java程序设计第二版,java电子版教材pdf
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java程序设计的章节目录
前言第1章Java语言综述1 1Java是一门程序设计语言1 2面向对象初步1 2 1对象的概念1 2 2对象的属性1 3Java的特点1 4Java的不同版本1 5Java的前景1 6学好Java的关键1 7小结1 8练习第2章Java编程环境2 1J2SE的安装与配置2 2环境变量的配置与测试2 2 1设置classpath2 2 2设置path2 2 3环境变量的测试2 3第一个Java程序2 3 1编写第一个Java程序2 3 2编译与运行2 3 3第一个程序分析2 3 4注释2 4命名与保存2 4 1标识符与关键字2 4 2保存2 5Java程序的开发流程2 6小结2 7练习第3章数据类型3 1数据类型3 1 1整型3 1 2char型3 1 3浮点型3 1 4布尔型3 2变量3 2 1变量的声明3 2 2变量的含义3 2 3变量的分类3 2 4变量的引用3 3基本类型的初始化3 4常量3 5Java运算符3 5 1算术运算符3 5 2关系运算符3 5 3逻辑运算符3 5 4位运算符3 5 5移位运算符3 5 6赋值运算符3 5 7三元运算符3 5 8逗号运算符3 5 9字符串运算符3 5 10强制类型转换3 5 11运算符的优先级3 6小结3 7练习第4章流程控制4 1编程风格4 2作用域4 2 1块作用域4 2 2对象的存活时间4 3条件语句4 3 1if(…)4 3 2if(…){…} else{…}4 3 3if… else if…4 4循环语句4 4 1不确定循环4 4 2确定循环4 5中断与继续4 5 1中断4 5 2继续4 5 3标签语句4 6分支语句4 7返回语句4 8小结4 9练习第5章面向对象编程基础5 1对象5 1 1对象的特征5 1 2对象实例名5 1 3对象变量的初始化目录Java程序设计5 2类5 2 1类的含义5 2 2设计自己的类5 2 3分析你的类5 3使用已有的类5 3 1Math类5 3 2Date类5 3 3GregorianCalendar类5 3 4对象重构5 4包5 4 1命名空间5 4 2包的概念及作用5 4 3包的实现5 4 4使用包5 4 5类路径与默认包5 4 6包作用域5 5注释及嵌入文档5 5 1如何添加注释5 5 2类注释5 5 3方法注释5 5 4字段注释5 5 5其他注释5 6小结5 7练习第6章继承和多态6 1继承的含义6 2继承的实现6 3构造器的调用6 4类之间的关系6 4 1依赖6 4 2聚合6 4 3继承6 5继承层次图6 6关于设计好继承的几点建议6 7防止类的继承6 8多态6 8 1多态的产生6 8 2多态的概念6 8 3多态的实质6 8 4绑定6 9超类6 9 1equals方法6 9 2通用编程6 10数组列表6 11对象包装器6 12小结6 13练习第7章接口和抽象7 1接口7 1 1接口的产生7 1 2接口的概念7 1 3接口的声明7 1 4接口的实现7 1 5接口的多重实现7 1 6接口的属性7 1 7接口的继承7 1 8接口的意义7 2克隆7 2 1浅拷贝7 2 2深拷贝7 3内部类7 4抽象行为7 5抽象类7 6抽象与接口的区别7 7小结7 8练习第8章异常与处理8 1处理错误8 1 1异常的分类8 1 2异常的声明8 1 3异常的抛出8 2异常的捕获8 2 1捕获多个异常8 2 2重新抛出异常8 3finally子句8 4小结8 5练习第9章Java Applet编程9 1编写Applet小程序9 2Applet的执行过程9 3小结9 4练习第10章数组和字符串10 1数组10 1 1数组的声明10 1 2数组的初始化10 1 3匿名数组10 1 4数组的拷贝10 1 5命令行参数10 1 6数组排序10 2文本处理类10 2 1String类10 2 2StringBuffer类10 3使用StringTokenizer类分析字符串10 4Character类10 5字符串与字符、字节数组10 5 1字符串与字符数组10 5 2字符串与字节数组10 6小结10 7练习第11章数据库连接及其应用11 1JDBC基本编程概念11 1 1设定ODBC数据源11 1 2数据库URL11 1 3建立连接11 1 4建立会话11 1 5操作数据库11 2预查询11 3小结11 4练习第12章图形用户界面设计12 1AWT工具集简介12 2AWT基本组件12 2 1标识12 2 2按钮12 2 3画布12 2 4复选框12 2 5单选按钮12 2 6菜单12 2 7菜单项12 2 8列表框12 2 9单行文本输入框12 2 10文本输入区12 2 11滚动条12 2 12文件对话框12 2 13一个AWT的综合例子12 3AWT容器12 3 1Frame12 3 2Panel12 4布局管理器12 4 1FlowLayout12 4 2BorderLayout12 4 3GridLayout12 4 4CardLayout12 4 5GridBagLayout12 4 6容器的嵌套12 5AWT事件处理模型12 5 1事件类12 5 2事件监听器12 5 3AWT事件及其相应的监听器接口12 5 4事件适配器12 6Swing简介12 6 1Swing与AWT12 6 2Swing程序结构简介12 7小结12 8练习第13章Java多线程机制13 1Java中的线程13 1 1进程与线程13 1 2线程的状态13 1 3多线程的实现方法13 2通过继承Thread类实现多线程13 3通过Runnable接口实现多线程13 4线程的调度13 5线程的同步13 5 1基本的线程控制13 5 2多线程的同步实现13 6小结13 7练习第14章Java网络编程14 1网络编程的基本概念14 1 1网络基础知识14 1 2网络基本概念14 2基于URL的Java网络编程14 2 1URL类14 2 2URLConnetction类14 3基于套接字的Java网络编程14 3 1Socket通信简介14 3 2创建Socket和ServerSocket14 3 3Socket简单应用14 4数据报14 5小结14 6练习参考文献
java程序设计
创建一个Point类,该类有分别获取 x,y,z的值得方法,以及获得矢径的方法。
创建一个Cube的类继承Point类,并增加了获取length值以及表面及和体积的方法。
创建一个Text类,该类主要用于运行主函数,创建一个Cube的对象,就可以调用相应的方法了。
具体代码如下:
public class Point{
private double x;
private double y;
private double z;
public void setX(double x){
this.x=x;//将参数值传入对象中(x)
}
public double getX(){
return x;//获取对象中的值(x)下面类同。
}
public void setY(double y){
this.y=y;
}
public double getY(){
return y;
}
public void setZ(double z){
this.z=z;
}
public double getZ(){
return z;
}
public double distance(){
return Math.sqrt(x*x+y*y+z*z);//获取矢径的值,通过坐标的数值得出结果。
}
}
2.创建Cube类;
public class Cube extends Point{
private double length;
public void setLength(double length){
this.length=length;
}
public double getLength(){
return length;
}
public double getV(){
return length*length*length;
}
public double getS(){
return length*length*6;
}
}
3.Text类
public class Text{
public static void main(String[] args){
Cube cb=new Cube();
cb.setLength(15.0);//需要什么方法就调用什么方法输入cb.就会弹出相应的窗口选择即可。
}
}
JAVA程序设计题解答,加分50
/**
*接口Max
*本类中有两个方法
*@author pisa
*/
public interface Max{
public double twoMax(double a,double b);//两个数中最大
public double threeMax(double a,double b,double c);//三个数中最大
}
/**
* Test类实现了Max接口,并且实现了Max接口中的所有方法。
*@author pisa
*/
public class Test implements Max{
public double threeMax(double a, double b, double c){
if(c>=twoMax(a,b))
return c;
else
return twoMax(a,b);
}
public double twoMax(double a, double b){
if(a>=b)
return a;
else
return b;
}
public static void main(String[]args){
Test t= new Test();
System.out.println(t.twoMax(1.2, 5));
System.out.println(t.threeMax(34, 78,-23));
}
}
/**
* Staff该java Bean有4个职员基本的信息
*并且提供了设置和得到该职员信息的基本方法
*@author pisa
*/
public class Staff{
private String name;//职员姓名
private Integer age;//职员年龄
private String sex;//职员性别
private String position;//职员职位
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name= name;
}
public Integer getAge(){
return age;
}
public void setAge(Integer age){
this.age= age;
}
public String getSex(){
return sex;
}
public void setSex(String sex){
this.sex= sex;
}
public String getPosition(){
return position;
}
public void setPosition(String position){
this.position= position;
}
}
您的进步是我最大的动力和满足,如果您对我的回答很满意,请给我多加分。谢谢!
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