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我的世界java教程(我的世界Java怎么装模组)

编程之家2026-05-14947次浏览

大家好,今天来为大家分享我的世界java教程的一些知识点,和我的世界Java怎么装模组的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

我的世界java教程(我的世界Java怎么装模组)

我的世界java版的所有指令都是什么

以下是Minecraft Java版的指令列表:

1. `/clear`:清除玩家的物品栏。

2. `/clone`:复制或移动某区域内的方块。

3. `/deop`:撤销玩家的管理员权限。

4. `/difficulty`:调整游戏难度。

5. `/effect`:给予实体状态效果,如速度、力量等。

我的世界java教程(我的世界Java怎么装模组)

6. `/enchant`:对实体手持的物品进行附魔。

7. `/execute`:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令。

8. `/experience`或 `/xp`:更改玩家的经验和等级。

9. `/fill`:在指定区域填充指定方块。

10. `/function`:执行函数并记录其结果。

11. `/gamemode`:修改玩家的游戏模式。

我的世界java教程(我的世界Java怎么装模组)

12. `/gamerule`:查看和修改游戏规则。

13. `/give`:给予玩家指定物品。

14. `/help`或 `/?`:列出可用指令,或查看特定指令的用法。

15. `/kick`:将玩家踢出服务器。

16. `/kill`:移除或杀死实体。

17. `/list`:列出在服务器中的玩家。

18. `/locate`:定位特定结构,如要塞、地牢等。

19. `/me`:以“*执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息。

20. `/op`:给予玩家管理员权限。

21. `/particle`:显示粒子效果。

22. `/playsound`:播放音效。

23. `/reload`:重新加载数据包。

24. `/say`:通过聊天框向玩家发送消息。

25. `/schedule`:在经过指定的时间后执行函数。

26. `/scoreboard`:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍。

27. `/setblock`:放置指定方块。

28. `/setworldspawn`:设置世界出生点。

29. `/spawnpoint`:设置特定玩家的重生点。

30. `/spreadplayers`:将玩家分散到指定区域内。

31. `/stopsound`:停止音效。

32. `/summon`:生成实体,如僵尸、动物等。

33. `/tag`:管理实体的记分板标签。

34. `/tell`、`/msg`或 `/w`:通过聊天框向玩家发送私聊信息。

35. `/tellraw`:向玩家发送JSON文本消息。

36. `/time`:设置游戏时间。

37. `/title`:设置和显示标题。

38. `/teleport`或 `/tp`:传送实体到指定位置。

39. `/weather`:设置天气,如晴天、雨天等。

40. `/whitelist`:管理服务器中的白名单。

以上指令均为Java版Minecraft所特有,包含了从早期版本到最新版本的各种指令。请注意,随着游戏的更新,部分指令可能会被修改或新增。

我的世界java版指令画球教程

我的世界java版如何用指令画球?许多玩家可能还不太清楚吧,下面就为大家带来最新版本下指令画球的详细教程,供各位玩家们参考。

指令画球教程

第一丶局部坐标

世界坐标被视作绝对坐标。很多命令可以使用波浪号(~)来指定相对坐标,使用插入符(^)来指定局部坐标(也称本地坐标)。在波浪号和插入符后可以跟一个数字,表示相对基准点的偏移量。(维基百科)

第二、利用局部坐标画球

效果如图:

教程:

球的定义无非是空间上到一个点距离相等的点的集合面。

在MC中,我们利用局部坐标,可以轻而一举的画出一个球。

从最简单的入手,

召唤一个自动旋转的盔甲架

execute as@e[type=minecraft:armor_stand] at@s run tp@s~~~~10~

让旋转的盔甲架在前方10格放置石块,因为转速太快的关系,圆上的所有点并没有全部生成

可以看到,让盔甲假在水平面上转动,可以画出一个圆。如果让他同时也在垂直方向上转动,那就可以画出球了(大家先试验下)。

思路:

召唤一个垂直向下的盔甲架(nbt标签为Rotation:[0.0f,90.0f]),使其旋转(execute as@e[type=armor_stand] tp@s~~~~水平~垂直(向上的话,要用负数),并在一定位置前执行setblock指令

实验后的各位应该发现了,为了画出一个球,每tick的旋转速度都要调到很小,才能描绘出一个完整的球,所用的时间太长了,那如何加快找个速度,并且能画出个完好无缺的球。

所以,我们要用到函数。

并且,这个函数要不断调用自己,要实现这个功能,就得让函数调用自己的同时处于minecraft/tags/functions/tick.json文件里面.

我的世界java版有哪些指令

以下是Minecraft Java版的指令列表:

1. `/clear`:清除玩家的物品栏。

2. `/clone`:复制或移动某区域内的方块。

3. `/deop`:撤销玩家的管理员权限。

4. `/difficulty`:调整游戏难度。

5. `/effect`:给予实体状态效果,如速度、力量等。

6. `/enchant`:对实体手持的物品进行附魔。

7. `/execute`:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令。

8. `/experience`或 `/xp`:更改玩家的经验和等级。

9. `/fill`:在指定区域填充指定方块。

10. `/function`:执行函数并记录其结果。

11. `/gamemode`:修改玩家的游戏模式。

12. `/gamerule`:查看和修改游戏规则。

13. `/give`:给予玩家指定物品。

14. `/help`或 `/?`:列出可用指令,或查看特定指令的用法。

15. `/kick`:将玩家踢出服务器。

16. `/kill`:移除或杀死实体。

17. `/list`:列出在服务器中的玩家。

18. `/locate`:定位特定结构,如要塞、地牢等。

19. `/me`:以“*执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息。

20. `/op`:给予玩家管理员权限。

21. `/particle`:显示粒子效果。

22. `/playsound`:播放音效。

23. `/reload`:重新加载数据包。

24. `/say`:通过聊天框向玩家发送消息。

25. `/schedule`:在经过指定的时间后执行函数。

26. `/scoreboard`:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍。

27. `/setblock`:放置指定方块。

28. `/setworldspawn`:设置世界出生点。

29. `/spawnpoint`:设置特定玩家的重生点。

30. `/spreadplayers`:将玩家分散到指定区域内。

31. `/stopsound`:停止音效。

32. `/summon`:生成实体,如僵尸、动物等。

33. `/tag`:管理实体的记分板标签。

34. `/tell`、`/msg`或 `/w`:通过聊天框向玩家发送私聊信息。

35. `/tellraw`:向玩家发送JSON文本消息。

36. `/time`:设置游戏时间。

37. `/title`:设置和显示标题。

38. `/teleport`或 `/tp`:传送实体到指定位置。

39. `/weather`:设置天气,如晴天、雨天等。

40. `/whitelist`:管理服务器中的白名单。

以上指令均为Java版Minecraft所特有,包含了从早期版本到最新版本的各种指令。请注意,随着游戏的更新,部分指令可能会被修改或新增。

文章到此结束,如果本次分享的我的世界java教程和我的世界Java怎么装模组的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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