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java项目实例源码,javaweb项目

编程之家2026-05-25713次浏览

这篇文章给大家聊聊关于java项目实例源码,以及javaweb项目对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

java项目实例源码,javaweb项目

求:java实例源代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

java项目实例源码,javaweb项目

//声明三个面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

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StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

double x,y;//x和y都是运算数

int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m;//记忆的数字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//显示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText("0");

tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值

tf2.setEditable(false);

//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

b0=new Button("Backspace");

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button("CE");

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button("C");

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button("MC");

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button("MR");

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button("MS");

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button("M+");

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button("7");

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button("8");

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button("9");

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button("/");

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button("sqrt");

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button("4");

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button("5");

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button("6");

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button("*");

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button("%");

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button("1");

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button("2");

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button("3");

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button("-");

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button("1/X");

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button("0");

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button("+/-");

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(".");

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button("+");

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button("=");

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//创建一个空字符串缓冲区

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止调整框架的大小

//匿名类关闭窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//构造监听器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

}

else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0: tf1.setText(""+(x+y));break;

case 1: tf1.setText(""+(x-y));break;

case 2: tf1.setText(""+(x*y));break;

case 3: tf1.setText(""+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

{

}

else//如果没数点有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText("数字格式异常");

if(x<0)

tf1.setText("负数没有平方根");

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(0.01*x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

if(x==0)

{

tf1.setText("除数不能为零");

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x));

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

{

m=0d;

tf2.setText("");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

{

tf1.setText(""+m);

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf2.setText("M");

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//选择的是其他的按钮

{

if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常

}

else

{

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//其他的数字键

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("数字格式异常");

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界");

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter();

}

}

有哪些可以下载java项目源码的网站

以下是可以下载Java项目源码的一些网站和实例:

特定项目源码网站:

直接下载页面:一些项目会在其官方网站或特定页面上提供源码下载链接,如jsp开发的博研图书馆后台管理系统、javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本等。GitHub:

GitHub是一个开源代码托管平台,上面有许多Java项目的源码可以下载。例如:uboger/LibraryManager:JAVA GUI图书馆管理系统。wangzhengyi/TankWar:用J2SE写的坦克大战小游戏。FieldSoftHelloClyde/TetrisSwing:Swing编写的俄罗斯方块。其他开源社区和论坛:

在一些开源社区和论坛上,开发者会分享他们的Java项目源码。这些社区和论坛通常会有专门的版块用于源码分享和交流。教育机构和课程网站:

一些教育机构和课程网站会提供Java项目的源码作为教学资源。这些源码通常用于教学目的,帮助学生理解和学习Java编程。重点内容: GitHub是获取Java项目源码的重要平台,上面有丰富的开源项目和资源。除了GitHub,还可以关注一些开源社区、论坛以及教育机构和课程网站,以获取更多的Java项目源码和学习资源。

求一个基于Java编写的医院预约系统源码

摘要

进入21世纪以来,网络的空前发展给人们的工作和生活带来了极大的便利,信息化建设已经成为节约运营成本、提高工作效率的首选。相比之下,国内相当数量的中小医院的医院预约挂号工作还采用相对保守的手工工作方式,数据信息查询和存储的成本较高,但效率却很低下。为了使医院预约挂号管理更高效、更科学,决定开发医院预约挂号平台。

本文采用结构化分析的方法,详细阐述了一个功能比较强大的医院预约挂号平台的前后台开发、操作流程和涉及的一些关键技术。首先进行了可行性分析,然后是系统分析,通过实际的业务流程调研,分析业务流程和系统的组织结构,完成了数据流分析和数据字典;然后是系统设计阶段主要完成了功能模块的划分、阐述了系统设计的思想、数据库的设计和系统设计的工具及技术。该阶段对本系统各个模块的功能进行了详细设计,形成了本系统的功能模块图;数据库设计时先进行了概念结构设计,然后进行了逻辑结构设计,最后完成了数据表的设计。

根据前几个阶段的分析和设计,本系统在设计方面采用B/S模式,同时使用JSP技术进行基本页面的设计与功能实现,后台数据库选用SQL Server 2000数据库。本系统的设计实施为医院预约挂号系统的运行做基础,为医院预约挂号管理工作提供良好的条件。

关键词:预约挂号;结构化分析;平台

Abstract

In the 21st century, the unprecedented development of the network to the people's work and life has brought great convenience, information technology has become operational cost savings, improve efficiency of choice. In contrast, a considerable number of domestic small and medium hospitals, hospital appointment registration work is relatively conservative with manual work, data query and the high cost of storage, but the efficiency is very low. To make an appointment by registered hospital management more efficient, more science, decided to develop the hospital appointment registration platform.

In this paper, structural analysis, a function described in detail more powerful platform for the hospital before and after the appointment register sets and development, operational processes, and some of the key technologies involved. First, a feasibility analysis, and system analysis, business process through the actual research, analyze business processes and organizational structure of the system to complete the data flow analysis and data dictionary; then completed the system design phase is mainly divided into functional modules, elaborated the idea of the system design, database design and system design tools and techniques. This phase of the system function of each module in detail the design, forming a functional block diagram of the system; database design first tested the concept design, followed by a logic design, and finally completed the data table design.

According to the first few stages of the analysis and design, the system used in the design of B/ S mode, JSP technology, the basic page design and implementation of function, use SQL Server 2000 database backend database. Implementation of the system design registration system for the operation of the hospital appointment as a foundation for the hospital management to provide a good appointment registration conditions.

Key Words:Appointment registration; structural analysis; platform

目录

摘要... I

Abstract II

一、引言... 1

(一)项目开发的背景... 1

(二)项目开发的目的... 1

二、可行性分析及总体设计原则... 2

(一)可行性分析... 2

1.技术可行性... 2

2.经济可行性... 2

3.社会可行性... 3

(二)总体设计原则... 3

三、系统分析... 5

(一)业务流程分析... 5

(二)数据流图... 6

(三)数据字典... 9

四、系统设计... 13

(一)系统功能设计... 13

(二)系统数据库设计... 14

1.概念结构设计... 14

2.逻辑结构设计... 18

3.数据库表设计... 18

(三)系统开发工具与开发模式的选择... 20

1.系统开发工具... 20

2.系统设计模式... 21

五、系统实现... 22

(一)用户模块... 22

1.登录及注册管理模块... 22

2.首界面... 23

3.用户注册界面... 24

4.公告界面... 25

5.科室预约界面... 26

6.留言界面... 27

(三)管理员模块... 28

1.登录界面... 28

2.科室管理界面... 28

3.添加专家界面... 29

六、性能测试与分析... 30

(一)测试的重要性... 30

(二)测试实例的研究与选择... 30

(三)测试环境与测试条件... 31

(四)实例测试... 32

(五)系统评价... 32

(六)测试结果... 33

参考文献... 35

致谢... 36

文章到此结束,如果本次分享的java项目实例源码和javaweb项目的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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