Pillar p2= new Pillar(r,6);

System.out.println("圆的体积:"+p1.getVolume()+"\t矩形的体积:"+p2.getVolume());

}

}

文章到此结束,如果本次分享的java语言程序设计电子版和java编程思想的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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