java简单计算机代码?计算机编程
很多朋友对于java简单计算机代码和计算机编程不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
跪求简单计算器的java代码,要入门级的编程~~
//////////////////////////这个很简单,方法也差不多////////////////////
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener
{
///////////////菜单
JMenuBar mb;
JMenu mEdit,mFind,mHelp;
JMenuItem mEditCopy,mEditPaste;
JMenuItem mFindStandarded,mFindScience,mFindGroup;
JMenuItem mHelpTopic,mHelpAbout;
JPanel pan;
/////////////按钮
JTextField tf;
JButton butnull;
JButton butBackspace,butCE,butC;
JButton butMC,butMR,butMS,butM;
JButton but1,but2,but3,but4,but5,but6,but7,but8,but9,but0;
JButton butChu,butSqrt,butCheng,butYu,butJian,but1x,butDot,butJia,butEqual,butJJ;
Calculator()
{
mb=new JMenuBar();
mEdit=new JMenu("编辑(E)");
mEdit.setMnemonic('E');
mFind=new JMenu("查看(F)");
mFind.setMnemonic('F');
mHelp=new JMenu("帮助(H)");
mFind.setMnemonic('H');
mEditCopy=new JMenuItem("复制(C)");
mEditCopy.setMnemonic('C');
mEditPaste=new JMenuItem("粘贴(P)");
mEditCopy.setMnemonic('P');
mFindStandarded=new JMenuItem("标准型(T)");
mFindStandarded.setMnemonic('T');
mFindScience=new JMenuItem("科学型(S)");
mFindScience.setMnemonic('S');
mFindGroup=new JMenuItem("数字分组(I)");
mFindGroup.setMnemonic('I');
mHelpTopic=new JMenuItem("帮助主题(H)");
mHelpTopic.setMnemonic('H');
mHelpAbout=new JMenuItem("关于我们(A)");
mHelpAbout.setMnemonic('A');
////////////////////////////添加mb组件beginning
mb.add(mEdit);
mb.add(mFind);
mb.add(mHelp);
mEdit.add(mEditCopy);
mEdit.add(mEditPaste);
mFind.add(mFindStandarded);
mFind.add(mFindScience);
mFind.add(mFindGroup);
mHelp.add(mHelpTopic);
mHelp.add(mHelpAbout);//////////////ending
////////////////////////***创建计算机按钮***////////////////////
Color red=new Color(250,0,0);
Color green=new Color(0,127,0);
butnull=new JButton("?");
butnull.setForeground(red);
butnull.addActionListener(this);
butBackspace=new JButton("Backspace");
butBackspace.setForeground(green);
butCE=new JButton("CE");
butCE.setForeground(green);
butC=new JButton("C");
butC.addActionListener(this);
butC.setForeground(red);
butMC=new JButton("MC");
butMC.setForeground(green);
butMR=new JButton("MR");
butMR.setForeground(green);
butMS=new JButton("MS");
butMS.setForeground(green);
butM=new JButton("M+");
butM.setForeground(green);
butChu=new JButton("/");
butChu.addActionListener(this);
butChu.setForeground(red);
butCheng=new JButton("*");
butCheng.addActionListener(this);
butCheng.setForeground(red);
butJian=new JButton("-");
butJian.addActionListener(this);
butJian.setForeground(red);
butJia=new JButton("+");
butJia.addActionListener(this);
butJia.setForeground(red);
butEqual=new JButton("=");
butEqual.addActionListener(this);
butEqual.setForeground(red);
Color blue=new Color(0,0,250);
butSqrt=new JButton("sqrt");
butSqrt.setForeground(green);
butYu=new JButton("%");
butYu.setForeground(green);
but1x=new JButton("1/x");
but1x.setForeground(green);
butDot=new JButton(".");
butDot.setForeground(blue);
butDot.addActionListener(this);
butJJ=new JButton("+/-");
butJJ.setForeground(blue);
butJJ.addActionListener(this);
but1=new JButton("1");
but1.addActionListener(this);
but1.setForeground(blue);
but2=new JButton("2");
but2.addActionListener(this);
but2.setForeground(blue);
but3=new JButton("3");
but3.addActionListener(this);
but3.setForeground(blue);
but4=new JButton("4");
but4.addActionListener(this);
but4.setForeground(blue);
but5=new JButton("5");
but5.addActionListener(this);
but5.setForeground(blue);
but6=new JButton("6");
but6.addActionListener(this);
but6.setForeground(blue);
but7=new JButton("7");
but7.addActionListener(this);
but7.setForeground(blue);
but8=new JButton("8");
but8.addActionListener(this);
but8.setForeground(blue);
but9=new JButton("9");
but9.addActionListener(this);
but9.setForeground(blue);
but0=new JButton("0");
but0.addActionListener(this);
but0.setForeground(blue);///////////////////////////////ending
pan=new JPanel(null);//创建最大的panel
tf=new JTextField("0");//输入显示框
tf.setBounds(5,0,337,25);//显示框设置大小位置
tf.setBackground(Color.white);
tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//输入框设置位子居右显示
tf.setEditable(false);
JPanel pa=new JPanel(new BorderLayout());//所有按钮的panel
pa.setBounds(5,35,340,240);
JPanel pp=new JPanel(new BorderLayout());//null,MC,MR,MS,M+的panel;pa的西
JPanel aa=new JPanel(new BorderLayout());//其余所有Button的panel;pa的中
JPanel p=new JPanel(new GridLayout(4,1));//MC,MR,MS,M+的Panel,pp的中北是一个butnull
JPanel a=new JPanel(new GridLayout(1,3));//backspace,ce,c的panel,aa的北
JPanel a2=new JPanel(new GridLayout(4,5));//其余的button的panel,aa的中
pa.add(pp,BorderLayout.WEST);
pa.add(aa,BorderLayout.CENTER);
pp.add(butnull,BorderLayout.NORTH);
pp.add(p,BorderLayout.CENTER);
p.add(butMC);
p.add(butMR);
p.add(butMS);
p.add(butM);
aa.add(a,BorderLayout.NORTH);
aa.add(a2,BorderLayout.CENTER);
a.add(butBackspace);
a.add(butCE);
a.add(butC);
a2.add(but7);
a2.add(but8);
a2.add(but9);
a2.add(butChu);
a2.add(butSqrt);
a2.add(but4);
a2.add(but5);
a2.add(but6);
a2.add(butCheng);
a2.add(butYu);
a2.add(but1);
a2.add(but2);
a2.add(but3);
a2.add(butJian);
a2.add(but1x);
a2.add(but0);
a2.add(butJJ);
a2.add(butDot);
a2.add(butJia);
a2.add(butEqual);
this.add(pan);
pan.add(tf);
pan.add(pa);
this.setTitle("我的计算器");
this.setJMenuBar(mb);
this.setBounds(200,300,353,330);//设置窗口大小
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String args[])
{
try
{
UIManager.setLookAndFeel(
UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
new Calculator();
}
////////////////////********以下是监听设置和运算*******///////////////////
boolean b=true;//初始值设置为真未点运算符号
String fuhao="";//保存最后一次运算符号,用于进行上次结果的运算
String lastCommand="";//保存按等号前的最后的运算符号
double lastValue=0.0;//保存按等号钱的最后的输入框里的值
double value=0.0;//原值,当你点完运算符的时候计算之前的值
double fuzhi=0.0;
public void actionPerformed(ActionEvent click)/////////////////////行为监听设置
{
if(click.getSource()==butJJ)
{
fuzhi=Double.parseDouble(tf.getText());
if(tf.getText().equals("0")||tf.getText().equals("0."))
{
boolean b=true;
String fuhao="";
double value=0.0;
tf.setText("0");
}
else if(fuzhi<0)
{
tf.setText((-fuzhi)+"");
}
else
{
tf.setText("-"+tf.getText());
}
}
if(click.getSource()==butnull)
{
tf.setText("本计算器版权所有归青软培训--胡迅--2008年10月18日著");
}
if(click.getSource()==butC)
{
tf.setText("0");
lastCommand="";
lastValue=0.0;
b=true;
fuhao="";
value=0.0;
}
if(click.getSource()==but1)
{
if(b==false)
{
tf.setText("1");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("1");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+1);
}
}
if(click.getSource()==but2)
{
if(b==false)
{
tf.setText("2");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("2");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+2);
}
}
if(click.getSource()==but3)
{
if(b==false)
{
tf.setText("3");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("3");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+3);
}
}
if(click.getSource()==but4)
{
if(b==false)
{
tf.setText("4");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("4");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+4);
}
}
if(click.getSource()==but5)
{
if(b==false)
{
tf.setText("5");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("5");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+5);
}
}
if(click.getSource()==but6)
{
if(b==false)
{
tf.setText("6");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("6");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+6);
}
}
if(click.getSource()==but7)
{
if(b==false)
{
tf.setText("7");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("7");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+7);
}
}
if(click.getSource()==but8)
{
if(b==false)
{
tf.setText("8");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("8");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+8);
}
}
if(click.getSource()==but9)
{
if(b==false)
{
tf.setText("9");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("9");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+9);
}
}
if(click.getSource()==but0)
{
if(b==false)
{
tf.setText("0");
b=true;
}
else if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("0");
}
else
{
tf.setText(tf.getText()+0);
}
}
if(click.getSource()==butDot)
{
/////////code/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////???
int izhi=Integer.parseInt(tf.getText());
double dzhi=Double.parseDouble(tf.getText());
if(tf.getText().equals("0"))
{
tf.setText("0.");
}
else
{
if(tf.getText().equals("0."))
{
tf.setText("0.");
}
else
{
if(dzhi>0)
{
izhi=izhi;
dzhi=dzhi;
if(dzhi==izhi)
{
tf.setText(tf.getText()+".");
}
}
else
{
izhi=-izhi;
dzhi=-dzhi;
if(dzhi==izhi)
{
tf.setText(tf.getText()+".");
}
}
}
}
}
if(click.getSource()==butJia)///////////////////////////////////////////////"+"
{
if(tf.getText().equals("0"))
{
}
else if(fuhao=="")
{
double tfvaluejia;
tfvaluejia=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvaluejia;
tf.setText(""+value);
b=false;
fuhao="+";
}
else if(fuhao=="*")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value*tfvalueCheng;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="/")
{
double tfvalueChu;
tfvalueChu=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value/tfvalueChu;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="-")
{
double tfvaluejian;
tfvaluejian=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value-tfvaluejian;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="=")
{
double tfvaluejia;
tfvaluejia=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvaluejia;
b=false;
}
else
{
double tfvaluejia;
tfvaluejia=Double.parseDouble(tf.getText());//2
value=value+tfvaluejia;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
lastValue=Double.parseDouble(tf.getText());
fuhao="+";
lastCommand="+";
}
if(click.getSource()==butCheng)////////////////////////////////////////////////////////////"*"
{
if(tf.getText().equals("0"))
{
}
else if(fuhao=="")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvalueCheng;
tf.setText(""+value);
b=false;
fuhao="*";
}
else if(fuhao=="+")
{
double tfvaluejia;
tfvaluejia=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value+tfvaluejia;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="/")
{
double tfvalueChu;
tfvalueChu=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value/tfvalueChu;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="-")
{
double tfvaluejian;
tfvaluejian=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value-tfvaluejian;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="=")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvalueCheng;
b=false;
}
else
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value*tfvalueCheng;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
lastValue=Double.parseDouble(tf.getText());
fuhao="*";
lastCommand="*";
}
if(click.getSource()==butChu)//////////////////////////////////////////////"/"
{
if(tf.getText().equals("0"))
{
}
else if(fuhao=="")
{
double tfvalueChu;
tfvalueChu=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvalueChu;
tf.setText(""+value);
b=false;
fuhao="/";
}
else if(fuhao=="+")
{
double tfvaluejia;
tfvaluejia=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value+tfvaluejia;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="*")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value*tfvalueCheng;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="-")
{
double tfvaluejian;
tfvaluejian=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value-tfvaluejian;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="=")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvalueCheng;
b=false;
}
else
{
double tfvalueChu;
tfvalueChu=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value/tfvalueChu;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
lastValue=Double.parseDouble(tf.getText());
fuhao="/";
lastCommand="/";
}
if(click.getSource()==butJian)////////////////////////////////////////////////////////////////////////"-"
{
if(tf.getText().equals("0"))
{
}
else if(fuhao=="")
{
double tfvaluejian;
tfvaluejian=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvaluejian;
tf.setText(""+value);
b=false;
fuhao="/";
}
else if(fuhao=="+")
{
double tfvaluejia;
tfvaluejia=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value+tfvaluejia;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="*")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value*tfvalueCheng;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="/")
{
double tfvalueChu;
tfvalueChu=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value/tfvalueChu;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="=")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=tfvalueCheng;
b=false;
}
else
{
double tfvaluejian;
tfvaluejian=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value-tfvaluejian;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
lastValue=Double.parseDouble(tf.getText());
fuhao="-";
lastCommand="-";
}
if(click.getSource()==butEqual)//////////////////////////////////////////"="
{
if(tf.getText().equals("0"))
{
}
if(fuhao=="+")
{
double tfvaluejia;
tfvaluejia=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value+tfvaluejia;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="*")
{
double tfvalueCheng;
tfvalueCheng=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value*tfvalueCheng;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="/")
{
double tfvalueChu;
tfvalueChu=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value/tfvalueChu;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="-")
{
double tfvaluejian;
tfvaluejian=Double.parseDouble(tf.getText());
value=value-tfvaluejian;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(fuhao=="=")
{
if(lastCommand=="+")
{
value= value+lastValue;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
else if(lastCommand=="-")
{
value= value- lastValue;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
if(lastCommand=="*")
{
value= value*lastValue;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
if(lastCommand=="/")
{
value= value/lastValue;
tf.setText(""+value);
b=false;
}
}
fuhao="=";
}
}
}
求一个简单java程序代码,谢谢
刚开始java的时候用记事本编写java源代码,在命令提示符中完成java程序的编译和运行过程,这样是为了更好的理解java基础。
以后可以用Eclipse或其他的开发环境。eclipse有自己的编译器ECJ,会自动进行编译,编写、编译、运行等都可以在一个平台上完成。这样就不用借助cmd手动编译Java程序了。
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame;//主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel;//子面板
JButton diamondsButton[][]= new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton;//退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0");//分数标签
JButton firstButton,secondButton;//
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][]= new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false;//判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV;//游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20代表一个空格,而 0x74代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON或 OFF)表示。每个字节有 8位,这 8位可以有 256种不同的 ON和 OFF组合模式。对于使用 1个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256个不同的字符。2个字节有 16位,这 16位可以有 65,536种唯一的 ON和 OFF组合模式。使用 2个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及!、@、#、%等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A到 Z拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
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