java常量池中存放的数据,java的静态域就是静态常量池
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于java常量池中存放的数据和java的静态域就是静态常量池的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享java常量池中存放的数据以及java的静态域就是静态常量池的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
java 堆栈问题
献丑了:
1、java中所有变量(包括你上述提及的str引用类型变量)的存放位置都取决于该
变量的声明位置,而New出的对象则始终被JVM存放在堆中,创建的字串常
量则始终被JVM存放在数据段区常量池中。
2、你对第一个str引用变量存放位置的解释有一点欠妥的地方,准确的说这个
str的存放位置不一定在栈中,这要看str的声明位置,如果str是方法参数中
声明或方法内局部变量声明则存放位置就是你说的在栈中,但如果在类的成
员变量中声明则是存放于堆中。“abc”是一个字串常量被存放于常量池中而
该常量返回的引用地址被存放于str变量中,str变量的位置取决于str的声明
位置。
3、第二种方式String str= new String("abc");其实上是创建了两个对象,
与上述相同,字串常量对象被放在常量池中,这个常量“abc”与上面第一个
创建的“abc”是同一个abc,常量池中不能保存相同面值的常量,而New出的
新对象new String("abc")则存放在堆中,这里的“abc”的位置存在于堆
中,与上述常量池中的“abc”不是同一个“abc”,这里一定要注意啊,而
str变量的存放位置与第一个str的存放位置都是取决于该str的声明位置。
4、解释引用变量存放位置的原理:对象在创建时将为所有的成员变量分配内存
空间以及为所有的成员方法分配入口地址,因为对象是对属性及方法的封装
而对象在创建时被分配到堆中的空间,因此成员变量被分配在堆中,而方法
时在调用时为局部参数或变量临时分配内存空间,在此,方法在调用时被JVM
线程加载至栈中,于此局部变量及参数的所在位置存在与栈中,这些局部变
量及参数所占空间是临时的,一旦方法调用结束其临时空间将被释放,所以
内存栈区空间是为变量分配的临时存贮空间,这个你可以参考马士兵的堆栈
视屏教程,他讲述的很清楚,我可能还没有他表达得清楚。
5、最后再强调一点:变量不是都放在栈中,这取决于该变量的声明位置,我的
这种说法你能理解吗?只有理解了这一点,在出现堆栈问题或缓存遗留问题
时才能根据问题的出发点找到问题的出处。
java中的int的取值范围如何计算
int的取值范围:(-2147483648~ 2147483647)。
第一种推算法:将二进制最大的数字(32个1)转换成10进制,即4294967296;
第二种推算法:既然有2的32次方种算法,那么按照10进制最大的数就是2的32次方,即4294967296;
拓展资料:
int是整型,对应我们数学上认识的数值为整数,就是没有小数点的数。
在计算机系统中,我们为这种类型的数定了一个范围,为什么要有这个范围的限制呢,这是为了物尽所用,不能浪费。打个比方,我要开一块地(在存储空间中开辟一块空间),为了种菜(为了存储一个数),
空间开好后,我往这块地上种了一棵菜(放入数值1),如果这块地只有一平米,那还好,如果这块地要是一顷,那你就是败家仔了。
计算机里开辟空间总得给它指定一个值嘛,总不能让它随机开辟吧;如果从头到尾只指定一个值,那就一棒子打死人,鬼知道什么时候会不够用或是有浪费啊,
所以要为你要存的东西指定一个范围,好让计算机知道要开多大的空间。所以才有这整型这种分类型的东西。
参考资料:int数据类型_百度百科
是否有可能在Java中在运行时创建变量
基本类型的变量如果是临时变量,只要定义了,就会分配内存空间,不管是否被赋值;如果是作为对象的属性出现,只要该对象不实例化,就不会分配内存空间。
一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:
1、寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
2、栈:保存局部变量的值,包括:
1)用来保存基本数据类型的值;
2)保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)
3)也可以用来保存加载方法时的帧
3、堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。
4、常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。
5、代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。
6、数据段:用来存放static定义的静态成员。
注意:
1.一个Java文件,只要有main入口方法,我们就认为这是一个Java程序,可以单独编译运行。
2.无论是普通类型的变量还是引用类型的变量(俗称实例),都可以作为局部变量,他们都可以出现在栈中。只不过普通类型的变量在栈中直接保存它所对应的值,而引用类型的变量保存的是一个指向堆区的指针,通过这个指针,就可以找到这个实例在堆区对应的对象。因此,普通类型变量只在栈区占用一块内存,而引用类型变量要在栈区和堆区各占一块内存。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。