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java代码图片?java拼图用图片放在哪里

编程之家2026-05-23794次浏览

大家好,java代码图片相信很多的网友都不是很明白,包括java拼图用图片放在哪里也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于java代码图片和java拼图用图片放在哪里的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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Java对话框上显示图片

其实有很多种方法可以解决图片显示大小的问题:

使用photoshop修改.优点是可以节省系统资源,显示图片的时候,不用做处理,缺点是需要了解ps的基本操作

使用JDialog自定义对话框.优点可以实现复杂的效果,缺点,代码量比较多

使用ImageIcon, Image类实现图片的缩放,.优点:纯java代码解决,缺点:如果大量的图片需要缩放,那么可能影响程序的速度.

方案3的代码如下

importjava.awt.Image;

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importjavax.swing.ImageIcon;

importjavax.swing.JOptionPane;

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){

ImageIconicon=newImageIcon("imgs/1.png");//得到icon对象.注意我的图片地址和你的不一样,注意修改!!

Imageimage=icon.getImage();//icon--->Image

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floatscale=0.5f;//缩放比例50%

intwidth=Math.round(icon.getIconWidth()*scale);//变小50%的宽

intheight=Math.round(icon.getIconHeight()*scale);//变小50%的高

ImageminiIcon=image.getScaledInstance(width,height,Image.SCALE_SMOOTH);

//image变成指定大小.缩放模式为SCALE_SMOOTH(平滑优先)

ImageIconsmallIcon=newImageIcon(miniIcon);//Image--->icon

JOptionPane.showInputDialog(null,"吃了吗?","标题",0,smallIcon,null,"默认值");

}

}效果图

图1图片显示比例为原图的50%

图2图片显示比例为原图的120%

java 写一段小代码

packageim01.hw.gsy;

importjava.awt.Dimension;

importjava.awt.Toolkit;

importjava.awt.event.WindowAdapter;

importjava.awt.event.WindowEvent;

importjava.io.File;

importjavax.swing.ImageIcon;

importjavax.swing.JFrame;

importjavax.swing.JMenu;

importjavax.swing.JMenuBar;

importjavax.swing.JMenuItem;

importjavax.swing.JScrollPane;

importjavax.swing.JTextArea;

importjavax.swing.JToolBar;

importjavax.swing.KeyStroke;

publicclassJMenuDemo02{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

JFramef=newJFrame("WelcomTogsh");

JTextAreatext=newJTextArea();

text.setEditable(true);

f.getContentPane().add(newJScrollPane(text));

JMenumenuFile=newJMenu("基本信息");

menuFile.setIcon(newImageIcon("e:软件图片"+File.separator+"文件夹打开.jpg"));

JMenuBarmenuBar=newJMenuBar();

JMenuItemnewItem=newJMenuItem("新建",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"8.jpg"));

JMenuItemopenItem=newJMenuItem("打开",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"1.jpg"));

JMenuItemcloseItem=newJMenuItem("关闭",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"3.jpg"));

JMenuItemexitItem=newJMenuItem("退出",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"4.jpg"));

JMenumenuFile1=newJMenu("进货管理");

menuFile1

.setIcon(newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"5.jpg"));

JMenuBarmenuBar1=newJMenuBar();

JMenuItemnewItem1=newJMenuItem("新建",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"8.jpg"));

JMenuItemopenItem1=newJMenuItem("打开",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"1.jpg"));

JMenuItemcloseItem1=newJMenuItem("关闭",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"3.jpg"));

JMenuItemexitItem1=newJMenuItem("退出",newImageIcon("e:\\软件图片"+File.separator+"4.jpg"));

newItem.setMnemonic('N');

openItem.setMnemonic('O');

closeItem.setMnemonic('C');

exitItem.setMnemonic('E');

newItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('N',java.awt.Event.ALT_MASK));

openItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('O',java.awt.Event.ALT_MASK));

closeItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('C',java.awt.Event.ALT_MASK));

exitItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('E',java.awt.Event.ALT_MASK));

menuFile.add(newItem);

menuFile.addSeparator();

menuFile.add(openItem);

menuFile.addSeparator();

menuFile.add(closeItem);

menuFile.addSeparator();

menuFile.add(exitItem);

menuFile1.add(newItem1);

menuFile1.addSeparator();

menuFile1.add(openItem1);

menuFile1.addSeparator();

menuFile1.add(closeItem1);

menuFile1.addSeparator();

menuFile1.add(exitItem1);

menuBar.add(menuFile);

menuBar.add(menuFile1);

f.addWindowFocusListener(newWindowAdapter(){

publicvoidwindowClosing(WindowEvente){

System.exit(1);

}

});

f.setJMenuBar(menuBar);

//f.setJMenuBar(menuBar1);

f.setVisible(true);

Dimensiondim=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

f.setBounds(0,0,dim.width,dim.height-22);

f.setFocusable(true);

//f.setSize(300,200);

//

}

}这个可以不,图片路径自己加上去,可以不加,那就删了。列如删掉这些new ImageIcon("e:\\软件图片"+ File.separator+"8.jpg")这里有些我还设置了快捷键,你也可以参考下。

Java程序中图片的使用方法

使用图像根据需要,可以有多种方法。

如果是放在组件中,如JButton、JLabel中,这些组件需要的是Icon接口的图像,那么使用ImageIcon类来加载图像比较好,new

ImageIcon(String

filename)或new

ImageIcon(URL

location)都可以直接加载图像文件。

甚至你还可以先用IO读出byte流,也能用byte[]创建ImageIcon。还可以由已有的Image来创建。

更为高级的用法是,你还可以先创建个空的ImageIcon,然后重写paintIcon(Component,Graphics,int,int)方法实现手工绘制!

如果你是要完成图像绘制,那么使用Image或BufferedImage比较好。

Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(String或URL)就能加载图像。

这种方法需要一个图像观察者来监视图像是否加载完成,因为图像加载是异步的。通常,你用一个swing组件就可以充当这个角色。不过少用JLabel,因为我有一个程序用JLabel做观察者CPU占用率经常90%多,有时不出界面。用JPanel或JFrame都没出过这个问题。从API文档看,应该是所有的swing可视组件都实现了观察者接口。

选了观察者后,不用刻意观察加载情况,很简单的一个方法:swing组件的while(!prepareImage(Image));就可以了。

Image接口是Graphics类绘图drawImage要用的,所以绘制时应该选这个。

BufferedImage是实现了Image接口的图像,可以直接操作像索数据!所以利用算法生成图像再绘制,或图像处理可以使用这种方法。如浮雕、反色等。

加载方法是ImageIO类的read方法。

关于java代码图片,java拼图用图片放在哪里的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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